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#1 12-09-2012 07:04:11

edanpi2
Habitant de Guem
Inscription : 14-10-2011
Messages : 382

The Suicides Traquemages : vive le maîîîître !

Bonjour,

voici une présentation de deck pour jouer en salle avec pour seul objectif d'être original.

Le but est de lâcher la bête en fin de jeu avec un gros traquemage boosté aux amphets :

La line-up :

0Rfw78Un.png

L'artisan maraudeur , l'unique de sa catégorie, qui possède une frappe digne de l'abobination, frappe boosté forcement dès les trois premeirs tours de jeu...
Elle va nous boosté un peu notre dernier perso. Ce sera elle qui devra disparaitre en premier !

Yb0ElAP9.png
(merci Zurga pour l'image wink )

Une carte qui aurait méritée d'être boosté (comme tout ceux de sa caste, qui n'en est même pas une d'ailleurs !). Ce sera notre deuxième personnage à s'effacer pour que son passif s'active sur le bon perso c a d :

p8m1wfHc.png

Ce sera notre dernier perso debout : il aura donc son bonus en passif + celui de l'ombre. Il doit normalement être boosté par certaine carte avant d'en arriver là.

actions :

1/ Pour notre perso principal :le maitre-traquemage :

[card]agression furtive[/card] x3 : à mettre au premier tour de jeu du maitre traquemage. Choisir l'adversaire le moins dangereux et envoyer notre maitre de cérémonie se poser cette carte. défausser les autres apres ça servira pas !

[card]esquive acrobatique[/card] x3: contre les gars à grosse defense, ça sert également au maitre pour resister au mieux avant de sortir les poings.

[card]28 zombies plus tard[/card] : à jouer quand le maitre sera seul au monde

2/ actions qui tapent :

[card]fureur guerrière[/card] x3 : n'oubliez pas de défausser les premières !

[card]six pieds sous terre[/card] x3 : parce que ça enchaine et c'est costaud

[card]la fin d'une époque[/card] : ça peut aider à OS

[card]exécution[/card] : pour booster encore tout ça

3/ qqles objet pour l'arti :

[card]fugu réussi[/card] x2 : jouable par tous, mais si c'est joué par souchi, le perso qui mange ce délicieux plat (seul plat que l'empereur du japon n'a pas le droit de manger = véridique) se prend +2 d'att et +1 d'esprit et les autres un petit + 1 d'att pas négligeable

tool box :

[card]jugement[/card]
[card]dissidence[/card]
[card]paranoïa[/card] x2

et [card]pique nique[/card] x2 + 1 [card]partir sur les routes[/card]: pour redonner de la vigueur au maitre apres son premier combat et permettre à [card]agression furtive[/card] de se gonfler à bloque

En fin de partie on a donc un maitre traquemage avec des caractéristiques d'attaque de 14/17 + le bonus d'[card]agression furtive[/card] +4/5, + un fugu +1/2 soit au plus bas :19/22.

Sa defense est montée à 3 avec son bonus de dernier perso en vie .
En esprit par contre cela reste toujours un comble pour des perso sensé casser du mage et du pretre au p'tit dej .... sad

Il a pu reprendre un peu de vie avec les pique-nique

C'est un deck qui est uniquement là pour le fun, c'est à dire essayer de gagner avec la forme, qui plus est, originale.

Si vous avez des suggestions n'hésitez pas.

Dernière modification par edanpi2 (18-09-2012 18:54:57)


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#2 12-09-2012 08:11:03

Zurga
Modérateur Eredan
Inscription : 20-04-2010
Messages : 11 566

Re : The Suicides Traquemages : vive le maîîîître !

edanpi2 a écrit :

[card]ombre du traquemage[/card] (désolé pas trouvé l'image dans le wiki...)

http://wiki.eredan.com/index.php?title= … Traquemage


Tu ne sais pas chercher wink


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#3 18-09-2012 18:54:22

edanpi2
Habitant de Guem
Inscription : 14-10-2011
Messages : 382

Re : The Suicides Traquemages : vive le maîîîître !

up ... plus de nouilles chaudes, remplacées par un autre plat : le fugu réussi

- 1 [card]pique-nique[/card] remplacé par 1 [card]partir sur les routes[/card] qui enchaine


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#4 18-09-2012 19:41:05

Frayër
Gardien
Lieu : Dans les jardins d'Eden.
Inscription : 07-08-2011
Messages : 1 252

Re : The Suicides Traquemages : vive le maîîîître !

Un trio Traquemage serait plus intéressant je pense.

Après, le tout c'est de savoir comment on peut rendre ça attractif à jouer.

Dernière modification par Frayër (18-09-2012 19:43:00)


Blablabla.


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#5 19-09-2012 05:03:17

edanpi2
Habitant de Guem
Inscription : 14-10-2011
Messages : 382

Re : The Suicides Traquemages : vive le maîîîître !

Le trio traquemage est juste plus ... classe. Maius il suffit de regarder les stats de souchi et du traquemage anti mage ou anti pretre :

0Rfw78Un.png

qyDLu2WA.png

TGu3JjzS.png

+ de vie, + d'attaque, meilleur ordre, + 1 d'attaque contre les mages également pour notre cuisière de choque, possibilité de booster un autre perso avec les objets arti ...  y a pas photo !

Je suis entièrement d'accord avec toi qu'une synergie entre traquemages est VIVEMENT souhaitée : ce sont des maraudeurs quasi has-been, des ordres moyens, aucune synergie entre eux, une spécificité à mettre des baffes à leurs ennemis intimes digne d'une moule asthmatique et une capacité à leurs résister qui ne dépasse pas celle de cette même moule sur qui serait passée une procession de druides un soir de pleine lune en forêt de Brocéliande (mais qu'est-ce qu'elle foutait là cette moule aussi ???? )

Vous l'avez compris je milite pour un GROS , que dis je un ENORME, un IMMENSE, un GARGANTUESQUE up pour ces ridicules traquemages.


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