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Bonjour cher joueurs d'eredan,
après avoir pas mal joué prêtre runique (et ayant constaté que la dernière sortie n'apportait rien de transcendant ) , je tente de faire quelque chose avec les combattants de la même guilde .
[card] seigneur runique eilos [/card] [card] guerrier runique agillian [/card] [card] guerrière runique myrina [/card]
3* [card] armuré [/card] cor
3* [card] aura du guerrier divin [/card]
3 * [card] trident de némaria [/card]
3* [card] cérémonial [/card] nox
2 * [card] entrainement runique [/card]
1 * [card] force harésienne [/card]
1 * [card] protection du panthéon [/card]
2 * [card] résistance [/card]
1 * [card] chat et lion [/card]
1 * [card] puissance du colosse [/card]
Des idées pour améliorer le deck? (soutien runique et seigneur runique harès hors de mon budget dans l'immédiat ^^)
Le Posteur Damné
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tu pourrais rajouté une puissance du colosse . Je penses que chat et lion n'est pas extra et tu devrais enlever une aura du guerier divin .
Donc :
-1 aura du guerrier divin
-1 chat et lion
+1 puissance du colosse
Dernière modification par dark erwan (27-08-2012 17:45:36)
mon pseudo IG : dark erwan OH la surprise !!!!
venez nous voir : http://mayans.forum-box.com/index.php
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Bonjour.
Tout je commencerai par te conseiller de remplacer le [card]Guerrier Runique Agillian[/card] par le [card]Seigneur Runique Harès[/card].
Ce personnage est plus intéressant pour ton jeu runique, ce que je te montrerai pas la suite.
Ensuite le choix est des tes cartes est intéressant; tu as bien pensé à mettre [card]Runification[/card], ce qui peut, parfois, te sauver la mise (mais si tu joue en ELO tu comprendras son importance); tu as mis [card]Force Harésienne[/card] et [card]Résistance[/card] qui sont, de mon point de vue, d’excellentes cartes pour contrôler la partie et enfin tu as mis [card]Entraînement Runique[/card] qui permet un boost important si possible.
Le seul vrai problème de ton deck c'est le cartes que tu met en accompagnement.
Soit. Je pense que tu peux laisser [card]Armuré[/card] et [card]Cérémonial[/card] mais il est vraiment important que tu mettes des [card]Soutien Runique[/card] car cette carte, en plus de te permettre d'avoir des emplacements de runes supplémentaires, te permet d’accélérer ton jeu runes, sur lequel ton jeu est justement basé !
Si ça peut te t'aider, voilà, selon moi, le meilleur jeu runes humain :
Seigneur Runique Eilos/ Seigneur Runique Harès/ Guerrière Runique Myrina
3 [card]Entraînement Runique[/card]
3 [card]Pouvoir Runique[/card] (2 Cor, 1 Nox )
3 [card]Soutien Runique[/card] (3 Cor)
2 [card]Armuré[/card] (1 Cor, 1 Nox)
2 [card]Cérémonial[/card]
2 [card]Puissance du Colosse[/card]
2 [card]Résistance[/card]
1 [card]Dissidence[/card]
1 [card]Force Harésienne[/card]
1 [card]Formez une Phalange[/card]
1 [card]Runification[/card]
1 [card]Patrouille[/card]
Dernière modification par Frayër (27-08-2012 20:20:58)
Blablabla.
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(soutien runique et seigneur runique harès hors de mon budget dans l'immédiat ^^)
xD
je te remercie d'avoir pris le temps de rédiger une réponse si complète cependant.
Runification est-elle vraiment utile? (plus qu'une autre puissance du colosse par exemple)
effectivement mon jeu dépend beaucoup de mes premières mains (si je n'ai pas les cérémonial / armuré c'est fini), par contre dès qu'un ou deux tridents sont posés c'est un carnage^^
Je ne suis pas d'accord concernant les aura du guerrier divin; si une lance est posée, la carte fait déjà 10 de dégâts directs, ce qui est énorme. Pour moi c'est une carte maîtresse du deck; je les mettrais sur les pouvoirs runiques.
Dernière modification par GROKON (27-08-2012 21:54:14)
Le Posteur Damné
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J'ai une petite question.
J'ai voulus pendant un moment tâter du runique mais faute de budget pour les soutiens j'ai vite arrêté.
Je jouai un jeu pas très différent du tiens, mais seulement je n'y avais mis aucun trident et carte de dégâts direct. Je sais qu'il fait le café une fois posé, mais je trouvais qu'il mangeai énormément de runes le bougre.
J'avais donc opté pour la lance de tantad, avec un peu plus d'entrainement runique et de puissance du colosse et bien sur une carte particulièrement génial puissance runique. Elle ne consomme aucune Rune et offre un gros bonus d'attaque.
Ma question et donc la suivante, as tu testé cette version, laquelle est mieux selon toi ?
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Trident + aura du guerrier divin sur agilian os le mec en face la plupart du temps
Justement le jeu runique est lent sans les soutiens et le combo lance + agilian permet de faire qqch t1 ou t2
je n'ai pas testé la version lance de tantad + entrainement ce n'est pas une mauvaise idée vu que tout le monde chain sur les armes (ou presque), mais je ne pense pas que ce soit mieux car Trident posé > Entrainement runique en termes de dégâts
Le Posteur Damné
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Si en elo les decks humain runiquent jouent plus sur Entrainement et moins le Trident c'est que y'a une raison.
Entrainement a une utilité defensive sur le moment, chain sur tout le monde, permet de remonter des cartes avec nox et surtout file un bonus énorme non gérable.
Les trident avec les removal qui trainent en elo sont souvent virés rapidement.
En plus il est plus facile et fluide de jouer cor et de mettre 2 cor (soutien runique/ordre eilos) que d'avoir 1 de chaque.
Dernière modification par ollrek (28-08-2012 11:03:24)
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Ouais mais en elo les decks humains sortent agilian de la line-up pour jouer harès
Pour l'instant je suis à 1650 sans les soutiens et 100% de cartes guildées - je pense que la version DD peut monter plus haut que l'autre Si je monte à 1700 avec le deck actuel ça sera déjà beaucoup
Dernière modification par GROKON (28-08-2012 12:57:22)
Le Posteur Damné
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(soutien runique et seigneur runique harès hors de mon budget dans l'immédiat ^^)
Oui mais j'ai bien précisé que c'est selon moi et non selon ton budget. Si tu peux pas te l'offrir c'est pas très grave, c'est juste un plus qu'il faut une fois le reste terminé je pense.
Je ne suis pas d'accord concernant les aura du guerrier divin; si une lance est posée, la carte fait déjà 10 de dégâts directs, ce qui est énorme. Pour moi c'est une carte maîtresse du deck; je les mettrais sur les pouvoirs runiques.
Le temps que tu poses ton deck, ma version aura déjà pus jouer [card]Entraînement Runique[/card] et résistera beaucoup mieux grâce à ses [card]Formez une phalange[/card] (Défense +3 sur deux tours) et [card]Armuré[/card].
Et comme la dit Olrek les [card]Trident de Némaria[/card] sont vites défaussés ou remis dans ton deck.
De plus je ne penses pas que tu réussira ton défis concernant l'ELO car la version que j'ai proposé a fais top 10 si je ne me trompes pas.
Ce n'est pas rien !
Blablabla.
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Donc en gros j'avais raison la stratégie des Tridents c'est pas le pied.
Sa consonne des runes qui aurai pus servir pour des entrainements.
Et si on te les défausses t'es dans la mouise. Contrairement au bonus des Entrainement qui est permanent et ne peux donc pas être viré.
CQFD
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je vais modifier tout ça alors
merci de vos réponses - on va voir où j'en serai à la fin de la semaine !
Le Posteur Damné
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Le temps que tu poses ton deck, ma version aura déjà pus jouer [card]Entraînement Runique[/card] et résistera beaucoup mieux grâce à ses [card]Formez une phalange[/card] (Défense +3 sur deux tours) et [card]Armuré[/card].
Par contre j'aime pas [card]Formez une phalange[/card], ni [card]Patrouille[/card] de ta liste.
Pour le premier le gain est pas énorme et se joue sur rune nox qui sont peu primordiales. En effet, la base est de jouer des cor en masse pour fluidifier la sortie rapide des Entrainements activé en Cor, donc je joue tous mes armurés/soutien/pouvoir en cor. La seule carte restante en nox est ceremonial qui donne un boost de def/esp sur 2 tour entraînable et 3 runes sur la table (meilleure carte qui rune niveau quantité avec soutien runique dans le cas optimal). Il ne faut donc pas se priver de Cérémonial et les jouer et ils suffisent en nox. Du coup je trouve Phalange très limité surtout que ça chain pas ni rien.
Pour Patrouille on chope attaque -2 pour choper des slots de runes (qu'on aura déja en général avec Soutien runique) et cela nous permet juste de brain l'adversaire pour jouer une carte selon la résolution du combat. Mais pour moi prendre attaque -2 pour ça sachant que ce n'est pas fiable (il nous reste que 3 cartes en main, l'aspect toolbox arrivera pas souvent) en plus des main moyennes quand on a du non guildé.
Voilou
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Les deux cartes que tu me cites sont pourtant deux cartes intéressantes.
Elles te permettent, en fonctions du devenir du jeu de mieux résister.
[card]Patrouille[/card] je l'aime bien car elle permet d'augmenter ses emplacements de runes et d’enchaîner sur un [card]Entrainement Runique[/card]. En un tour tu peux donc gagner 3 emplacement de runes et booster ta line-up.
Question de goûts je pense.
Blablabla.
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Je comprend pas trop argument, autant phalange dans un deck avec plus de nox peut rendre tanky deux tours c'est compréhensif même si j'aime pas trop jouer nox.
Autant je ne comprend pas trop ton argument pour Patrouille. Je joue Entrainement Runique direct ça fait pareil mais ça me vire pas 2 d'attaque.
Les runiques auraient plus de carte toolbox Patrouille servirait mais le combattant est un deck midrange presque tourné aggro, c'est dommage de perdre de l'attaque pour juste des slots de rune qui : 1) serviront à rien le 3/4 du temps, 2) qui sont déja donné relativement bien par soutien runique et à toute la team en plus, 3) pas donné de temps en temps vu qu'on a pas de rune.
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[card]Entrainement Runique[/card] + [card]Puissance du colosse[/card]
Tout ce tiens la dedans.
Augmenter le nombre de runes permet aussi d'augmenter la puissance des combinaisons runiques.
Alors autant perdre deux d'attaque durant les trois premiers tours et ainsi gagner en puissance pour après.
Surtout que cette combinaison OS n'importe qui.
Dernière modification par Frayër (28-08-2012 13:22:52)
Blablabla.
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T'inquiète je vois l'intérêt des slots de runes, mais pas de patrouille . Tu joues 2 soutien runique dans les 3 premiers tours ça fait pareil et en mieux et patrouille ne t'ajoutera pas de slot en plus.
Je testerais la carte et je me ferais mon avis. Mais rien que sur le papier ça me semble bof alors en jeu c'est pas bon en général
Dernière modification par ollrek (28-08-2012 13:35:20)
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C'est surtout que si tu choppes pas les [card]Soutien Runique[/card] tu es dans la mouise jusqu'au coup car c'est cette carte qui permet d’accélérer comme pas possible le jeu runique.
Patrouille a par contre un réel impact que sur les trois premier tours après c'est plus difficile de la placer vus que nos cartes ont déjà défilées devant nous.
Dernière modification par Frayër (28-08-2012 13:38:53)
Blablabla.
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Bah oui donc autant virer autant que possible les cartes qui sont moins bonnes pour avoir plus de chance de les piocher x).
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Je veux bien mais ce que je veux dire par là c'est que cette carte est utile durant les trois premiers tours.
Blablabla.
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