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Bonjour,
Pourriez-vous m'aidez à optimiser mon deck, il ce compose comme-suit:
Line up:
[card]Kimiko[/card]lvl3
[card]Psaume[/card]lvl3
[card]Tristam[/card]lvl3
Action:
[card]Cercle en LA mineur[/card] x2
[card]Cérémonie du thé[/card] x2
[card]Démembrement[/card] x1
[card]Fausse note[/card] x3
[card]Manipulation[/card] x2
[card]Sitar Hero[/card] x3
[card]Vengeance[/card] x1
[card]Victoire éclatante[/card] x2
[card]Vous n'oseriez pas...[/card] x1
Objet:
[card]Ancienne partition[/card] x3
J'arrive à 1600 ELO sans forcer, mais je voudrais aller plus haut.
Merci d'avance
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Un [card]cercle en LA mineur[/card] de plus me semble incontournable. Il y a aussi une carte event qui fait des dégâts (en fonction des guildes de tes perso en vie)sur un perso hors combat (j'ai plus le nom en tête et je peut pas aller sur le jeu la ^^). [card]A la rescousse[/card] peut aider aussi.
Les [card]victoire éclatante[/card] sont vraiment utile ?
Il y a également, [card]nehant dévore tout[/card], [card]le secret du corbeau[/card], [card]dissidence[/card] (pour remplacer les cérémonie du thé peut être) et [card]vous n'oseriez pas[/card] pour contrôler un peu l'attaque, ainsi qu'[card]esprit de compétition[/card].
Suivant le meta, [card]jugement [/card] peut entrer aussi (et avec les nouveaux DK qui font très mal très vite, ça risque de redevenir une obligation ^^).
En espérant que ça aide.
PS: un petit sujet en anglais :
http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=46756
Dernière modification par IDKant (24-08-2012 07:54:12)
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Ajoute un [card]Cercle en LA mineur[/card] car avec tout les deck aggro qu'il y a en elo tu en auras besoin, mais aussi pour l'effet de [card]Ancienne partition[/card].
Comme l'a dit Idkant les [card]Victoire écrasante[/card] ne sont pas utiles, et [card]Cérémonie du thé[/card] ralentiera ton deck ou finira dans ta défausse, tu peux ajouter des cartes comme [card]A la rescousse[/card] / [card]Jugement [/card]/ [card]Secret du Corbeau[/card].
Contre les grosses attaque [card]Esprit de compétition[/card] est très bien.
Pour finir les adversaire hors combat tu peux mettre [card]Conciliabule[/card].
Donc voilà ce que je te conseil de faire:
-2 Cérémonie du thé
-2 Victoire éclatante
-1 Vengeance
+1 Cercle en LA mineur
+1 Jugement
+1 A la rescousse
+1 Esprit de compétition
+1 Secret du corbeau
+1 Conciliabule
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[card]Maelstrom[/card] et la harpe ne seraient-ils pas utiles aussi?
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J'utilise [card]Maelstrom[/card] le plus souvent T2 ou T3 donc c'est vrai que son utilité est assez limitée...
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Bonjour, merci de vos commentaire.
Pour le moment je n'ai pas les moyens pour un dernier Cercle en LA mineur, ni pour jugement.
J'ai retiré Vengeance ainsi que les deux Victoires éclatante.
J'ai rajouté un Démembrement et deux Esprit de compétition.
Que donne la Harpe?
merci
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Que donne la Harpe?
[card]harpe enchantée[/card]
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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question !
pourquoi ne pas mettre [card]Vengeance[/card] ?
plus un [card]laaaaaaapin[/card] qui peux aide !
et [card]manipulation[/card] x3
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[card]vengence [/card]c'est 4 dégats directs maximum, quasiment inutile contre les mages, et ca n'enchaine pas... en clair, y'a mieux
[card]Laaaaaaapin[/card], ca se concoit.
Mais [card]manipulation [/card]en *3, je vois pas trop l'intéret...
Ok ca enchaine,, mais les kotos sont rares. En ce momment, la majorité des decks c'est du noz compendium, Courti DD, CDS ourénos, pirates maraudeur, et quelques decks zils pretre ou défausse...
En l'occurence contre tous ces decks, manip est peu utile.
Dernière modification par skadooosh (27-08-2012 10:28:57)
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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question !
pourquoi ne pas mettre [card]Vengeance[/card] ?
plus un [card]laaaaaaapin[/card] qui peux aide !
et [card]manipulation[/card] x3
Vengeance est assez situationnelle donc à voir selon le méta...
Pour [card]laaaaaaapin[/card] je pense qu'il a déjà assez de réducteurs de dégâts pour ne pas mettre cette carte qui ferait "sauter" un tour sans infiliger de DD.
Pour [card]manipulation[/card] , je suis assez d'accord avec skadoosh
Dernière modification par capet (27-08-2012 10:33:39)
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ok je voie !
et une [card]intrigue[/card] pour enchainer [card]sitar hero[/card] ou autre ?
merci de votre intension.
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et une [card]intrigue[/card] pour enchainer [card]sitar hero[/card] ou autre ?
[card]intrigue[/card] est très utile avec sitar hero
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[card]temporalis[/card] trés utile .
Le jour ou la merde vaudra de l'or les pauvres naitront sans trou du cul.
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[card]temporalis[/card] trés utile .
Perso, je trouve [card]temporalis[/card] moins utile que [card]intrigue[/card] car encore plus prévoyant.
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Le problème avec intrigue, c'est que ça a un réel intérêt avec Sitar Héro que l'on peut déjà récupérer avec les partitions. Mais les partitions ont un effet supplémentaire, en plus, le sitar héro n'allant pas au cimetière, les dégâts ne sont pas augmentés. A la limite pour pouvoir jouer 3 x vous n'oseriez pas, mais ça n'est intéressant que pour contre de gros tapeur.
Après pas mal de test, intrigue est sortie de mon courti DD et il ne s'en porte pas plus mal.
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moi j'ai rajoute [card]régence[/card], au moins quand j'ai une carte en main qui ne me sert pas, elle est rentabilisée
GT: Kotoba Gangnam Style
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Ok. Merci pour l'explication IDKant.
Temporalis rentrerait-elle davantage dans le deck alors? Perso, je l'avais enlevée car je trouvais que ça ralentissait le deck et que c'était facilement contrable mais je n'ai pas encore essayé avec les nouvelles cartes.
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Pour moi temporalis ralentit trop le jeu et pire, le rend prévisible. Par contre la nouvelle LD (sensorialité je crois ) peut faire office d’accélérateur.
Sinon l’idée de Luxo avec régence me semble pas mal, a test ^^
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moi j'ai rajoute [card]régence[/card], au moins quand j'ai une carte en main qui ne me sert pas, elle est rentabilisée
pas mal !
et avec [card]tristam[/card] si jamais on veut pas se défausser, pas de dégâts .
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Ma compo, la line up ne bouge pas.
3* [card]Sitar hero[/card]
3* [card]Cercle en la mineur[/card]
3* [card]Ancienne partition[/card]
3* [card]Manipulation[/card] Même si les Koto sont rares le jeu en lui même rame au niveau des enchaînements et ça permet de placer des cartes contre les jeux full contre quand le joueur à la priorité.
1* [card]Harpe enchantée[/card]
1* [card]Tempête[/card]
1* [card]Maelstrom[/card]
1* [card]Prestige[/card]
1* [card]Secret du corbeau[/card]
1* [card]Vous n'oseriez pas[/card]
1* [card]Maladresse[/card]
1* ??? [card]Néhant dévore tout[/card] ou [card]Jugement[/card]
Je le joue en 21 cartes, j'ai tendance à mettre dans la défausse un Sitar hero et un cercle de la mineur en début de partie, ça permet enchaîner un peu plus vite et de faire remonter automatiquement un Sitar quand les anciennes partitions arrivent.
Dernière modification par GarrukArpenteur (27-08-2012 15:01:44)
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Salut
Je pense que la [card]harpe enchantée[/card] est essentielle à ce jeu (et aux jeux courtisans en général) tout comme [card]conciliabule[/card] qui est un petit plus qui peut faire beaucoup.
Je trouve [card]temporalis[/card] et [card]intrigue[/card] utiles mais, cependant il est vrai qu'elles ralentissent le jeu et sont parfois à défausser d'urgence contre des jeux adverses très rapides.
J'ai ajouté :
Baguette du grand sorcier (arme bâton - familier) carte event
1DD chaque tour à chaque fois que le personnage adverse subit des dégâts votre personnage a attaque+1.
Elle s'enchaîne à [card]Fausse Note[/card]
Elle est vraiment utile dans tout type de deck
Elle peut donner un petit plus si jouée par [card]Tristam[/card]
bonne soirée
Un courtisan reste un courtisan
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