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Legione runica
[card]Sensorialità[/card]. Leggendaria. Azione. Unica. Permanente. Permanente. Scegli uno dei tuoi personaggi e attaccagli questa carta. Durante il suo prossimo combattimento potrà giocare una carta supplementare dopo aver giocato le sue carte e "Sensorialità" sarà scartata.
[card]Forma una falange[/card]. Rara. Azione. Legione Runica. Guerriero. Durata : 2 giri. Runa Cor : ogni Guemelite della Guerra ha Attacco +1 fino a fine partita e Attacco +1 per ogni Runa Cor che porta. Runa Nox : i tuoi Umani hanno Difesa +1 per ogni Runa Nox portata dai tuoi personaggi.
[card]Runificazione[/card]. Rara. Azione. Unica. Durata : 2 giri. I tuoi personaggi diventano Runici. Ogni volta che una carta si attiva, se un personaggio in combattimento porta una Runa Nox il suo lanciatore diventa Runico. Incatenamento Theurgia se ci sono più di 3 Rune in gioco.
[card]Pattuglia[/card]. Rara. Azione. Legione Runica. Attacco -2. Giochi una carta Runica dalla tua mano. Ottiene 2 spazi di Runa fino a fine partita se ne hai almeno 5 e porti una Runa.
[card]Privus[/card](e le sue tre evoluzioni). Poco comune. Personaggio. Legione Runica. Guerriero. Guemelite della Guerra. Spirito 0. Attacco 6/9. Difesa 2. Punti di vita 13. Vinci Incatenamento se giochi "Tagliere Runico". Attacco +2 ed ottieni una Runa Cor contro il suo ultimo avversario. Giro 3, 4 e 8 : -2 ai danni magici ricevuti.
[card]...e ci giudicano[/card]. Poco comune. Theurgia Runica. Legione Runica. Sacerdote. I personaggi avversari non Sacerdote hanno Spirito -2 e tutti i personaggi avversari subiscono 2 Punti di danno magico. Se giocata dopo "Gli dei ci guardano...", hanno Attacco -2 e Difesa -2. Runa Nox : Durata 2 giri.
[card]Spinge![/card].Poco comune. Azione. Legione Runica. Guerriero. Attacco +2 se porti una Runa e Attacco +2 se porti un Oggetto. Runa Nox : il personaggio avversario non può più ottenere Difesa nè essere curato. Guemelite della Guerra : Incatenamento.
[card]Cestus affilato[/card]. Comune. Oggetto Altri. Legione Runica. Guerriero. Guemelite della Guerra. Permanente. Un solo esemplare per personaggio. Alla fine del combattimento, se il personaggio avversario ha meno di -4 Punti di vita, ne ottieni 4 e un altro personaggio avversario subisce 4 punti di danno diretto. Incatenamento.
[card]Scaramuccia[/card](e le sue due evoluzioni). Comune. Azione. Legione Runica. Ottiene una Runa Yr e Attacco +X, dove X è il più piccolo bonus d'Attacco dei tuoi personaggi (+4 massimo). Guemelite della Guerra : niente massimo. Incatenamento.
[card]Gli dei ci guardano...[/card]. Comune. Azione. Legione Runica. Spirito +2. I tuoi personaggi hanno -2 ai danni ricevuti. Difesa +2 se "...e ci giudicano!" è giocata dopo questa carta. Sacerdote : Incatenamento.
Inviati di Noz'Dingard
[card]Nadarya e Absalon[/card](e le sue quattro evoluzioni). Rara. Personaggio. Inviati di Noz'Dingard. Guerriero. Mago/Vagabondo. Umano/Guemelite Drago. Stregaspada/Cavaliere Drago. Spirito 1. Attacco 5/8. Difesa 1. Punti di vita 12. Attacco +1 contro i Guerrieri. Gli altri tuoi Cavaliere Drago hanno Attacco +1 se portano un'Arma o un'Armatura. Peschi una carta supplementare nella tua prossima fase di pesca se "Nadarya e Absalon" gioca un Sortilegio. Giro 1 e 5 : Difesa +1.
[card]Dragone di cristallo[/card]. Rara. Sortilegio Draconico. Inviati di Noz'Dingard. Mago. Durata : 2 combattimenti. Un solo esemplare per personaggio. Ogni volta che il tuo personaggio infligge danni fisici, un personaggio avversario subisce 6 punti di danno magico ed ha Attacco -2. Cavaliere Drago : Incatenamento.
[card]Classificare gli archivi[/card]. Poco comune. Azione. Durata : 2 giri. Scegli un personaggio e attaccagli questa carta. Questo ha Attacco -2 e 3 carte dello scarto del suo proprietario sono piazzate nel suo mazzo. Noz : Attacco -1 supplementare. Mago : Durata 2 giri supplementari.
[card]Scatola musicale di Ketanir[/card] . Poco comune. Oggetto Gioiello. Inviati di Noz'Dingard. Durata : 3 giri. Attacco minimo +1 e Spirito +1. Stregaspada : all'inizio del combattimento puoi scartare una carta. La prossima carta avversaria dello stesso tipo è annullata e piazzata nella mano avversaria. Incatenamento.
[card]Pelle di Dragone[/card]. Poco comune. Azione. Inviati di Noz'Dingard Guerriero/Vagabondo. I bonus d'Attacco delle prossime carte avversarie sono divisi per 2 (arrotondato per eccesso). Incatenamento se uno dei tuoi personaggi è morto.
[card]Stendardo Draconico[/card]. Comune. Oggetto Stendardo. Inviati di Noz'Dingard. Guerriero. Cavaliere Drago. Permanente. Un solo esemplare per personaggio. sPIRITO +2. oGNI 2 giri, se hai un altro Cavaliere Drago in vita, Attacco +1 e Difesa +1.
[card]Spirito cavalleresco[/card]. Comune. Azione. Inviati di Noz'Dingard. Guerriero. Cavaliere Drago, Scegli un altro dei tuoi personaggi. Il tuo personaggio subisce 3 punti di danno diretto ed il personaggio scelto guadagna 3 Punti di vita. Entrambi hanno Attacco +1 e Difesa +1 fino a fine partita.
[card]Memoria degli insegnamenti[/card]. Comune. Sortilegio mentale. Inviati di Noz'Dingard. Mago. Durata : 5 combattimenti. Scegli un personaggio e attaccagli questa carta. Attacco -1 e Difesa +1. All'inizio del combattimento, Spirito +1 fino alla fine del giro per ogni Sortilegio giocato da uno dei personaggi in combattimento.
[card]Abitudini[/card]. Comune. Azione. Durata : 2 giri. Scegli un personaggio fuori combattimento e attaccagli questa carta. Questo ha Attacco -3 e -3 ai danni magici e fisici ricevuti.
Buon divertimento!
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Nuova legend che ci fa giocare 3 carte oh yeah
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nuove carte dk... mo sono tentato di farmelo
Miei mazzi: http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=43627
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[card]Nadarya e Absalon[/card] alla evo 2 si separano e diventano [card]Nadarya[/card] e [card]Absalon[/card]
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mmh ma [card]Privus[/card] evo.2 e 3 è sempre rialzato?
Eilias in game
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Chiedo subito un chiarimento per la Legend.
In che modo possiamo giocare 3 carte? Chain + Chain + Carta, oppure
Chain + Carta + Carta dalla mano? O ancora in un modo differente?
Note:
Strumenti da Battaglia
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pensare ke stupide [card]Sensorialità[/card] potrei giocare 2 sortilegi zona mi eccita
Dernière modification par Alixos (22-08-2012 14:16:53)
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Io credo che Nadarya e Absalom sia un personaggio giocabile persino alla Evo 1,senza considerare gli effetti delle altre evoluzioni,in quanto sia Stregaspada che Cavaliere dragone ha un buon utilizzo di entrambe le parte e si può arrivare a creare un'ibrido Dk-Wb
Comuqnue ecco i pg alla evo max
PER EVOLVERE LE SERVE [card]Destrezza[/card]
PER EVOLVERE GLI SERVE [card]Spirito cavalleresco[/card]
PER EVOLVERE GLI SERVONO [card]Colpo combinato[/card] E [card]Cestus affilato[/card]
Dernière modification par Francesco_Sorbello (22-08-2012 14:24:11)
You do the Pony Pokey!
Per voi posso essere MC Outlaw,Francesco Sorbello,Hoary e anche Frapony se proprio volete
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Chiedo subito un chiarimento per la Legend.
In che modo possiamo giocare 3 carte? Chain + Chain + Carta, oppure
Chain + Carta + Carta dalla mano? O ancora in un modo differente?
Chain +Chain credo
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Io credo che Nadarya e Absalom sia un personaggio giocabile persino alla Evo 1,senza considerare gli effetti delle altre evoluzioni,in quanto sia Stregaspada che Cavaliere dragone ha un buon utilizzo di entrambe le parte e si può arrivare a creare un'ibrido Dk-Wb
Ricordiamoci anche di [card]Risveglio del Dragone[/card], carta scartata in qualsiasi contesto che adesso potrebbe creare delle ottime mani. Sarebbe comunque, a mio parere, un mazzo for fun.
Comunque [card]Dragone di Cristallo[/card] mi fa davvero paura.
Dernière modification par TheFenixKey (22-08-2012 14:23:16)
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[card]Dragone di cristallo[/card] la versione stra-potenziata di [card]Benedizione della Fenice[/card]
Eilias in game
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Per la leggendaria dovrebbe essere chain + chain + carta extra.
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Non mi sembra meglio di Benedizione della Fenice.
Comunque qualcuno posta i nuovi alla ultima evo?
I miei mazzi: http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=28616
Canale Youtube mio dedicato ad Eredan: http://www.youtube.com/user/PhawkkP/videos
Chat italiana attiva di Eredan iTCG! http://xat.com/chat/room/184014000/
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Peccato che i fratellini si separino al secondo livello
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piccola nota: [card]scaramuccia [/card]è scritta in francese.
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ottime per i torelli... quantomeno ora si possono giocare...
per le altre direi niente di che
ok i dk ma non penso li abbiano rivoluzionati
-proud free player-
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Vi aspettiamo numerosi !!!
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piccola nota: [card]scaramuccia [/card]è scritta in francese.
Corretto.
PS : La leggendaria permette di scegliere una carta dalla mano dopo che le carte giocate dai due personaggi vengono rivelate (e prima che si attivino). Quindi in totale è : incatenamento + carta + carta extra.
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Privus è l'incarnazione di caccia al karukai o-o
ABP: Il seguace Zil.
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Privus è l'incarnazione di caccia al karukai o-o
Eeeh?!
Note:
Strumenti da Battaglia
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una domanda per rey: la nuova bianca può giocare la terza carta senza restrizioni,come per esempio un sortilegio zona o conta sempre la regola dell'incatenamento?
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una domanda per rey: la nuova bianca può giocare la terza carta senza restrizioni,come per esempio un sortilegio zona o conta sempre la regola dell'incatenamento?
Basta che segua le restrizioni di gilda/casta/razza/classe e sesso. Anche sortilegi zona, si. E' una carta extra, come se giocassi Nehant divora tutto o Stendardo del consiglio per intenderci.
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A-Black-P a écrit :Privus è l'incarnazione di caccia al karukai o-o
Eeeh?!
Penso intenda che stupide la sua abilità è come se giocasse [card]Catturare un Kurakai[/card] a ogni combattimento.
Cmq Carte buone per i Dk, discrete per i noz in generale, alcune mi paiono ottime, ma sopratutto uscita MOSTRUOSA per i torelli
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Pensate come sarebbe bello, stupide maestro mago pilkim e sensorialità, fare [card]dietro le quinte[/card] + [card]maestria[/card] + [card]lampi[/card] (lv3) = 2 x 11 danni magici aoe...
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[card]Dragone di cristallo[/card] sbarcherà presto in ELO secondo me stupide un mazzo stregaspada anche se non lo ha rivoluzionato molto.Potrebbe fare la differenza forse la nuova chain [card]Gli dei ci guardano...[/card][card]...e ci giudicano[/card]ma deve essere inserito nel giusto mazzo. [card]Scaramuccia[/card] E' un ottima uscita per i tori AGGRO.[card]Sensorialità[/card] Si spiega da sé, ottima per chi usa mazzo mage stupide incantesimi zona, ottima sostituta a [card]Stendardo del consiglio[/card] anche se è un po' più lenta. [card]Privus[/card]: che un nuovo trio sia appena nato? Io lo vedo bene insieme a Signore Runico Xenophon e Console Neiziram ma esclusivamente for fun perché in ELO dubito che possa bucare. [card]Nadarya e Absalon[/card] stanno alzando un gran polverone ma l'unico modo per sfruttarle a pieno è lasciandoli a livello 1 ed anche così farebbe poco al massimo la puoi attaccare ai stregaspada al livello 3 ma è difficile visto che ormai è piuttosto compatto come mazzo. [card]Spirito cavalleresco[/card] lo vedrei bene in un Cavaliere drago suicide...ok stavo scherzando lo vedo male in tutti i casi. Tutto sommato son poche le carte ottime pochissime buone ed il resto solo per gonfiare un mazzo.Poi ognuno la pensi come vuole ^^
Dernière modification par Medusa9 (22-08-2012 16:06:43)
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Pensate come sarebbe bello, stupide maestro mago pilkim e sensorialità, fare [card]dietro le quinte[/card] + [card]maestria[/card] + [card]lampi[/card] (lv3) = 2 x 11 danni magici aoe...
Non può funzionare dato che Lampi non verrebbe giocato in incatenamento ma come carta extra.
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