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oggetti:
2x [card]arco mistico[/card]
2x [card]frecce perforanti[/card]
1x [card]arco elfico[/card]
azioni:
3x [card]intimidazione elfine[/card]
3x [card]vivacità[/card]
2x [card]colpo su colpo[/card]
2x [card]eredita' eltaritte[/card]
2x [card]tiro in diagonale[/card]
2x [card]attacco a sorpresa[/card]
1x [card]attacco rapido[/card] (solo 1 perchè abbiamo vivacità che è molto più meglio XD)
1x [card]scudo d'ombra e luce[/card]
Dernière modification par ReAsbruzza (24-08-2012 11:21:19)
Miei mazzi: http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=43627
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Facciamo che hai 22 carte visto che usi Scudo d'ombra e luce che si attacca subito a un p g,se ce l'hai metti anche Scudo di nehant,poi leva i 2 pugnale d'ambra e metti un'altro Arco mistico,visto che ormai l'elfine è un mazzo che usa bene solo gli Archi
Dernière modification par Francesco_Sorbello (18-08-2012 20:19:26)
You do the Pony Pokey!
Per voi posso essere MC Outlaw,Francesco Sorbello,Hoary e anche Frapony se proprio volete
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premetto che non lo ancora testato ma volevo provare a vedere come andavano i pugnaletti stupide le nuove carte... te pensi che non girino bene comunque?
scudo di nehant non c'e' l ho
Miei mazzi: http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=43627
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i pugnali fanno solo 2 danni perchè attacco a sorpresa e tiro in diagonale aumantano i danni fatti dalle elfine e non dalle carte
Devo scrivere più in fretta prima che il tempo cancelli l'inchiostro partendo dalla prima lettera.
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i pugnali fanno solo 2 danni perchè attacco a sorpresa e tiro in diagonale aumantano i danni fatti dalle elfine e non dalle carte
Ehm, la dicitura "Giocato da: xxx" che compare sui permanenti, serve proprio ad identificare il titolare della fonte di danno.
Note:
Strumenti da Battaglia
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sarebbe la stessa cosa pre frantumatore che fa 2 danno aoe e tutti,se giocata dopo colpo su colpo i danni diventano 3 aoe,deduco quindi che anhe l ambra aumenta i danni inflitti.
Andrea_Gregorio su eredan..
i love tsoutai!
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Io uso un mazzo elfine alquanto... "particolare" a dire di molti, ma ormai mi sono abituato alla tattica.
Ed onestamente i pugnali d'ambra rallentano parecchio il gioco...
Insomma ad ogni turno, per ottimizzare gli sforzi dovremmo avere in mano almeno un Vivacità (o vivacità) per combinare dei danni stupide l'effetto tritatutto e qualche difesa tipo intimidazione per proteggere le gracili elfette. Per colpire la "panchina" e finire i pochi danni rimasti sfruttiamo l arco mistico alla fine dei tre turni...
Qui non c'è scritto niente. non nel senso che ho scritto la parola niente, ma nel senso che non c'è niente da leggere e se stai ancora leggendo, stai sprecando dai 3 ai 5 secondi di vita, per niente.
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bene dopo averlo testato mi sono convinto che i pugnaletti rallentino quindi li ho tolti
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@ReAsbruzza: Non ti blocchi un pò troppo stupide gli incatenamenti?
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