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Hello,
petite suggestion qui m'est venue en jouant à Advance Wars (très bon vieux jeu btw). Aucun rapport vous allez me dire mais il y a un mode sans animation qui fludifie le jeu quand on a rien à faire du bling bling qui est très intéressant et je me demande pourquoi pas le porter ici pour le bonheur de pas mal de joueurs compet' je pense qui ont rien a faire des shling shling.
En gros le concept serait d'enlever toutes les animation d'attaque/ d'effet des cartes (portail démoniaque/guetteur qui durent 350 ans) alors qu'on sait ce qu'il se passe.
Tout cela se passerait en un affichage rapide et clair de juste l'état du jeu et des cartes après être jouées. Sans les animations ou autre.
Pour ne pas unifier ce mode et le laisser aux gens qui prefèrent que leurs parties durent 12 minutes que 5, il suffirait de cocher une case dans les options genre "Mode sans animations activé" et qui n'aurait effet que si LES DEUX JOUEURS l'ont coché et approuvé. Sinon on laisse le déroulement normal.
My 2 cents for competitive play.
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"There are only two rules of tactics: never be without a plan, and never rely on it."
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Techniquement, on s'en fout un peu si l'autre l'a activé ou non, c'est le client qui gère l'animation.
I feel like I could... like I could... like I could TAKE ON THE WORLD!
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je plussoi ( si c'est possible bien sur )
Quoi ta eu 0cx a cause d'un rage quit?
Remboursez,remboursez,remboursez!!!
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Techniquement, on s'en fout un peu si l'autre l'a activé ou non, c'est le client qui gère l'animation.
Logique mais au niveau des temps d'attente si l'autre à encore le module de base activé cela reviendra au même à l'attente de réponse. Donc autant laisser ou pas, mais c'est irrelevant du coup.
Mais ça risque peut-être d'apporter des désynchronisation, je ne sais pas.
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