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Lo que sigue?!
Puedes acceder a la próxima parte de este territorio en el modo Aventura de Eredan iTCG. Como se anunció, nuevos desafíos se han lanzado en este otro nivel de la Torre Oscura.
Esta vez, un gran adversario te espera!! Y Tóxico se esconde por ahí...
Recompensas
Además de los premios de la planta baja, puedes ganar nuevas recompensas y nuevos trofeos
[card]Agua Elemental[/card]. Rara. Personaje. Combatiente. Guemeliano del Agua. Mente 1. Atack 5/9. Defensa 3. Puntos de Vida 14. Al inicio de la partida, un "Arpón de Sufrimiento" de tu Deck es equipado a "Agua Elemental". Gana Encadenamiento si juegas un Objeto Otro. Puede jugar Sortilegios de Agua sin restricciones. Rondas 2, 4 y 5: si un Sortilegio de Agua u otro Guemeliano del Agua está en juego, Ataque +3.
[card]Arpón de Sufrimiento[/card] . Rara. Objeto Arma de una Mano. Berserker, Combatiente. Permanente. Ataque +2. Una "Caracola Marina" es creada y equipada a un personaje adverso.
Tienes dificultades?
No dudes en utilizar los Superpoderes de Eredan adaptados a la situación como la carta “Botiquín de Primeros Auxilios”.
Buen Juego!
Eredan iTCG, el juego de cartas coleccionables.
Encuéntralo también en tu Facebook!
Memo Rex Commander y el Corazón Atómico de la Vía Láctea
☣Reject False Icons☣
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mm intedezante el elemental :megusta:
Sombra Blanca Power O.o
Nómada Power O.o
Todo Es Power :d Xd
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la primera es un bicho que tienes que matarla pasando el turno 4 o pierdes, asi que stupide cortesanos desconocidos o stupide deck de desvanecerse, en la segunda es una saphira que no te deja elejir los personajes y en las impares recibe -x daños donde es la cantidad de personajes vivos que tengas y en los pares tiene defensa -3 y rebota todo el daño fisico, facil stupide corruptores o magos de cualquier tipo supongo, tiene 30p de vida, la siguiente no la vi XD
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El fantasma de la primera misión. Como dijo astraco, cortesanos desconocidos la hace muy fácil.
La Saphyra octogenaria:
Le gané stupide Corruptores.
La tercera misión son dos marionetas:
Se me olvidó copiar la de la otra.
Un dolor de huevos. Al principio de la partidas TODAS las cartas de tu deck pasan al descarte de las marionetas y tienes que jugar stupide 20 cartas del deck de las marionetas. Un desastre la composión del deck, hay cartas Kotobas, Nómades y otras mezcolanzas. Es cosa de ir stupide personajes tanques e intentas aguantas, eso creo.
Casi le gané stupide un deck stupide [card]Deirf Geis[/card], [card]Artaban[/card] y [card]Kaes el Protector[/card], pero no me percaté que en esta misión sí se puede perder por descarte y terminé perdiendo por eso...
Un deck Kotoba stupide [card]Asajiro[/card], [card]Xin[/card] y otros stupide alta defensa debería de hacer el truco también.
Dernière modification par Izayoi (01-08-2012 13:55:38)
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cuanta vida tienen las marionetas??
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cuanta vida tienen las marionetas??
Ambas marionetas tienen 25 de vida. Ya edité mi post agregando la imagen de una y explicando una estrategia para ganarles.
Ah, nota. La marioneta Aryhpas gana 1 de ataque por cada objeto en su descarte, así que al armar sus deck, no pongan ninguna, ya que solo le estaría facilitando el poder subirse el ataque por la habilidad del mini-Télendar.
Dernière modification par Izayoi (01-08-2012 13:58:18)
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yo la he pasado stupide un de abominacion, saphira, sombrosa, si meteis los escudos que se equipan al empezar la partida te los equipa a tus muñecos, y bueno, no es mala opcion esa, te dan una tempestad y un nehant devora todo y puedes combar XD, absteneos de magos, si alguien postea la siguiente guay XD
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" No dejaré que mi existencia sea en vano"
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yo que pensaba que el elemental iba a ser el ultimo y sale una trastienda XD, bueno, que sepais que la lanza os la daran a la primera al matar el elemental XD, a ver quien es el primero en encontrar los trofeos ocultos y en postear el de la trastienda XD
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Probando: [card]Caracola Marina[/card].
Uhm, un tanto interesante la Lanza esa. La caracola que crea es como un [card]Se Busca![/card] que aunque solo baja defensa lo hace inmediatamente.
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la ultima mision vuelve el toxico
Dernière modification par filippe_balbino (01-08-2012 14:49:31)
" No dejaré que mi existencia sea en vano"
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Para la 4º misión quien tenga a Kaes maléfico que lo use, sale facilisimo stupide la mejor defensa y otras carta. En 3 turnos muerto el pececito de agua ese.
Y para la 5º Misión tambien volver a usar a Kaes.
Por cierto ya he matado 2 veces a Toxico y no me dan al pez de agua. ¿Alguien sabe donde te lo dan?
Supongo ke te lo dará Tóxico pero es por si a alguien se lo dan en otra parte.
Dernière modification par overshaker (01-08-2012 15:19:47)
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yo la he pasado stupide un de abominacion, saphira, sombrosa, si meteis los escudos que se equipan al empezar la partida te los equipa a tus muñecos, y bueno, no es mala opcion esa, te dan una tempestad y un nehant devora todo y puedes combar XD, absteneos de magos, si alguien postea la siguiente guay XD
Al parecer las cartas que te envían de su deck son aleatorias, porque en las dos partidas que he jugado contra ellos me han tocado cartas diferentes cada vez (y de la tempestad y el devoratodo ni rastro )
Don't pretend that you know me, 'cause I don't even know myself.
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Para la 4º misión quien tenga a Kaes maléfico que lo use, sale facilisimo stupide la mejor defensa y otras carta. En 3 turnos muerto el pececito de agua ese.
Y para la 5º Misión tambien volver a usar a Kaes.
Por cierto ya he matado 2 veces a Toxico y no me dan al pez de agua. ¿Alguien sabe donde te lo dan?
Supongo ke te lo dará Tóxico pero es por si a alguien se lo dan en otra parte.
lo logico es que te lo diera el elemental, yo creo que ese toxico dara el baston, ya que como en el piso anterior era aleatorio.... pero el elemental al dar la lanza me ha despistado un poco, aunque yo creo que voy a apostar por el elemental XD
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uff esas marionetas son muy molestas por el cambio de baraja, pero stupide el portacero, Asajiro y Señor Galmara se les puede ganar por resistencia.
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yo maté a las marionestas usando mi deck combatiente kotoba: asajiro, xin y gakyusha. fácil... pero ojo! sin poner ninguna arma en el deck original!
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para las marionetas stupide jauria y escudo de luz se hace facil lol.
pero el pescado no lo paso y para variar aparecn los putos bugs ¬¬
le ekipe 2 jorsien buenos a la golem pirata y al atakar al pes stupide escudo de hielo ekipado igual me hace el daño y no son reducidos por los jorusien ¬¬
La Furia de Guem Old Member
TODA LA HISTORIA DE EREDAN PARA TABLETS Y SMARTPHONES
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yo he de decir que la mejor inversion que he echo ha sido comprarme el deck de corruptores, la vida es maravillosa en el modo aventura stupide corruptores XD
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yo he de decir que la mejor inversion que he echo ha sido comprarme el deck de corruptores, la vida es maravillosa en el modo aventura stupide corruptores XD
+1000000000000000 jajajajaa , y descarte a veces tambien ayuda jajaja pero corruptores son los amos en el Modo Aventura xd
Clan Sombra Blanca
Mas qe un clan , una segunda Familia
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bueno como dijo over kaes el malo es excelente para la mision 4
pero par ala quinta mision no me convencio tanto ya q toxico es algo marica y te alarga la pelea mas que nada xq suele curarse y jugar cosas def como coneeejo/dobles de arcilla(hasta donde e visto)
en cuanto tenga energia probare stupide jauria y la piedra...
La duda es el principio de la sabiduría
EL Profeta
Miembro de LNO
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yo para el ultimo lo hacia stupide caza magos resistencia naturaleza, golem de espuma stupide piedra y scragh, pero bueno, ahora estoy stupide mi apuesta de que el elemental de agua se suelta a si mismo, y le estoy convirtiendo en gaseosa, llevo 4 trys a ver si lo tira, avisad si os lo tira a alguno XD
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bueno como dijo over kaes el malo es excelente para la mision 4
http://i47.tinypic.com/33u72pw.jpg
pero par ala quinta mision no me convencio tanto ya q toxico es algo marica y te alarga la pelea mas que nada xq suele curarse y jugar cosas def como coneeejo/dobles de arcilla(hasta donde e visto)
en cuanto tenga energia probare stupide jauria y la piedra...
llevo 3 perfect contra toxico usando coeeuptores XD
La Furia de Guem Old Member
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Maestro-Caza Magos le gana a Tóxico, pero stupide ayuda de [card]Juicio[/card] para poder evitar su cura de 20 puntos de vida cuando tiene 0-10 de vida.
Deck artesano stupide la Reina de Avalonia también sirve, si lo tienen.
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llevo 3 perfect contra toxico usando coeeuptores XD
cierto se me habian olvidado esos xD
Maestro-Caza Magos le gana a Tóxico, pero stupide ayuda de [card]Juicio[/card] para poder evitar su cura de 20 puntos de vida cuando tiene 0-10 de vida.
Deck artesano stupide la Reina de Avalonia también sirve, si lo tienen.
tamb me parece una buena idea xP
tendre q proar stupide todo lo posible para ver stupide kuale s ma facil xP
La duda es el principio de la sabiduría
EL Profeta
Miembro de LNO
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Mision 2, cuervos stupide tsume, perfect ronda 3 en el mejor de los casos
Noz blast creo tmb,,,
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