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#76 31-07-2012 17:24:28

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
Inscription : 04-09-2011
Messages : 3 741

Re : Mise à jour du 25 juillet 2012 - Bataille de Guilde + Loterie

shalizar a écrit :

Je t'ai repris sur éclat parce que t'as dit que

épée d'ambre s'active immédiatement, donc elle n'est pas du meme genre qu'[card]éclat de bois bleu[/card]

Or si éclat s'active de suite. Juste sur ca je t'ai repris.

See ya !

dsl, mais au final, c'est comme s'il s'activait en fin de combat...
Il n'apporte aucun bonus le tour ou il est joué!

Dernière modification par skadooosh (31-07-2012 17:24:54)


===============zil dagger FTW!!================

"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"


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#77 31-07-2012 18:15:28

Luxo2011
Eredanien
Inscription : 29-07-2010
Messages : 5 652

Re : Mise à jour du 25 juillet 2012 - Bataille de Guilde + Loterie

bien sur que si, avec melissandre, tu fais 3 attaques, donc +1 a la premiere et +2 a la 2eme


GT: Kotoba Gangnam Style


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#78 31-07-2012 18:16:49

Hugo
Guémélite
Inscription : 13-07-2010
Messages : 409

Re : Mise à jour du 25 juillet 2012 - Bataille de Guilde + Loterie

Les attaques supplémentaires c'est pas l'attaque min. de base ?


Synergie /o/


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#79 31-07-2012 18:19:46

YAMAZAKARIA
Nehantiste
Lieu : C:\WINDOWS\system32
Inscription : 31-10-2010
Messages : 868

Re : Mise à jour du 25 juillet 2012 - Bataille de Guilde + Loterie

Luxo2011 a écrit :

bien sur que si, avec melissandre, tu fais 3 attaques, donc +1 a la premiere et +2 a la 2eme

sauf que le boost d'attaque n'est pas calculé par les atk supplémentaires smile t'as beau boosté son atk à 9/12 elle ne fera que 6 dégâts physiques supplémentaires ( mais ça peut être compensé par [card]attaque surprise[/card] ) du coup la dague ne booste pas la 1er atk du premier tour ( d'où les "c comme si elle ne s'active pas immédiatement" )


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#80 31-07-2012 18:25:07

Gizmonster
Gardien
Inscription : 10-08-2010
Messages : 2 333

Re : Mise à jour du 25 juillet 2012 - Bataille de Guilde + Loterie

Elle s'active immédiatement dans le sens où tu reçois des boosts d'attaque dès le premier combat où tu la joues. Mais effectivement tu n'en profites pas...


Mes messages n'engagent que moi.
Exyleme
Mébael a dit :
[Pour les collectionneurs comme moi, c'est un créve coeur mais je me suis fait une raison: j'ai abandonner mon rêve d'avoir une collection complète.]


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#81 31-07-2012 18:39:40

shalizar
Guild Leader
Inscription : 30-01-2011
Messages : 1 745

Re : Mise à jour du 25 juillet 2012 - Bataille de Guilde + Loterie

Gizmonster a écrit :

Elle s'active immédiatement dans le sens où tu reçois des boosts d'attaque dès le premier combat où tu la joues. Mais effectivement tu n'en profites pas...

merci:)


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#82 31-07-2012 18:41:19

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
Inscription : 04-09-2011
Messages : 3 741

Re : Mise à jour du 25 juillet 2012 - Bataille de Guilde + Loterie

bah oui, mais au final ca revient au meme qu'une activation en fin de combat...
(sauf le jour ou une attaque rapide troisieme génération effectuera une attaque supplémentaire égale a l'attaque min. actuelle du perso... )


===============zil dagger FTW!!================

"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
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#83 31-07-2012 18:42:19

shalizar
Guild Leader
Inscription : 30-01-2011
Messages : 1 745

Re : Mise à jour du 25 juillet 2012 - Bataille de Guilde + Loterie

tu chipotes ^^


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#84 31-07-2012 18:58:51

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
Inscription : 04-09-2011
Messages : 3 741

Re : Mise à jour du 25 juillet 2012 - Bataille de Guilde + Loterie

bah je trouve pas que ce soit du chipotage perso... hmm
si la carte donnait +1 aux dégats physiques infligés a chaque fois qu'on inflige des dégats, la ca sera "réellment" un bonus immédiat. Et on est d accord pour dire que ca serait pas du tout la meme carte... tongue


===============zil dagger FTW!!================

"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
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#85 31-07-2012 19:49:15

Caleo
Habitant de Guem
Inscription : 18-03-2012
Messages : 268

Re : Mise à jour du 25 juillet 2012 - Bataille de Guilde + Loterie

YAMAZAKARIA a écrit :

vous avez oubliez que [card]corrompue[/card] active l'arme jouée en enchainement et ce quelque soit sa nature ? ( pas que objet CDS comme [card]piqure de ronce[/card] ? ) et que du coup vous pouvez jouer corrompue + [card]ecrabouilleur[/card] au T1, la corrompue va serte être défaussé mais elle va annuler la 1er carte adverse et activera immédiatement l'[card]ecrabouilleur[/card].


ouais sauf que l'enchaînement Corrompue + Ecrabouilleur faut le sortir : aucun hom chaï n'enchaine sur Corrompue.. Y'a que Ourenos qui peut faire ça. Donc bon pour 95% des joueurs CDS cette arme n'est pour l'instant pas utile du tout


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#86 31-07-2012 20:45:01

Loloic59
Gardien
Inscription : 12-02-2011
Messages : 1 404

Re : Mise à jour du 25 juillet 2012 - Bataille de Guilde + Loterie

Caleo a écrit :

Donc bon pour 95% des joueurs CDS cette arme n'est pour l'instant pas utile du tout

Yeah enfin un type qui a tout compris !! mouhahaha 14-13 dégouté


It's a Kind of Magic ... Le fidèle de Néhant - Le Grand Corrupteur
Vers un nouveau départ avec l'Exylème [EXY]!


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#87 31-07-2012 20:50:29

Frayër
Gardien
Lieu : Dans les jardins d'Eden.
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Re : Mise à jour du 25 juillet 2012 - Bataille de Guilde + Loterie

Oui c'est sur avec [card]Ecrabouilleur[/card] ça servirait à rien mais avec Elfines, Multi-races, Arbre-Monde combattants elle peut être vraiment intéressantes.
Voir même pour un deck Daïs.

La carte est toute neuve on peut pas trop juger pour l'instant, on a tout le temps pour y réfléchir.

Et puis tu as soutenus les CDS durant cette bataille des guildes si je ne me trompe pas donc ne craches pas dans la soupe comme on dit wink


Blablabla.


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#88 31-07-2012 21:34:42

Illyan
Gardien
Inscription : 15-11-2010
Messages : 1 433

Re : Mise à jour du 25 juillet 2012 - Bataille de Guilde + Loterie

Achetée et testé sur mon deck actuel:

Je l'ai joué sur Melissandre après un éclats de bois bleu, le résultat sur elle est intéressant, surtout si l'on joue des enchainement au second tour du genre [card]A découvert[/card] / [card]Attaque Surprise[/card].

Joué par Kei'zan on peux se retrouver avec un [card]mangevie[/card] activé immédiatement et annuler une carte.

La réduction de dégât est un vrai plus.

Je comprends la déception des suppôts de Néhant, mais on trouvera des application très utile à cette épée. Hundawa peut la jouer en premier aussi, de même qu'[card]Ourenos[/card], tiens une line up.

Arrêtez de regarder au premier degré les cartes, je suis un des rares à avoir trouvé une grosse utilisation d'[card]Acharnement[/card] et je ne suis pas le seul à ressortir des "cartes mortes" pour en obtenir un effet puissant.

Maintenant la Coeur de Sève a enfin une épée et les objets commencent à ressembler à quelque chose, il serait temps on est vachement à la traine pour une guilde à 80% combattante, non?

Petite précision pour l'[card]éclat de bois bleu[/card], il n'apporte que ses bonus pour le second combat, mais avec [card]melissandre[/card] ou [card]chataigne[/card], pour ne pas re-citer [card]Ourenos[/card], jouez les deux en même temps et hop +4 attaque au second passage, ensuite, on joue les cartes qui permettent de tenir un combat de plus et hop vous en êtes à +8...très intéressant pour une dague...commune, non?


Le Kei'zan
Guilde Consortium
http://consortium.forumsactifs.net/


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#89 31-07-2012 22:27:38

sangetsu17
Guild Leader
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Re : Mise à jour du 25 juillet 2012 - Bataille de Guilde + Loterie

Je ne peux que plussoyer et encore plus sur l'eclat de bois bleu qui est redoutable smile le panel arme cds a enfin de la gueule ^^.


Zil lvl 59   
Peter94fftt est blessé par Delko l'artisan. (3855)
Vive Vinssou, notre meneur supreme
Exylème


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#90 31-07-2012 22:56:41

ogamer60
Gardien
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Re : Mise à jour du 25 juillet 2012 - Bataille de Guilde + Loterie

sangetsu17 a écrit :

Je ne peux que plussoyer et encore plus sur l'eclat de bois bleu qui est redoutable smile le panel arme cds a enfin de la gueule ^^.

on et encore loin quand même des arme pour kotoba ou dragon noz, ou les nomades.

Tester avec iro sa pique à mort sur un T1.

Avec Hom chai actuel c'est trop aléatoire surtout quand on à 2 écrabouilleur en défausse le troisième faut le choper.

Par contre en elfine elle et génial et arbre monde idem

Dernière modification par ogamer60 (31-07-2012 22:59:05)


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#91 31-07-2012 22:59:15

Luxo2011
Eredanien
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Messages : 5 652

Re : Mise à jour du 25 juillet 2012 - Bataille de Guilde + Loterie

ogamer60 a écrit :
sangetsu17 a écrit :

Je ne peux que plussoyer et encore plus sur l'eclat de bois bleu qui est redoutable smile le panel arme cds a enfin de la gueule ^^.

on et encore loin quand même des arme pour kotoba ou dragon noz, ou les nomades

clair qu'au final, les kotobas qui toppent jouent sur leurs armes...


GT: Kotoba Gangnam Style


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#92 31-07-2012 23:45:44

ogamer60
Gardien
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Messages : 1 023

Re : Mise à jour du 25 juillet 2012 - Bataille de Guilde + Loterie

Luxo2011 a écrit :
ogamer60 a écrit :
sangetsu17 a écrit :

Je ne peux que plussoyer et encore plus sur l'eclat de bois bleu qui est redoutable smile le panel arme cds a enfin de la gueule ^^.

on et encore loin quand même des arme pour kotoba ou dragon noz, ou les nomades

clair qu'au final, les kotobas qui toppent jouent sur leurs armes...

et les 2 nouvelle arme, pour iro le  rende enfin potable sur son initiative ou certain rigolait quand il l'avait en face


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#93 01-08-2012 07:43:51

Luxo2011
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Messages : 5 652

Re : Mise à jour du 25 juillet 2012 - Bataille de Guilde + Loterie

ogamer60 a écrit :
Luxo2011 a écrit :
ogamer60 a écrit :

on et encore loin quand même des arme pour kotoba ou dragon noz, ou les nomades

clair qu'au final, les kotobas qui toppent jouent sur leurs armes...

et les 2 nouvelle arme, pour iro le  rende enfin potable sur son initiative ou certain rigolait quand il l'avait en face

Oui surtout que tu parles des armes pour Kotoba, et que dedans tu parles de 2 armes NON-Kotoba que les Kotobas sont obligés de jouer pour que leur légendaire serve enfin à quelquechose...


GT: Kotoba Gangnam Style


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#94 01-08-2012 07:45:45

NightmareJoke
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Re : Mise à jour du 25 juillet 2012 - Bataille de Guilde + Loterie

Caleo a écrit :

Donc bon pour 95% des joueurs CDS cette arme n'est pour l'instant pas utile du tout

en elfine dague avec ourénos, Corrompue + mangevie T1 ça fait des ravages aussi.
les adversaires veulent pas que chataigne ou melissandre ait leur ordre, du coup c'est systematiquement ourénos T1.
Et la ben : corrompue + mangevie => 13/15 qui annule une carte et soigne de 2.

Dernière modification par NightmareJoke (01-08-2012 07:47:39)


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#95 01-08-2012 08:41:07

shalizar
Guild Leader
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Re : Mise à jour du 25 juillet 2012 - Bataille de Guilde + Loterie

t'as testé Night' ou c'est du théorique?


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#96 01-08-2012 09:48:56

NightmareJoke
Gardien
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Re : Mise à jour du 25 juillet 2012 - Bataille de Guilde + Loterie

je test depuis hier.
Sur 20 matchs en salle pour l'instant j'ai eu que 2 defaites. (un defausse et un scragh/hydre/champion de l'olympe vraiment hard ou j'ai tué hydre direct, scragh hors combat avec ourénos, mais pas pu finir le champion trop haut en def)

je suis tombé sur un peu de tout. ça va de corruption à GdT en passant par DK, compendium etc...

pour le moment je le joue en dague par défaut. je prefererais jouer en arc, mais sans l'arc de bois du desert (pas encore lv20... c'est long...) c'est pas top je trouve (j'aime pas les autres arcs à disposition).

Dernière modification par NightmareJoke (01-08-2012 09:50:58)


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#97 01-08-2012 10:03:13

shalizar
Guild Leader
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Re : Mise à jour du 25 juillet 2012 - Bataille de Guilde + Loterie

contact moi IG (même pseudo), on pourra discuter entre fan des elfines wink
(je taf la journée donc accès au jeu que le soir, mais passe sur irc si tu veux)

Dernière modification par shalizar (01-08-2012 10:03:45)


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