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#1 21-07-2012 11:08:21

Gaishi
Habitant de Guem
Inscription : 11-04-2012
Messages : 323

Tribu Kuar

Salutations,

Je ne suis pas du tout spécialiste Coeur de sève mais les guerriers Kuar me font bien rire tongue
J'aime assez qu'ils empêchent d'attacher des armes, armures et objets, rien que ça me ferait rentrer Il est temps

[card]Chef de tribu Kuar[/card]
[card]Mangeur de têtes Kuar[/card]
[card]Réducteur de têtes Kuar[/card]

[card]Attaque rapide[/card] 3
[card]Carapace d'Agonda[/card] 2
[card]Coup pour coup[/card] 3
[card]Dissidence[/card]
[card]Esprit de meute[/card]
[card]Feindre la mort[/card] 2
[card]Force de la Coeur de Sève[/card]
[card]Force de nos ancêtres[/card] 3
[card]Jugement[/card]
[card]Lance d'ambre[/card] 3
[card]Masque Kuar[/card] [Ev2]
[card]Offensive[/card]
[card]Péril en notre Demeure[/card]

[card]Lance de Tantad[/card] serait sympa à la place des [card]Lance d'ambre[/card] mais je ne parviens pas à la capter dans l'aventure Les fils du volcan hmm

Peut-être [card]A nos ancêtres[/card], dès qu'il y en aura en vente et [card]Il est temps[/card] à la place de [card]Péril en notre Demeure[/card] et [card]Esprit de la meute[/card] que je joue pour avoir un peu d'enchaînement.

Bref, une decklist sur laquelle j'aimerai votre retour, merci smile


Gaishi
Kyuden Bayushi Mad Admin
"S'habiller de noir pour faire pleurer le soleil"
MAYANS


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#2 21-07-2012 11:24:16

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
Inscription : 04-09-2011
Messages : 3 741

Re : Tribu Kuar

j'ai du mal a trouver les bonnes cartes pour le deck full kuar...
mais j'étais plutot parti vers un multirace moi...
avec [card]melissandre[/card], [card]chapardeuse [/card]et [card]mangeur de tete kuar[/card]
2*[card]carapace d'agonda[/card]
1*[card]lance de tantad[/card]
1*[card] don d'artaban[/card]
2* [card]dague d'ambre[/card]
3*[card]attaque rapide[/card]
3* [card]force de nos ancètres[/card]
3*[card]coup pour coup[/card]
1*[card]masque kuar[/card]
2*[card]feindre la mort[/card]
1*[card]collier papillon[/card]
+toolbox



concernant ton deck, change les lances d'ambre (c'est nul comme carte!) [card]perforante [/card]ou [card]naginata [/card]a la limite...

Dernière modification par skadooosh (21-07-2012 11:24:36)


===============zil dagger FTW!!================

"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"


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#3 21-07-2012 11:42:25

Illyan
Gardien
Inscription : 15-11-2010
Messages : 1 433

Re : Tribu Kuar

L'ennui c'est que les kuar n'ont aucun enchainement sur des objets, don ça rend le jeu problématique.

Partir sur un jeu plus contrôle me semble pas mal...


Le Kei'zan
Guilde Consortium
http://consortium.forumsactifs.net/


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#4 21-07-2012 11:45:04

Gaishi
Habitant de Guem
Inscription : 11-04-2012
Messages : 323

Re : Tribu Kuar

Illyan a écrit :

Partir sur un jeu plus contrôle me semble pas mal...

Càd?

Dernière modification par Gaishi (21-07-2012 11:49:38)


Gaishi
Kyuden Bayushi Mad Admin
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#5 21-07-2012 12:38:56

Zurga
Modérateur Eredan
Inscription : 20-04-2010
Messages : 11 566

Re : Tribu Kuar

[card]Festivités[/card] ne pourrait pas rentrer dans ces decks ?


Collectionneur de cartes


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#6 21-07-2012 12:41:43

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
Inscription : 04-09-2011
Messages : 3 741

Re : Tribu Kuar

bah...
j'suis pas sur la carte n'a pas d'enchainement, et elle ne permettrait que d'annuler un objet...
(j'y avais pensé mais sur le papier ca me semble pas tip top...)


===============zil dagger FTW!!================

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#7 21-07-2012 12:56:04

Illyan
Gardien
Inscription : 15-11-2010
Messages : 1 433

Re : Tribu Kuar

Gaishi a écrit :
Illyan a écrit :

Partir sur un jeu plus contrôle me semble pas mal...

Càd?

Contrôler le jeu adverse, tu as un perso qui annule les objets colle un malus esprit et def et mets des dégâts direct en mourant, un autre qui annule arme et armure et colle un -2 Att et un troisième qui se booste en fonction des kuars et des stats adverses.

Des cartes comme [card]A guichet Fermé[/card] ou [card]A découvert[/card] n'auraient elles pas leur place dans ce gameplay?

[card]Force de nos ancêtres[/card] peut êtres sympa, mais on ne bénéficie pas du second effet kiss cool, dommage

Les [card]Bottes des Cieux[/card] activent les ordres et les éventuels objet sont joués mais pas activés...

Des pistes à creuser, non?


Le Kei'zan
Guilde Consortium
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#8 21-07-2012 13:21:46

─»λŦŁλŊŦIŞ«─
Habitant de Guem
Inscription : 28-01-2012
Messages : 357

Re : Tribu Kuar

Oui je pense aussi que [card]A découvert [/card]à sa place dans ce deck car on joue beaucoup d'arme et d'armure ( version de Gaishi ).

Dernière modification par ─»λŦŁλŊŦIŞ«─ (21-07-2012 13:21:59)


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#9 21-07-2012 13:36:52

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
Inscription : 04-09-2011
Messages : 3 741

Re : Tribu Kuar

[card]a découvert[/card], je plussoie. seule probleme l'impossibilité de bénéficier du bonus de défense en premiere phase...(mais bon, la synergie de la carte avec le deck est juste géniale ^^')


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#10 21-07-2012 13:42:21

Gaishi
Habitant de Guem
Inscription : 11-04-2012
Messages : 323

Re : Tribu Kuar

Illyan a écrit :

Des pistes à creuser, non?

Effectivement et je viens de tester avec 2 [card]A guichet Fermé[/card] et 2 [card]A découvert[/card] et ça marche pas mal du tout. wink

Quant aux [card]Lance d'ambre[/card] je les ai remplacées par des simples [card]Lance de garde[/card] en attendant de capter les [card]Lance de Tantad[/card] si j'y arrive un jour smile

Sinon c'est très fun à jouer et il y aura peut-être moyen d'optimiser, question de toucher le 1600 en ELO... on peut rêver hein lol

[Edit] J'ai rajouter [card]Extinction[/card] pour contrer les jeux mécanistes ainsi que [card]Distrait[/card]

Dernière modification par Gaishi (21-07-2012 14:09:51)


Gaishi
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#11 21-07-2012 18:47:20

Senshui
Guild Leader
Inscription : 24-05-2010
Messages : 322

Re : Tribu Kuar

Voici ma version si cela peut vous aider. Après 48h de vie j'en suis à 75% de victoire en salle normale.

Coup pour coup*3
Obésité*2
Éradication
Mutinerie
Dissidence
Le Secret du corbeau
Lance de Tantad*2
Carapace d'Agonda*2
Mangevie*1
Masque Kuar
Héritage du guerrier*1
A découvert*2
maladresse*1
Assaut sur bramamir
L'héritage d'artrezil
Unicité

En gros je me fonde sur le contre à l'état pur associé à l'équipement. On ne fera pas d'Elo avec mais ça reste amusant à jouer. Après quelques test contre HC piqure de Sangetsu17, le pack se situe a peu près dans la même gamme de puissance.

Bon courage pour votre build.

Have fun !


Des profondeurs du Monde d'en bas jusqu'aux confins des terres de Guem, répandez le mal et la destruction. Semez la discorde et ébranlez les croyances. Ni dieux, ni héros, ni sauveur, ni espoir.Que la puissance de Néhant triomphe sur toute vie jusqu'à ce qu'il ne reste que cendres et poussière de ces faibles impies !
[EXY] Exyleme


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#12 22-07-2012 11:32:50

Gaishi
Habitant de Guem
Inscription : 11-04-2012
Messages : 323

Re : Tribu Kuar

Dernière version qui peut faire de gros trous wink

[card]Chef de tribu Kuar[/card]
[card]Mangeur de têtes Kuar[/card]
[card]Réducteur de têtes Kuar[/card]

[card]A découvert [/card] 2
[card]A nos ancêtres[/card] 3
[card]Attaque rapide[/card] 3
[card]Carapace d'Agonda[/card] 2
[card]Coup pour coup[/card] 3
[card]Force de la Coeur de Sève[/card]
[card]Force de nos ancêtres[/card] 3
[card]Frères d'armes[/card] 3
[card]Intervention du Daïs[/card] 2
[card]Lance de garde[/card] 3
[card]Masque Kuar[/card] [Ev2]


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