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#226 20-07-2012 16:03:17

─»λŦŁλŊŦIŞ«─
Habitant de Guem
Inscription : 28-01-2012
Messages : 357

Re : Nouvelle campagne : le temple perdu

Bien sur que si l'objet sera joué et activé car sa n'annule pas l'objet sa empêche le perso adverse d'en jouer mais comme elle est déjà en jeu sa n'annule pas son activation.


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#227 20-07-2012 16:07:00

Xethan
Gardien
Lieu : Iles blanches
Inscription : 29-07-2010
Messages : 1 350

Re : Nouvelle campagne : le temple perdu

A voir ... x) Réponse du staff ? (J'y crois encore ^^)

Dernière modification par Xethan (20-07-2012 16:09:45)


ITCG : Xethan, niveau 19
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#228 20-07-2012 16:07:41

Illyan
Gardien
Inscription : 15-11-2010
Messages : 1 433

Re : Nouvelle campagne : le temple perdu

Dites si au lieu de faire de la quadricapillectomie vous ne faisiez pas quelques tests pour vérifier, non?


Le Kei'zan
Guilde Consortium
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#229 20-07-2012 16:10:00

Xethan
Gardien
Lieu : Iles blanches
Inscription : 29-07-2010
Messages : 1 350

Re : Nouvelle campagne : le temple perdu

Faut demander ça à ceux qui l'ont tongue


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#230 20-07-2012 16:55:55

YAMAZAKARIA
Nehantiste
Lieu : C:\WINDOWS\system32
Inscription : 31-10-2010
Messages : 868

Re : Nouvelle campagne : le temple perdu

après test, les cartes sont joués mais pas activé !
donc ça peut bloquer les jeux mécanistes, les armes sniper des marau pirates et tout ce qui joue pleines d'objes.
test11b.png


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#231 20-07-2012 17:56:40

Sargasreq
Guémélite
Inscription : 06-01-2012
Messages : 549

Re : Nouvelle campagne : le temple perdu

Est ce que ça bloque aussi les objets s'activant en fin de combat?


"N'est pas mort ce qui a jamais dort et au cours des siècles peut mourir même la mort."


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#232 20-07-2012 18:04:47

─»λŦŁλŊŦIŞ«─
Habitant de Guem
Inscription : 28-01-2012
Messages : 357

Re : Nouvelle campagne : le temple perdu

Oui Yamazakaria et moi avons fait un test, sa annule les objets car dans l'ordre il y a marquer personnage et non joueur, ce qui bloque l'activation des objets jouer.


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#233 20-07-2012 18:15:52

17
Campeur
Inscription : 18-05-2012
Messages : 52

Re : Nouvelle campagne : le temple perdu

j'ai réussi la mission caché avec un deck poudre ( bragan flammara captain) il faut avoir une bonne main ( j'ai essayé 6 fois) et de la chance et sa passe tout seul


"Une même attaque ne fonctionne qu'une fois sur un seigneur runique"


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#234 20-07-2012 18:20:50

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
Inscription : 04-09-2011
Messages : 3 741

Re : Nouvelle campagne : le temple perdu

17 a écrit :

j'ai réussi la mission caché avec un deck poudre ( bragan flammara captain) il faut avoir une bonne main ( j'ai essayé 6 fois) et de la chance et sa passe tout seul

euh... dafuq?
quelle mission cachée? oO


===============zil dagger FTW!!================

"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"


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#235 20-07-2012 18:24:48

Gizmonster
Gardien
Inscription : 10-08-2010
Messages : 2 333

Re : Nouvelle campagne : le temple perdu

skadooosh a écrit :
17 a écrit :

j'ai réussi la mission caché avec un deck poudre ( bragan flammara captain) il faut avoir une bonne main ( j'ai essayé 6 fois) et de la chance et sa passe tout seul

euh... dafuq?
quelle mission cachée? oO

Buter le chef de tribu avant le tour 5 (donc max tour 4) 3000 xp et 3000 cristaux à gagner.

Dernière modification par Gizmonster (20-07-2012 18:25:01)


Mes messages n'engagent que moi.
Exyleme
Mébael a dit :
[Pour les collectionneurs comme moi, c'est un créve coeur mais je me suis fait une raison: j'ai abandonner mon rêve d'avoir une collection complète.]


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#236 20-07-2012 18:50:38

ogamer60
Gardien
Inscription : 04-10-2010
Messages : 1 023

Re : Nouvelle campagne : le temple perdu

Gizmonster a écrit :
skadooosh a écrit :
17 a écrit :

j'ai réussi la mission caché avec un deck poudre ( bragan flammara captain) il faut avoir une bonne main ( j'ai essayé 6 fois) et de la chance et sa passe tout seul

euh... dafuq?
quelle mission cachée? oO

Buter le chef de tribu avant le tour 5 (donc max tour 4) 3000 xp et 3000 cristaux à gagner.

le boss tué au t3 avec un deck marau pirates sa passe tranquil


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#237 20-07-2012 20:53:58

Mébael
Guémélite
Inscription : 19-12-2011
Messages : 494

Re : Nouvelle campagne : le temple perdu

Bravo pour cette campagne provisoire qui est largement plus intéressant que le farm un peu poussif du 14 juillet. Ici on réfléchit, on tente, on teste, on voit pas le temps passé, on s'amuse quoi et les combats ne sont vraiment pas abusés.

  Pour ce qui est de ceux qui disent c'est nul parce que leur deck favori ne marche pas, j'ai envie de dire que je trouverais vraiment inintéressant d'avoir qu'un deck qui roule sur toutes les missions et qui ne demande pas à réfléchir sous prétexte qu'on a dépensé beaucoup sur un seul deck! J'espère que vous allez continué à nous faire réfléchir et à mettre en place des énigmes comme cela. Pour réussi les missions, on ne peut pas dire que les decks demandés sont les plus chers. Il ne faut pas abuser non plus. J'encourage le staff a continuer dans les énigmes comme cela(j'ai un bon souvenir aussi de la campagne temporaire des bateaux^^).

  De plus, le taux de loot est vraiment parfait: les persos spéciaux tombent assez vite pour ceux qui s'investissent dans la campagne, les cartes lootées(1 pour la mission 3 et 2 pour la mission 4) composent une alchimie parfaite selon moi avec un cout en PE de 12/15 très bien dosés(permet de faire les quêtes sans attendre des plombes les quelques PE manquants comme les boss des permanents). Et les trophées ne sont pas inabordables(et surtout possible largement sans feezer!)


   Bref, une vraie réussite selon moi et une voie à continuer car elle convient à la majorité je pense! C'est vraiment excellent et il faut reconnaître ce mérite là!


La surprise reste toujours la meilleure des armes!


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#238 20-07-2012 21:16:57

ColdAvril
Habitant de Guem
Inscription : 08-12-2011
Messages : 160

Re : Nouvelle campagne : le temple perdu

+1 au message de Mébael


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#239 21-07-2012 09:21:39

Xethan
Gardien
Lieu : Iles blanches
Inscription : 29-07-2010
Messages : 1 350

Re : Nouvelle campagne : le temple perdu

YAMAZAKARIA a écrit :

après test, les cartes sont joués mais pas activé !
donc ça peut bloquer les jeux mécanistes, les armes sniper des marau pirates et tout ce qui joue pleines d'objes.
http://img607.imageshack.us/img607/6233/test11b.png

Alors, qui qu'avait raison ? tongue
Bah du coup ça doit faire une line-up vraiment forte, non ?


ITCG : Xethan, niveau 19
Le Flibustier, Le Cristalomancien
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#240 21-07-2012 09:40:03

Dedaldingue
Gardien
Lieu : Le Pays du Coq
Inscription : 27-04-2011
Messages : 2 827

Re : Nouvelle campagne : le temple perdu

le seul pb de cette campagne est que comme d'hab, les decks utiles qui valent pas grand chose normalement flambent...

Lunaison valait 10/12 k il y a une semaine et là elle est à 27k
mais ça c'est notre faute... smile


snn les loots sont limités à un exemplaire par kuar ? Je voudrais avoir le kuar non full le petit à part

snn event terminé

Dernière modification par Dedaldingue (21-07-2012 09:41:03)


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#241 21-07-2012 09:54:38

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
Inscription : 04-09-2011
Messages : 3 741

Re : Nouvelle campagne : le temple perdu

eveent terminé.
Je dois dire que je l'ai trouvé absolment géniale.
scaled.php?server=59&filename=kuar.png&res=landing

tout était faisable dans le temps imparti (et largement meme...) la mission des kuars n'avait pas grand chose de problématique. c'est un peu le meme genre survival qu'avec le phénix...
kébek(oblat)+rage  devait aussi bien faire l'affaire que les pretres runiques et la meute...


les récompenses ne sont meme pas dégueulasse, au contraire meme...
je me souviens qu'on a pas eu des masses de line ups complets droppables en PVE
y'a eu [card]erein [/card][card]Nalen [/card][card]roi de pierre[/card] et [card]coleone [/card][card]olbat [/card][card]le phénix flamboyant[/card] (mais... voila quoi XD)
(le [card]masque kuar[/card] est vraiment une bonne carte!)

Dernière modification par skadooosh (21-07-2012 09:56:46)


===============zil dagger FTW!!================

"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"


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#242 21-07-2012 10:02:27

Dedaldingue
Gardien
Lieu : Le Pays du Coq
Inscription : 27-04-2011
Messages : 2 827

Re : Nouvelle campagne : le temple perdu

+1
à noter que 15 pe pour un boss ça aussi c'est cool, j'ai eu l'apôtre (moyen ms quand même) et une rage d'agmundar

le masque est top en effet


line up excellente pour du pve mais on attend le jeu qui va avec smile


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#243 21-07-2012 10:26:32

Mébael
Guémélite
Inscription : 19-12-2011
Messages : 494

Re : Nouvelle campagne : le temple perdu

Bon, j'ai beaucoup de mal à faire le chef kuar en moins de 5 tours là. J'ai testé avec marau pirates et aggro zil à coup de partir sur les routes mais rien n'y fait!


La surprise reste toujours la meilleure des armes!


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#244 21-07-2012 10:33:59

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
Inscription : 04-09-2011
Messages : 3 741

Re : Nouvelle campagne : le temple perdu

Mébael a écrit :

Bon, j'ai beaucoup de mal à faire le chef kuar en moins de 5 tours là. J'ai testé avec marau pirates et aggro zil à coup de partir sur les routes mais rien n'y fait!

j'l'ai fait pareil, il m'a fallu 5 ou 6 essais... (il faut avoir pas mal de chance au niveau du tirage et du choix des persos pour que ca passe...)


Je rajouterais que tout comme dedaldingue, les loots ont étés vraiment bons...!
pas mal de peu commune jouables, et deux rares: oukanda et maitre en artisanat.
(a noter que j'ai drop chapardeuse qui sera revendable une fois évo pour un bénéfice de 12k...^^')

Dernière modification par skadooosh (21-07-2012 10:35:29)


===============zil dagger FTW!!================

"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"


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#245 21-07-2012 10:57:01

lebruleur
Habitant de Guem
Inscription : 05-09-2010
Messages : 158

Re : Nouvelle campagne : le temple perdu

skadooosh a écrit :
Mébael a écrit :

Bon, j'ai beaucoup de mal à faire le chef kuar en moins de 5 tours là. J'ai testé avec marau pirates et aggro zil à coup de partir sur les routes mais rien n'y fait!

j'l'ai fait pareil, il m'a fallu 5 ou 6 essais... (il faut avoir pas mal de chance au niveau du tirage et du choix des persos pour que ca passe...)


Je rajouterais que tout comme dedaldingue, les loots ont étés vraiment bons...!
pas mal de peu commune jouables, et deux rares: oukanda et maitre en artisanat.
(a noter que j'ai drop chapardeuse qui sera revendable une fois évo pour un bénéfice de 12k...^^')

il me semblait que les cartes du pve pouvait pas se revendre : carte invendable meme si on l'évolue avec une carte vendable ne devient-elle pas invendable? (comme [card]kararine[/card] avec [card]assassinat[/card] du deck de départ)


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#246 21-07-2012 11:00:22

Zurga
Modérateur Eredan
Inscription : 20-04-2010
Messages : 11 566

Re : Nouvelle campagne : le temple perdu


Collectionneur de cartes


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#247 21-07-2012 11:35:33

nath65
Guémélite
Inscription : 16-02-2011
Messages : 531
Site Web

Re : Nouvelle campagne : le temple perdu

Bonjour

J'aurais aimée savoir sur quelqu'un avait droper une des faveurs du temple ( [card]Sarbacane[/card] ou [card]Poulpe de respiration[/card]) ?
Si oui a quel mission ?


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#248 21-07-2012 11:45:04

Zurga
Modérateur Eredan
Inscription : 20-04-2010
Messages : 11 566

Re : Nouvelle campagne : le temple perdu

Elles ne sont pas droppables.
Info obtenue par Sapphon quand je lui ai demandé.


Collectionneur de cartes


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#249 21-07-2012 11:47:36

nath65
Guémélite
Inscription : 16-02-2011
Messages : 531
Site Web

Re : Nouvelle campagne : le temple perdu

Zurga a écrit :

Elles ne sont pas droppables.
Info obtenue par Sapphon quand je lui ai demandé.

Ok merci


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#250 21-07-2012 11:53:12

Belnal
Solarian
Inscription : 04-06-2010
Messages : 715

Re : Nouvelle campagne : le temple perdu

Mébael a écrit :

Bon, j'ai beaucoup de mal à faire le chef kuar en moins de 5 tours là. J'ai testé avec marau pirates et aggro zil à coup de partir sur les routes mais rien n'y fait!

Une autre possibilité c'est de jouer Eclipse : Bruler l'âme + Exécution Bruler l’âme et le boss est mort. Il faut juste avoir la chance que le boss sorte tour 4.


chsxf : Procéder à une sanction est un "droit" que nous nous réservons, en aucune façon un "devoir".


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