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Bueno, llevo varios encuentros stupide este deck y lo que me han echo es básicamente darle todo a S.A.R.A.H y termina siendo un mostruo imposible de matar, loo cual me gusta mucho
Ya revise listas y tengo una idea de como armarlo:
Personajes:
[card]S.A.R.A.H[/card]
[card]Hic-Kar[/card]
[card]Maestre Galena[/card]
Acciones:
3 [card]Reciclaje[/card]
2 [card]Rehacer el Mundo[/card]
Objetos:
3 [card]Codigo de Pirateria[/card]
3 [card]Jorusien Bondadoso[/card]
3 [card]Grog Pirata[/card]
2 [card]Inteligencia Artificial[/card]
1 [card]Daga Vampirica[/card]
1 [card]Corona de los Confines[/card]
Que piensan de las estrategia, del deck y ademas pues que cartas recomendarían??
GRACIAS.
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pone los 3 inteligencia artificial para reciclar los 3 rehacer el mundo y evitar que los magos te maten a los golems, tambien tenes que poner los 3 brazos mecanicos de arranque en el deck, tal vez corazon piedra negra
La Furia de Guem member
Noz / Tempus / Discard / Avalon & Crow expert
check my decks http://forum.eredan.com/viewtopic.php?pid=680474
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flamafers, arco elfin o quimera (dependiendo de como lo jeugues) yo sacaria la daga y meteria multitareas (pero yo lo jugaba stupide 2 artesanos y 1 golem) mete leon ardiente y corona de sorcelame (te dan inmunidad a los sortis fuego y rayo) en vez de la corazon negra, me parece mas viable tenerla siempre equipada
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pero la piedra corazon negra es mejor ya que hay sortis que algunas joyas no protegen asi que es mejor la piedra corazon negra
soy el guerrero nocturno
lucho contra el crimen
lo malo es que al despertarme me tomo como 6 capuccinos
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+3 brazos mecanicos, +1 piedra corazon negra, +1 quimera lvl 2 y un secreto del cuervo.
no es necesario inflar a un solo golem, simpre inflas al que esta menos dañado.
PD: la piedra corazon negra y la quimer deben ir obligadamente, por que stupide eso salvas a tus golem, a parte de lo demas.
Suerte!
Cree en ti... ese es el comienzo del juego...
Nom4k!
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te falta lo mas importante del deck:
[card]QUIMERA[/card]
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