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Souffle prend en compte les cartes Noz de toute façon donc ça ne marche pas.
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Malheureusement pas de hasard :'( or ici faut que la [card]pierre cristal[/card] tombe sur Dandy
Non, pas de souci de ce côté là, tant que ça booste l'esprit des persos. Par contre :
Souffle prend en compte les cartes Noz de toute façon donc ça ne marche pas.
Ca c'est un gros problème. ^^
chsxf : Procéder à une sanction est un "droit" que nous nous réservons, en aucune façon un "devoir".
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peut etre une solution du cote des familier ??
genre avec le perso [card]vaerzar[/card] niv 3 ou des cartes qui echange l'attaque avec un de nos perso ?
il ya le familier [card]darkat[/card] qui met attaque de base a 7/9
Synergie Un Monde a Part ...
Nomades un jours , Pommades toujours !!!
La Main de Sol'ra repose sur moi !!!!
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pour rappel l'attaque de dandy ne peut être modifier ! donc ta piste s'arrête là Fandre, désolé ...
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modifié certe mais comme la carte [card]duel spirituel[/card] ou encore [card] erreur diplomatique[/card] peut quand meme marché?
sinon je trouve pas d'autre solution !!!
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erreur diplo et duel ne marcheront pas car elles modifie l'attaque de dandy ! Dandy empêche toute modification de son attaque, ce n'est pas comme dame Yilith qui empêche seulement les augmentations et réductions de plus de 3 !
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oui pas faut , mais dans le cas de darkat , on lui donne une attaque de base donc du coup , je penser que sa marché mais tu as raison sur le terme "modifie"
je pense que krik devrait nous donner un ptit indice par ce que la , je trouve pas !!!!
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Toujours pas d'indice??
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Il ne faut pas oublier que Valentyne est un personnage féminin et que Dandy lui enlève -1 a chaque caractéristique du coup. Sinon la solution doit être valable pour chaque carte pouvant étre jouée par valentyne et selon l'objet mis sur valentyne au début ou pas?
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Bonjour,
J'en ai trouvé une autre, je vous en fait profiter :
Comment jouer au cours d'un enchainement : exécution + exécution + célérité ?
PS: je n'ai pas trouvé comment faire cela au premier tour, mais dès le second ça passe.
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Bonjour,
J'en ai trouvé une autre, je vous en fait profiter :
Comment jouer au cours d'un enchainement : exécution + exécution + célérité ?
PS: je n'ai pas trouvé comment faire cela au premier tour, mais dès le second ça passe.
T1 on joue [card]temporalis[/card] + [card]exécution[/card] avec [card]l'eternel[/card], le personnages adverse joue ( [card]capturer un karukai[/card] ou [card]quête du roi tonnerre[/card] )
T2 [card]l'eternel[/card] joue [card]vision de sekchathet[/card] qui va ramener [card]exécution[/card] + [card]célérité[/card]
on aura dans l'ordre l'activation de temporalis = 1er exécution + 2éme exécution + célérité.
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Joli.
J'avais une solution beaucoup plus tordue, sans truc pour faire rejouer le même perso T1 et T2. La tienne est beaucoup plus élégante.
Edit : C'est dommage qu'il y ait une erreur, mais bon c'était tellement propre, je me suis bien fait berner
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joli. j'avais une solution beaucoup plus tordue, sans truc pour faire rejouer le même perso T1 et T2.
c'est quoi ta solution ? sinon y a aussi kotori kage qui peut faire la même chose sans vision en jouant temporalis + execution au T1 et au T2 l'execution repasse dans la main pour qu'elle soit jouée et on aura dans l'orde.
exécution ( depuis la main ) + exécution apportée par temporalis + art du traqueur avec son bonus d'ordre.
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Tandyys a écrit :Bonjour,
J'en ai trouvé une autre, je vous en fait profiter :
Comment jouer au cours d'un enchainement : exécution + exécution + célérité ?
PS: je n'ai pas trouvé comment faire cela au premier tour, mais dès le second ça passe.
T1 on joue [card]temporalis[/card] + [card]exécution[/card] avec [card]l'eternel[/card], le personnages adverse joue ( [card]capturer un karukai[/card] ou [card]quête du roi tonnerre[/card] )
T2 [card]l'eternel[/card] joue [card]vision de sekchathet[/card] qui va ramener [card]exécution[/card] + [card]célérité[/card]
on aura dans l'ordre l'activation de temporalis = 1er exécution + 2éme exécution + célérité.
Pas possible car execution est dans la défausse donc tu peux pas la "chercher" avec la vision qui prend 2 cartes dans le deck.
Ma solution :
T1 : temporalis + exe
T2 : [card]A armes égales[/card] avec l'init et l'adversaire joue exe + célérité
Dernière modification par juanito26000 (13-07-2012 13:14:47)
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[card]Execution[/card] est même dans la défausse....
C'est pas [card]intrigue[/card], [card]temporalis[/card]
La solution n'est pas correcte.
Collectionneur de cartes
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De façon plus générale, il y a un oubli dans ces 2 idées qu'un GL m'a fait remarquer: pour que la solution de Yama marche, il faut avoir 2 exec dans son jeu : une pour la jouer au premier tour, et une autre pour que la vision la trouve.
ou sinon il faut trouver le truc qui remet l'exécution du premier tour de la défausse vers la pioche.
Pour le moment Izzy a une solution, moi une autre, on utilise tous les 2 le même "truc" pour pouvoir passer le puzzle dès le 2° tour, mais des solutions différentes pour assembler les 3 cartes.
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T1: [card]Enseignement[/card] avec Eternel sur Verace. L'adversaire défausse [card]Exécution[/card].
T2: [card]Mimétisme[/card] + [card]Vision de Cheksathet[/card] avec Verace.
->[card]Exécution[/card] + [card]Exécution[/card] + [card]Célérité[/card].
Mimétisme et Vision s'auto-détruisent lors de l'activation.
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[card]Execution[/card] est même dans la défausse....
C'est pas [card]intrigue[/card], [card]temporalis[/card]La solution n'est pas correcte.
j'ai un peu confondu avec l'effet de [card]briser la deuxième chaine[/card] ^^.
sinon on peut le faire au T1 ^^.
T1:[card]l'eternel[/card] VS [card]kriss[/card]
peu import à qui l'initiative, l'eternel joue [card]exécution[/card] + [card]vision de cheksathet[/card]. kriss joue [card]baratin[/card] qui met sa propre [card]exécution[/card] dans notre deck, la vision part chercher la 2éme [card]exécution[/card] + [card]célérité[/card] et s'autodétruit pour laisser la place à l'enchainement Exécution + Exécution + Célérité ^^.
Dernière modification par YAMAZAKARIA (13-07-2012 13:43:22)
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up ? c'est bien la bonne réponse au T1 que tu cherchais tandyss ?
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alors pour relancer les enigmes :
Comment faire ressusiter amiral al la trise 2 fois ?
mon pseudo IG : dark erwan OH la surprise !!!!
venez nous voir : http://mayans.forum-box.com/index.php
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qu'entends tu par récussiter deux fois?
parce que la seule carte qui recussite un perso c'est [card]fausse mort[/card], et c'est impossible de l'utiliser sur Al, puisque meme si on la rend non mort avec [card]ni vivant ni mort[/card]. La race disparait quand elle est tuée et que la carte est défaussée...
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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Y'a une carte event qui rend tes persos vivants non-mort jusqu'à la fin de la partie...
Mes messages n'engagent que moi.
Exyleme
Mébael a dit :
[Pour les collectionneurs comme moi, c'est un créve coeur mais je me suis fait une raison: j'ai abandonner mon rêve d'avoir une collection complète.]
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[card]implorer les ancetres[/card]
bien vu...
bon bah du coup c'est possibl, on joue contre des nécros, a un momment un perso autre que al de notre line up joue implorer les ancètres, ensuite al meurt puis réssucite une premiere fois
et pour la reréssuciter, il suffit de jouer B2C+NDT qui va chercher une fausse mort dans la défausse adverse...
Dernière modification par skadooosh (05-08-2012 18:56:52)
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exact skadooosh et le perso qui joue fausse mort est verace dans une line up : amiral al la trise ; verace + un autre
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Ca sous entend que l'adversaire nous aide en défaussant volontairement sa fausse-mort car si elle était utilisé elle serait retiré de la partie !
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