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#1 10-07-2012 11:22:38

Mkp
Gardien
Inscription : 29-09-2010
Messages : 2 219

Module clan

Bon je me souvient que fin 2011 on entendait beaucoup dire que le module serait près 1 trimestre 2012. On est en juillet et rien...Donc du nouveau ou toujours pas ?


Chaque chose a une fin...
Rappel toi d'où tu viens
Adieu ?


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#2 10-07-2012 11:47:42

Sapphon
Staff Feerik
Inscription : 10-09-2011
Messages : 2 557

Re : Module clan

Ça avance.


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#3 10-07-2012 12:24:07

JarodG64
Eredanien
Lieu : Parcourant les terres de Guem
Inscription : 30-10-2009
Messages : 5 231

Re : Module clan

Encore heureux ! Manquerait plus que ça recule...


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#4 10-07-2012 12:59:37

NightmareJoke
Gardien
Inscription : 10-09-2010
Messages : 2 039

Re : Module clan

Sapphon a écrit :

Ça avance.

Magnifique exemple de "Technique ninja de l'information qui n'en est pas une" x)


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#5 10-07-2012 13:17:45

JarodG64
Eredanien
Lieu : Parcourant les terres de Guem
Inscription : 30-10-2009
Messages : 5 231

Re : Module clan

On comprend mieux comment il est resté CM aussi longtemps. On peut pas l'accuser de ne pas nous répondre mais en même temps il ne trahit pas les plans secrets du staff.


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#6 10-07-2012 13:49:39

Van_Fanel
Nehantiste
Lieu : Royaume de Fanelia
Inscription : 05-11-2010
Messages : 997

Re : Module clan

@mkp : je n'ai pas le souvenir qu'il ai été dit une seule fois que le module clan serait prêt au premier trimestre 2012 .... Où l'as-tu vu/lu ?


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#7 10-07-2012 14:20:07

Sapphon
Staff Feerik
Inscription : 10-09-2011
Messages : 2 557

Re : Module clan

JarodG64 a écrit :

Encore heureux ! Manquerait plus que ça recule...

Ça pourrait stagner.


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#8 10-07-2012 14:55:58

nath65
Guémélite
Inscription : 16-02-2011
Messages : 531
Site Web

Re : Module clan

Van_Fanel a écrit :

@mkp : je n'ai pas le souvenir qu'il ai été dit une seule fois que le module clan serait prêt au premier trimestre 2012 .... Où l'as-tu vu/lu ?

Fuite de stagiaire ? tongue


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#9 10-07-2012 21:22:10

Illyan
Gardien
Inscription : 15-11-2010
Messages : 1 433

Re : Module clan

Sapphon a écrit :
JarodG64 a écrit :

Encore heureux ! Manquerait plus que ça recule...

Ça pourrait stagner.


En regardant de loin, on pourrait fortement le croire...

Mais c'est vrai que c'est particulièrement attendu ^^


Le Kei'zan
Guilde Consortium
http://consortium.forumsactifs.net/


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#10 11-07-2012 10:44:36

Gizmonster
Gardien
Inscription : 10-08-2010
Messages : 2 333

Re : Module clan

Sapphon a écrit :

Ça avance.

On veut des preuves, un screen, quelque chose. Parce que ta bonne foi, pire encore celle de Feerik, bah... c'est bien beau...


Mes messages n'engagent que moi.
Exyleme
Mébael a dit :
[Pour les collectionneurs comme moi, c'est un créve coeur mais je me suis fait une raison: j'ai abandonner mon rêve d'avoir une collection complète.]


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#11 11-07-2012 10:59:28

Dimizar
Le Grand Corrupteur
Inscription : 26-10-2009
Messages : 5 023

Re : Module clan

Nous communiquerons le moment venu. Mettre notre parole en doute ne fera pas avancer le module de clan plus vite.


Game Designer / Writer - Staff Feerik

Clan Feerik


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#12 11-07-2012 10:59:35

Sapphon
Staff Feerik
Inscription : 10-09-2011
Messages : 2 557

Re : Module clan

Gizmonster a écrit :

On veut des preuves, un screen, quelque chose. Parce que ta bonne foi, pire encore celle de Feerik, bah... c'est bien beau...

Malheureusement il n'y a rien de plus à en dire pour le moment.
Arf, je te donne une raison de plus pour cracher sur nous. Oh, wait. Tu n'en as pas besoin, c'est vrai neutral


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#13 11-07-2012 13:08:10

Gizmonster
Gardien
Inscription : 10-08-2010
Messages : 2 333

Re : Module clan

Dimizar a écrit :

Nous communiquerons le moment venu. Mettre notre parole en doute ne fera pas avancer le module de clan plus vite.

Je dis pas le contraire, mais y'a des sociétés qui mettent au courant leurs joueurs de leurs avancées, avec des screen, tout ça, une photo à l'arrache, un truc quoi. Je pense à Motion-Twin.


Mes messages n'engagent que moi.
Exyleme
Mébael a dit :
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#14 11-07-2012 13:15:11

Zurga
Modérateur Eredan
Inscription : 20-04-2010
Messages : 11 566

Re : Module clan

Si c'est pour avoir des campagnes de dénigrements systématique à chaque spoil, je comprend la réticence de Feerik...


Collectionneur de cartes


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#15 11-07-2012 13:53:15

Raph0307
Modérateur Eredan
Inscription : 24-11-2010
Messages : 8 140

Re : Module clan

c'est pas faux !

Venez sur GT, vous allez voir ce que c'est ! wink


MODO Eredan GT
Pour me joindre par MP click ici
Kotoba
lvl 70 !
Une petite goutte pour la route ???


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#16 11-07-2012 14:09:16

Gizmonster
Gardien
Inscription : 10-08-2010
Messages : 2 333

Re : Module clan

Zurga a écrit :

Si c'est pour avoir des campagnes de dénigrements systématique à chaque spoil, je comprend la réticence de Feerik...


Ils s'y mettent doucement avec le facebook d'Amnezy, mais c'est que pour spoiler des bouts d'illu de la future sortie, c'est pas satisfaisant.


Mes messages n'engagent que moi.
Exyleme
Mébael a dit :
[Pour les collectionneurs comme moi, c'est un créve coeur mais je me suis fait une raison: j'ai abandonner mon rêve d'avoir une collection complète.]


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#17 13-07-2012 15:58:59

Mkp
Gardien
Inscription : 29-09-2010
Messages : 2 219

Re : Module clan

oups pas vue les rep étant un peu absent du jeu

Don pour ceux qui dise ne pas avoir eu la date que j'ai mis c'est logique ^^ mais certains l'avait. Cependant juste simple question pourquoi ne pas stop le script de campagne pve et de sortie durant quelque temps pour ce module qui juste apporterai un relant de motivation pour ce jeu car bon sa fais un bon moment que les gens le veulent ^^ et permet plus de chose en interne


Chaque chose a une fin...
Rappel toi d'où tu viens
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#18 16-07-2012 16:24:22

Mkp
Gardien
Inscription : 29-09-2010
Messages : 2 219

Re : Module clan

up


Chaque chose a une fin...
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#19 18-07-2012 07:04:59

Dimizar
Le Grand Corrupteur
Inscription : 26-10-2009
Messages : 5 023

Re : Module clan

Mkp a écrit :

oups pas vue les rep étant un peu absent du jeu

Don pour ceux qui dise ne pas avoir eu la date que j'ai mis c'est logique ^^ mais certains l'avait. Cependant juste simple question pourquoi ne pas stop le script de campagne pve et de sortie durant quelque temps pour ce module qui juste apporterai un relant de motivation pour ce jeu car bon sa fais un bon moment que les gens le veulent ^^ et permet plus de chose en interne

Sapphon a écrit :

Ça avance.

Sapphon a écrit :

Malheureusement il n'y a rien de plus à en dire pour le moment.

Je préfère quote les réponses de Sapphon qui ont presque toujours plus de classe que les miennes.

Le module de clan avance, nous communiquerons dessus quand nous jugerons utile de le faire.


Game Designer / Writer - Staff Feerik

Clan Feerik


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#20 18-07-2012 10:52:49

Mkp
Gardien
Inscription : 29-09-2010
Messages : 2 219

Re : Module clan

tu n'as pas répondu a la question quand je demande pourquoi pas mettre en pause les sortie le temps de faire le module sa vous ferez plus de temps pour le faire


Chaque chose a une fin...
Rappel toi d'où tu viens
Adieu ?


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#21 18-07-2012 11:14:00

Razelle
Voyageur
Inscription : 17-02-2012
Messages : 34

Re : Module clan

Je pense connaître la réponse.

Pas de sortie c'est moins de rentrer d'argent. Donc...


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#22 18-07-2012 11:26:26

Dimizar
Le Grand Corrupteur
Inscription : 26-10-2009
Messages : 5 023

Re : Module clan

tu n'as pas répondu a la question quand je demande pourquoi pas mettre en pause les sortie le temps de faire le module sa vous ferez plus de temps pour le faire

C'est que vous présupposez que l'un empêche l'autre, ce qui est totalement faux.
A partir de là je vous renvoi à mon message un poil plus haut.

Je pense connaître la réponse.
Pas de sortie c'est moins de rentrer d'argent. Donc...

Cf ci-dessus.


Game Designer / Writer - Staff Feerik

Clan Feerik


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#23 18-07-2012 11:44:35

Sapphon
Staff Feerik
Inscription : 10-09-2011
Messages : 2 557

Re : Module clan

Voilà : les sorties sont faites par les Game Designers. Le module de clan par les développeurs. On pourrait décider de stopper les sorties pour que les Game Designers puissent coder, mais je ne pense pas que ça ferait avancer le schmilblick ;p


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#24 18-07-2012 12:11:59

AlanSkellington
Guémélite
Inscription : 19-02-2011
Messages : 520

Re : Module clan

Sapphon a écrit :

Voilà : les sorties sont faites par les Game Designers. Le module de clan par les développeurs. On pourrait décider de stopper les sorties pour que les Game Designers puissent coder, mais je ne pense pas que ça ferait avancer le schmilblick ;p

Faut espérer qu'un jour ils comprennent ça au lieu d'attaquer le staff, une fois de plus...


« Suis-je fou ? Oui, je le crains. Tu es totalement déboussolé. Mais je vais te confier un secret: La plupart des gens biens le sont. »

Pseudo IG: Alyz_Lydhell


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#25 18-07-2012 12:19:46

Karth
Nehantiste
Inscription : 10-05-2010
Messages : 984

Re : Module clan

Sapphon a écrit :

Voilà : les sorties sont faites par les Game Designers. Le module de clan par les développeurs. On pourrait décider de stopper les sorties pour que les Game Designers puissent coder, mais je ne pense pas que ça ferait avancer le schmilblick ;p

Genre y en a plusieurs sur le module smile


I feel like I could... like I could... like I could TAKE ON THE WORLD!


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