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Les forums d'Eredan iTCG ont déménagés. Retrouvez-les à cette adresse : http://forums.eredan.com/index.php.
Les forums d'Eredan GT restent ici, ainsi que les anciens forums d'Eredan iTCG qui y seront toujours en lecture seule.
Pages : 1
vaincre ou périr :
Reproductibilité : toujours
Résumé : Vaincre ou périr ne fonctionne plus correctement depuis la dernière maj.
Description :
Testé sur plus d'une dizaine de combats, vaincre ou périr ne donne plus une attaque automatique lorsque l'adversaire joue une action après la carte.
De plus, lors du combo vaincre ou périr + narval , si on essaye de contourner le bug en sélectionnant le personnage adverse en combat, aucun coup ne part : on se retrouve à passer un tour sans attaquer.
feu nourri :
Reproductibilité : toujours
Résumé : feu nourri ne reconnait pas toutes les armes à poudre dans le cimetière
Description :
Testé sur plus d'une dizaine de combats, feu nourri s'active correctement lorsqu'on joue une arme à poudre à 1 main. Par contre feu nourri ne récupère que grillon infernal dans le cimetière (en oubliant narval ou flingue de poche même si ces dernières ont été défaussé après).
Configuration :
Mac book pro, OS X version 10.5.8
processeur 2.2GHz intel core 2 Duo
Mémoire 2GO DDR2 SDRAM
Firefox dernière version 13.0.1
je ne passe pas via facebook
Screenshots :
Pas de screenshot au boulot désolé
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A quand remonte la dernière fois que le bug sur vaincre ou périr a été observé ?
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Intéressant à noter, je joue Souchi tour 1 avec l'initiative: vaincre ou périr sans carte d'enchainement
L'adversaire arbriseur joue communion avec la nature + germination
Je n'attaque tout simplement pas.
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20 secondes.
Je viens de le jouer seul, avec l'initiative. Et mon adversaire à jouer une action.
Résultat : zero attaque de ma part.
Synergie /o/
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5 minutes
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20 secondes.
Je viens de le jouer seul, avec l'initiative. Et mon adversaire à jouer une action.
Résultat : zero attaque de ma part.
idem 3 fois de suite aucune attaque de la part de mes personnage avec vaincre ou périr
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Nous venons de déployer un fix. Est ce que le problème se manifeste toujours ?
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Les premiers tests sont concluants, je continue de vérifier toutes les situations et je vous tiens au courant.
Merci pour votre réactivité.
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ça va mieux dans l'ensemble encore quelque soucis apparemment :
-Vaincre ou périr ne s'active pas quand elle est jouée avec l'initiative et que l'adversaire joue une action en deuxième carte.
-feu nourri ne remonte pas narval de la défausse quand celui-ci est en dernière position (ça marche bien pour flingue de poche pas contre)
Sinon c'est déjà beaucoup mieux, un grand merci à ceux qui bossent derrière.
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Oui je viens de jouer un vaincre ou périr l'adversaire joue deux action et pas d'attaque directe
Mercenaire ultime !!!
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Ok, on continue à chercher
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la même pour moi dans 2 parties différentes!
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La même pour moi. Vaincre ou périr + narval avec l'init, en face il joue une carte action, et rien, enfin si, juste une attaque classique.
Ce matin ça fonctionnait parfaitement et vers 14h (soit avant la MAJ) idem
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oui et feu nourri bug toujours
dommage car la nouvelle sortie donne un super potentiel au deck on va attendre un peu lol
Mercenaire ultime !!!
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Même problème pour moi avec [card]vaincre ou périr[/card] ce matin
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Bonjour,
Vaincre ou Périr est corrigé.
A toutdesuitement,
Tandyys
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Je vous le confirme, pour [card]vaincre ou périr[/card], c'est bien corrigé ! Un grand merci, c'est de suite plus facile pour le Trophée Ombre et Lumière.
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Re-Bonjour,
Feu nourri devrait fonctionner comme prévu à partir de ... depuis quelques minutes.
Cordialement,
Tandyys
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