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Piratas
Al Killicrew, a nova governadora de Bramamir, tem todo o apoio da Fênix. Com essa proteção, ninguém será capaz de matar Al Killicrew, enquanto estiver sob os olhares da Fênix. Em torno dela, artesãos, magos e saqueadores expandem o seu domínio sobre as Ilhas Brancas.
[card]Almirante Al Killicrew[/card]. (e suas duas evoluções). Legendária. Personagem. Piratas. Guerreiro. Humano. Feminino. Espírito 1. Ataque 6/9. Defesa 2. Pontos de Vida 12. Receba Corrente se você jogar um Item Pirata. No início da partida, todos os personagens recebem 3 "Marcadores de Pólvora". Turnos 1, 5 e 6: Ataque +1 e Defesa +1.
[card]Arma de Bolso[/card]. Incomum. Item Arma de Pólvora. Piratas, Saqueador. Escolha um personagem oponente; o seu personagem inflige ao escolhido um ataque físico igual a 5, +3 se o seu personagem possuir outra Arma de Pólvora ou um "Marcador de Pólvora" anexado a ele. Saqueador: Ataque +1. Permanente. Empunhadura Dupla.
[card]Artilharia Pesada[/card]. Raro. Ação. Piratas, Saqueador. Ataque +3/+1. Se sua próxima carta for uma Arma de Uma Mão, a última Arma de Pólvora que estiver que sua Pilha de Descarte é jogada. Corrente: Arma de Pólvora.
[card]Benção da Fênix[/card]. Raro. Feitiço de Fogo. Piratas, Mago. Uma cópia por personagem. Duração de 4 turnos. Ataque +3 e Espírito +2. Cada vez que o seu personagem sofrer Dano, se ele ficar abaixo de 1 ponto de Vida, um personagem oponente sofre 8 pontos de Dano Mágico.
[card]Purpurina[/card]. Incomum. Ação. Piratas. Quando esta carta é ativada, seu personagem perde até 6 "Marcadores de Pólvora" e recebe Defesa +1 até o final do combate para cada "Marcador" perdido. No início do combate, ele recebe 2 "Marcadores de Pólvora". Permanente. Corrente.
[card]100 000 Volts[/card]. Incomum. Feitiço de Trovão. Mago. Duração de 3 turnos. Espírito +3. Pirata: se existir outro Feitiço de Trovão em jogo, uma carta oponente em jogo é descartada. Se existir mais de 2 Feitiços de Trovão em jogo, as próximas cartas jogadas pelo personagem oponente são ignoradas.
[card]Festival Pirata[/card]. Incomum. Ação. Piratas. Duração de 2 turnos. Todos os seus Piratas recebem Defesa +3. Aqueles que possuirem um "Marcador de Pólvora" anexado a si recebem também Ataque +3. Ao término do segundo turno, todos os seus Piratas sofrem de 1 a 2 pontos de Dano Direto.
[card]Piche e Penas[/card]. Incomum. Ação. Piratas. Escolha um personagem; o escolhido recebe 4 "Marcadores de Pólvora". Se ele for um de seus personagens, ele recupera 3 pontos de Vida. Se não for, ele recebe Ataque -2 e Espírito -2 até o final da partida.
[card]Granada Pirata[/card]. Incomum. Item Outro. Piratas, Artesão, Guerreiro, Saqueador. Duração de 5 a 7 turnos. Esta carta é anexada ao personagem oponente se o seu personagem não for um Artesão. Quando esta carta é ativada, o personagem que possuí-la anexada a si sofre de 2 a 3 pontos de Dano Direto para cada "Granada Pirata" anexada a ele.
[card]Pergaminho Perdido de Kan-del[/card]. Incomum. Item Pergaminho. Piratas, Mago, Guerreiro. Escolha um personagem; o escolhido perde até 6 "Marcadores de Pólvora". Seu personagem recebe Ataque +1 para cada "Marcador" perdido. Mago ou Guemelite Fogo: Ataque +2.
Enviados de Noz'Dingard
Todos sabem que os Enviados de Noz'Dingard possuem os maiores Magos Mestres de Guem. Todos os especialistas da alta sociedade fazem parte dos Compendium e, esta semana, eles provaram isso novamente com a chegada de Blache de Arcania, uma jovem e nobre dama, mas que possui novos feitiços que permitem aumentar o poder de suas magias. Para as tarefas que são um pouco mais... Diretas... As Lâminas Místicas sabem como fundir o ferro e o Espírito Mágico!
[card]Segredo da Lâmina Mística[/card]. Raro. Ação. Enviados de Noz'Dingard, Lâmina Mística. A próxima carta jogada pelo personagem oponente é ignorada, ao menos que ela seja uma carta de Saqueador ou uma carta de Feitiço. Corrente: carta de Ação Noz.
[card]Segredo Compendium[/card]. Raro. Feitiço da Mente. Mago. Espírito +1. Ao término do combate, esta carta é retirada da partida. Compendium: seu personagem pode lançar Feitiços e ignorar os pré-requisitos. Escolha um Feitiço de uma das Pilhas de Descarte; o Feitiço escolhido é jogado.
[card]A Dança da Lâmina[/card]. Incomum. Enviados de Noz'Dingard, Saqueador. Duração de 2 turnos. Ataque +X, onde X é igual ao Espírito de seu personagem (no máximo 5). Defesa +2 para cada Lâmina Mística que possuir uma Arma ou uma Armadura anexadas a si.
[card]Resistência à Magia[/card]. Incomum. Ação. Guerreiro, Saqueador. Duração de 2 combates. Quando esta carta é ativada, descarte até 5 cartas; seu personagem recebe -1 de Dano Mágico que ele sofrer para cada carta que você descartar, ao menos que ele seja um Golem.
[card]A Arte da Magia[/card]. Incomum. Feitiço Luz. Enviados de Noz'Dingard, Mago. Cada personagem oponente sofre 4 pontos de Dano Mágico, +2 se pelo menos outros 3 Feitiços estiverem em jogo. Seus Compendium recebem Defesa +1 até o final da partida.
[card]Blanche de Arcania[/card]. Incomum. Personagem. Enviados de Noz'Dingard. Mago. Guemelite Dragão. Compendium. Feminino. Espírito 2. Ataque 2/5. Defesa 1. Pontos de Vida 12. Turnos 3, 4 e 7: escolha um personagem fora de combate; se o escolhido estiver desvirado, ele fica virado.
[card]Tratado da Magia do Trovão[/card]. Incomum. Item Livro de Magias. Uma cópia por personagem. Duração de 6 turnos. Espírito +1. Depois que você jogou suas cartas, Ataque +2 se você tiver jogado um Feitiço e Defesa +2 se você tiver jogado uma carta de Ação.
[card]Onda de Água[/card]. Comum. Feitiço de Água. Enviados de Noz'Dingard, Mago. O personagem oponente sofre de 6 a 8 pontos de Dano Mágico. Compendium: escolha um personagem fora de combate. Se ele estiver desvirado, ele fica virado e vice-versa.
[card]Destreza[/card]. Comum. Ação. Enviados de Noz'Dingard. Os dois personagens em combate recebem Ataque Mínimo -2. Lâmina Mística: Ataque Máximo +5. Corrente.
[card]Entalhe[/card]. Comum. Ação. Saqueador. O personagem recebe Defesa -1 até o final da partida. Corrente: carta de Ação ou Item.
Atenção: pela primeira vez, não acontecerá Batalha de Guildas associada a este lançamento de carta. Vejo você amanhã para mais informações e notícias!
Divirtam-se!
Eredan iTCG
eredan@boacompra.com
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TeamSpeak: ts3.boacompragames.com
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Finalmente A Esperada Atualização!!!
Dernière modification par codydet (27-06-2012 17:45:04)
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Finalmente A Esperada Atualização!!!
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obrigado cody, curti, acho que vou montar esse novo pirata e ganhar o elo, flw!
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Os Compendiuns Agora Serão Intocaveis(Maldito [card]Segredo Compendium[/card])....
Já Sei Com Que Deck O Vencedor Do Ele Vai Estar...
Dernière modification par codydet (27-06-2012 17:56:49)
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Os Compendiuns Agora Serão Intocaveis....
Já Sei Com Que Deck O Vencedor Do Ele Vai Estar...
De Sniper? uashauhsausa
Eu vim aqui, trazer azar para você! ~ Adm-CDE
Canal de Vídeos Krikri&Mumu
Chat Fórum ITCG: group1185284@groupsim.com
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codydet a écrit :Os Compendiuns Agora Serão Intocaveis....
Já Sei Com Que Deck O Vencedor Do Ele Vai Estar...
De Sniper? uashauhsausa
HEAD FREAKIN' SHOT!
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@muristor Veiw Na Boa
Os Compendium
-3 Dano
Pode Usar Qualquer Feitiço
Defesa e Espirito Colossal...
Só Resta Chorar Se Pegar Uma Batalha Contra Um Desses No ELO
@Storm
Malditos Campers...
Dernière modification par codydet (27-06-2012 18:03:32)
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@muristor Veiw Na Boa
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Só Resta Chorar Se Pegar Uma Batalha Contra Um Desses No ELO@Storm
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http://www.csdicas.com/imagens/counter- … shot-3.jpg
-3 de dano durante os turnos 1 e 2!!!
Mato no 3, 4 e 5.
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Só que é só no turno 1 e 2, n adianta muito, só pra da tempinho de usa um feitiço ou outro pra coloca defesa, sinto que vão criar compendium corruptor ou compendium trovão
Awesome!
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Ainda bem que não vendi meus compendium x)~
Alguém que me fazer uma caridosa doação de feez? *-*
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E n rola um clássico com uns Tempestade de Cristal combando com Relâmpago 3? Usando [card]Pedra Cristal[/card]/[card]A Ultima Palavra[/card]/[card]Servo do Mágico[/card] + [card]Segredo Compendium[/card] pra buscar o relâmpago.
O trovão parece legal tb mas vc precisa descartar Atrai relâmpago pra poder usar com Segredo Compendium e isso retarda o jogo um pouco eu acho.
Como todo deck normal esse tb tem counters mas não dá pra negar que agora é um dos top AdE do jogo junto com trovão pirata ou chamas da fênix.
Compendium corruptor é meio impossível pq Segredo Compendium sai da partida depois d usado pela primeira vez então vc só vai poder anexar 3 corrupções e isso n faz cócegas.
Dernière modification par Zorak (27-06-2012 18:22:33)
IGN Edinho - BODE TEAM
"A vei, esses cara não sabem nem onde caga."
-Filippe_Balbino
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Bom, antes de conseguir a Almirante, é só escolher que serviço aqui de casa vai ser cortado: água ou luz? Qual vocês acham mais importante?
Foi bem legal a atualização, tanto para Nós como para Piratas, agora é esperar os preços baixarem. Piratas rulando geral no Elo? [card]Flammara[/card], [card]Almirante Al Kilicrew[/card] e [card]Renegado de Bramamir[/card]?
Dernière modification par henrique dickel (27-06-2012 18:58:30)
Salve uma árvore, coma um Solariano!
^^
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pare de comprar gas! use microondas -q
(aqui em casa a gente paga só uns 50 reais por mes, e olha que somos 4 '-')
lu\ se fica sem joga, agua se n toma banho, o que prefere?
Awesome!
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Deixa A Agua Cortar Por Que Sem Luz não Vira Pois Não Dá Para Jogar,Depois Disso Você Vai Na Cozinha Pega Uma Faca E Se Mata
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Bom, acho que eu dou conta do passar algumas semanas sem tomar banho, ou a solução mais rápida seria vender a alma mesmo...
Dernière modification par henrique dickel (27-06-2012 19:12:09)
Salve uma árvore, coma um Solariano!
^^
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EM CASO DE EMERGENCIA LIGUE PARA ESSE CARA
"Podemos facilmente perdoar uma criança que tem medo do escuro; a real tragédia da vida é quando os homens têm medo da luz."
Platão
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Essa nova pistola para as viúvas sniper ela dá dano em quem eu escolher, mas ainda assim pode dar fisico normal ou é que nem o narval ?
Mensagem Stark: a Mídia não percebe que é impossível reviver clássicos, é isso que os tornão especiais, serem únicos!
In Game: MrStarkN_
Canal de Alguns Vídeos: http://www.youtube.com/user/MrStarkN
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Com que credito?
Falou TUDO!!!
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Essa nova pistola para as viúvas sniper ela dá dano em quem eu escolher, mas ainda assim pode dar fisico normal ou é que nem o narval ?
Ainda dá dano normal.
Combo, Fogo Pesado+Arma de Bolso= Destruição, tô pensando, com essa combo, e um narval no descarte e um equipado, se faz 3 ataques!
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No geral achei que a atualização foi muito melhor para piratas,ainda bem (arma de bolso é um roubo). para Noz é mais do mesmo.
Só achei muito idiota criar uma carta como Segredo das Laminas Misticas, uma carta que é uma equivalente de General de Guerra , que todo mundo reclama.
***** Feerik, se é para criar cartas de anular criem para todos como Obesidade, escudo mágico etc, mas lançar para uma guilda e depois lançar para outra é muita babaquice, sem dizer que é coisinha de criança (eu quero, eu quero).
Os desenvolvedores ainda abrem a boca para falar que fizeram o nerf passsado para possibilitar decks controle. Mentirosos safados!
Vida eterna ao povo do deserto. Morte aos infiéis.
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No geral achei que a atualização foi muito melhor para piratas,ainda bem (arma de bolso é um roubo). para Noz é mais do mesmo.
Só achei muito idiota criar uma carta como Segredo das Laminas Misticas, uma carta que é uma equivalente de General de Guerra , que todo mundo reclama.
***** Feerik, se é para criar cartas de anular criem para todos como Obesidade, escudo mágico etc, mas lançar para uma guilda e depois lançar para outra é muita babaquice, sem dizer que é coisinha de criança (eu quero, eu quero).
Os desenvolvedores ainda abrem a boca para falar que fizeram o nerf passsado para possibilitar decks controle. Mentirosos safados!
É bem essa, bom pelo menos essa carta não dá bonus, mas podia ser unica, como diferença de opnião... Mas por um lado, essa carta não é tão ruim... O ataque das LM é fraco, o que poderia ser um trunfo da lâmina mistica, vira uma carta "ignorante"(que ignora) vou testar ela, mais pelo o que já vi, ela não é que nem Combate generalizado(mudou o nome pra quem não sabe) não... O problema com combate, é que combate é da trupe, que já tem um ataque alto, e ela provêm defesa & ataque(UNFAIR RADAR BIPANDO!)...
Falando nos compedium, peguei um hoje, ele não é tão dificil assim não(ele tava com akela Blanche lv 2, mas tinha o segredo) pra minha sorte, o cara só pegou o segredo no final... Akela defesa do turno 1 e 2 tb não é grande coisa... Se você começa com a iniciativa, pega a Blanche e dá um tiro de sniper na cabeça dessa Edward Cullen... O deck é forte, e tem bastante AdE, porem, ele depende muito de 1 carta... No video do dumbentia, tudo saiu certo, acho que o izzy fez tudo sair certo, só para ser um promocional pra comprarem boosters... Maldita propaganda deu certo, vejo amanha milhões de negos comprando booster... Foram enganados pela polishop, digo Eredanshop.
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Acho que a adranis pode server com a souch + algum artesão, para um protótipo de descarte pirata... vish deu bug em invenções criativas com a sarah denovo D:
aah, pirei,. nem da, pensava que era um feitiço que fazia o oponente descarta fail .-.
Awesome!
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