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Guetteur + Nouveau Depart ...
ITCG : Xethan, niveau 19
Le Flibustier, Le Cristalomancien
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[card]un nouveau départ[/card]...
la carte est connue pourtant
Dernière modification par skadooosh (26-06-2012 18:47:36)
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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Enigme modifiée ^^
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en match miroir peu après la sortie d'ayako je suis monté à 32/35 avec elle je crois !
l'adversaire ayant poser des cartes du cherchefaille comme moi durant les 2 premier toures plus jouer des harmo,ie/invocation
mais je pense qu'en partie arrangée, et avec de la chance on doit pouvoir monter plus haut !
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En fait je crois qu'il serait trop facile de faire des boucles infinies, même sans ND. Exemples : la carte évènement sortie y'a pas longtemps qui va chercher deux cartes en défausse, Announ Tho...
Donc je pense pas qu'on puisse répondre à cette énigme.
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Tu prends des nomades avec des plastrons + Soigner les gardiens, ordre du vizir ...
ITCG : Xethan, niveau 19
Le Flibustier, Le Cristalomancien
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Sauf si cela dérange quelqu'un, je vais reprendre avec une nouvelle énigme.
Comment infligé 44 dégâts direct au T4?
(j'ai une idée précise en tête, mais il est probable qu'il y ait d'autre combos)
EDIT: Avec une petite modif, je monte à 47...
Dernière modification par Khantor (28-06-2012 21:07:36)
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L'adversaire aide, ou on compte seulement ses propres cartes ?
Si tout les généraux et tout les gradés du monde avaient chacun un chat sur les genoux, et ben moi je me sentirais vachement mieux
Gaston Lagaffe
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Dans ma version, seul nos cartes sont utiles. On considère que l'adversaire ne nous gêne pas (pas de marche forcée, Sevylath...)
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Dans ma version, seul nos cartes sont utiles. On considère que l'adversaire ne nous gêne pas (pas de marche forcée, Sevylath...)
J'en ai pris 12 j'ai eu aucune des 3 cartes collector... pas de chance ^^
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Sauf si cela dérange quelqu'un, je vais reprendre avec une nouvelle énigme.
Comment infligé 44 dégâts direct au T4?
(j'ai une idée précise en tête, mais il est probable qu'il y ait d'autre combos)
EDIT: Avec une petite modif, je monte à 47...
Ils sont tous infligés à l'adversaire ?
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Oui, tous les dégâts sont infligés aux adversaires, et aucun sur ses propres perso!
Je donnerai un indice en milieu d'aprèm si personne ne trouve.
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Deck
Vérace / Kimiko / Soraya
Tour 1 : Kimiko joue [card]Temporalis[/card] + [card]Sitar Hero[/card]
On défausse les deux autres Sitar Hero.
Tour 2 : Vérace joue 2x [card]Requiem du tombeau[/card]
On défausse 3 Nuées de Scarabées.
Tour 3 : Soraya joue Requiem du tombeau
Tour 4 : Kimiko fait 2+3 à chaque perso : 15 DD en tout.
Sitar Hero (rejoué par Temporalis, y'en a 3 en défausse) : 4+3 DD à chaque perso : 21DD
Kimiko joue [card]Sacrifice[/card] et tue Soraya : 18DD en plus.
En tout, on a fait 54 Dégâts directs ^^
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Bien vu!
Mais en refaisant mes calculs, j'ai vu que je pouvait monter à 69
Pour ma part, je pensais à Capt'ain Al la Triste, Souchi et Flammara.
T1: Capt'ain joue 2 P.L.O.P.
T2: Flammara joue 2 Grillon infernal
T3: Souchi joue P.L.O.P + Sabordage
T4: Al joue double volée de Fleche.
En théorie, on monte dans ce cas à 69 DD, mais un bug empêche à Volée de flèche de déclancher les barils
En autorisant de se blesser soit même et en mettant des adversaires adaptés, on peut encore monté en mettant Démembrement sur Volée de flèches
Dernière modification par Khantor (30-06-2012 13:15:39)
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T2: Flammara joue 2 Grillon infernal
... comment ça se fait ?
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...comment al enchaîne deux volées?
I can't die, I am the death!
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... il s'appelle comment ton dealer?
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"-espèce d'enfoirés!"
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Et volée ne peut pas faire sauter les barils car les volées ne font pas de dégats de feu.
"N'est pas mort ce qui a jamais dort et au cours des siècles peut mourir même la mort."
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bien sur que si puisqu'elle porte des armes a poudre...
[card]baril d'explosifs[/card]
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Oui, mais les barils sont joués par [card]Souchi[/card], pas par [card]Trefle[/card]. Ils se défaussent à la première [card]Volée de flèches[/card]
Dernière modification par gruizzli (30-06-2012 17:00:51)
Si tout les généraux et tout les gradés du monde avaient chacun un chat sur les genoux, et ben moi je me sentirais vachement mieux
Gaston Lagaffe
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Quel est le maximum de dégâts magiques que l'on peut faire avec [card]Nature Vivante[/card] ?
On considère que le personnage qui joue NV a son esprit égal à son esprit de base.
Dernière modification par Caleo (01-07-2012 13:57:44)
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notre line up:
maire mage mazrhin vérace et arkalon (6 races)
en face au moins un CDS
et vérace jouera (peu importe le tour) a nos ancetres+NV (10 races)
soit 22 degats magiques...
sachant qu'on peut augmenter les degats avec d'eventuelles carte de buffs.
Dernière modification par skadooosh (01-07-2012 15:45:09)
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"-espèce d'enfoirés!"
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notre line up:
maire mage mazrhin vérace et arkalon (6 races)en face au moins un CDS
et vérace jouera (peu importe le tour) a nos ancetres+NV (10 races)
soit 22 degats magiques...sachant qu'on peut augmenter les degats avec d'eventuelles carte de buffs.
avec l'envers du décors attaché ça fait 24
I can't die, I am the death!
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oui, mais je ne voulais donner que les degats "nus du sort...
sinon on peut facilement augmenter les degats encore de 6
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Comment tu mets A nos ancêtres et Nature vivante alors que tu n'a pas de cds dans ton deck?
"N'est pas mort ce qui a jamais dort et au cours des siècles peut mourir même la mort."
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