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autre solution :
pilkim anryena prophète contre ancien mailandar, marque rouge, rargnor
tour 1 pilkim (non légendaire) joue dernier mot + bannière + eclair 3 (via bannière)
pilkim à 5 esp et 4 def, il passe à 6 def en jouant un sort draco (dernier mot) ce qui le passe à 11 esp, ce qui fait 13 dégâts magique à chacun des persos adverses.
notre adversaire nous aidant, il joue tempête/explosion/démenbrement/autre carte similaire pour s'auto infliger au moins 1 dégâts à chacun de ses persos
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Bravo, j'aurais pas pensé à ces solutions ^^
Ma version était avec un deck CDS, Chataigne jouant un Arc elfine, en face l'adversaire jouant un Sacrifice. Mais les votres sont mêmes plus sympa !
Si tout les généraux et tout les gradés du monde avaient chacun un chat sur les genoux, et ben moi je me sentirais vachement mieux
Gaston Lagaffe
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une autre solution très simple ^^.
deux deck eclipse avec djamena, iolmarek (eclipse), inatka.
au T1 Iolmarek VS Iolmarek les deux jouent supernova.
chaque personnage en jeu subit 16 dégâts magique ( 2 supernova )
- Inatka a 0 esprit à cause du passif de ilomarek et a 16 pv... OS.
- Djamena a aussi 0 esprit et 16 pv... OS.
- Iolmarek avec 2 esprit et 16 pv subit 12 dégâts magique et 5/6 atk physique et meurt en fin de combat.
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je crois qu'on demande une victoire T1 par perfect, du coup si tu t'explose la tête dans la foulée c'est pas bon
bring back this soul from purgatory... RESURRECTION !
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Here we go again :
Comment est-il possible d'avoir toutes les guildes (y compris Merco) représentées parmi vos personnages ?
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en face on a ishaia/psaume/tristam
et nous on a verace/mylad/toran le sans foi
notre toran joue B2C (pour devenir néhantiste) + emissaire ciblant le verace qui possède toutes les autres guildes (y compris mercenaire emprunté à toran en début de partie avant qu'il ne joue B2C)
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Ishaïa + Vérace + Prophète VS Mylad + Ciramor + Osef
Prophète joue briser la deuxième chaine.
Je crois qu'on les a toutes.
EDIT: Grilled... En plus j'avais oublié les Runiques
Dernière modification par Khantor (26-06-2012 14:17:30)
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Wow, c'est exactement à ça que j'avais pensé ^^
Bien joué
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je laisse la place, je suis au taf et je pourrai aps réfléchir à des enigmes avant ce soir...
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Je me permets d'en glisser encore une petite, vu votre niveau je pense pas qu'elle va vous résister longtemps ^^
Votre deck : Géant / Jorus / Galène
Vous ne jouez qu'une carte par combat.
Au Tour 3, Galène est en combat et peut résister à une attaque physique de 25.
Quelles cartes avez-vous joué ?
Edit : je précise, car je ne sais pas si c'est clair, que vous jouez une carte au Tour 1, une carte au Tour 2 et une carte au Tour 3. C'est après avoir joué sa carte que Galène peut résister à une attaque de 25.
Dernière modification par Caleo (26-06-2012 14:57:02)
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jorus joue nouille chaude sur galene
géant joue ???? (la carte qui s'attache à un de nos autres perso que l'on a choisi et qui donne def+2 et soigne de 1PV en début de combat)
tour 3 galène joue protection runique. bonus de def = 1 (ordre) + 2 (carte inconnue) + 1 (nouilles chaudes) = 4 * 2 par protection runique = 8 + 4 de déf de base = 12 de def +14 PV nous donne qu'il faut une attaque de 26 pour le tuer donc il résiste à une attaque de 25
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[card]exorde[/card]
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Hé hé effectivement ça marche...
Mais c'est pas ma version.
Je modifie un peu l'énigme pour que vous trouviez ma solution :
Lors du Tour 1, Galène perd 3 points de vie à cause d'un sort de zone adverse.
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suffit de remplacer les nouilles par bague d'artrezil :
soin de 1 pv par exorde galene à 12 PVbonus de def de 5*2 =10 + 4 de base = 14
et il survit à une attaque de 25
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Lol ok j'abandonne ^^
Je pensais avoir trouvé la meilleure résistance possible avec ma solution, mais j'avais pas du tout pensé à [card]Protection runique[/card] qui est beaucoup plus efficace effectivement.
Ma solution :
T1 : Jorus joue [card]Gentil Jorusien[/card] sur Galène
T2 : Géant joue [card]Enseignement [/card]sur Galène
T3 : Galène est dorénavant golem, grâce à son passif il a full HP et esprit +1. Il joue [card]Chimère[/card]. En tout, il a Esprit = 5, Défense = 6, -1 dégâts, 14HP : il survit à une attaque de 25.
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si Galène avait joué 2 carte on aurait pu joué carapace avant protection runique (si on en a 2 dans le cimetière, les bonus de def se monte à 9 soit 18 avec protection runique pour une def totale de 22, là il est résistant le Galène ! ^^ )
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maintenant faut trouver comment l'autre inflige 25 degats
mon pseudo IG : dark erwan OH la surprise !!!!
venez nous voir : http://mayans.forum-box.com/index.php
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le même deck en face avec un bouclier de néhant auto attaché sur le géant, les 2 arti font multi-tache + grog pirates les 2 premier tour et géant joue double flammefer, avec jet min ça fait 25 ou 26 dégâts physique (me souvient de son attaque min au lvl max au géant ....
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7/10, donc ca nous fait du .... 8 des grogs, 10 du premier [card]Flammefer[/card], 11 du second, total de 29 de bonus d'attaque. Nous avons 36/39 d'attaque, on OS le pauvre [card]Mestre Galène[/card] pour le coup.
Si tout les généraux et tout les gradés du monde avaient chacun un chat sur les genoux, et ben moi je me sentirais vachement mieux
Gaston Lagaffe
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le premier flammefer ne fait que +5 atk et le 2e +6 (il n'y a que 4 grog sur le géant)
donc 7/10 +5 +6 +8 = 26/29 on OS le pauvre galène quand même ....
autre solution : deck tsoutai en face jouant fureur du cherchefaille + invocation du cherchefaille tour 1 et 2 avec toran et xianren/akutsai ce qui fait gagner 2 d'attaque permaneents à ayako
tour 3 ayako jour allégeance + invocation du cherchefaille donc atk 6/9 avec allégeance, atk 13/16 avec la première invocation, atk 22/25 avec l'invocation ramené par allégeance, si elle fait attaque max on a nos 25 dégâts physique tour 3
Dernière modification par Van_Fanel (26-06-2012 16:53:38)
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un deck foudre contre un deck hom'chai :
premier tour je joue 2 [card]attirer la foudre[/card] qui vont chercher 1 [card]attirer la foudre[/card] et 1 [card]mettre le feu au foudre[/card] + le deuxieme et le hom'chai joue [card]heritage du guerrier[/card]
pas sur que ce soit sa solution sachant que c'est hyper aléatoire....
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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autre solution : deck tsoutai en face jouant fureur du cherchefaille + invocation du cherchefaille tour 1 et 2 avec toran et xianren/akutsai ce qui fait gagner 2 d'attaque permaneents à ayako
tour 3 ayako jour allégeance + invocation du cherchefaille donc atk 6/9 avec allégeance, atk 13/16 avec la première invocation, atk 22/25 avec l'invocation ramené par allégeance, si elle fait attaque max on a nos 25 dégâts physique tour 3
Ayako ferait mieux de jouer deux allégeance : deux Invocation sont jouées et attaque +2 par les allégeance.
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Tiens, en parlant de Tsoutaï...
Quel attaque peut atteindre Ayako au maximum, en n'utilisant que des cartes guildés ou Tsoutaï pour booster l'attaque ?
Elle peut utiliser d'autres cartes non guildés et non Tsoutaï, mais qui n'apporte pas en elles mêmes un bonus d'attaque.
[card]Un nouveau départ[/card] est interdit.
(sachez que je pose la question sans connaître la réponse ^^)
Dernière modification par Caleo (26-06-2012 18:50:27)
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en partant du principe qu'on peut jouer enseignement et casque maudit (me souvient plus du nom exact ^^' )
avec un pretre dans l'equipe qui soigne, on peut atteindre ce qu'on veut...
on peut egalement avec un ensignement jouer eblouissement face a un perso bien blindé en attaque.
donc a priori, on peut coucher un huit ^^
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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Bah on peut survivre assez longtemps c'est vrai, mais est-ce qu'on peut recycler indéfiniment les cartes?
Edit : je sens venir le Nouveau Départ x2 ^^ Alors disons que Nouveau Départ est interdit pour cette énigme. Là, je pense pas qu'il soit possible de faire une boucle infinie...
Dernière modification par Caleo (26-06-2012 18:49:40)
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