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Bon sans nouvelle de L3lf3, je suppose que j'ai trouvé la réponse
Voici une nouvelle énigme, pour ceux qui comme moi sont friands de ce genre de chose ^^
Tour 3.
Vous jouez [card]Rargnor[/card] contre un Sorcelame.
Les trois personnages adverses ont 12 PV.
Vous les tuez tous.
Comment est-ce possible ?
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Vous êtes les CDS, les adversaires sont les Noz, vous tuez tous les Noz lors du même tour, avec Rargnor.
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c'est pourtant clair c'est les noz qui meurent !
Vous jouez rargnor ...
Vous les tuez ...
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Hé hé je vous laisse vous cassez la tête, plus de précisions ce soir si personne n'a trouvé ! Have fun
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Ok, je sens que ça galère, alors petit indice...
Au début du Tour 3, une ou plusieurs cartes sont déjà attachées à Rargnor.
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je suppose qu'il as le collier ^papillon
Bien supposé
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apres je trouve pas comment tu reparti les degats
arc elfine + attaque rapide + attaque rapide rejoué par temporalis = 7+7+7=21+15 degats qu'inflige rargnor avec je ne sais quelles autres cartes boost atk = 36
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fandre67 a écrit :apres je trouve pas comment tu reparti les degats
arc elfine + attaque rapide + attaque rapide rejoué par temporalis = 7+7+7=21+15 degats qu'inflige rargnor avec je ne sais quelles autres cartes boost atk = 36
Si t'as une temporalis attachée tu ne peux pas enchaîner, échec.
Mes messages n'engagent que moi.
Exyleme
Mébael a dit :
[Pour les collectionneurs comme moi, c'est un créve coeur mais je me suis fait une raison: j'ai abandonner mon rêve d'avoir une collection complète.]
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De plus on est tour 3, donc on a pas pu jouer temporalis avant
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Arled-kosova a écrit :fandre67 a écrit :apres je trouve pas comment tu reparti les degats
[card]arc elfine[/card] + [card]attaque rapide[/card] +[card] attaque rapide[/card] rejoué par [card]temporalis [/card]= 7+7+7=21+15 degats qu'inflige rargnor avec je ne sais quelles autres cartes boost atk = 36
Si t'as une [card]temporalis [/card]attachée tu ne peux pas enchaîner, échec.
avec une vision ca peut se faire...
De plus on est tour 3, donc on a pas pu jouer [card]temporalis [/card]avant
[card]hydre de brume[/card],[card] partir sur les routes[/card] , [card]capturer un karukai[/card]
bon, apres ca part un peu loin, c'est sur ^^'
Dernière modification par skadooosh (18-06-2012 21:16:22)
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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on a rargnor, chapardeuse et garde les totems.
contre naya, eglentyne et moira et anazra. Full PV.
on joue 20 cartes.
au début du combat:
chapardeuse met un collier en jeu.
garde les totem defausse 2 objets.
rargnor commence avec un bouclier de néhant équippé.
au T1:2 cartes dans la défausse et 2 en jeu. 11 cartes dans le deck.
on défausse les 5 cartes en main.
au T2:7 cartes dans la défausse. 6 dans le deck.
on défausse 4 cartes de notre main.
au T3:10 cartes dans la défausse (dont un démembrement). 2 cartes dans le deck.
Rargnor contre anazra, il joue coup pour coup + vision de cheksathet.
vision sorte les 2 cartes restant dans le deck: 1 NDT et 1 démembrement. Le NDT apporte le 2éme démembrement dans la défausse.
rargnor subis les dégâts de vision, NDT, 1 dém et 2 dém
le premier démembrement a +3 au dd infligé donc (3+3) 3 car 3 classes chez les sorcelames hors combat.
le deuxième démembrement a +4 aux dd infligé donc (3+4)
pour un total de dd sur chaque sorcelame hors combat de: 6+7= 13 dd.
et 11 pour anazra.
une simple atk physique de rargnor et c'est fini. ^^
[EDIT] c'est confirmé pour le boost des dd par coup pour coup au même tour.
Dernière modification par YAMAZAKARIA (19-06-2012 13:31:43)
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[card]vision de cheksathet[/card] sort 2 cartes.
Mais j'imagine que ça tue quand même ^^
Dernière modification par Rah-Xephon (18-06-2012 21:51:08)
Membre de l'Aksu
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si les dd infligé par les démembrement sont compté par coup pour coup le tour où le démembrement est joué ça peut le faire et ça donnera (3+3) + (3+4) = 13 dd.
[EDIT] c'est confirmé, j'ai édité le premier post.
Dernière modification par YAMAZAKARIA (18-06-2012 22:11:37)
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@YAMAZAKARIA : j'avais pas du tout pensé à ça, mais ta solution marche très bien effectivement !
En plus, contrairement à la mienne, elle ne repose pas sur ce que joue l'adversaire.
Par contre, pas besoin de légendaire avec la mienne.
Ma solution :
Même deck que toi : Chapardeuse Garde-les-Totems Rargnor.
En début de partie le collier papillon s'équipe sur Rargnor.
Tour 1 : Garde-les-Totems s'équipe d'un [card]écrabouilleur[/card].
Tour 2 : Chapardeuse joue [card]A l'aventure ![/card] pour équiper Rargnor de l'écrabouilleur .
Tour 3 : Rargnor est équipé d'un collier et d'un écrabouilleur .
Il joue deux [card]Coup pour Coup[/card].
L'adversaire joue deux [card]Bouclier de glace[/card].
J'ai joué deux coup pour coup, donc à chaque dégât reçu j'ai +2 aux dégâts infligés.
En tout je reçoit 5 dégâts : l'attaque adversaire, les deux boucliers de glace à ma première attaque, les deux boucliers de glace à ma seconde attaque.
Rargnor a donc +10 aux dégâts infligés.
L'écrabouilleur fait donc 12 DD aux personnages hors combat. Quant au personnage en combat, résister à un Rargnor équipé d'un Collier et d'un Ecrabouilleur, ça relève de l'exploit ^^
Bref, Yamazakaria, à toi :)
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Notre Line-up: Al la triste, Soushi et Armada
Line-up adverse: Kolère, Farouche et Brutus
Situation: On est T6: il nous reste Armada avec 1 PV et le joueur adverse a chacun de ses personnages à 12 PV.
Armada VS Kolère: Kolère a 17/17 Atk et 2 défense.
La devinette est: Comment OS les 3 personnages adverse toute en gardant armada Vivante ?
Dernière modification par YAMAZAKARIA (19-06-2012 13:30:23)
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Je me rappelle vaguement le début de cette énigme :
[card]Armada[/card] à un sacré nombre de marqueurs poudre sur elle, dans ce cas précis elle en a 36 (donnés grâce aux différents [card]Attrape ![/card] joués par les autres persos). Son attaque monte à 38/41, elle fera au minimum 36 dégâts.
Pour les 36 marqueurs : 3 de base sur deux persos (armada à perdu les 3 marqueurs données par [card]Al la triste[/card] au tour 1), plus 9 de 3* Ravitaillement. Ca passe tout seul.
[card]Souchi[/card] lui à posé une carte : [card]Enseignement[/card]. Du coup [card]Armada[/card] peut jouer les cartes Maraudeurs et joue [card]Kata des armes[/card]. Kolère passe à 15/15 déjà et les 36 dégâts seront répartis sur toute la line-up adverses : tous morts. Par contre je ne vois pas encore comment garder [card]Armada[/card] en vie.
Dernière modification par gruizzli (19-06-2012 14:14:56)
Si tout les généraux et tout les gradés du monde avaient chacun un chat sur les genoux, et ben moi je me sentirais vachement mieux
Gaston Lagaffe
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Elle joue surtout [card]grillon infernal[/card] + kata des armes et si on a eu un [card]sabordage[/card] avant, il y a au moins 2 [card]baril d'explosifs[/card] toujours posés.
Du coup, on peut rajouter des boum-boum.
Kolère aura bien sur joué [card]danse avec le volk[/card] en espérant faire 1 sur une échelle de 0 à 15 et bien sur, il aura fait 0
Collectionneur de cartes
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voilà tu est presque encore un peu de reflex ^^.
[EDIT] Zurga le kolère en face ne va rien jouer ^^. et y a pas de place à la chance. pas de vision ou jet max.
[INDICE] à noté qu'on va jouer 2 cartes événement "hebdo" et que parmi l'ensemble de cartes joué entre le T1 et le T6 il y en a une qui va être joué 3 fois et une autre qui va être joué 2 fois.
Dernière modification par YAMAZAKARIA (19-06-2012 14:39:37)
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Il doit y avoir un truc avec [card]Temporalis[/card], non ?
Ou alors avec [card]Défi[/card] et on enchaine avec [card]Kata des armes[/card] ... Non, ca passe pas non plus
Si tout les généraux et tout les gradés du monde avaient chacun un chat sur les genoux, et ben moi je me sentirais vachement mieux
Gaston Lagaffe
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alors apres avoir fait le tour , je pense que [card]le sceau[/card] est une des cartes evenement.
Avec 28 cartes en defausse, ca fait -14, avec les -2 de kata et les 1 de def de armada, ca passe
apres je vois pas comment le mettre en place
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pour l'instant on a [card]Ravitaillement[/card], [card]attrape![/card], [card]enseignement[/card], [card]kata des armes[/card] et [card]Le Sceau[/card] comme cartes déployées pour arriver au but mais c'est pas encore gagné, il reste 3 cartes à trouver ;p
Dernière modification par YAMAZAKARIA (19-06-2012 20:33:01)
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