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#1 17-06-2012 13:41:18

Decimate
Voyageur
Inscription : 10-01-2012
Messages : 29

Bug deck meute en Aventure

Cela fait la 4° ou 5° fois que ce bug m'arrive et ca commence a devenir pennible de ne pas pouvoir utiliser mon deck en aventure.
Tour 1 l'IA choisi Brutus qui déclenche une lunaison deja c'est étrange, et de plus je ne peut jouer aucune cartes.


sanstitrekou.png

Dernière modification par Decimate (17-06-2012 13:44:33)


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Mieux vaut être bourré que stupide, ça dure moins longtemps !


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#2 17-06-2012 13:56:58

dark erwan
Solarian
Lieu : lyon
Inscription : 06-02-2012
Messages : 612

Re : Bug deck meute en Aventure

moi aussi sa me le fait mais des fois je clique sur la lunaison , elle retourne dans ma main et j'ai 6 cartes dans mains


mon pseudo IG : dark erwan OH la surprise !!!!

venez nous voir : http://mayans.forum-box.com/index.php


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#3 17-06-2012 18:11:20

Zurga
Modérateur Eredan
Inscription : 20-04-2010
Messages : 11 566

Re : Bug deck meute en Aventure

Les copies d'écran, c'est bien, mais les timbre-postes sur lesquels on ne peut rien voir n'aident absolument pas.
Tu as une version agrandie de ton image ?


Collectionneur de cartes


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#4 19-06-2012 02:44:14

fenolas
Habitant de Guem
Inscription : 26-12-2011
Messages : 126

Re : Bug deck meute en Aventure

Bug similaire avec un deck avalonien, au tour 2 Aez invoque une quete (comme s'il avait la capacité de johan) et l'ecran reste bloqué, sauf si l'on clique sur ladite quete, qui revient dans notre main et on se retrouve avec 6 cartes.


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#5 19-06-2012 06:53:49

juliusnext
Solarian
Lieu : Chine
Inscription : 11-11-2010
Messages : 658

Re : Bug deck meute en Aventure

dans le même genre, dans la quête de la tour sombre, contre le traqueur, si celui -ci a une carte [card]traque[/card] en main, elle se colle a la suite de mes cartes jouées , juste après la validation, puis elle clignote 4 ou 5 fois ( j'ai tendance a cliquer pas mal dessus), ensuite la carte remonte dans la main adverse ( il en a 6 en main a ce moment la), et finalement le traqueur joue ses cartes. en fin de tour, la main adverse redevient normale ( il lui reste bien 2 cartes en main si il en a jouées 3)

c'est peut être un bug d'affichage, mais c'est plutôt étrange car ça ne le fait qu'avec la carte [card]traque[/card] et peut importe le numéro du tour.

J'ai l'impression que tous ces bugs ont commencé après une maj il y a une semaine environ... et même des cartes qui fonctionnaient bien avant se mettent a "buguer"... c'est depuis que les cartes qui s'attachent au perso adverse clignotent 2 ou 3 fois quand elles vont s'attacher a celui-ci.

Dernière modification par juliusnext (19-06-2012 07:01:57)


La censure est mon ennemie littéraire, la censure est mon ennemie politique. La censure est de droit improbe, malhonnête et déloyale.
J'accuse la censure.

Victor Hugo


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#6 19-06-2012 07:49:15

Van_Fanel
Nehantiste
Lieu : Royaume de Fanelia
Inscription : 05-11-2010
Messages : 997

Re : Bug deck meute en Aventure

j'ai remarqué la même chose depuis quelques jours sur les voraces avec la carte [card]la grande chasse[/card] qu'ils aiment bien jouer dans les premiers tours.


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#7 19-06-2012 17:58:50

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
Inscription : 04-09-2011
Messages : 3 741

Re : Bug deck meute en Aventure

c'est comme pour le bug du nohand qui avait ete "créer" apres le fix d'un autre bug...


===============zil dagger FTW!!================

"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"


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