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Salut,
Bizarrement il n'existe pas de sujet de ce type, alors je me permets de le créer
Le principe, vous l'aurez compris, est de se casser les méninges sur une énigme. Et celui qui trouve la réponse propose une nouvelle énigme. Il peut passer la main s'il le souhaite, dans ce cas n'importe quel joueur peut proposer une énigme.
Pour que ça soit pas le bordel, ça serait cool qu'il n'y ait qu'une énigme (voire deux, max) en cours à chaque fois.
Hé ben je commence
Vous jouez contre [card]Announ Tho[/card]. Il est équipé d'un [card]Neferthot[/card].
Les trois premiers tours sont rudes (ils ne comptent pas pour résoudre l'énigme). Au tour 4, ce bougre d'Announ Tho a 20 d'esprit, 20 de défense et 3 PV.
Bref, vous ne pouvez lui infliger aucun dégât physique, magique ou direct. Vous n'avez rien qui puisse modifier ses caractéristiques d'esprit et de défense, et vous n'avez rien pour défausser les cartes adverses.
Pourtant, au Tour 4, vous parvenez à le tuer. Comment avez-vous fait ?
HF & GL
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[card]jugement[/card]
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Un truc un peu plus constructif, please
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Salut,
Bizarrement il n'existe pas de sujet de ce type, alors je me permets de le créer
http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=37971
et pour l'enigme, a part incarnation+jugement, ya arc elfine qui marche auss
Dernière modification par skadooosh (14-06-2012 16:37:34)
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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2 potion à retardement joués par jayane + jugement
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@Skadoosh : ah, merde, ben j'avais pas vu Mais apparemment sur l'autre sujet c'était les énigmes de Tandys, ici tout le monde peut proposer la sienne. Enfin bref si les modos y voient un inconvénient, qu'ils fassent leur devoir !
Et pour l'énigme, c'est peut être pas très clairement précisé, mais en face il n'y a que Announ Tho, personne d'autre, et au Tour 4 tu te frites contre lui.
@Arled : non, les tours 1 à 3 ne comptent pas, c'est à dire que tu ne peux pas te baser sur ce qui s'est passé avant. Donc pas possible qu'Announ Tho ait 2 potions. Mais bon, t'es vraiment pas loin ^^
Dernière modification par Caleo (14-06-2012 16:41:49)
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point de souture + vision du chek qui va chercher point de souture + jugement
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ou alors:
[card]incarnation[/card]+[card]jugement[/card]
Dernière modification par skadooosh (14-06-2012 16:43:07)
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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point de souture + vision du chek qui va chercher point de souture + jugement
Well done Harry, mais pourquoi vision ?
Announ Tho a 3 PV.
Point de souture --> il en gagne 3 au minimum. --> Il a 6 PV
Point de souture enchaîne,
Jugement --> il perd 6 PV. Il meurt.
Your turn now
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Incarnation + jugement
Edit: grillé
Dernière modification par Rah-Xephon (14-06-2012 16:46:16)
Membre de l'Aksu
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Yep, la version Incarnation + jugement marche niquel également.
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comment tuer 2 persos adverses au cours du même tour, ayant 10 pv chacun, 2 def et 1 esprit, avec yu ling au tour 4 ?
petit indice : les cartes joués par l'adversaire peuvent vous aider à faire cela et non, ce n'est ps jugement
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parleroche et garde les totemes. yu lin joue contre garde les totemes et joue onijutsu, garde le toteme joue héritage du guerrier et tue parleroche.
Dernière modification par YAMAZAKARIA (14-06-2012 17:06:03)
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J'ai une solution, mais elle nécessite une bonne grosse dose de chance et un adversaire pas très malin... La tienne aussi, ou y'a une solution plus "logique" ?
Bon je la mets quand même..
Tour 3 : [card]Maitre des ombres[/card]
Du coup, tour 4, les personnages adverses ont +2 aux dégâts magiques reçus.Tour 4 : les deux perso à tuer sont hors combat.
L'adversaire joue [card]Esprits de l'hiver[/card] (je suppose que les perso adverses n'ont aucun objet) --> 3 dégâts magiques +2 = 5 dégâts aux deux perso --> -4PV car ils ont 1 d'esprit
Je joue [card]Par les flèches[/card] et j'ai de la moule --> 5 dégâts (car les deux perso sont inclinés) + 2 = 7 dégâts -1 (esprit) = -6PV
10-4-6=0, ils meurent
Dernière modification par Caleo (14-06-2012 17:13:17)
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yamazakaria, pas bete mais sauf que c'est yu ling qui inflige les 2 sources de degats, l'adversaire ne fait que "canaliser"
petit indice supplémentaire, yu ling en tue un par degats physiques, et l'autre par degats magiques
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ça manque d'info, on peut un peu tout inventer :
[card]Ni vivant, ni mort [/card]sur Yu Ling déjà posé. (NvNm)
Yu Ling joue : [card]Randori[/card] + [card]Pluie incandescente[/card].
Adversaire : [card]Déflexion[/card].
Randori : Attaque +1 : soit 7/10 (+1(NvNm) +2(nashi) )avec un score de 12-13 : 10-11 dégâts physiques (mort)
Pluie incandescente : redirigé sur le deuxième perso soit : 3 + 7 + 1 (Randori) : 11 dégâts magiques. (mort)
Dernière modification par L3lf3 (14-06-2012 18:53:53)
L'esprit est la plus puissante des armes. L3lf3
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Effectivement c'est un peu faible en info, du coup ta solution est un peu capilo-tractée mais bien joué pour [card]Déflexion[/card] je pense que c'est ce qu'Arled avait en tête
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ça manque d'info, on peut un peu tout inventer :
[card]Ni vivant, ni mort [/card]sur Yu Ling déjà posé. (NvNm)
Yu Ling joue : [card]Randori[/card] + [card]Pluie incandescente[/card].
Adversaire : [card]Déflexion[/card].Randori : Attaque +1 : soit 7/10 (+1(NvNm) +2(nashi) )avec un score de 12-13 : 10-11 dégâts physiques (mort)
Pluie incandescente : redirigé sur le deuxième perso soit : 3 + 7 + 1 (Randori) : 11 dégâts magiques. (mort)
exact !
line up : yu ling, nashi, zatochi
ni mort ni vivant posé sur yu ling = 9/12 atk et 2 esprit, randori + briser la 1ere chaine sur yu ling, l'adversaire joue déflexion sur jorus(main morte ???), les degats tapent géant d'écume sans jorsien mais avec 1 d'esprit(galene etait passé avant), le + 1 degats magiques sur les non-humains de zatochi le calent à 0 pv, jorus à 2 de def, 9/12 + 1 de randori = 10/13, le +1 degats physiques de zatochi a encore une fois aidé pour mettre jorus à 0 pv
à toi !
Dernière modification par Arled-kosova (14-06-2012 19:29:58)
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Tour : 4
Line Up :
Votre :
Karasu Kage
Kotori Kage
Toran le régent
Adverse :
Prophète (Mort)
La Pythie
Areouant le cristolomancien
Combat :
Toran le régent. Base : (E 2 - A 6/9 - D 2) Reste 6PV.
(2 cartes attachées)joue : [card]Sens du danger[/card] + [card]Marque du corbeau[/card]
Areouant le cristalomancien. Base : (E 3 - A 3/6 - D 2) Reste 3PV.
(2 cartes attachées)joue : 2x [card]Cristaux de glace[/card]
Fin de tour :
Toran : (Attck Max) a infligé 2 dégâts.
Aerouant : (Attck Max) a infligé 11 dégâts.
Énigme :
Qu'elles sont les cartes attachées aux deux personnages ?
Dernière modification par L3lf3 (14-06-2012 20:28:22)
L'esprit est la plus puissante des armes. L3lf3
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Ok, pas facile du tout mais je crois que j'ai une solution :
Les deux cartes attachées à Toran sont :
[card]Méditation du Cherchefaille[/card] : attaque-3, esprit+2
[card]Double de Glaise[/card] : Défense +4Après que les personnages aient joué leur cartes, les stats de Toran sont :
Défense = 9 ([card]Double de Glaise[/card] + [card]Sens du danger[/card]) ; Attaque = 6/9 (+1 de Kotori, +2 de Marque du Corbeau, -3 de Méditation) ; Esprit = 4 . Toran effectue une attaque magique à la place de sa physique.Les deux cartes attachées à Areouant sont
[card]Bague d'Artrezil[/card] : esprit+3
[card]Tablette de cristal[/card] : esprit+1Areouant a 7 d'esprit.
Du coup, l'attaque magique (max = 9) de Toran ne fait que 2 dégâts.Aerouant joue 2x [card]Cristaux de glace[/card], ce qui lui donne Attaque+14. Il a donc Attaque = 17/20. La défense de Toran est 9, donc Areouant inflige 11 dégâts.
Dernière modification par Caleo (15-06-2012 16:53:18)
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Impossible Caleo, tu ne peux pas enchaîner bague d'Artrézil et Tablette de cristal donc tu ne peux pas avoir les deux équipés. Par contre, tu as des sorts permanents qui donnent esprit +1 et qui permettent donc de remplacer la tablette.
chsxf : Procéder à une sanction est un "droit" que nous nous réservons, en aucune façon un "devoir".
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Impossible Caleo, tu ne peux pas enchaîner bague d'Artrézil et Tablette de cristal donc tu ne peux pas avoir les deux équipés. Par contre, tu as des sorts permanents qui donnent esprit +1 et qui permettent donc de remplacer la tablette.
l'adversaire peut poser les bagues d'artrezil sur toi, = match arrangé
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Mais la bague il peut pas la poser sur l'adversaire, il a aucun artisan.
"N'est pas mort ce qui a jamais dort et au cours des siècles peut mourir même la mort."
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Ok, pas facile du tout mais je crois que j'ai une solution :
Les deux cartes attachées à Toran sont :
[card]Méditation du Cherchefaille[/card] : attaque-3, esprit+2
[card]Double de Glaise[/card] : Défense +4Après que les personnages aient joué leur cartes, les stats de Toran sont :
Défense = 9 ([card]Double de Glaise[/card] + [card]Sens du danger[/card]) ; Attaque = 6/9 (+1 de Kotori, +2 de Marque du Corbeau, -3 de Méditation) ; Esprit = 4 . Toran effectue une attaque magique à la place de sa physique.Les deux cartes attachées à Areouant sont
[card]Bague d'Artrezil[/card] : esprit+3
[card]Tablette de cristal[/card] : esprit+1Areouant a 7 d'esprit.
Du coup, l'attaque magique (max = 9) de Toran ne fait que 2 dégâts.Aerouant joue 2x [card]Cristaux de glace[/card], ce qui lui donne Attaque+14. Il a donc Attaque = 17/20. La défense de Toran est 9, donc Areouant inflige 11 dégâts.
On remplace juste bague et tablette par serviteur magique*2 et c'est bon ...
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Impossible Caleo, tu ne peux pas enchaîner bague d'Artrézil et Tablette de cristal donc tu ne peux pas avoir les deux équipés. Par contre, tu as des sorts permanents qui donnent esprit +1 et qui permettent donc de remplacer la tablette.
Effectivement, j'avais zappé qu'on était au Tour 4. Donc ouais on remplace les deux objets par deux [card]Serviteur Magique[/card] comme l'a dit Fatina, et ça roule
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