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#1 13-06-2012 00:02:14

Vinny
Ptit nouveau
Inscription : 30-01-2012
Messages : 13

Pirata mago-vagabondo

Non so se un mazzo del genere già sia stato pensato ma visto che non ho nulla da fare prima di dormire lo posto big_smile si accettano idee e suggerimenti big_smile

Personaggi:

tDThkzC9.png

QM0i12Ke.png

RTtiPGPO.png

Core:
[card]Appestare[/card] x2
[card]Pistola infernale[/card] x3
[card]Attirare il fulmine[/card] x3
[card]Fulmine lama[/card] x3
[card]Fuoco ai fulmini[/card] x2
[card]Fuorilegge[/card] x3

Tool:
[card]Giudizio[/card]
[card]Dissidenza[/card]
[card]Sbadataggine[/card]
[card]Analyse[/card]

Diciamo che salendo a 3 gli appestare si sfrutta appieno l'effetto del doppio attacco quando disponibile di ardranis però poi abbiamo 3 carte da scarto contro le difese basse, quindi direi che va un po a gusti non lo ancora provato dato che gli [card]Attirare il fulmine[/card] sono introvabili al mercato ma quanto prima lo proverò se qualcuno ha possibilità di provarlo mi faccia sapere come va. big_smile


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#2 13-06-2012 08:05:36

Ale_F
Guémélite
Inscription : 19-03-2012
Messages : 410

Re : Pirata mago-vagabondo

L'idea è bella, ma sicuramente manca qualcosa che caratterizzi per bene questa tipologia di mazzo.
Per ora è un misto di strategie. Ci vorrebbe, non tanto un personaggio, ma delle spell che permettano più sinergie all'interno delle 20 carte.


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#3 13-06-2012 08:23:30

Titto23
Gardien
Lieu : Tra i Palmipedoni
Inscription : 11-04-2011
Messages : 1 792

Re : Pirata mago-vagabondo

metterei idra al posto di mylad, stupide speronaggio + illuminazione sugli spell fulmine


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#4 13-06-2012 12:15:14

skel
Habitant de Guem
Inscription : 22-02-2012
Messages : 348

Re : Pirata mago-vagabondo

Titto23 a écrit :

metterei idra al posto di mylad, stupide speronaggio + illuminazione sugli spell fulmine

a questo punto metterei proprio trefle su mylad ed inserirei i sabotaggio, cosi speronaggio aumenta il suo effetto


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#5 13-06-2012 12:18:08

Titto23
Gardien
Lieu : Tra i Palmipedoni
Inscription : 11-04-2011
Messages : 1 792

Re : Pirata mago-vagabondo

E no, i barili si attivano stupide le armi a polvere o danni magici di tipo fuoco, quindi per esempio dalle frecce, mentre invece speronaggio è vento.


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#6 13-06-2012 13:15:47

skel
Habitant de Guem
Inscription : 22-02-2012
Messages : 348

Re : Pirata mago-vagabondo

Titto23 a écrit :

E no, i barili si attivano stupide le armi a polvere o danni magici di tipo fuoco, quindi per esempio dalle frecce, mentre invece speronaggio è vento.

se si usa speronaggio mentre il pg porta arma a polvere dovrebbe funzionare smile


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#7 13-06-2012 13:22:39

JeanMark
Gardien
Inscription : 19-02-2012
Messages : 1 294

Re : Pirata mago-vagabondo

skel a écrit :

se si usa speronaggio mentre il pg porta arma a polvere dovrebbe funzionare smile

Sì funziona, basta giocare [card]P.L.O.P.[/card]/[card]Pistola infernale[/card] + [card]Illuminazione[/card] e funziona perfettamente


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#8 13-06-2012 16:00:12

skel
Habitant de Guem
Inscription : 22-02-2012
Messages : 348

Re : Pirata mago-vagabondo

JeanMark a écrit :
skel a écrit :

se si usa speronaggio mentre il pg porta arma a polvere dovrebbe funzionare smile

Sì funziona, basta giocare [card]P.L.O.P.[/card]/[card]Pistola infernale[/card] + [card]Illuminazione[/card] e funziona perfettamente

quello che volevo dire big_smile


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