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Bonjour.
Je trouve les sorcelanes potentiellement très fortes.
Je gagne pas mal de matchs mais je n'arrive pas à les rendre aussi fortes que mon deck magie Noz.
Avantages : elles peuvent utiliser magie ET frapper dans le même combat.
Je met donc des [card]Pluie incandescente[/card] et [card]Éclair[/card] Niveau 3.
Avec la Sagesse du dragon j'ai aussi pensé à la combo des chavaliers soit : [card]Marteau de Paladin[/card] et [card]Colère de Sol'Ra[/card]
J'utilise aussi [card]Le secret du corbeau[/card] comme contre.
Première question [card]Neutralisation[/card] est-il VRAIMENT intéressant ? Si oui, avec quel type de deck ?
PLus le temps passe et plus [card]Assassinat[/card] me semble de moins en moins fort du fait des défenses blindées.
Donnez moi mon avis, les sorcelanes me font vraiment triper et j'aimerai m'amuser un peu plus.
Merci d'avance à tous.
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salut,
les cartes à avoir en 3 exemplaires dans un deck sorcelames :
[card]atouts sorcelame[/card]
[card]armure de sorcelame[/card]
après tu composes pour axer davantage ton jeu sur des dégâts physiques : [card]assassinat[/card] [card]botte secrète[/card] [card]execution[/card] ...
ou magiques pluies, éclairs .. comme tu le fais déjà un petit peu
après ce hors sujet mes réponses persos :
[card]neutralisation[/card] est une carte sympa mais il faut vraiment l'utiliser à bon escient, il faut vaiment l'utiliser à un moment précis pour pourrir un round adverse style empêcher des tempus de jouer [card]celerite[/card] ou [card]vieillissement[/card] en fin de match, la carte est intéressante sur le papier mais dans la pratique dur de savoir quand il faut la jouer
pour [card]assassinat[/card] c'est toujours bien d'avoir des boosts d'attaque mais comme tu l'as dit l'avantage des sorcelames c'est de taper de manière physique et magique donc c'est assez moyen comme carte surtout que y'a pas beaucoup de combos possibles avec
donc pour ma part les deux cartes ne sont vraiment pas indispensables dans un deck sorcelames, après [card]sagesse de dragon[/card] + une carte sympa c'est toujours marrant à sortir mais assez rare, pour le fun pourquoi pas mais c'est tout
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ben depuis la sortie de [card]botte secrete[/card], [card]assassinat[/card] est complètement useless dans sorcelame
moi j'aime bien jouer [card]paranoia[/card]/[card]le dernier geste[/card] dans ce deck également ainsi que glissade
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ben depuis la sortie de [card]botte secrete[/card], [card]assassinat[/card] est complètement useless dans sorcelame
euh...
faut m'expliquer en quoi assassinat est plus faible que botte secrete...
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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lebruleur a écrit :ben depuis la sortie de [card]botte secrete[/card], [card]assassinat[/card] est complètement useless dans sorcelame
euh...
faut m'expliquer en quoi assassinat est plus faible que botte secrete...
J'imagine qu'il parle du combo avec [card]frappe de lumière[/card]
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Je suis bigleux ou bien c'est pas noté sur la carte?
Assassinat >> +3 à +4 d'attaque
Botte secrete >> +5 d'attaque et réduction au minima de l'attaque adverse
après il y a le combo avec frappe de lumière mais ca c'est encore autre chose
Dernière modification par lebruleur (12-06-2012 21:04:30)
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botte secrete:+5/1 soit +5 d'attaque mini la ou assass donne un +3-+4 d'attaque globale...
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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botte secrete:+5/1 soit +5 d'attaque mini la ou assass donne un +3-+4 d'attaque globale...
mince j'avais pas vu le /+1
concretement les dommages seront moins elevée mais plus stable avec botte secrete mais plus aléatoire avec assassinat nan?
Dernière modification par lebruleur (12-06-2012 21:14:59)
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C'est +5 attaque mini et +1 attaque max
Zil Ombre.
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skadooosh a écrit :botte secrete:+5/1 soit +5 d'attaque mini la ou assass donne un +3-+4 d'attaque globale...
c'est pourtant pas précisé "+5 d'attaque min" ou alors le "/1" change tout mais je suis pas au courant?
Oui c'est attaque min+5 et attaque max.+1.
Grillé...
Dernière modification par Rah-Xephon (12-06-2012 21:15:35)
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en effet ... merci de la distinction
il vaut donc mieux 2 assassinat que 2 botte secrete ici
Dernière modification par lebruleur (12-06-2012 21:16:44)
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mince j'avais pas vu le /+1
concretement les dommages seront moins elevée mais plus stable avec botte secrete mais plus aléatoire avec assassinat nan?
exact, mais le principe des sorcelames, c'est l'aléa. donc la carte est peut etre plus stable, mais au final moins efficace...
(enfin je m'avance peut etre un peu, je ne joue pas sorcelame... ^^' )
Dernière modification par skadooosh (12-06-2012 21:17:20)
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
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