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Alors voila, j'ai voulu créer un deck basé sur le le boost d'attaque de maitre mage marzhin par les sorts feu dans la défausse. Ce deck reste très fragile contre le traquemage rouge ou encore contre anatheme, de plus en plus présente, et c'est pour ça que c'est un fun deck, taillé pour la salle et non l'elo.
Pour la line up j'ai hésité entre erevent, alshik, ciramor et galmara. J'ai fini par ajouter galmara car il peut jouer les "le feu par le feu" et on peut les ajoutr donc au deck, une autre astuce serait de rajouter sagesse du dragon et ajouter ensuite tous les sorts feu guildés non-noz(je pense à le feu par le feu et arme enflammée) mais le deck serait trop chargé de mains pourraves dans ce cas-là. J'ai donc choisis Seigneur Galmara et Ciramor car plus résistant qu'Alshik et plus joli graphiquement qu'Erevent(j(aime pas le design noz), car après tou ça reste un fun deck. En plus ciramor a un peu de resistance aux sorts.
Line-up :
Sorts :
[card]Pluie incadescente[/card] X3
[card]Anneau de feu[/card] X3
[card]Combustion[/card] X3
[card]Le feu par le feu[/card] X3
[card]Incendie[/card] X3
[card]De taille et d'estoc ![/card] X1 (ou X2)
[card]Congélation[/card] X1
[card]Fleche incandescente[/card] X2
[card]Attaque magique[/card] X2
Objets :
[card]Armure lourde[/card] X1
[card]Baton cérébral[/card] X2
Familiers :
[card]Darkat[/card] X1
Actions :
[card]Sagesse du dragon[/card] X2
[card]L'héritage d'artrezil[/card] X1
Therurgies :
[card]Marteau de paladin[/card] X1
Un deck un peu chargé c'est vrai, la version à 20 cartes tourne tout aussi bien. Les batôns permettent de défausser plus vite les sorts inutiles, l'armue offre enchainement à Galmara et peut se révéler utile. Marzhin gagne enchainement à de taille etc,.. couplé à darkat il peut os dès le 2ème tour. Une version avec l'hydre nous offrirait l'avantage, j'y travaille mais ce n'est pas concluant pour le moment. Les anneaux de feu permettent à ciramor d'exmpoliter tout son potentiel, couplé à attaque magique + baton cérébral il peut s'avérér finisher. Ciramor peut ausi os tour 1 avec 2 pluies. J'ai vu un gars jouer le marteau sur marzhin, ça m'a inspiré et je l'ai ajouté, mais il n'est pas absolument nécessaire.
Que dire d'autres, un deck qui tourne bien, contre les decks aggros en général.
Points faibles :
-Anatheme(même si moins qu'on pourrait le croire)
-Traquemage rouge
-Jugement(si marteau posé)
-Mages draconiques(combo pythie + tempete de cristal)
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Pour moi la version foudre est meilleur car elle possède que 2 contre majeur qui sont rennaissance et annathène de plus tu finit la game tour 4
Noz un jour, Noz toujours ; enfin façon de parler.
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Pour moi la version foudre est meilleur car elle possède que 2 contre majeur qui sont rennaissance et annathène de plus tu finit la game tour 4
je sais, mais il me manque 1 charge statique pour eclairs evo 3
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[card]draconis ...[/card] [card]canticum[/card]
Noz un jour, Noz toujours ; enfin façon de parler.
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[card]draconis ...[/card] [card]canticum[/card]
trop chaud à mettre en place mais faisable, dans ce cas je rajoute le roi tonerre et....Erevent non ? ils vont bien ensemble
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hum cela depend : moi j'aime bien : anazra et le roi tonnerre avec chacun c'est gout après la version la plus forte reste la version eau qui est cher avec erevent ( noyade et glissade ) et la conseillière plus que des sort d'eau. On cloture avec le dernier mot / bannière/ éclair.
Noz un jour, Noz toujours ; enfin façon de parler.
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hum cela depend : moi j'aime bien : anazra et le roi tonnerre avec chacun c'est gout après la version la plus forte reste la version eau qui est cher avec erevent ( noyade et glissade ) et la conseillière plus que des sort d'eau. On cloture avec le dernier mot / bannière/ éclair.
effectivement, bien pensé, trop fragile pour l'elo à cause d'anathème ou ça peut aller ? si ça se trouve je vais investir dedans, il m'a l'air intéressant ce deck, et si différent du méta actuel qu'on ne le verra pas du tout venir, enfin deja moins qu'avec le boost foudre
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3 le feu par le feu c'est trop pour moi.
I can't die, I am the death!
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3 le feu par le feu c'est trop pour moi.
il y deux sagesse du dragon et donc contre les gros aggros ça fait son petit effet
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Il a été posté une version sur le forum allemand qui joue sur les 3 domaines (eau, feu, foudre) en jouant [card]Suivre le lapin rose[/card] et [card]illumination[/card] avec marzhin et 2 Dk dans un deck de 50 cartes
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Il a été posté une version sur le forum allemand qui joue sur les 3 domaines (eau, feu, foudre) en jouant [card]Suivre le lapin rose[/card] et [card]illumination[/card] avec marzhin et 2 Dk dans un deck de 50 cartes
si t'avais le lien, je te jure que je ferai un effort sur mon allemand !
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Tyrel J. Cyrain a écrit :Il a été posté une version sur le forum allemand qui joue sur les 3 domaines (eau, feu, foudre) en jouant [card]Suivre le lapin rose[/card] et [card]illumination[/card] avec marzhin et 2 Dk dans un deck de 50 cartes
si t'avais le lien, je te jure que je ferai un effort sur mon allemand !
je l'ai retrouvé d'un coup:
http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=43008
I can't die, I am the death!
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Voilà le lien et l'idée
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merci !
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Voilà un deck que j'ai joué pas mal de temps et qui est assez marrant:
http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=41217
Je te conseille la carte [card]Kensenseï[/card], une véritable tuerie quand elle est jouée.
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je viens de remarquer qu'[card]arc elfine[/card] est pas mal pour raser une ligne si on joue les sorts feu
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