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#1 30-05-2012 17:53:38

LucasBC
Staff Feerik
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iTCG : Fe'y / Inatka

Coração de Seiva

Keizan, que se tornou a nova Árvore-Mundo, traz às terras de Eredan o renascimento de Dais. O primeiro fruto está de fato maduro! E ele foi dado como presente de aniversário à Fe'y, Guardião da Primavera de Dais. Tenha cuidado com os inimigos dos Corações de Seiva, pois esta guilda fará de tudo para proteger o seu mais novo recém-nascido!

[card]Animação[/card]. Raro. Ação. Coração de Seiva, Guerreiro, Elfine. Se a Defesa do personagem oponente for superior à do seu personagem, Ataque +3. Caso contrário, seu personagem inflige um Ataque adicional igual ao Ataque Mínimo Impresso dele. Corrente: "Intimidação Elfine" ou "Animação".

[card]Poder dos Nossos Ancestrais[/card]. Raro. Ação. Coração de Seiva, Guerreiro. Ataque +2. Se existir pelo menos 3 Raças diferentes entre os seus personagens, uma carta do oponente que não seja um Item e que esteja anexada a um dos personagens em combate é descartada. Corrente.

[card]Fe'y[/card]. (e suas duas evoluções). Incomum. Personagem. Coração de Seiva. Mago. Dais. Espírito 2. Ataque 2/4. Defesa 1. Pontos de Vida 13. No início do combate, o personagem oponente recebe Ataque -1 até o final da partida, e Defesa -1 ou Espírito -1. Se "Fe'y" lançar um Feitiço Natureza, ele recupera 1 ponto de Vida no final do combate. Turnos 1, 3 e 6: Espírito +2.

[card]Intimidação Elfine[/card]. Incomum. Ação. Coração de Seiva, Guerreiro. Os personagens oponentes recebem Defesa -2. Elfine: duração de 2 turnos. Corrente: "Intimidação Elfine" ou "Animação".

[card]Picadura de Espinho[/card]. Incomum. Ação. Coração de Seiva. O personagem oponente recebe Ataque -2 e Espírito -2. Escolha um Item Coração de Seiva que esteja em sua Pilha de Descarte; o Item escolhido é jogado e ativado imediatamente.

[card]Flechas Perfurantes[/card]. Incomum. Item Outro. Coração de Seiva. Se esta carta for jogada após um Arco, Ataque +2 e a carta é colocada em seu Baralho no final do combate. Os bônus de Defesa sobre o personagem oponente são divididos por 2 (arredondado para cima). Elfine: estes bônus são ignorados.

[card]De Volta a Terra[/card]. Incomum. Feitiço Natureza. Coração de Seiva. Mago. Ataque +X, onde X é igual ao Espírito do seu personagem. Guemelite Natureza: um adicional de Ataque +2. Árvore-Mundo: duração de 2 combates.

[card]Arco Místico[/card]. Comum. Item Arco. Coração de Seiva. Permanente. Ataque +1. Quando esta carta é ativada e no início de cada combate, o personagem oponente recebe Defesa -2 até o final do turno se sua Defesa for superir à do seu personagem. Elfine ou Dais: Corrente "Flechas Perfurantes".

[card]Fingir a Morte[/card]. Comum. Ação. Coração de Seiva. Guerreiro. Ao término do combate, seu personagem recupera 2 ou 5 pontos de Vida, se tiver mais do que 2 itens nas Pilhas de Descarte. Duração: 2 combates. Receba Corrente se um de seus personagens vivos for Hom'Chai ou Fera.

Nômades do Deserto

O Verão está chegando e os Nômades estão prontos para despi-lo! Eclipse, Guardião ou Imortal; escolha sua casta para esta nova jornada. É cada um por si! Tenha cuidado com o charme de nossas donzelas das areias.

[card]Golpe do Escorpião[/card]. Raro. Ação. Nômades do Deserto, Saqueador. Esta carta é anexada ao personagem oponente. Duração: 5 turnos. Ao término do combate, este personagem sofre 1 ponto de Dano Direto por cada carta Nômade ou Saqueadora em jogo (6 pontos no máximo). Eclipse: escolha o personagem em que esta carta será anexada.

[card]Idolatria[/card]. Raro. Teurgia de Fúria Divina. Nômades do Deserto, Clérigo. O personagem oponente sofre X de Dano Mágico, onde X é igual a metade do dano sofrido pelo seu personagem desde o início da partida (arredondado para baixo e no máximo 12 pontos).

[card]Grande Cimitarra[/card]. Raro. Item Espada de Duas Mãos. Nômades do Deserto, Guerreiro. Ativação após o combate. Permanente. Ataque +4. Cada vez que o seu personagem sofrer danos, ele recebe Ataque +2/+0 até o final do turno. Guardião do Templo: Defesa +1.

[card]Inatka[/card]. Incomum. Personagem. Nômades do Deserto. Humano. Saqueador. Eclipse. Espírito 0. Ataque 6/9. Defesa 0. Pontos de Vida 15. Ataque +1 contra Guerreiros. Seus outros Nômades do Deserto recebem Ataque Máximo +1 até o final da partida. No início do turno, uma vez que os personagens estejam desvirados, se "Inatka" estiver virada, ela recebe -4 de dano sofrido. Turnos 1, 3 e 5: Ataque +2.

[card]Ataque Frontal[/card]. Incomum. Ação. Nômades do Deserto, Saqueador. Ataque +1. Eclipse: uma carta que não seja um Item e que esteja anexada ao personagem oponente é descartada. Corrente: carta Nômade.

[card]Desertificação[/card]. Incomum. Ação. Nômades do Deserto, Guerreiro. Permanente. Apenas uma cópia por personagem. Guardião do Templo: -1 de Dano sofrido. Imortal: em todos os 3 turnos, uma carta oponente em jogo é descartada. Corrente.

[card]Artimanha[/card]. Comum. Ação. Saqueador, Feminino. Ataque +1. Ao término do combate, se a carta "Bem Informado" estiver em jogo, o personagem oponente sofre 3 pontos de Dano Direto. Duração: 3 turnos. Corrente.

[card]Bem Informado[/card]. Comum. Ação. Saqueador, Masculino. Ataque +1. Ao término do combate, se a carta "Artimanha" estiver em jogo, o seu personagem recupera 3 pontos de Vida. Duração: 3 turnos. Corrente.

[card]Tempestade de Areia[/card]. Comum. Ação. Nômades do Deserto. Permanente. No início do Turno, Ataque +3/+2 até o final da partida se este personagem estiver virado; caso contrário, esta carta é descartada.

[card]Reconhecimento do Campo[/card]. Comum. Ação. Nômades do Deserto. Escolha até 2 cartas anexadas aos personagens em combate; as cartas escolhidas são descartadas. Seu personagem sofre de 1 a 2 pontos de Dano Direto por carta escolhida. Corrente: Guardião do Templo.

Divirtam-se!


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#2 30-05-2012 17:56:09

Stormholt
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Re : iTCG : Fe'y / Inatka

Fe'y na boa, na boa fe'y, muito boa tradução Lucas big_smile

Mas esse Fe'y é um lixo, a att deixou a desejar pros 2 lados...


E meu nome não é SHIRLEY!

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#3 30-05-2012 18:04:01

Mr.Stark
Solarian
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Re : iTCG : Fe'y / Inatka

Alguém poderia postar os dois novos char na ultima evo ?


Mensagem Stark: a Mídia não percebe que é impossível reviver clássicos, é isso que os tornão especiais, serem únicos!
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#4 30-05-2012 18:18:29

Tuliovpd
Solarian
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Re : iTCG : Fe'y / Inatka

Inakta não tira ninguém do time eclipse. Um absurdo criar uma personagem para ficar no banco, ou para simplesmente substituir Karanine para os que não tem $$$ para evolui-la.

Bela ilustração para uma personagem ridícula!


Vida eterna ao povo do deserto. Morte aos infiéis.


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#5 30-05-2012 18:33:38

Stormholt
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Re : iTCG : Fe'y / Inatka

Mr.Stark a écrit :

Alguém poderia postar os dois novos char na ultima evo ?

Inakta:

00KO8ZDO.png

Fey:

UX0esrVA.png


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#6 30-05-2012 18:38:06

ti@goanjo
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Re : iTCG : Fe'y / Inatka

q bosta de personagem é esse fe'y? inakta ate vai pq tem uma boa ilustra mas agora esse boiolinha desse arvore mundo é uma bosta. os novos arvore-mundos vão falar meu irmão é uma bosta


"Podemos facilmente perdoar uma criança que tem medo do escuro; a real tragédia da vida é quando os homens têm medo da luz."
                                                                                Platão


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#7 30-05-2012 18:38:08

Mr.Stark
Solarian
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Re : iTCG : Fe'y / Inatka

Valeu Storm.

Tulio, quem disse que ela vai fikar no banco tá na kara que ela foi feita para substituir o mouktar por que assim o time fikará com ataque maior, só acho que ela deveria ser clériga, mas de acordo com o que vi nakela carta golpe do escorpião os eclipses vão voltar com força no elo junto com elfines.

Véi esse "Key" naum sei dizer, vou testá-lo.


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#8 30-05-2012 18:39:59

YagamiRenan
Habitant de Guem
Lieu : Laftel-Gran line
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Re : iTCG : Fe'y / Inatka

impresão minha ou tiraram 2 cartas nomades para colocarem aquelas duas cartas inuteis -.-'' affff demoro um ano pra ver att para nomades e vem essa personagem podre para eclipse...fizeram tanto Aê para nada deveriam te melhorado nela um monte com lendaria ai e nomades???

Gostei de algumas cartas nomades,mais para os decks atuais deviam de melhorado isso.

Eu amo nomades e vo luta pra eles sairem vitoriosos \o/.

Dernière modification par YagamiRenan (30-05-2012 18:41:48)


"Eu não me importo que taquem bebida ou comida em cima de mim,podem ate cuspir na minha cara,que,no geral,eu levo na esportiva... Mas seja lá qual for a razão! Eu naum perdou quem machuca um amigo meu."

Shanks, O ruivo


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#9 30-05-2012 18:44:47

Mr.Stark
Solarian
Lieu : Caçapava SP
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Re : iTCG : Fe'y / Inatka

Err olha em TODA atualização tem gente falando ***** dos novos chars, das novas cartas e reclamando sempre, só dps que ve o deck no elo vê que apanho que aprendeu o sistema de jogabilidade, não basta ver o que a carta faz  sim como ela se encaixa e o Key não é um lixo.

O defeito de brotos é seu dano fisico e de volta a terra resolve isso sem contar que irá aumentaro dano de brotos podendo até matar o caçador imune a natureza com ela, e o key recebe bom buff de esp.

E por favor parem de reclamar do quão a carta é "ruim", "podre" ou "lixo" ANTEs de VEREm Em Ação !


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#10 30-05-2012 18:48:49

LucasBC
Staff Feerik
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Re : iTCG : Fe'y / Inatka

Stormholt a écrit :

Fe'y na boa, na boa fe'y, muito boa tradução Lucas big_smile

Mas esse Fe'y é um lixo, a att deixou a desejar pros 2 lados...

Obrigado, Stormholt!

smile


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#11 30-05-2012 18:49:16

YagamiRenan
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Re : iTCG : Fe'y / Inatka

Mr.Stark a écrit :

Err olha em TODA atualização tem gente falando ***** dos novos chars, das novas cartas e reclamando sempre, só dps que ve o deck no elo vê que apanho que aprendeu o sistema de jogabilidade, não basta ver o que a carta faz  sim como ela se encaixa e o Key não é um lixo.

O defeito de brotos é seu dano fisico e de volta a terra resolve isso sem contar que irá aumentaro dano de brotos podendo até matar o caçador imune a natureza com ela, e o key recebe bom buff de esp.

E por favor parem de reclamar do quão a carta é "ruim", "podre" ou "lixo" ANTEs de VEREm Em Ação !

Esse do personagem no seiva naum sei como é ... mais as cartas nomades eu ja estou testando.

Só naum foi justo tirarem  cartas nomades sad


"Eu não me importo que taquem bebida ou comida em cima de mim,podem ate cuspir na minha cara,que,no geral,eu levo na esportiva... Mas seja lá qual for a razão! Eu naum perdou quem machuca um amigo meu."

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#12 30-05-2012 18:52:28

Stormholt
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Re : iTCG : Fe'y / Inatka

Esse Fei é um lixo... kkkkk zuera Stark, bom eu acho que os nomades deram uma att mais pra guerreiros, apesar do personagem Eclipse, me desapontei pela Inkta não ser cleriga, fikei de mau =/
Os seiva tiveram att mais pra elfine, apesar desse personagem fraco... E sim, eu acho ele fraco mesmo, pra mim é o irmão mais novo do Xamã dos espiritos... pra mim ele ficaria bom em um deck Blast Seiva Arvore-mundo, mas brotos NEM FERRANDO.


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#13 30-05-2012 18:53:08

Tuliovpd
Solarian
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Re : iTCG : Fe'y / Inatka

Mr.Stark a écrit :

Valeu Storm.

Tulio, quem disse que ela vai fikar no banco tá na kara que ela foi feita para substituir o mouktar por que assim o time fikará com ataque maior, só acho que ela deveria ser clériga, mas de acordo com o que vi nakela carta golpe do escorpião os eclipses vão voltar com força no elo junto com elfines.

Véi esse "Key" naum sei dizer, vou testá-lo.

Vc pode até usar Inakta no lugar de Mouktar, mas terá que mudar bastante o o gameplay dos Eclipses, Mouktar é o único com defesa podendo chegar a 4 nas ordens e com Eclipse Sol'ra ativo. Podem dizer que Eclipse Sol'ra é substituivel, mas sem ela não dá para usar Supernova, será que vale trocar os personagens para só aumentar +1 de at max?

Fora a personagem, a atualização nômade foi fantástica. Tenho um deck Guardiões do templo guerreiros muito bom e com estas cartas vai ficar satânico.


Vida eterna ao povo do deserto. Morte aos infiéis.


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#14 30-05-2012 19:04:53

LeonardoAndrade
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Re : iTCG : Fe'y / Inatka

ti@goanjo a écrit :

q bosta de personagem é esse fe'y? inakta ate vai pq tem uma boa ilustra mas agora esse boiolinha desse arvore mundo é uma bosta. os novos arvore-mundos vão falar meu irmão é uma bosta

Mas a Fe'y é uma "mulher"!!!

Mr.Stark escreveu

Err olha em TODA atualização tem gente falando ***** dos novos chars, das novas cartas e reclamando sempre, só dps que ve o deck no elo vê que apanho que aprendeu o sistema de jogabilidade, não basta ver o que a carta faz  sim como ela se encaixa e o Key não é um lixo.

O defeito de brotos é seu dano fisico e de volta a terra resolve isso sem contar que irá aumentaro dano de brotos podendo até matar o caçador imune a natureza com ela, e o key recebe bom buff de esp.

E por favor parem de reclamar do quão a carta é "ruim", "podre" ou "lixo" ANTEs de VEREm Em Ação !

Concordo com vc Stark!


Um homem vai ao médico e fala que está deprimido. Diz que a vida parece dura e cruel. Ele se sente só, num mundo ameaçador onde o futuro é vago e incerto. O doutor diz..."O tratamento é simples. O grande palhaço Pagliacci está na cidade esta noite. Vá vê-lo. Levantará seu astral. O homem começa a chorar e fala: "Mas doutor...eu sou o palhaço Pagliacci.


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#15 30-05-2012 19:09:56

Stormholt
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Re : iTCG : Fe'y / Inatka

LeonardoAndrade a écrit :

Mas a Fe'y é uma "mulher"!!!
!

Fey é desconhecido, Dais não tem sexo


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#16 30-05-2012 19:52:48

Zorak
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Re : iTCG : Fe'y / Inatka

Stark falou tudo. Fe'y não é char de deck brotos, mas sim Arvore-mundo guemelites. É mais uma opção pra se jogar com Hundawa, Keizan, Arachnofobia, Vinhas, Sussurro e De volta a terra. Nem todo arvore-mundo que lançarem deve obrigatoriamente encaixar em um deck de brotos...
A Inatka tem algo estranho. Talvez a intenção deles é possibilitar um deck Eclipse puro beatdown, sem as teurgias e só pancadaria. Ela n depende de Eclipse Sol'ra pra bater forte (Mouktar precisa) e quando está virada tem ótima proteção contra Brotos, tempestade, Mestre das Adagas, ou [INSERT AdE DAMAGE HERE]. Round 1 é 10/12 só com bônus. Se não pegar no 1, ela tem bônus no 3. Melhor ordem entre qualquer personagem Eclipse. Quem joga sabe que só Djamena tem ordem garantida nesse deck. Ah, vc aindap ode fazer joguinho de virar pra Inatka pegar a ordem no round 1 e 3.
É, ela deve ser uma ***** mesmo levanto em conta o meta atual...
Outside the box ftw.

Dernière modification par Zorak (30-05-2012 19:53:44)


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                                              -Filippe_Balbino


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#17 30-05-2012 19:58:00

pkdor
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Re : iTCG : Fe'y / Inatka

Zorak a écrit :

Stark falou tudo. Fe'y não é char de deck brotos, mas sim Arvore-mundo guemelites. É mais uma opção pra se jogar com Hundawa, Keizan, Arachnofobia, Vinhas, Sussurro e De volta a terra. Nem todo arvore-mundo que lançarem deve obrigatoriamente encaixar em um deck de brotos...
A Inatka tem algo estranho. Talvez a intenção deles é possibilitar um deck Eclipse puro beatdown, sem as teurgias e só pancadaria. Ela n depende de Eclipse Sol'ra pra bater forte (Mouktar precisa) e quando está virada tem ótima proteção contra Brotos, tempestade, Mestre das Adagas, ou [INSERT AdE DAMAGE HERE]. Round 1 é 10/12 só com bônus. Se não pegar no 1, ela tem bônus no 3. Melhor ordem entre qualquer personagem Eclipse. Quem joga sabe que só Djamena tem ordem garantida nesse deck. Ah, vc aindap ode fazer joguinho de virar pra Inatka pegar a ordem no round 1 e 3.
É, ela deve ser uma ***** mesmo levanto em conta o meta atual...
Outside the box ftw.

Sussurro não é pra guerreiros?Eu não to online no jogo então não sei, essa nova carta de volta a terra parece ser boa.


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#18 30-05-2012 20:02:42

Zorak
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Re : iTCG : Fe'y / Inatka

[card]Sussurro[/card] é Arvore-mundo, ponto. Engraçado que eu acho uma carta com potencial muito parecido com [card]Extase[/card], só um pouco mais fraca, mas caiu em desuso muito rápido.


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#19 30-05-2012 20:09:32

pkdor
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Re : iTCG : Fe'y / Inatka

Podre que [card]xama dos espíritos[/card] nem é arvore mundo, mas ela é muito boa, a duração q é ruim.


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#20 30-05-2012 20:41:52

Tuliovpd
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Re : iTCG : Fe'y / Inatka

O Problema de Inakta é a defesa ), se ela fosse Solariana até justificaria. Eu já cansei de levar HKO com Djamena, com Inakta vai ser a mesma coisa, é só não vir Solaris na mão.

Morrer junto ao oponente é um problemão para eclipse Eclipse, porque mesmo que vc leve todo mundo para o caixão, vc sempre perde por pontos.

Na minha opinião jogar sem Supernova é suicídio, mas nada impede de tirar Mouktar e colocar Inakta, ganha por um lado e perde por outro, vai depender do jeito de jogar de cada um.

Sobre a habilidade de Inakta eu achei bem fraca e bastante casual, só vai ser efetiva no turno 2 ou 4, isso se ela entrar em jogo nestes turnos. Duvido que ela fique viva para além de 2 rodadas (Só com uso de 2 solaris).

Posso ter achado fraca porque a expectativa por algo significativamente diferenciado era alta, até porque o deck Eclipse está sendo trucidado no Amnezy.
__________________________________________
Edit. Até que a habilidade de Inakta pode ser útil na hora de mandar tudo pros ares com Supernova. Vou testar.

Dernière modification par Tuliovpd (30-05-2012 20:53:04)


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#21 30-05-2012 21:01:37

Toris
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Re : iTCG : Fe'y / Inatka

Realmente acho que a inakta poderia ter mais defesa, hoje em dia chegar a ataque 16/+ ta facil... ela deveria talvez ter -1 ou -2 de dano sofrido nela, sem estar virado..


Awesome!


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#22 30-05-2012 21:08:37

pkdor
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Re : iTCG : Fe'y / Inatka

Contra elfines novos, morre no primeiro turno praticamente.


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#23 30-05-2012 21:29:30

Toris
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Re : iTCG : Fe'y / Inatka

Os elfines novos não mudam muito o ataque em si, eu aho, n entendo carta elfine, tem mais efeitos de dano minimo? por que pelo que entendi, só veio trilhares de cartas que diminuem a defesa dela, e a defesa dela é 0 .-.


Awesome!


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#24 30-05-2012 21:37:34

pseudo7
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Re : iTCG : Fe'y / Inatka

Stormholt a écrit :
LeonardoAndrade a écrit :

Mas a Fe'y é uma "mulher"!!!
!

Fey é desconhecido, Dais não tem sexo


AH mas pelo desenho tem uns ques f de mulher, "cabelo" comprido e td mais...
e [card]a garra[/card] era considerada filha do keizan, entao nada mais justo que vir uma outra "filha"...

mas pra cadastro Dais eh td unknow sex/genero...


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#25 30-05-2012 21:38:00

Tuliovpd
Solarian
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Re : iTCG : Fe'y / Inatka

Inakta morre para elfines velhos ou novos. Só [card]Obesidade[/card] salva


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