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reproductibilité: a determiner...
résumé: [card]lame noire de telendar[/card] n'a pas defaussé [card]jugement de l'âme[/card].
description: tour 3, ab contre vizir mahoumoud.
abomination joue ombrelame+lames cachées=>lame d'artrezil.
vizir mahoumoud joue jugement de l'ame+X (j'ai pris le screenshot au tour suivant, et j'me souviens plus de la carte jouée...^^' )(je crois pas qu'une carte nomade attache deux permanents a un seul personnage, donc je pense que X importe peu...)
en fin de combat, la lame noire de télendar est bien attachée a mon personnage et le jugement de l'ame est bien porté par le vizir comme en temoigne le screenhot...
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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L'effet de [card]Lame noire de Télendar[/card] s'est déclenché avant que [card]Jugement de l'âme[/card] soit activé surement...
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meme quand il est pas activé l'objet est considéré comme attachée au personnage normalement...
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meme quand il est pas activé l'objet est considéré comme attachée au personnage normalement...
sur ce point je suis d'accord, je parle avec une expérience: dans le boss du fils du volcan quand je joue pugilat après que le sphinx joue une arme il a bien le -3 atk
I can't die, I am the death!
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On va regarder ça.
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je precise que c'est la seule fois ou la lame ne s'est pas activée (je l'ai utilisée pas mal en elo...) et que c'est peut etre lié a la carte X jouée apres l'arme du vizir...
(cela dit, a part si c'est une vision qui va chercher deux permanent, je vois pas quelle carte aurait annulé l'effet... )
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Ca dépend si tu avais l'initiative ou pas, si tu as l'init, la lame noire retire les objets en premier et vu que les cartes de ton adversaire s'active après, ça peut venir de ça.
Idem si tu n'as pas l'init, le bourgeon fera les dégâts et sera défaussée, alors que si tu as l'init, il sera défaussée sans faire le moindre dégâts.
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la n'est pas la question....
que la carte s'active ou pas, on s'en fiches. La questiion qui se pose, c'est pourquoi elle est encore la apres le combat?!
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Mais non mais lol.
La lame retire les cartes qui sont attachés à l'adversaire et comme le Jugement de l'âme qui est jouer par ton adversaire s'active après le combat et que tu as en plus initiative tu peux pas la viré tout simplement.
Fin de tour
Initiative du joueur: La lame retire les cartes attachés qui sont donc activer.
Fin de l'effet du joueur.
Le joueur adverse: La lame s'active. ^^
La lame vire les cartes qui sont activés, si elles sont attachés au joueur, mais ne s'active qu'à la fin du tour, elle ne fera pas son effet, sauf si c'est ton ennemi qui a la priorité.
Edit: J'avais pas lut les autres posts, donc oui c'est surement un bug, autant pour moi. ^^
Dernière modification par GarrukArpenteur (30-05-2012 14:21:13)
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Non, la lame vire 2 cartes attachées et non activées...
Si les cartes s'activent en fin de tour, elles sont quand même attachées dès qu'elles sont jouées. Il ne faut pas confondre Attachement et activation.
L'effet de la lame se résolvant en fin de combat, il n'y a pas de problème d'initiative potentiel. Jugement de l'âme aurait dû être défaussée (à moins qu'il n'y ait eu 2 autres cartes attachées...). D'où le bug signalé.
Kotoba, level 41
Sois rapide comme le vent, discret comme la forêt, solide comme la montagne, impétueux comme le feu et la victoire sera tienne. (Furin Kazan)
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un nouveau bug rencontré ce matin:
je joue face a des DKs
tour 4: [card]saphyra la zil[/card] contre [card]chevalier dragon ardrakar[/card] ,sur l'initiative adverse.
Je joue [card]lame noire de télendar[/card]+[card]ombrelame[/card].
Il me joue [card]armure de sorcelame[/card]+[card]champion de dragon[/card].
(pas eu le temps de prendre de screen, mais il n'y avait pas d'autres cartes attachées sur ardrakar a ce moment...)
Je m'attendais a défausser son champion de dragon avant son activation (puisque la lame de telou etant jouée avant le chamipon de dragon, son effet de fin de combat devrait également s'activer avant...)
Dernière modification par skadooosh (24-08-2012 12:58:37)
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Je ne suis pas sur du bug tant que le staff n'aura pas éclairci les points de ce style.
J'ai cru remarquer depuis le début du jeu que c'est plutôt résolution de toutes les cartes de celui qui a l'initiative en fin de combat puis de son adversaire.
Un peu comme le début de tour où on a des trucs bizarres entre les personnages et les dégâts style tempête de cristal.
Collectionneur de cartes
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Je suis quasiment sur que ca marchait avant comme ca avec la lame de telou.
(c'est d'ailleurs pour ca que je la joue souvent en premiere carte. Quitte a perdre le chain)
Enfin, je verrais bien la reponse de sapphon ^^'
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Je pense que Zurga a mis le doigt sur le "soucis".
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Je suis quasiment sur que ca marchait avant comme ca avec la lame de telou.
(c'est d'ailleurs pour ca que je la joue souvent en premiere carte. Quitte a perdre le chain)Enfin, je verrais bien la reponse de sapphon ^^'
Moi c'est plutôt la lame qui en théorie s'active après et qui vire toutes mes cartes qui ne se sont ps encore activée que j'ai constaté sur initiative adverse...
C'est pas plus plaisant quand les effets de fin de combat n'ont pas lieu.
Collectionneur de cartes
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Moi c'est plutôt la lame qui en théorie s'active après et qui vire toutes mes cartes qui ne se sont ps encore activée que j'ai constaté sur initiative adverse...
C'est pas plus plaisant quand les effets de fin de combat n'ont pas lieu.
en effet, c'est possible.
Cela dit, j'aimerais bien savoir quel est l'effet attendu par le staff.
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Moi aussi
Collectionneur de cartes
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cela dit, je confirme ton interprétation du bug.
Je viens de faire un miroir zil dague et sur mon initiative, alors meme qu'il a activé sa lame de télou avant la mienne. En fin de combat, la sienne a étée défaussée, mais pas la mienne...
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Cela dit, j'aimerais bien savoir quel est l'effet attendu par le staff.
up
Dernière modification par skadooosh (27-08-2012 10:56:15)
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