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Bei der zweiten Mission wäre doch auch interessant was passiert wenn man mehr als zwei Karten spielt. Ist das automatisch ein Miss?
Ich denke da z.B. [card]Die zweite Kette sprengen[/card], [card]Keimen[/card] usw.
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bei der zweiten mission MÜSSEN es:
aktionen, WASSERzauber & gegenständeTRANK sein.
keimen ist naturzauber. 2.kette ist nehantzauber damit automatisch FAIL^^
ich empfehle [card]cristocat[/card], [card]soriek[/card], [card]artaban[/card], [card]sphinx[/card], [card]riese der gischt[/card], ...
(kette auf gegenstände bzw tränke)
dazu 6-7 tränke & der rest verkettbare aktionen, wasserzauber kann man getrost ignorieren.
psaumes deck hat:
12 aktionen
5 tränke
3 wasser zauber
also wasser zauber kann man weglassen macht maximal 3 punkte im spiel aus.
btw: siehe da ik wurd Wirt.
silent leges inter arma
cicero
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bei der zweiten mission MÜSSEN es:
aktionen, WASSERzauber & gegenständeTRANK sein.
keimen ist naturzauber. 2.kette ist nehantzauber damit automatisch FAIL^^
Blödes Beispiel, dann halt [card]Ayir[/card]
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das könnte gehen, denn wenn ich nehant + ne zurück geholte karten spiele. zählts auch als punkt
silent leges inter arma
cicero
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hast die zweite geschafft marvin?
Ja ich habe die Zweite geschafft, aber mit dem vorherigen Deck war es etwas schwieriger.
Es gibt nach meinem Wissen nur 5 Charaktere die man nutzen kann Meister Galene (wenn man Piraten Grog nutzt); Artaban oder Riese der Gischt (wegen verkettung Gegenstand); Soriek oder Cristocat (wegen verkettung Trank)
Die Kategorien der zu Spielenden Karten:
Gegenstand - Trank (muss Trank sein!)
Zauberspruch - Wasser (muss Wasser sein!)
Aktion (sollten alle Verkettung haben)
Das Deck sollte nur aus Tränken und Aktionen bestehen.
Ich nutzte 14 Aktion (alle Verkettung) und 6 Tränke.
Man muss die Karten in der selben Reihenfolge spielen (daher Verkettung Trank/Gegenstand)
Der Gegner hat nur 3 Zauber, somit kann man max. 3 Miss durch Zauber Combis erhalten Somit bekommt man max. 4 oder 5 Miss und kann nicht verlieren
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Doch bei 5 Miss hat man schon verloren.
Da man dann nicht 5 Good haben kann...
Gegner hat nur 20 Karten, sind also 5 Miss und 5 Good = 20 Karten
Und ohne Karten kann man keinen weiteren Good mehr bekommen.
Daher müsste man fast ans spielen, damit man nach 5 miss immernoch gewinnen kann.
Sprich 4 Miss könnt ihr euch leisten ab 5 habt ihr versagt.
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Doch bei 5 Miss hat man schon verloren.
Da man dann nicht 5 Good haben kann...
Gegner hat nur 20 Karten, sind also 5 Miss und 5 Good = 20 Karten
Und ohne Karten kann man keinen weiteren Good mehr bekommen.
Daher müsste man fast ans spielen, damit man nach 5 miss immernoch gewinnen kann.Sprich 4 Miss könnt ihr euch leisten ab 5 habt ihr versagt.
Naja wenn man nicht mit anderen Karten gegensteuert.
Ich habe keinen dritten Charakter der Gegenstände (bzw. Tränke) verketten kann. Deshalb habe ich [card]Annun Tho[/card] im Deck.
Gibt auch sicherlich andere Karten mir fehlt gerade nur [card]Das ziel erreichen[/card] ein und die finde ich nicht so gut weil sie die blöden Zauber auch wieder rein mischt.
Dernière modification par Martin84 (24-05-2012 14:27:47)
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Die 3te Mission ist ja echt einfach, und der [card]Helm des Durstigen[/card] war auch noch dabei
Dernière modification par Draa (24-05-2012 14:35:47)
Es klebt das Blut an Euren Klingen
der Totenvogel hebt die Schwingen
In dunklen Gassen seid Ihr nicht allein
Ich werde Euer Schatten sein
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Was mir jetzt noch an Nahrungspunkte-Karten einfallen würde (Achtung! Ungetestet!):
[card]Flammende Waffe[/card]
[card]Heilige Gabe[/card]
([card]Ins Netz gegangen[/card])
[card]Kartoffelschäler[/card]
[card]Kriegskunst[/card]
[card]Übergewicht[/card]
[card]Kensensai[/card]
Werde mal paar Sachen ausprobieren und natürlich könnt ihr ja auch Rückmeldung geben
Dernière modification par JohnnyCrash (24-05-2012 17:11:19)
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[card]Erbarmungslos[/card](müsten die meisten ja haben) zählt auch fürs Essen-
Es klebt das Blut an Euren Klingen
der Totenvogel hebt die Schwingen
In dunklen Gassen seid Ihr nicht allein
Ich werde Euer Schatten sein
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Was mir jetzt noch an Nahrungspunkte-Karten einfallen würde (Achtung! Ungetestet!):
[card]Flammende Waffe[/card]
[card]Heilige Gabe[/card]
([card]Ins Netz gegangen[/card])
[card]Kartoffelschäler[/card]
[card]Kriegskunst[/card]
[card]Übergewicht[/card]
[card]Kensensai[/card]
Werde mal paar Sachen ausprobieren und natürlich könnt ihr ja auch Rückmeldung geben
[card]Kriegskunst[/card] ist ein Flop! Hatte bei mir nichts bewirkt.
Die anderen konnte ich nicht testen bzw. für Heilige Gabe wollte ich keinen Normanden ins Team mehr holen.
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Eigentlich schade, dass [card]Kriegskunst[/card] nichts bringt, läge nahe...
[card]Heilige Gabe[/card] und [card]Übergewicht[/card] (Sammleredition wohlgemerkt) wirken übrigens nicht... ober ich hab was falsch gemacht
Und immer noch alles ausverkauft -.-
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Da ich nie eine Karte bekommen außer beim ersten mal durchspielen der dritten Mission und für die 21 Partien der Trophäe. Gehe ich davon aus das ein weiterspielen der Missionen kein Sinn macht weil man keine Karten mehr gewinnt.
Oder hat jemand noch einen zweiten Helm oder eine andere Karte gewonnen?
Dernière modification par Martin84 (25-05-2012 10:00:20)
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Kann ich bestätigen ...
Beim 1. Mal den Helm bekommen, ansosnten nie was. Hab zwar nach 21 nur noch einmal die letzte probiert, aber gehe einfach mal davon aus, dass ansonsten nix mehr droppen wird.
Edit: Danke für das Event!
Endlich mal wieder was, mit dem jeder was anfangen kann - besonders Leute wie ich, die gerne Kurtis spielen. Dürfte auch für jeden Neuling zu schaffen sein.
Dernière modification par Blubb de Wubb (25-05-2012 13:23:43)
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Die 3te Mission ist ja echt einfach
Was soll denn daran einfach sein?
Ich probier's jetzt seit zwei Tagen, hab aber zugegebenermaßen auch keine wirklichen Überkarten in meiner Sammlung. Hat jemand nen Tipp für mich, wie man da am besten rangeht?
Hab's bisher einerseits mit Marodeuren (Blutschwert, Grosszorn und Selene) und andererseits mit Meute-Kämpfern (Blutschwert, Brutus und Koller) versucht. Aber hab nur eine Krone der Konfinten und gegen den Attacke-Malus komm ich einfach nicht an. -.-
EDIT: Also um die Situation nochmal genauer zu beschreiben: Ich weiß, dass, sobald ein Gegner stirbt (oder evtl. auch schon, wenn seine LP unter einen bestimmten Wert sinken?), alle Gegner durch einen einzigen ersetzt werden, der 30 LP hat und dessen Attacke mit jedem zugefügten Schaden wächst.
Daher hatte ich's zuerst mit den Marodeuren probiert, um möglichst im ersten Kampf einen Gegner umzuhauen und dann in drei Runden den Endboss zu plätten - drei Runden, weil keiner von meinen Leuten einen Kampf gegen den überlebt. Hab den Boss damit auch ein paarmal schon fast auf Null runtergebracht, aber eben nur fast. Normalerweise macht er mir mit seinem Attacke-Malus nen Strich durch die Rechnung, und selbst wenn ich ihn mal eliminieren könnte, würde ich wohl trotzdem nach Punkten verlieren.
Dann hab ich die Kämpfer ausprobiert, um evtl. mal länger zu überleben, aber die haben eben auch entsprechend weniger Attacke, das hilft dann auch nix.
Im Augenblick kann ich mir als Lösung höchstens ein gutes Abwurfdeck vorstellen, aber zum einen besitze ich das nicht und zum anderen müssten die zugehörigen Charaktere da ja auch erstmal lange genug durchhalten...
Dernière modification par onkelemma (26-05-2012 09:25:01)
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Draa a écrit :Die 3te Mission ist ja echt einfach
Was soll denn daran einfach sein?
Ich probier's jetzt seit zwei Tagen, hab aber zugegebenermaßen auch keine wirklichen Überkarten in meiner Sammlung. Hat jemand nen Tipp für mich, wie man da am besten rangeht? Hab's bisher einerseits mit Marodeuren (Blutschwert, Grosszorn und Selene) und andererseits mit Meute-Kämpfern (Blutschwert, Brutus und Koller) versucht. (
Versuchs mal mit Noz-Magiern, fals du die Karten hast, geht echt einfach.
Es klebt das Blut an Euren Klingen
der Totenvogel hebt die Schwingen
In dunklen Gassen seid Ihr nicht allein
Ich werde Euer Schatten sein
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Noz-Magier hab ich viele, aber wenig zauber, die viel Schaden machen. Naja, werd's aber mal probieren, danke Dir.
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mission 3:
es ist ein normaler kampf - sowohl kill als auch discard wirken.
ich empfehle standard discard, so kriegt man alptraum nicht mal zugesicht
wer doch gegen ihn kämpft braucht eine gesicherte verteidigung ( zB [card]krone der konfinten[/card] ) & am besten magische angriffe, da er was physische angeht einige fiese tricks kennt.
ich habe ihn beim ersten mal mit ishaia tank gekillt, danach nur noch discarded.
silent leges inter arma
cicero
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Hab Alp mit Runen-Priestern gemacht. 7 Kämpe, 7 Siege
Wenn man ihn mit physischem Schaden platt machen will, braucht man viele Karten die Att+ geben, da er oft [card]Handgreiflich werden[/card] spielt und die Basis-Att auf 0/1 setzt. Hatte daher mit Karten wie [card]Aura der Göttin[/card], [card]Runenhafte Macht[/card], [card]Runenhaftes Training[/card] etc 0 Probleme. Etwas Heilung schadet auch nicht ...
Danke aber er könnt auch mit nem gut gepushten Golem, wie fast jeder Boss mit Eklipse ([card]Die Seele verbrennen[/card]), oder Nehant Mages gehen.
In den ersten beiden Fällen können Karten wie [card]Paranoia[/card], [card]Eisen brechen[/card], etc nicht schaden, um z.B. seine [card]Verfluchte Grossklinge[/card] abzuwerfen, die er fast immer hat.
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Was soll denn daran einfach sein?
Ich probier's jetzt seit zwei Tagen, hab aber zugegebenermaßen auch keine wirklichen Überkarten in meiner Sammlung. Hat jemand nen Tipp für mich, wie man da am besten rangeht?
Also ich hab ihn mit Eiselfen platt gemacht, allerdings sind da viele einzigartige Karten drin. Brauchte glaube auch 9 oder 10 Versuche (für 7 Siege) weil ich meine aufgebaute Verteidigung nicht gesichert hatte und er sie auf 2 setzte.
Ich weiß ja nicht welche Karten du aufbringen kannst.
Mit welchen Deck besiegst du den sonst die Endgegner der "Die Werte der [Gilde einsetzen]" im Abenteuermodus?
Die müsste man meiner Erfahrung nach teilweise nutzen und Ergänzen können.
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Ich fand ihn recht einfach mit Tempus, Uhrmacher und Tempus zaubern Alterung und Zwickmühle während Ewiger sowohl Lichtgeschwindigkeit und Alterung wirken kann (durch Temporalis)
Dernière modification par mogellabor (27-05-2012 13:46:08)
The perfect face whose smile to own.
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Danke für die ganzen Tips!
Hab gestern erstmal meine Noz-Magier (Aerouant, Pythia, Alishk drakonisch) hochgelevelt und eben probiert, drei von drei Malen erfolgreich.
Dreimal magische Studie drin und ansonsten halt noch son paar Gammelschadenszauber, das reicht dann schon.
Mit welchen Deck besiegst du den sonst die Endgegner der "Die Werte der [Gilde einsetzen]" im Abenteuermodus?
Die müsste man meiner Erfahrung nach teilweise nutzen und Ergänzen können.
Ehrlich gesagt bin ich bei denen noch gar nicht so weit. ^^
Hab bisher nur immer wieder die letzte Mission von Zahals Schatz gemacht, um da Karten zu finden. Bei den anderen bleib ich immer irgendwo zwischendrin stecken, hab ich aber auch lange nicht mehr versucht...
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