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#76 28-02-2012 17:05:53

Deshwitat
Solarian
Inscription : 12-01-2011
Messages : 716

Re : Richieste chiarimenti testi e meccaniche

Reycom a écrit :

Titto : .... non lo so XD
Deshwitat : te ne fa subire, è corretta smile


Che pacco e che delusione...poteva essere la carta definitiva e invece sad sigh...va beh che si annulla il danno fisico in più stupide il +1 in difesa ma se ti fanno danno magico allora conta +1 danno magico sad

Grazie della delucidazione.

Per quanto riguarda il quesito di titto, secondo me andrebbe comunicato a chi modifica le carte. Perlomeno deve rimanere uguale l'attacco da lev 2 a lev 3 e non diminuirsi!!


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#77 28-02-2012 17:11:14

Reycom
Staff Feerik
Inscription : 04-04-2011
Messages : 3 275

Re : Richieste chiarimenti testi e meccaniche

Deshwitat a écrit :
Reycom a écrit :

Titto : .... non lo so XD
Deshwitat : te ne fa subire, è corretta smile


Che pacco e che delusione...poteva essere la carta definitiva e invece sad sigh...va beh che si annulla il danno fisico in più stupide il +1 in difesa ma se ti fanno danno magico allora conta +1 danno magico sad

Grazie della delucidazione.

Per quanto riguarda il quesito di titto, secondo me andrebbe comunicato a chi modifica le carte. Perlomeno deve rimanere uguale l'attacco da lev 2 a lev 3 e non diminuirsi!!

E' stata una scelta immagino, non credo che lo cambieranno.


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#78 28-02-2012 17:18:22

Todek
Habitant de Guem
Inscription : 31-10-2011
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Re : Richieste chiarimenti testi e meccaniche

dev'essere stata una scelta per forza..

anche rabbioso passa da 2 di spirito al lvl 1 a 0 del lvl 3...


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#79 03-03-2012 12:49:03

CrazyLino
Guémélite
Inscription : 24-01-2012
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Re : Richieste chiarimenti testi e meccaniche

Domanda che non mi ero mai posto, ma che oggi mentre ero in allenamento mi è sorta spontanea! Solitamente i Maghi non multiclasse posso eseguire solo uno tra danno fisico e danno magico per combattimento, corretto? (i danni diretti non sono contemplati in questo discorso)

Se quello che ho detto sopra è corretto allora temo ci sia qualcosa che non colgo nella meccanica di utilizzo di [card]Carica Statica[/card], mi spiego: nel turno di attivazione i danni vengono considerati chiaramente come danni magici e quindi dopo averlo utilizzato il mago (non multiclasse) in questione chiaramente non esegue alcun attacco fisico. Se però il turno seguente sempre il suddetto mago non gioca alcun sortilegio che causi dei danni magici (tipo [card]Che la spada[/card] per intenderci) egli esegue un primo attacco magico dovuto dall'effetto di [card]Carica Statica[/card] (e mi sono sincerato di controllare, parla di danni all'inizio del combattimento, quindi a fase già iniziata) e poi un attacco fisico.

L'ho postato qui, nel caso ci sia qualcosa che mi sfugga, prima di segnalarlo come bug!

Dernière modification par CrazyLino (03-03-2012 12:49:20)


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#80 03-03-2012 13:03:02

Fajrasul
Habitant de Guem
Inscription : 24-08-2011
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Re : Richieste chiarimenti testi e meccaniche

Per fare un paragone: è come una spada che da + tot in attacco, non ti impedisce di giocare nei turni successivi all'attivazione altre carte, perchè ha un effetto per così dire passivo. Si differenzia solo perchè infligge danni magici, ma è un passatemi il termine "bonus diverso".


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#81 18-03-2012 09:26:05

Phawk
Gardien
Lieu : L'Arc-Kadia
Inscription : 07-06-2011
Messages : 2 000

Re : Richieste chiarimenti testi e meccaniche

Ho comprato il trofeo L'infuocato ([card]Bagliore[/card]) ma non riesco proprio a capire come si faccia il trofeo, il testo mi sembra sbagliato.


I miei mazzi: http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=28616
Canale Youtube mio dedicato ad Eredan: http://www.youtube.com/user/PhawkkP/videos
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#82 19-03-2012 14:36:50

Reycom
Staff Feerik
Inscription : 04-04-2011
Messages : 3 275

Re : Richieste chiarimenti testi e meccaniche

Phawk a écrit :

Ho comprato il trofeo L'infuocato ([card]Bagliore[/card]) ma non riesco proprio a capire come si faccia il trofeo, il testo mi sembra sbagliato.

Praticamente devi avere almeno 2 personaggi multi-classe, che abbiano quelle classi elencate (vagabondo/guerriero/mago/sacerdote) tra le loro varie classi. Per esempio, un personaggio è guerriero/mago, l'altro è vagabondo/sacerdote (o anche altre combinazioni, credo anche uguali). Dovrebbe darti i punti così.
Non funziona in questo modo?


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#83 19-03-2012 15:04:44

Phawk
Gardien
Lieu : L'Arc-Kadia
Inscription : 07-06-2011
Messages : 2 000

Re : Richieste chiarimenti testi e meccaniche

Provato stupide Djamena Erein e Nalen e ha dato il punto.
Risolto, grazie.


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#84 03-04-2012 15:37:55

Francesco_Sorbello
Gardien
Lieu : Ponyville
Inscription : 30-01-2011
Messages : 1 762

Re : Richieste chiarimenti testi e meccaniche

Non l'ha chiesto nessuno ma voglio dare una spiegazione al funzionamento di [card]Germogli selvatici[/card]

In molti dicono che è buggata perchè fa troppi danni ma non è per niente così,perchè non sempre si legge fino in fondo il testo di una carta.Questa carta fa danni magici zona pari allo spirito di chi la gioca+4(es.Spirito=2+4=6 danni magici diviso gli avversari,se 3 avversari 2 danni ad ognuno se 2 avversari 3 danni ognuno se 1 avversario 6 danni),e poi fa ad ogni avversario SINGOLARMENTE e non divisi fino a 5 danni per ogni magia natura in gioco,questo vuol dire che i 5 danni non vengono divisi ma vengono inflitti a tutti gli avversari(es 2 spirito e 5 magie natura in gioco=2 danni magici al 1° avversario+5,2 danni magici al 2° +5,2 danni magici al 3° +5 se sono tutti vivi sennò 3 oppure 6 danni magici ma i 5 danni supplementari non cambiano)

Edit:dimenticato di aggiungere che la stessa [card]Germogli selvatici[/card] conta come un sortilegio natura in gioco visto che sulla carta non è specificato altri sortilegi natura(ricordando sempre che i danni magici in più li fa solo se a giocarla è un Albero-mondo quali [card]Kei zan[/card],[card]Hundawa[/card],[card]L'Intrappolato[/card],[card]Eikytan[/card],[card]Arboreo[/card] e basta per ora)

Dernière modification par Francesco_Sorbello (03-04-2012 15:46:55)


You do the Pony Pokey!
Per voi posso essere MC Outlaw,Francesco Sorbello,Hoary e anche Frapony se proprio volete


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#85 09-04-2012 21:15:50

Mitsuashi80
Ptit nouveau
Inscription : 09-04-2012
Messages : 7

Re : Richieste chiarimenti testi e meccaniche

Help me smile
Sono nuovissimo sul forum e nuoviccio su Eredan, sono ai primissimi passi
Ho bisogno di un chiarimento
Gioco stupide un Deck Nehantista e possiedo PIETRA NEANTICA (Scusatemi tanto, nn so ancora come si aggiungono i link)
Comunque, ogni volta che la gioco contro maghi per i sortilegi, questi puntualmente mi infliggono danni. Se non la giocassi davvero non cambierebbe nulla
Potreste gentilmente spiegarmi dove sbaglio e cosa?
Grazie

Dernière modification par Mitsuashi80 (09-04-2012 21:16:56)


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#86 09-04-2012 22:27:07

Vincenzo_Daniele
Modérateur Eredan
Inscription : 24-02-2011
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Re : Richieste chiarimenti testi e meccaniche

Mitsuashi80 a écrit :

Help me smile
Sono nuovissimo sul forum e nuoviccio su Eredan, sono ai primissimi passi
Ho bisogno di un chiarimento
Gioco stupide un Deck Nehantista e possiedo PIETRA NEANTICA (Scusatemi tanto, nn so ancora come si aggiungono i link)
Comunque, ogni volta che la gioco contro maghi per i sortilegi, questi puntualmente mi infliggono danni. Se non la giocassi davvero non cambierebbe nulla
Potreste gentilmente spiegarmi dove sbaglio e cosa?
Grazie

Allora, la [card]pietra neantica[/card] (per aggiungere i link basta scrivere il nome della carta, selezionarlo, e poi cliccare sull'ultimo pulsante della finestra di scrittura, CARD) protegge il personaggio al quale è attaccata dai sortilegi che gli vengono lanciati contro, dal momento in cui è attiva.

Quindi:
Se hai tu l'iniziativa e la giochi come prima carta, il tuo personaggio non subirà danni da una carta tipo [card]palla di fuoco[/card].
Se l'iniziativa è dell'avversario, subirai i danni del primo sortilegio giocato dall'avversario.
Se l'avversario gioca una carta tipo [card]che la spada[/card], oppure [card]congelamento[/card], la pietra non avrà effetto.

In linea generale ti consiglio di usare la prima evoluzione della pietra, ovvero la [card]pietra-cuore annerita[/card], che ha la capacità di restare attaccata al tuo personaggio, difendendoti da eventuali sortilegi anche quando l'iniziativa ce l'ha l'avversario.

Saluti.


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#87 09-04-2012 22:37:58

Mitsuashi80
Ptit nouveau
Inscription : 09-04-2012
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Re : Richieste chiarimenti testi e meccaniche

Chiarissimo. Grazie


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#88 30-04-2012 16:20:51

JeanMark
Gardien
Inscription : 19-02-2012
Messages : 1 294

Re : Richieste chiarimenti testi e meccaniche

[card]Il Segreto Del Corvo[/card]
L'annullamento della carta succede quando l'avversario PARTE stupide 0 di spirito o anche se ci arriva stupide l'effetto della carta (ovvero inizia il comb stupide 1 di spirito e il segreto abbassa a 0 E annulla la carta)?

Dernière modification par JeanMark (30-04-2012 16:21:08)


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#89 30-04-2012 16:22:26

Reycom
Staff Feerik
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Messages : 3 275

Re : Richieste chiarimenti testi e meccaniche

JeanMark a écrit :

[card]Il Segreto Del Corvo[/card]
L'annullamento della carta succede quando l'avversario PARTE stupide 0 di spirito o anche se ci arriva stupide l'effetto della carta (ovvero inizia il comb stupide 1 di spirito e il segreto abbassa a 0 E annulla la carta)?

Sia quando parte stupide 0 spirito, sia se ci arriva per l'effetto del -1 spirito della carta stessa.


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#90 30-04-2012 16:30:50

JeanMark
Gardien
Inscription : 19-02-2012
Messages : 1 294

Re : Richieste chiarimenti testi e meccaniche

ok grazie Rey


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#91 05-05-2012 21:38:53

DavisLoquendo
Habitant de Guem
Inscription : 11-02-2012
Messages : 170

Re : Richieste chiarimenti testi e meccaniche

Ripropongo il dilemma di Francesco su [card]Germogli selvatici[/card]. Ecco le mie domande in sintesi:

1) Essa si attiva subito, ma i +4 danni anche? O vengono contati negli altri giri dove il personaggio che la tiene entra in combattimento?

2) Se il personaggio che la tiene è albero-mondo, i +4 danni magici vengono annulati (cosa che mi sembra stranamente possibile)?

3) Germogli stessa viene conteggiata per i danni supplementari oppure devono essere 5 carte esterne a quel [card]germogli selvatici[/card]?

Grazie.


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#92 05-05-2012 22:13:38

Vincenzo_Daniele
Modérateur Eredan
Inscription : 24-02-2011
Messages : 1 164

Re : Richieste chiarimenti testi e meccaniche

Ripropongo il dilemma di Francesco su [card]Germogli selvatici[/card]. Ecco le mie domande in sintesi:

1) Essa si attiva subito, ma i +4 danni anche? O vengono contati negli altri giri dove il personaggio che la tiene entra in combattimento?

Si attiva subito, e a fine turno si attivano i danni, compreso i +4. Poi si riattiva per ogni combattimento in cui partecipa il pg a cui è attaccata.

2) Se il personaggio che la tiene è albero-mondo, i +4 danni magici vengono annulati (cosa che mi sembra stranamente possibile)?

Assolutamente no. germogli fa danno magico uguale allo spirito +4. Poi se il pg è albero mondo ci sono i danni supplementari.

3) Germogli stessa viene conteggiata per i danni supplementari oppure devono essere 5 carte esterne a quel [card]germogli selvatici[/card]?

Germogli stessa vale come sortilegio natura ed è quindi contata nei 5.

Saluti.


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#93 05-05-2012 22:15:48

DavisLoquendo
Habitant de Guem
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Re : Richieste chiarimenti testi e meccaniche

Grazie mille Vincenz wink


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#94 05-05-2012 22:37:45

DavisLoquendo
Habitant de Guem
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Re : Richieste chiarimenti testi e meccaniche

Scusate se posto subito, ma osservate queste immagini che ho preso:



immaginezeo.png



Qui mostro l'inzio del combattimento [card]Kei'Zan[/card] - [card]Lucyan[/card]. In gioco sono presenti tre sortilegi natura che sono [card]Risveglio di quercia[/card] (su [card]l'intrappolato[/card]), [card]Liane vendicative[/card] ([card]Eikytan[/card]) e [card]Radicare [/card]su [card]Hares il bruto[/card]. Continuiamo:



immagine2kl.png



Qui mostro di giocare Germogli Selvatici. Inoltre ho inflitto un danno fisico su Lucyan (non si vede nell'immagine). Proseguiamo e guardiamo l'atroce risultato:



immagine3lh.png



Notate nulla di strano?

1) Inanzitutto, i +4 danni non sono stati conteggiati: prendiamo come esempio Hares che ha ricevuto 6 danni magici, dati dallo spirito di Kei'Zan e le carte natura presenti; idem a prima anche Lucyan ha subito 6 danni magici e l'unico danno fisico e Oogae 5 danni magici dato l'unico punto di spirito;

2) Tramite prima abbiamo capito che lo stesso Germogli selvatici non contano per il proprio effetto;

Come è possibile?


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#95 05-05-2012 22:50:41

Vincenzo_Daniele
Modérateur Eredan
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Re : Richieste chiarimenti testi e meccaniche

Leggi bene la carta.

I danni inflitti di base, ovvero spirito del tuo personaggio +4, sono spartiti tra i personaggi avversari in vita.

Quindi 3 + 4 = 7 danni magici ai pg avversari, vuol dire 2 + 2 + 3.

Poi hai 4 sortilegi natura in gioco, quindi i danni diventano: 6 + 6 + 7.

Non riesco a vedere quanti punti vita aveva Hares, comunque levando 1 di spirito di ooge kage i pg avversari avrebbero dovuto subire 18 danni magici totali, se dici che ooge ne ha subito 5 direi che Hares ne ha subiti 7 (mi pare che è passato da 6 a -1) e Lucyan 6.

Ps: Germogli è una carta molto sgrava, mi sembra strano che ti lamenti che fa poco danno.

Saluti.


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#96 06-05-2012 09:26:59

DavisLoquendo
Habitant de Guem
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Re : Richieste chiarimenti testi e meccaniche

Ahh, ora ho capito. Grazie!

P.S.: Non mi sono mai lamentato di Germogli, è quella che mi permette di spaccare! Semplicemente non avevo compreso a fondo il suo potere. Inoltre Hares aveva 5 punti vita, non si vede molto bene ma stupide lo zoom è possibile vederlo.


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#97 07-05-2012 22:24:42

Mitsuashi80
Ptit nouveau
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Re : Richieste chiarimenti testi e meccaniche

Ciao ragazzi. Mi spiegate il senso de Stendardo Del Consiglio? Mi fa scegliere una carta dalla mia mano e questa è giocata. Ma non è la stessa cosa giocare direttamente la carta che stendardo e poi sceglierla?
Non la capisco hmm
Grazie


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#98 07-05-2012 22:31:40

Vincenzo_Daniele
Modérateur Eredan
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Re : Richieste chiarimenti testi e meccaniche

Mitsuashi80 a écrit :

Ciao ragazzi. Mi spiegate il senso de Stendardo Del Consiglio? Mi fa scegliere una carta dalla mia mano e questa è giocata. Ma non è la stessa cosa giocare direttamente la carta che stendardo e poi sceglierla?
Non la capisco hmm
Grazie

I maghi hanno una limitazione, e cioé che non possono giocare sortilegi di tipo zona né come prima né come seconda carta in una catena, ma solo come carta unica.

Stendardo del consiglio permette di giocare sortilegi zona incatenati ad un'altra carta, per esempio la combo più classica stupide Pilkim al giro 1 è:

jwTfaK50.png + HBVMGIT9.png + Rh1dTXOP.png

Saluti.


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#99 07-05-2012 22:42:11

Mitsuashi80
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Re : Richieste chiarimenti testi e meccaniche

Grazie mille!


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#100 08-05-2012 06:23:16

Phawk
Gardien
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Re : Richieste chiarimenti testi e meccaniche

Aggiungo che si può anche incatenare a carte stupide la dicitura Incatenamento oggetto per giocare quello che ti pare.

Inoltre contro mazzi top può essere fondamentale per vedere prima quello che gioca l'avversario e poi fare la tua scelta!


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