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#1 06-05-2012 21:24:27

IronMask
Habitant de Guem
Inscription : 06-09-2011
Messages : 169

[Petizione] Risolviamo i bug dei maghi nehantisti

Sono arrivato al punto di non riuscire piu a giocare stupide questo mazzo, che è stato il mio primo e che uso da un eternità. non credo di sbilanciarmi a dire che è uno dei mazzi più buggati del gioco (e non è che costi poi poco...)
Mi pare assurdo avere paura del potere di ricettacolo perche se gioca due desolazioni tutte le corruzioni vanno allo scarto, assurdo che la maggior parte delle carte ha un piccolo difetto, dalla parte del diavolo che non stoppa golem e guemeliti e non mantiene l' effetto di modificare la razza a eccesso di sicurezza che non mantiene le riduzioni di stats, a il mio nome è legione che non fa danni in certi casi.

ma la cosa piu assurda è che questi bug persistono da più di un anno ormai, e l' unico che è stato corretto è stato l' eccesso di cura dei passaggi vitali...

insomma, è davvero cosi difficile risolvere questi difetti di script? possibile che in un gioco in parte a pagamento non si riesca almeno ad assicurare che le carte funzionino come dovrebbero? per carità, posso capire benissimo che gli script vadano in conflitto o che ci sia un errore del programmatore, è umano, ma lasciare che questi errori persistanno per più di un anno? suvvia...

Feerik salvaci tu!


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#2 06-05-2012 21:25:54

Phawk
Gardien
Lieu : L'Arc-Kadia
Inscription : 07-06-2011
Messages : 2 000

Re : [Petizione] Risolviamo i bug dei maghi nehantisti

Già detto ripetuto e straripetuto... non si muoveranno le chiappe purtroppo...
anchio gioco nehant mage da quando sono nato, che delusione perdere una partita vinta perchè per sbaglio stupide ricettacolo attacchi due desolazioni su un pg.

Uno schifo.
Punto.


I miei mazzi: http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=28616
Canale Youtube mio dedicato ad Eredan: http://www.youtube.com/user/PhawkkP/videos
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#3 06-05-2012 21:29:42

honda6
Habitant de Guem
Inscription : 13-07-2011
Messages : 170

Re : [Petizione] Risolviamo i bug dei maghi nehantisti

La penso come te, questo mazzo come tutti gli altri deve essere giocato senza problemi interni; è assurdo non poter giocare un mazzo amato per colpa di bug persistenti da molto tempo ormai.


honda6 in game xD
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Venite a trovarci su http://eredanita.angelfire.com/ vi aspettiamo big_smile


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#4 06-05-2012 22:22:11

IronMask
Habitant de Guem
Inscription : 06-09-2011
Messages : 169

Re : [Petizione] Risolviamo i bug dei maghi nehantisti

è proprio perche sono affezionato a questo mazzo che vorrei giocarlo come si deve... non dico che debba essere sgravo, solo che le carte facciano quello che c'è scritto... piu il meta si fa impegnativo, più i bug si sentono. sta diventando frustrante giocarlo, seriamente.


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#5 06-05-2012 22:45:50

Read
Guémélite
Inscription : 05-03-2011
Messages : 460

Re : [Petizione] Risolviamo i bug dei maghi nehantisti

+1


Partecipa alla prima chat italiana di eredan!
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Pika pika!


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#6 06-05-2012 23:11:36

marco guccinell
Ptit nouveau
Inscription : 05-05-2012
Messages : 15

Re : [Petizione] Risolviamo i bug dei maghi nehantisti

+2


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#7 07-05-2012 02:51:05

mitch87
Modérateur Eredan
Lieu : Foggia
Inscription : 11-02-2011
Messages : 520

Re : [Petizione] Risolviamo i bug dei maghi nehantisti

+3


Bisogno di aiuto per l'avventura? Ecco dei consigli x fare le diverse missioni.
Hai un dubbio su Eredan, c'è la wiki. Non sei riuscito a risolvere? Passa dalla chat. wink


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#8 07-05-2012 08:44:52

Titto23
Gardien
Lieu : Tra i Palmipedoni
Inscription : 11-04-2011
Messages : 1 792

Re : [Petizione] Risolviamo i bug dei maghi nehantisti

+4.

Come hai fatto notare, il bug "favorevole" lo hanno corretto subito, gli altri no. Come hanno fatto per Passaggio Vitale, lo facciano anche per gli altri!


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#9 07-05-2012 09:47:37

Reycom
Staff Feerik
Inscription : 04-04-2011
Messages : 3 275

Re : [Petizione] Risolviamo i bug dei maghi nehantisti

Titto23 a écrit :

+4.

Come hai fatto notare, il bug "favorevole" lo hanno corretto subito, gli altri no. Come hanno fatto per Passaggio Vitale, lo facciano anche per gli altri!

Non è un fattore di convenienza...
La correzione dei bug dovrebbe avvenire ma è molto complicato in questo caso.
Ri-ri-risegnalo tutta la lista delle corruzioni buggate e aspetto che mi dicano a che punto sono col fix...

PS : i bug delle corruzioni riguardo "solo" la parte del diavolo, eccesso di sicurezza, desolazione del cuore e il mio nome è legione? Ce ne sono altri?


Partecipate alla chat italiana di Eredan ITCG!!!
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#10 07-05-2012 10:15:36

WeirdFish
Guémélite
Inscription : 23-11-2011
Messages : 402

Re : [Petizione] Risolviamo i bug dei maghi nehantisti

mille punti ad iron mask!
anche io uso maghi di nehant da sempre,è stato il mio primo mazzo ed è l'unico in cui abbia investito somme ingenti
è fastidioso avere un mazzo che potrebbe giocarsela contro tutti e che perde miseramente per bug vecchi come il cucco

per rey ovvio che non è convenienza ma gli unici bug nehantisti corretti sono stati sull'eccesso di cura di passaggio vitale e i danni che narcisismo continuava a fare post scarto..non c'è stato ancora una correzione dei bug che limitano la potenza del mazzo

comunque i bug dei maghi sono:la parte del diavolo ed eccesso di sicurezza che una volta passate ad un altro avversario non producono l'effetto a cui sarebbero adibite,desolazione del cuore che ha il bug più fastidioso del gioco,legione di bug ne ha due:a volte non fa danni e se giocata mentre un terrore è un campo la copia creata dal guemelite può essere rimossa dall'avversario

spero non ce ne siano altre


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#11 07-05-2012 10:23:09

parolaiz
Habitant de Guem
Inscription : 21-12-2011
Messages : 106

Re : [Petizione] Risolviamo i bug dei maghi nehantisti

Davvero.. ricordo i simpatici epiteti stupide cui mi sfogavo dopo che ricettacolo mi giocava la seconda desolazione di mano sul pg avversario e mi mandava all'aria la partita per colpa del malefico bug... io alla fine per disperazione ho venduto tutto, e dire che l'avevo completo completo eh!


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#12 07-05-2012 19:27:37

IronMask
Habitant de Guem
Inscription : 06-09-2011
Messages : 169

Re : [Petizione] Risolviamo i bug dei maghi nehantisti

Reycom a écrit :
Titto23 a écrit :

+4.

Come hai fatto notare, il bug "favorevole" lo hanno corretto subito, gli altri no. Come hanno fatto per Passaggio Vitale, lo facciano anche per gli altri!

Non è un fattore di convenienza...
La correzione dei bug dovrebbe avvenire ma è molto complicato in questo caso.
Ri-ri-risegnalo tutta la lista delle corruzioni buggate e aspetto che mi dicano a che punto sono col fix...

PS : i bug delle corruzioni riguardo "solo" la parte del diavolo, eccesso di sicurezza, desolazione del cuore e il mio nome è legione? Ce ne sono altri?


Mi metto a contarli per bene e ti dico! cmq se non ricordo male ce ne sono altri oltre a quelli elencti da weirdfish. tipo le perversioni che non stoppano i narvali.

in qualsiasi caso, non tutti i bug sono attribuibili alle perversioni.
è da fare presente allo staff che il problema di parte del diavolo è solo quello di non rendere demone, ridurre difesa e far danni quando viene spostata su un altro personaggio. il problema dei guemeliti e dei golem è che manca una stringa di check che controlla che il personaggio possa giocare quelle carte (per esempio, su gigante di schiuma ci sarà scriptato "can play all objects" e invece ci va messo un bel se condizionale "if the character is a golem, can play all objects." semplicemente perche lo stesso problema ce l' ha anche feticcio d' ambra distruttore, che rende i guemeliti umani.

faccio un paio di test e ti do un elenco!


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#13 07-05-2012 21:50:33

IronMask
Habitant de Guem
Inscription : 06-09-2011
Messages : 169

Re : [Petizione] Risolviamo i bug dei maghi nehantisti

Ho cercato di stilare una lista dei bug, e dato che ci sono, ho provato a dare un interpretazione logica ai problemi.

Desolazione del cuore: una doppia copia su un personaggio scarta tutte le corruzioni. considerato che le carte non si attivano tutte insieme, la prima giocata dovrebbe spostare tutto e la seconda dovrebbe restare attaccata.

Desolazione del cuore: Alcuni effetti permanenti delle carte spostate non sono mantenuti. Più precisamente, il bug si manifesta nel fatto che solo alcune carte mantengono attivamente i loro effetti. esempio: eccesso di
sicurezza riduce istantaneamente attacco e spirito, e alla fine di ogni combattimento infligge danni magici. se spostata, la carta non è reattivata, ma solo durante il check di fine combattimento viene interpretato
l' effetto del danno magico. stesso discorso vale per la parte del diavolo, per ovviare desolazione dovrebbe effettivamente rigiocare le carte sul pg selezionato per riattivarne gli effetti. questo non riattiverebbe nemmeno
gli effetti di perversione e rivelare il segreto, che durano un solo giro (che finisce in genere dopo la morte del personaggio e l' attivazione di rivelare il segreto.)

Guemeliti e Golem: la perdita della razza speciale non impedisce di continuare a usare i benefici di razza. il bug non è dunque da attribuirsi a "la parte del diavolo" ma alle carte che posseggono queste razze speciali.
probabilmente manca un comando che controlli attivamente se il personaggio possegga quella razza impedendogli di giocare oggetti o sortilegi. a prova di questo anche il fatto che feticcio d' ambra distruttore ha lo stesso problema.

Perversione: non riduce i narvali ne l' attacco di artaban (che dovrebbe essere fisico.) che siano in realtà danni diretti?

Il mio nome è legione: Le copie giocate dall' effetto del guemelite risultano giocate da nessuno! se ci passi il mouse sopra non appare la scritta "Giocato da: personaggio" dato che terrore le scarta e non danneggiano il dimizar o il ricettacolo avversario, presumo siano considerate come carte dell' avversario!


questo dovrebbe essere tutto credo! a no, ovviamente anche contagio ha lo stesso problema di eccesso di sicurezza! big_smile ma di questo probabilmente non se ne è accorto nessuno ù.ù

Dernière modification par IronMask (10-05-2012 13:56:02)


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#14 11-05-2012 13:19:33

IronMask
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Re : [Petizione] Risolviamo i bug dei maghi nehantisti

Aggiornamento:

Ricettacolo di nehant: se prigione mentale è attaccata a ricettacolo di nehant, l' effetto di ricettacolo gioca comunque un sortilegio dalla mano. Tuttavia, questo non si attiva.


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