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#1 30-04-2012 15:25:36

Reycom
Staff Feerik
Inscription : 04-04-2011
Messages : 3 275

News 30 aprile - iTCG : Importante - Tomba di Re Hrimnir

Cari giocatori,

Abbiamo rilevato un problema delle ricompense della campagna : La tomba di Re Hrimnir. Questo problema impediva, in certi casi, di ottenere una ricompensa in caso di vittoria in questa missione.

Abbiamo corretto questo problema ed allunghiamo la durata della campagna di 24 ore, fino al 3 maggio ore 12:00 (ora francese).

Vi ringraziamo per la vostra comprensione e ci scusiamo per l'imprevisto.

Buon divertimento a tutti!


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#2 30-04-2012 16:11:48

Jams
Habitant de Guem
Inscription : 18-10-2011
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Re : News 30 aprile - iTCG : Importante - Tomba di Re Hrimnir

Grazie, nulla di nuovo riguardo il bug de [card]la parte del diavolo[/card]?


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#3 30-04-2012 16:17:38

Reycom
Staff Feerik
Inscription : 04-04-2011
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Re : News 30 aprile - iTCG : Importante - Tomba di Re Hrimnir

Jams a écrit :

Grazie, nulla di nuovo riguardo il bug de [card]la parte del diavolo[/card]?

Il bug persiste e dubito che verrà corretto entro la data di scadenza della missione. Ho fatto una discussione a riguardo, almeno per cambiare la descrizione della carta. Attendo direttive a proposito, che non so quando arriveranno.


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#4 30-04-2012 16:23:21

Jams
Habitant de Guem
Inscription : 18-10-2011
Messages : 251

Re : News 30 aprile - iTCG : Importante - Tomba di Re Hrimnir

Grazie lo stesso Rey, spero almeno che il re sganci se stesso prima del 3 maggio! smile


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#5 30-04-2012 21:35:03

Sante
Ptit nouveau
Inscription : 30-04-2012
Messages : 1

Re : News 30 aprile - iTCG : Importante - Tomba di Re Hrimnir

magari non centra niente, ma volevo sapere qual è la possibilità di ottenere la carta personaggio nella campagna del re di ghiaccio (non ho voglia di cercarmi il nome).
L'ho ucciso tre volte e una di queste stupide un perfect stupide nehant mage (puro culo), ma niente


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#6 30-04-2012 21:43:20

Darthil
Ptit nouveau
Inscription : 01-12-2011
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Re : News 30 aprile - iTCG : Importante - Tomba di Re Hrimnir

Ma il re é considerato boss? per adesso favori a parte mi ha sempre e solo dato carte comuni...


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#7 01-05-2012 08:36:32

Valnyr
Campeur
Inscription : 11-08-2011
Messages : 59

Re : News 30 aprile - iTCG : Importante - Tomba di Re Hrimnir

Secondo quanto scritto in altri forum, il drop rate sarebbe dovuto aumentare dopo ogni vittoria, raggiungendo il 100% dopo la quindicesima.
Sempre secondo tali discussioni, ora che hanno sistemato il bug, dovrebbe essere quasi matematico vincerlo dopo 4 o 5 vittorie.


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#8 01-05-2012 11:14:23

T.oscar
Voyageur
Inscription : 08-03-2012
Messages : 39

Re : News 30 aprile - iTCG : Importante - Tomba di Re Hrimnir

Valnyr a écrit :

Secondo quanto scritto in altri forum, il drop rate sarebbe dovuto aumentare dopo ogni vittoria, raggiungendo il 100% dopo la quindicesima.
Sempre secondo tali discussioni, ora che hanno sistemato il bug, dovrebbe essere quasi matematico vincerlo dopo 4 o 5 vittorie.

magari...io l'ho battuto circa dieci volte e due dopo la patch ma il re non si vede...in compenso ha droppato gli artigli...che schifo sta cosa.... sad


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#9 01-05-2012 11:34:47

moonzelig
Campeur
Inscription : 10-07-2011
Messages : 86

Re : News 30 aprile - iTCG : Importante - Tomba di Re Hrimnir

Guarda io negli ultimi 3 giorni l'ho battuto 19 volte stupide 3 perfect e del pg neanche l'ombra.
Staremo a vedere


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#10 01-05-2012 11:54:45

parolaiz
Habitant de Guem
Inscription : 21-12-2011
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Re : News 30 aprile - iTCG : Importante - Tomba di Re Hrimnir

Mi aggiungo a quelli che non riescono a prenderlo... l'avrò battuto 15 volte, uffa...


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#11 01-05-2012 12:41:00

OraK
Habitant de Guem
Inscription : 12-06-2011
Messages : 375

Re : News 30 aprile - iTCG : Importante - Tomba di Re Hrimnir

le avventure temporanee dovrebbero avere il drop assicurato..così mi pare una scemenza

battuto almeno 60 volte in tutta la settimana ma niente.... e fosse un gran personaggio


In game:
OraK


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#12 01-05-2012 15:24:28

Goroden
Habitant de Guem
Inscription : 23-03-2012
Messages : 142

Re : News 30 aprile - iTCG : Importante - Tomba di Re Hrimnir

La cosa sta diventando stressante...ho usato un migliaio di punti energia e del boss non si vede neanche l'ombra, difficoltà eccessiva , riesco a vincere una volta su tre....
per perfectarlo ho usato 300 feez almeno.....scusate ma rivedete un po questa missione. Perche tutti dovrebbero avere le stesse possibilita di farla. invece per farla ci vuole un mazzo esagerato...e non mi sembra giusto.
Buon game a tutti


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#13 01-05-2012 17:16:42

moonzelig
Campeur
Inscription : 10-07-2011
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Re : News 30 aprile - iTCG : Importante - Tomba di Re Hrimnir

Fantastico ora ci si mettono pure le disconnessioni 23 punti energia buttati via spettacolo in pratica pg impossibile da ottenere.


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#14 01-05-2012 19:37:40

The Capo
Campeur
Inscription : 04-09-2011
Messages : 59

Re : News 30 aprile - iTCG : Importante - Tomba di Re Hrimnir

Confermo, sta salma non ne vuole sapere di uscire!
Lo avrò battuto una ventina di volte, stupide e senza perfect, ma nulla. In compenso, ho artigli e coroncina... HELP!


Ho il cuore di cristallo, e non è più sensibile alle tue lacrime.


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#15 01-05-2012 19:53:32

legionario74
Voyageur
Inscription : 06-02-2011
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Re : News 30 aprile - iTCG : Importante - Tomba di Re Hrimnir

a me lo ha dato al 4° tentativo...mi sa che sono stato piuttosto fortunato ;-)


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#16 01-05-2012 20:06:30

Jams
Habitant de Guem
Inscription : 18-10-2011
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Re : News 30 aprile - iTCG : Importante - Tomba di Re Hrimnir

Niente, oggi è la quinta volta e ancora non si degna di uscire, non so proprio cos'altro fare...Rendete la missione permanente Rey, proponilo per favore, il personaggio non è niente di che, ma è una questione di principio..


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#17 01-05-2012 21:33:42

gixxxx
Habitant de Guem
Inscription : 22-12-2011
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Re : News 30 aprile - iTCG : Importante - Tomba di Re Hrimnir

a me l'ha dato alla seconda settima vittoria dopo la fix.
prima ho tentato almeno 50 volte


Giulio_Cremona in the game


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#18 01-05-2012 22:12:21

Darthil
Ptit nouveau
Inscription : 01-12-2011
Messages : 8

Re : News 30 aprile - iTCG : Importante - Tomba di Re Hrimnir

quello che mi fa girare é che ancora non sono riuscito a prenderlo, ma piú di tutto sono le carte comuni e ripeto solo comuni che mi sta lasciando


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#19 02-05-2012 02:53:38

OraK
Habitant de Guem
Inscription : 12-06-2011
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Re : News 30 aprile - iTCG : Importante - Tomba di Re Hrimnir

Niente non ce l'ho fatta..è scaduto il tempo e nonostante gli innumerevoli tentativi non me l'ha droppato!

Ultimo drop [card]Scivolata[/card] big_smile


In game:
OraK


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#20 02-05-2012 09:13:55

parolaiz
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Re : News 30 aprile - iTCG : Importante - Tomba di Re Hrimnir

OraK a écrit :

Niente non ce l'ho fatta..è scaduto il tempo e nonostante gli innumerevoli tentativi non me l'ha droppato!

Ultimo drop [card]Scivolata[/card] big_smile

No, abbiamo ancora un giorno, la fine è stata posticipata a domani!

Comunque io non ci spero quasi più... che rabbia


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#21 02-05-2012 10:27:37

Reycom
Staff Feerik
Inscription : 04-04-2011
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Re : News 30 aprile - iTCG : Importante - Tomba di Re Hrimnir

Ragazzi, è tutta una questione di probabilità. Se non riuscite ad ottenere il personaggio significa che non siete stati abbastanza "fortunati". Altri giocatori sono riusciti ad ottenerlo (chi prima, chi dopo) e ciò dimostra che il personaggio non è impossibile da ottenere.
Mi dispiace che abbiate "perso" energia senza risultato, ma ciò succede anche nelle altre campagne. Non credo di poter fare in modo che la campagna sia permanente, se hanno deciso così non cambiano all'ultimo minuto.


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#22 02-05-2012 10:30:49

Fajrasul
Habitant de Guem
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Re : News 30 aprile - iTCG : Importante - Tomba di Re Hrimnir

Non intendevo cimentarmi in questo "evento", faccio comunque notare che oggi entrando ho notato che ha azzerato il conteggio dei boss da battere per potervi accedere. Se fossi stato interessato ora dovrei ripartire da zero sad

Dernière modification par Fajrasul (02-05-2012 10:31:18)


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#23 02-05-2012 11:05:54

parolaiz
Habitant de Guem
Inscription : 21-12-2011
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Re : News 30 aprile - iTCG : Importante - Tomba di Re Hrimnir

Reycom a écrit :

Ragazzi, è tutta una questione di probabilità. Se non riuscite ad ottenere il personaggio significa che non siete stati abbastanza "fortunati". Altri giocatori sono riusciti ad ottenerlo (chi prima, chi dopo) e ciò dimostra che il personaggio non è impossibile da ottenere.
Mi dispiace che abbiate "perso" energia senza risultato, ma ciò succede anche nelle altre campagne. Non credo di poter fare in modo che la campagna sia permanente, se hanno deciso così non cambiano all'ultimo minuto.

Rey scusa ma la campagna, essendo temporanea, e soprattutto essendo difficile (perché battere il tizio non è facilissimo, e perché prima c'erano altre missioni sulla strada, cose che non tutti i giocatori possono fare) la probabilità dovrebbe essere almeno del 20%, e non è sicuramente così, perché io l'ho ucciso 16 volte, Orak ha scritto che l'ha ucciso 20 volte... mi pare un po' troppo!

So che tu non c'entri niente, ma almeno prova a proporre una cosa: sicuramente la feerik avrà statistiche registrate sui giocatori, perciò presumo che possano vedere quante volte uno lo ha ucciso; decidano un numero di vittorie (magari non 50!) e diano il pg anche a chi non l'ha ottenuto in settimana se raggiunge questo valore. Mi pare una cosa abbastanza razionale...


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#24 02-05-2012 11:18:26

Reycom
Staff Feerik
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Re : News 30 aprile - iTCG : Importante - Tomba di Re Hrimnir

La quantità di partite non incide in nessun modo sul fattore delle probabilità. Potrebbe anche esserci un 50% di probabilità, ma se non sei "fortunato" non ottieni il premio nemmeno se di partite ne fai 100.
Sarebbe carino però un sistema del genere : ogni volta che non ottieni il premio la probabilità aumenta (anche di poco, partendo comunque da una % di probabilità base), così hai più chance per il tentativo seguente. Una volta ottenuto un premio, la % probabilità torna come prima e si ricomincia dall'inizio. E' comunque troppo tardi per inserire un fattore simile, ma posso proporlo per il futuro.


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#25 02-05-2012 11:51:28

parolaiz
Habitant de Guem
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Re : News 30 aprile - iTCG : Importante - Tomba di Re Hrimnir

Reycom a écrit :

La quantità di partite non incide in nessun modo sul fattore delle probabilità. Potrebbe anche esserci un 50% di probabilità, ma se non sei "fortunato" non ottieni il premio nemmeno se di partite ne fai 100.
Sarebbe carino però un sistema del genere : ogni volta che non ottieni il premio la probabilità aumenta (anche di poco, partendo comunque da una % di probabilità base), così hai più chance per il tentativo seguente. Una volta ottenuto un premio, la % probabilità torna come prima e si ricomincia dall'inizio. E' comunque troppo tardi per inserire un fattore simile, ma posso proporlo per il futuro.

Si effettivamente la tua idea è più realizzabile... comunque mi immaginavo che ormai per questa era impossibile fare qualcosa, però magari per le prossime...


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