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Par contre, je n'aime pas trop dissidence. meme si ca mange les cartes adverses, ca empeche à la sorcelame de jouer. avec leurs stats riquiqui, elles se font demonter par tout les baggareurs. comment l'utilise tu?
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dissidence tu dois la jouer sur ton init
comme elle dure 3 tours, de préférence tour 2 ou 4 (si tu la joue T1 sur ton init, T4 l'adversaire aura l'initiative et ne choisira pas le perso dissidé donc ca te servira pas trop).
L'idéé est bien sur d'annuler les carte le tour ou tu la joue, mais surtout te donner une chance de retomber contre le perso avec la dissidence posée.
Si tu la joue T2, comme tu aura l'init T4, tu choisi ce perso là et la tu peux jouer ce que tu veux:)
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très utile avec l'initiative contre les CDS par exemple ça peut éviter des bourgeons et/ou germination très désagréables
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dissidence est tres forte contre :
- Le deck bourgeon qui bourgeonne beaucoup
- Les decks nehantistes qui n'aiment pas passer leur tour
- Les decks Demon Hunter pour eviter katamaru et le chapelet
- Les decks Eclipse pour echapper une secheresse et un solaris
- Les decks pirates pour eviter un emboucanage
C'est evidemment inutile contre les decks mercos du type shulong et ses amis, tempus et les decks noz
apres, comme indiqué plus haut, sauf main vraiment pourrie, ca se pose quand tu as l'init et idealement T2 pour rechoisir le même perso T4.
C'est aussi souvent un tres bon finisher
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IL y aurait encore quelques points qui ne sont pas clairs: pourquoi l'heritage d'artrezil? et pourquoi ne pas mettre atk maique?
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heritage c'est une carte qui booste ton attaque et augmente ta survivabilité en baissant l'attaque de l'autre. C'est la seule carte du deck qui fait ça.
En plus ça reste deux combats
Sinon je viens de finir 7eme avec la liste exacte au tournoi d'amnezy de la semaine avec 1863.
Et a aucun moment attaque magique ne m'a manqué
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contre quel genre de deck tu a eu du mal?
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le pire cauchemar des sorcelames s'appelle .... [card]Deirf Geis[/card]
au niveau max, il active tous ces boosts pour tous les persos contre sorcelame.
La compo la plus aboutie croisée semble être abomination / deirf geis / geant d'ecume.
C'est gagnable mais ça reste pas une bonne nouvelle.
Apres tempus c'est bien penible aussi , faut un OS T2 ( y a plus de t1 avec [card]doloreanne[/card] ) sinon c'est compliqué de gagner aux points
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[card]Deirf Geis[/card] était une plaie pour tous les decks multiclassés avec son ban cette semaine certains vont être heureux
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et en plus [card]secheresse[/card] est ban que des bonnes nouvelles pour sorcelame
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Oui c'est deux bonnes nouvelles pour tous les decks mages
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Tu réussis à gérer les matches versus Noz Blast ffrancois ? perso avec les tempus c'est ceux contre qui j'ai le plus de mal en jouant sorcelames
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contre noz blats, tu cherches idealement armure + prison mentale
avec l'armure tu arrives à entre 3 et 5 d'esprit, ce qui limite les risques d'os.
apres y a prison mentale contre eux car autant tempus a [card]célérité[/card], noz est quasi mort.
le deck compendium avec les deux nouvelle cartes : [card]cristaux de glace[/card] & [card]serviteur magique[/card] qui peuvent être joué bizarrement sous prison est donc plus penible mais gerable avec glissade.
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ce sont des actions limitées aux mages .... au début ça surprend apres tu le sais
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