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TOP BRACCONIERI GUEMELITE
INCATENAMENTI: 9
[card]Obesità[/card] x1
Chain ormai vecchia e stravecchia ma ti offre un counter sulla prima azione avversaria giocata e ti da un 2 in difesa che a volte torna utile.
[card]Trasmettere il sapere[/card] x3
Beh, Trasmettere è il core del mazzo No Trasmettere No party!! Pompa di 2 lo spirito dei nostri pg ed inoltre su colui che lo gioca gli da difesa +2 e rimane in gioco 4 turni..questa prima della chiusa è la sua morte.
[card]Rinvio al mittente[/card] x3
Altra chain davvero utilissima, mi sn dovuta ricredere; anche questa rimane attaccata al nostro pg e x ben 2 combattimenti, ci da spitiro e difesa +1 e dato la numerosissima presenza di maghi ti aggiunge anche un bel +2 all' attacco ognivolta che ti sparano in testa (si raggiunge anche un +4 all' attacco in un solo turno).
[card]Shuriken[/card] x2
Incatena su tutti ti torna in mano e ti da un +2 attacco.
CHIUSE: 5
[card]Arte del bracconiere[/card] x2
Pompandoti l attacco in base al tuo spirito ci dà un bel +6 o anche +8 facile facile in late game invece se inizamo la partita e partiamo noi stupide Kotori la giochiamo come terza carta e prima avendo giocato un trasmettere e un katamaru uno shot è quasi assicurato, altrimenti ci becchiamo lo stesso un bel +2/3 all attacco..inoltre si rimescola e possiamo rigiocarla piu avanti.
[card]Katamaru[/card] x3
La vera chiusura principe..cn 2 trasmettere il sapere in gioco oppure anche solo uno Katamaru ti da già al secondo turno la possibilità di sdraiare il pg avversario.
Ci pompa il nostro attacco e diminuisce la difesa avverssaria. STAR!!!
UTULITY: 5
[card]L'eredità d'Artrezil[/card]
Ormai la si gioca in tutti i mazzi aggro, butta su il nostro attacco e diminuisce quello avversario, rimane in gioco anche questa, cosa molto positiva.
[card]Nehant divora tutto[/card]
Inutile spiegarla, ormai lo sanno anche i sassi come va usata XD
[card]Paranoia[/card] x1
Solo x vagabondi e i nostri pg lo sono tutti e 3, scarta 2 carte a random sui pg avversari e ti fa pescare una carta in piu' il turno successivo..spesso e volentieri risulta la carta che ti fa girare la partita. Vs estasi è fantastica.
[card]Visione di Cheksathet[/card]
Forse si forse no..io ce l ho messa..se si affronta un mazzo che ti lascia tempo è efficacissima..screma il mazzo e ci regala due carte random che a volte ti fanno shottare anche il pg avversario.
[card]Dissidenza[/card]
Anche questa carta puo risultare utile, ti puo salvare il tuo pg oppure guadagnare qualke turno essendo che rimane in gioco x 3 giri.
ALTRO:1
[card]Emblema del bracconiere[/card] x1
O la si pesca cn la visione oppure risulta difficile giocarla ma vs sap mage è piuttosto noisa..da +1 spirito e difesa a tutti i nostri ed è permanente.
Costo Totale: 1 kk
Costo Totale senza bianche: 100k XD
STRATEGIA:
Per prima cosa dobbiamo equipparci i nostri personaggi. Partendo noi si sfrutta il bonus di kotori ci equppiamo o un trasmettere il sapere oppure un rinvio al mittente incatenandoci ad esempio una chiusa. Al 90% è shot.
Dopodiche continaure ad equipparsi e chiudere nel piu breve tempo possibile..siamo super AGGRO!!!
Se invece parte il nostro oppo cerchiamo di difenderci x poi andare a shottare di secondo stupide kotori. La maggior parte delle partite non dura più di 4/5 turni..a volte vs altro aggro si chiude spesso di 3° e li si va ai danni ma vi posso assicurare che spesso riuscirete a spuntarla.
MU:
Top Zil: si va ai danni si vince e si perde. 50 e 50
Top Noz: si va anche qua ai danni se partiamo male nn c è storia se si parte decentemente stupide un trasmettere il sapere la partita è tutta in discesa. 60 a 40
Sap Mage: Vinciamo sempre noi. 90 a 10
Splash: anche qua ai danni ma siamo sopra piu volte. 60 a 40
Mercenari: la partita durerà un po di piu del solito ma alla fine ne usciamo vincenti. 70 a 30
Branco: Davvero dura. Si fa sempre fatica. Cmq abbiamo sempre la possibilità di aggiungere un kunai al mazzo, li sn scelte. 40 a 60
Scarta: ne ho incontrato solo uno e gli ho chiuso di terzo ma lui ha visto poco e nulla. Qui nn so. ?? a ??
Eclisse: forse il nostro piu grosso problema. purtroppo qua siamo sotto un po. solaris e obesità ci fermano parecchio e le siccità ci azzerano lo spirito. 30 a 70
Meccanici: nn ne ho affronati
Pirati Vagabondi: la vinciamo o ai danni o al quarto turno xke ci rimane vivo un pg. 70 a 30
Spero di essere stata chiara e di aver fatto una guida semplice ed intuitiva anche x coloro che nn conoscono bene Eredan.
Piccy
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Guida perfetta,il mazzo è forte ma non mi piace :\
E brava alla signora!
Gordon ramsay?Una leggenda
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Titles: Master discard cards and master zil
Keltas in game
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che figo il titolo "La Signora" xD
complimenti cmq... il mazzo spacca male!
In game:
OraK
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E' proprio azzeccato..chi c è più signora di me su Eredan XD XD!! grazie cmq..
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Non c'è male. Anche io l'ho giocato ma leggermente diverso (stupide malyss su kotori), che puntava un po' più sulla difensiva. Sono arrivato tranquillamente ai 1750. Poi ieri ho provato un paio di partite stupide kotori, se le carte girano bene è un mazzo che fa veramente male, unico problema per questo mazzo, come già detto, è l'eclisse.
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Beh complimenti per il 3 posto! Io preferisco il bracco umano, però devo dire che sembra bello anche questo guem. stupide cosa si possono sostituire le bianche? io proporrei un'altra paranoia (io ne gioco 2 e sto molto bene) e forse [card]il segreto del corvo[/card]
(me ne sono innamorato XD)
Insert Your Name HEre.
Il tool è la via, come disse la Zia.
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bello! complimenti!
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Grande piccy, complimenti, appena ci sei vorrei fare un match per vedere se mi piace
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Simone_DiFelix il Mercenario
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Certo Simo
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questa versione è forte, senza dubbio, ma quella stupide prestigio su visione e [card]svanimento[/card] su emblema gira meglio contro tempus
in oltre non rinuncerei mai a 1x giudizio, in start assieme a obesità apre anche il più stilosp eclisse.
il segreto di Take
Quando sono in una situazione difficile penso: "Cosa mi direbbe mio nonno?" e la risposta è sempre :" Caz**o sono resuscitato".
0 Take su ***bip***
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L'ho usato simile e sono arrivato a 1879... adesso non so dire quale versione sia meglio, penso la tua ma la differenza è poca.
Io toglierei Visione che odio stupide il profondo del mio cuore , è aggiungerei una terza arte e una esecuzione.
Per il resto è ottimo, complimenti!
Abbasserei un pochino il 60/40 che si ha contro Top Noz... se il mazzo gira bene a noi ma gira bene anche a loro allora il 60/40 ci può stare, ma se non peschiamo le carte giuste possiamo anche scrivere 30/70...
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X 0takeUR: svanimento è piu adatto nel mazzo corvo rispetto al bracco anche xke morto kotori nn lo tirerebbe piu nessuno e prestigio nn so quando tu riesci a trovare il tempo di lanciarlo..io lo vedo cm super aggro questo mazzo, preferisco picchiare di più e più in fretta possibile.
Giudizio c era poi ho cambiato la lista..ma è una di quelle carte che ci stanno sempre bene.
X Burn: eh visione è un po cosi !! vs top noz ci puo stare quello che dici ma ogni mazzo che parte male è difficile ce possa vincerla..sopratutto se si affronta un altro super aggro comeil nuovo Noz.
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X 0takeUR: svanimento è piu adatto nel mazzo corvo rispetto al bracco anche xke morto kotori nn lo tirerebbe piu nessuno e prestigio nn so quando tu riesci a trovare il tempo di lanciarlo..io lo vedo cm super aggro questo mazzo, preferisco picchiare di più e più in fretta possibile.
Giudizio c era poi ho cambiato la lista..ma è una di quelle carte che ci stanno sempre bene.
piccy, io gioco tempus, ho vinto 9 partite contro bracco, l'unico che mi ha battuto oltre ad avermi prestigiato invecchiamento è riuscito a vincere per scarto svanendo davanti alla mia scelta difficile.
situazionale, si, ma rende.
il segreto di Take
Quando sono in una situazione difficile penso: "Cosa mi direbbe mio nonno?" e la risposta è sempre :" Caz**o sono resuscitato".
0 Take su ***bip***
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avevo fatto anch'io un mazzo simile... quasi identico.. mi dispiace cmq non poter partecipare all'amnezy.. ultimamente ho avuto dei problemi e su eredan ci entro poco... cmq complimenti... l'amnezy ormai è conquistato da italiani..
.... ai miei tempi mi chiamavano Cappella...
(-quasar-[ex pippo999])
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direi di aggiungere un altro mazzo alla lista, quello di giulio, contro cui hai un mu di 0-100 ahah. brava comunque sinceramente non pensavo che questo mazzo potesse fare così tanto in elo, poi chiaramente dipende dalla capicità di ogni giocatore, e tu, dopo averti affrontato varie volte, so che sei molto brava.
complimenti (io quando sono arrivato terzo mi ha dato 50k )
(Giulio_Cremona)
Giulio_Cremona in the game
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Si nn pensavo nemmeno io che il mazzo potesse fare terzo..mi ha proprio stupito!! Cmq alla fine se parti bene puoi mettere in crisi qualsiasi mazzo..
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Questo mazzo fa faville, una cosa molto buona sarebbe:
Partire di primo stupide kotori, piazzarci trasmettere + katamaru e poi lui aggiunge anche arte, in tutto saranno 8 danni in + stupide i vari effetti di kata e arte.
Oppure se partiamo per secondi, meglio pompare spirito prima stupide qualcun altro e ripetere la stessa mossa O meglio ancora, esecuzione + kata + arte (presa dal mazzo).
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Questo mazzo fa faville, una cosa molto buona sarebbe:
Partire di primo stupide kotori, piazzarci trasmettere + katamaru e poi lui aggiunge anche arte, in tutto saranno 8 danni in + stupide i vari effetti di kata e arte.
Oppure se partiamo per secondi, meglio pompare spirito prima stupide qualcun altro e ripetere la stessa mossa O meglio ancora, esecuzione + kata + arte (presa dal mazzo).
[card]katamaru[/card] è rinomata per essere un azione, del resto
il segreto di Take
Quando sono in una situazione difficile penso: "Cosa mi direbbe mio nonno?" e la risposta è sempre :" Caz**o sono resuscitato".
0 Take su ***bip***
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MiniProlungaOsè a écrit :Questo mazzo fa faville, una cosa molto buona sarebbe:
Partire di primo stupide kotori, piazzarci trasmettere + katamaru e poi lui aggiunge anche arte, in tutto saranno 8 danni in + stupide i vari effetti di kata e arte.
Oppure se partiamo per secondi, meglio pompare spirito prima stupide qualcun altro e ripetere la stessa mossa O meglio ancora, esecuzione + kata + arte (presa dal mazzo).
[card]katamaru[/card] è rinomata per essere un azione, del resto
Aggia non ci avevo pensato, allora 2 arti u.u
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si 2 arti ci possono stare..cmq ho provato a fare qualke modifica..poi vi posterò cosa ho cambiato..
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come si possono sostiture arte del bracconiere visto che al mercato non se ne trovano?
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Non credo si possano sostituire dato il potere di kotori.
Colgo l'occasione per palesare la mia immensa stima nei confronti di Piccy per esser riuscita a portare cosi' alto un bracconiere!
Esigo una gigantografia da adorare in casa mia.
Partecipare alla prima chat italiana di Eredan ITCG!!!
http://eredanita.angelfire.com
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come si possono sostiture arte del bracconiere visto che al mercato non se ne trovano?
insostituibili io ne ho 4 ma ne ho usate 2 per evolvere kotori, sperando nella sua vendita
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hahaha grazie Cow! ^^ a dire la verita' io puntavo al titolo "La Signora"!
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sto giocando il mazzo ed è molto divertente!! soprattutto ci sn moltissime altre carte giocabili e si possono creare molte versioni (tenendo sempre il core stupide 3 trasmettere il sapere) ^^
l'unica cosa secondo me nn stai benissimo da pirati vagabondi almeno se parte lui si sta 50/50 (finora ho sempre perso anche se nn ho avuto mani belle)
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