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salut les joueurs depuis quelque temps je trouve que mon dk s'affaibli de sorties en sorties .
Voici ma compo en esperant que quelq'un est une idee pour l'ameliorer .
les persos : [card]chevalier dragon ardrakar[/card] ; [card]kounok le prophete[/card] ; [card]arkalon[/card]
les cartes :
3 [card]armure de dragon [/card]
2 [card]attaque magique[/card]
3 [card]au nom de dragon[/card]
1 [card]azur[/card]
2 [card]champion de dragon[/card]
1 [card]chimere[/card]
3 [card]de taille et d'estoc ![/card]
1 [card]dissidence[/card]
2 [card]epee draconique[/card]
1 [card]la meilleur defense ...[/card]
1 l[card]e dernier geste[/card]
(je pensais peut -etere rajoute une [card]maladresse[/card] mais a la place de quoi)
mon pseudo IG : dark erwan OH la surprise !!!!
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salut les joueurs depuis quelque temps je trouve que mon dk s'affaibli de sorties en sorties .
on appelle cela la course à l'armement
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Pas mal tout ça pourtant. Sans être vraiment pointu là dedans, je dirai :
- bizarre que tu ais 4 épées sans ambidextrie, 3 suffiraient à mon avis
- tu peux aussi songer, éventuellement, à [card]Mangevie[/card] pour profiter d'une source de regen supplémentaire, de dégâts en plus et de l'ambidextrie
- [card]Crocs de dragon[/card] peut être jouable aussi, mais là ça dépend plus du méta
- peut être voir aussi du côté de [card]Maladresse[/card] et/ou [card]Hibernation[/card]
- il y a aussi [card]Honneur du chevalier[/card] qui peut être intéressant
A part ça, je ne vois pas, laissons parler ceux qui connaissent les DK ou le meta sur le bout des doigts.
------------------
Un méchant ?
*Wouch Wouch*
Où ça ?
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crocs de dragon??
avec tous les méchants mage qui trainent et qui ont des esprits boostés aux stéroides...
Dernière modification par skadooosh (09-04-2012 18:29:11)
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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Le constat est flagrant, en ce moment, et c'est pas pour te décourager, mais il faut jouer soit du mage ou bien avoir une carte anti-mage ou même un deck ... Tu peux donc t'adapter ou du moins essayer en rentrant une [card]maladresse[/card] couplé avec ta [card]dissidence[/card] pour contrer les Arbres mondes et leurs [card]bourgeons sauvages[/card]. Pour contrer les blasts purs tu as aussi [card]déflexion[/card] qui en fin de game peut être sympa pour retourner les dégats contre l'adversaire.
Si vraiment tu n'y arrives plus, et je ne te le souhaite pas, il faudra changer de deck, c'est ce que j'ai été obligé de faire pour rester à peu près compétitif.
Exyleme, Un nouveau départ, l'exyle est prêt à s'envoler !
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crocs de dragon??
avec tous les méchants mage qui trainent et qui ont des esprits boostés aux stéroides...
D'où le "peut être jouable" et le "ça dépend plus du méta"
Sinon, plutôt que de post pour se plaindre de l'évolution du jeu ou tenter de reprendre les gens, m'est avis qu'il attend plutôt des idées/propositions de cartes
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Un méchant ?
*Wouch Wouch*
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pour les 4 épées c'est très pratique car elles ont toutes un effet pas mal
pour la mangevie je ne trouve pas trop son utilité car j'ai déjà assez de cartes regenerantes
pour les crocs de dragon je suis entièrement d'accord avec skadooosh
moi c'est surtout un maladresse que je voudrais place pour lutter contre tous les bourgeons sauvages .
pour les idées de cartes c'est fait
Dernière modification par dark erwan (09-04-2012 18:25:57)
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Les [card]armure de dragon[/card] me parraissent un peu lentes, surtout en 3 exemplaire, tu pourrait donc rentrer ta [card]maladresse[/card] sur l'une d'elle et comme je l'ai dit, pense à [card]déflexion[/card].
Exyleme, Un nouveau départ, l'exyle est prêt à s'envoler !
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le problème pour [card]deflexion [/card]c'est que sa peut aussi bien aller sur un personnage adverse ou un des miens
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oui, mais si l'adv a plus de perso en vie que toi, ca a plus de chance d'aller sur les siens...
et si ton perso est le dernier en vie, ca va obligatoireent sur le sien..
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
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personnellement je suis plus fan du bouclier magique, contrant également les défausse, et de plus éviter un double noyade d'erevent, ca n'a pas de prix, et deflexion le contre pas me semble.
Kotoba, until death do us part...
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Je retirais les armures et azur pour pouvoir rentrer 2x [card]Puissance[/card]
et 2x[card]Honneur du chevalier [/card]
puissance enchaine et permet de booster le dernier geste
un honneur du chevalier + la meilleure des défenses c'est du +6/7 en att mini sur ton perso au T1
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J'ai déja retirer une armure pour une maladresse et une autre pour honneur du chevalier mais azur est une super carte .
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