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Esta semana, os Enviados de Noz'Dingard e os Kotoba estão em destaque!
Enviados Noz'Dingard
Os Enviados de Noz'Dingard são mestres da magia, e as cartas dessa semana provam essa afirmação. As Lâminas Místicas se especializaram ainda mais em Feitiços de Luz, os Compendiums aproveitam ao máximo algumas cartas Noz e acima de tudo, Pilkim sempre lança os melhores feitiços, graças ao seu status de Mago Mestre!
[card]Mago Mestre Pilkim[/card]. (e suas duas evoluções). Legendário. Personagem. Enviados de Noz'Dingard. Mago. Humano. Masculino. Espírito 2. Ataque 3/6. Defesa 2. Pontos de Vida 12. Ao término do turno, os Feitiços em sua Pilha de Descarte lançados pelo "Mago Mestre Pilkim" são colocados em seu Baralho. Turnos 2 e 4: Espírito +2.
[card]Trunfo da Lâmina Mística[/card]. Rara. Ação. Enviados de Noz'Dingard. Saqueador. +2 para Danos Físicos e Mágicos infligidos neste turno. Lâmina Mística: Ataque Mínimo +2 até o final da partida. Corrente.
[card]Deslize[/card]. Rara. Feitiço de Água. Mago. Escolha um personagem; uma das cartas anexadas a ele é descartada. Se for um personagem oponente, ele sofre 4 pontos de Dano Mágico.
[card]Cristais de Gelo[/card]. Incomum. Ação. Enviados de Noz'Dingard. Mago. Defesa +2 e Ataque +X, onde X é igual ao Espírito do seu personagem. Compendium: Permanente. Corrente.
[card]Servo do Mágico[/card]. Incomum. Enviados de Noz'Dingard. Mago. Defesa +2 e Espírito +2. Duração: 3 turnos. No início do turno, as primeiras duas cartas da sua Pilha de Descarte são colocadas em seu Baralho. Compendium: Corrente.
[card]Anel de Fogo[/card]. Incomum. Feitiço de Fogo. Mago. Esta carta é anexada ao personagem oponente. Duração: 2 combates. Ao término do combate, este personagem sofre X pontos de Dano Mágico, onde X é igual ao número de Feitiços de Fogo em sua Pilha de Decarte, +2 (8 no máximo).
[card]Golpe de Luz[/card]. Incomum. Feitiço de Luz. Enviados de Noz'Dingard. Mago. O Ataque do seu personagem é igual a média de seu Ataque Mínimo e Ataque Máximo (arredondado para cima). Lâmina Mística: o personagem oponente recebe Ataque Mínimo -4.
[card]Manto do Mago Mestre[/card]. Comum. Item Arma. Mago. Espírito +2. No início do combate, Defesa +1 para cada Feitiço em sua Mão. Permanente.
[card]Fúria do Dragão[/card]. Comum. Feitiço Dracônico. Enviados de Noz'Dingard. Mago. Espírito +1. Compre uma carta extra durante a próxima Fase de Compra. Mago: ao término do combate, se o seu Espírito for menor do que o seu Espírito impresso, o personagem oponente sofre 6 pontos de Dano Mágico. Permanente.
[card]Além da Visão[/card]. Comum. Feitiço da Mente. Enviados de Noz'Dingard. Mago. Defesa +2. Permanente. Ao término do combate, se você possuir menos do que 2 cartas em sua Mão, 5 cartas da sua Pilha de Descarte são colocadas em sua Mão e esta carta é descartada.
Kotoba
Os Corvos se encaixam perfeitamente aos Kotoba; eles são os únicos que inspiraram as técnicas aos Rastreadores. Esta filiação especial é homenageada por Kotori Kage. Os guerreiros e tsoutai também estão presentes; todos eles conseguirão encontrar ajuda nas cartas Kotoba desta semana.
[card]Marca do Corvo[/card]. Raro. Ação. Kotoba. Ataque +2. Corvo: se nenhuma carta é jogada como corrente, o seu personagem inflige um Ataque Mágico ao invés do próximo Ataque Físico dele. Corrente.
[card]Obediência[/card]. Raro. Feitiço de Guerra. Kotoba. Mago. Ataque +1, Defesa +1 e Espírito +1. Tsoutai: a primeira carta Tsoutai em sua Pilha de Descarte é jogada.
[card]Kotori Kage[/card]. (e suas duas evoluções). Incomum. Personagem. Kotoba. Guemelite Sombra/Guemelite Guerra. Rastreador/Corvo. Ataque +1 contra Magos. Turnos 1, 2 e 4: uma carta "A Arte do Rastreamento" do seu Baralho será jogada, seguindo as cartas já jogadas.
[card]Corpo de Aço[/card]. Incomum. Ação. Kotoba. -1 de Dano sofrido. Duração: 2 turnos. Rastreador ou Corvo: um adicional de -3 para Danos Físicos sofridos neste turno. Corrente: carta de Item.
[card]Transmissão de Conhecimento[/card]. Incomum. Ação. Kotoba. Os seus Rastreadores recebem Espírito +2. Guemelite de Guerra: Defesa +2. Duração: 4 turnos. Corrente.
[card]Arma Improvisada[/card]. Comum. Ação. Kotoba. Guerreiro/Saqueador. Se o seu personagem for um Rastreador ou não possuir um Item anexado a ele, Ataque +3.
[card]O Rastro da Espada[/card]. Comum. Ação. Kotoba. Se o seu personagem possuir uma Arma de Uma Mão anexada a ele, Ataque +2 e Defesa +2. Rastreador: ao término do combate, se o seu personagem possuir menos do que 1 ponto de Vida, os Itens anexados a ele são colocados em seu Baralho.
[card]Lanche Rápido[/card]. Escolha um Artesão e anexe esta carta à ele; ele recebe Corrente se ele jogar uma carta de Artesão. Ao término do combate, todos os seus personagens recebem 1 ponto de Vida. Permanente.
[card]Sensação de Perigo[/card]. Comum. Ação. Kotoba. Saqueador. Defesa +3. Rastreador: um adicional de Defesa +2. Corvo: Corrente.
Divirtam-se!
Eredan iTCG
eredan@boacompra.com
Grupo de MSN do Eredan iTCG: group1185284@groupsim.com
TeamSpeak: ts3.boacompragames.com
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NOZ mage vai voltar co mtudo pro ELO.
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Não gostei tanto da atualização Kotoba. Os Saqueadores ficaram bons vão melhorar bastante em todos os aspectos. Aos Noz o que tenho para dizer é que acabou com o reinado do descarte.
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No baralho Noz nem precissa de ANS o pilkin ja faz tudo sozinho...
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Sim, tem um pessoal dizendo que os Noz tá OP, eu não acho tanto assim, eles só conseguem acabar com o descarte agora...Uma combo legal deve ser [card]Premonição[/card]+[card]Alem da visão[/card],e até faz sentido, as duas mostram a oraculo e as duas mostram uma previsão...
P.S.:Lucas você falo que os feitiços de trovão estão em especialidade das Lâminas misticas, porem é os feitiços de luz, apenas corrigindo, e isso não vai mudar em nada XD
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Sim, tem um pessoal dizendo que os Noz tá OP, eu não acho tanto assim, eles só conseguem acabar com o descarte agora...Uma combo legal deve ser [card]Premonição[/card]+[card]Alem da visão[/card],e até faz sentido, as duas mostram a oraculo e as duas mostram uma previsão...
P.S.:Lucas você falo que os feitiços de trovão estão em especialidade das Lâminas misticas, porem é os feitiços de luz, apenas corrigindo, e isso não vai mudar em nada XD
Obrigado, Stormholt.
Acabei de alterar!
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pra quem reclamava de descarte tah aí...
soh q com certeza vai gerar bons combos, ultimamente as atualizações da feerik estao bem pensadas...
agora eh vender as cartas de corvo. Mas fiquei triste parece q tah mais pra rasteador q pra corvo essa atualização...
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Excelente Atualização!!!
Acabar com o Descarte Zil!!!
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Essas Novas cartas para os kotoba foi mto de defesa e prevenir dano.
Só Lançou uma nova Carta para Tsoutai ??
Esperava Mais, mas apesar ela é mto boa
Gostei de Corpo de Aço, Servo do Mágico, Obediencia, Trunfo da LM, Deslize e Claro o Mago Mestre.
Mensagem Stark: a Mídia não percebe que é impossível reviver clássicos, é isso que os tornão especiais, serem únicos!
In Game: MrStarkN_
Canal de Alguns Vídeos: http://www.youtube.com/user/MrStarkN
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Triunfo lamina mística = tenso. Outra coisa, estandarte acredito que vai valorizar mais por causa das cartas novas. Achei muito útil essa carta de compendium na moral. Anel de Artrezil, tempestade de cristal + Cristais de gelo = overpower
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Triunfo lamina mística = tenso. Outra coisa, estandarte acredito que vai valorizar mais por causa das cartas novas. Achei muito útil essa carta de compendium na moral. Anel de Artrezil, tempestade de cristal + Cristais de gelo = overpower
[card]cristais de gelo[/card] é magia então quando for usado a tempestade vai sair, por isso acho fraco.
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Cristais de gelo é ação.
Dúvidas? Todos temos, mas correr atrás das respostas, nos faz evoluir!
By ~ Krillan ADM-CDE
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Excelente Atualização!!!
Acabar com o Descarte Zil!!!
Duvido que ganhe fácil de descarte. Só o Pilkim retorna os feitiços que Ele jogou. Vai dificultar para descarte mas vai ser pau a pau, alem de poucos jogadores que vão ter A lendária.
Fora isso, achei uma boa atualização, sem coisas tão OP quanto a ultima atualização.
Agora é preciso que lançem cartas counter para magias, porque escudo mágico e deflexão são meio ruins.
Vida eterna ao povo do deserto. Morte aos infiéis.
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Cristais de gelo é ação.
Ação?? sério? nossa entum fico forte msm.
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O.O
Acabei de lutar com LM Atualizado , Esse Trunfo é mesmo tenso Oo
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otima atualização, como diz scizornl "ta joinha joinha...";curti muito a arte conceito de [card]Trunfo da Lâmina Mística[/card],aznara *-*; agora krillan pkdor tem razao; [card]Cristais de gelo[/card] é feitiço,olha no icone do krinha com as mãos pra cima, lucas deve ter se enganado .Alem de fazer oposição aos decartes, ai de quem ousar tirar o espirito dos magos noz, vai receber 6 de dano quando isso acontecer [card]fúria do dragão[/card] .
Dernière modification par habx (04-04-2012 22:49:57)
desejo é o impulso de recuperar a perda da primeira experiência de satisfação.
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Não mano, na verdade é ação msm, se fosse feitiço, seria feitiço fogo/água/terra/natureza, mas não é, ela tem o símbolo de magos para dizer que só eles podem usá-la e sem contar que nela vem dizendo "CORRENTE", se fosse um feitiço não precisaria disso escrito, entendeu?
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Dúvidas? Todos temos, mas correr atrás das respostas, nos faz evoluir!
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otima atualização, como diz scizornl "ta joinha joinha...";curti muito a arte conceito de [card]Trunfo da Lâmina Mística[/card],aznara *-*; agora krillan pkdor tem razao; [card]Cristais de gelo[/card] é feitiço,olha no icone do krinha com as mãos pra cima, lucas deve ter se enganado .
só pq a carta tem restrição pra mago não significa q seja feitiço.
LoL~
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de boa q tah xato isso,eles pegam e apelam com descarte,ai vai a galera e monta descarte,ai vem counter contra descarte em todas as guildas,agr viro mania faze a cagada e depois tenta limpa,acaba sujando mais ainda,depois de fazerem cartas q aumenta bastante o atk,estão fazendo cartas q aumenta bastante a def,era bem mais tri antigamente....
"E agora? quem podera nos defender?"......Euuuuuuuuuuu
Dasilva dos clérigos mercenários
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Elmagific tu pode ate ter razão sobre o "antigamente", e embora eu não tenha ideia de como tenha sido, pois não tenho nem um ano de jogo, atualmente eredan encontra-se em um esquema diferente, eles evoluiram, é legal ver o passado com certa nostalgia e ate normal comparar o antes e o agora, mas o jogo ta em uma estrutura diferente, ainda mais que eles descobriram esse esquiminha de jogo em que gasta energia pra jogar, e que se encontra em muitos jogos de browser agora, então a dica que deixo é adptar-se e atualizar-se tambem, alem dos mais tem muitas cartas de antigamente que podem ser uteis, as cartas são reciclaveis, o negocio é matutar quais cartas e como usa-las, e como eu havia dito muitos se ligam so em seguir os esquemas de decks ja produzidos, isso é de muito auxilio aos que estão começando ou tem pouca cristal pra gastar, pois tendo um deck pronto se é possivel montar outro deck pronto ou aventurar a criar o seu, caso tenham cristal pra investir.
@anonimo02 e Krillan vcs tem razão, o equivoco foi meu, por causa do simbolo de mago, mas tambem, carta de ação excluziva pra mago é novo pra mim.
desejo é o impulso de recuperar a perda da primeira experiência de satisfação.
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Outra é a [card]camuflagem[/card]!
Eu vim aqui, trazer azar para você! ~ Adm-CDE
Canal de Vídeos Krikri&Mumu
Chat Fórum ITCG: group1185284@groupsim.com
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Elmagific tu pode ate ter razão sobre o "antigamente", e embora eu não tenha ideia de como tenha sido, pois não tenho nem um ano de jogo, atualmente eredan encontra-se em um esquema diferente, eles evoluiram, é legal ver o passado com certa nostalgia e ate normal comparar o antes e o agora, mas o jogo ta em uma estrutura diferente, ainda mais que eles descobriram esse esquiminha de jogo em que gasta energia pra jogar, e que se encontra em muitos jogos de browser agora, então a dica que deixo é adptar-se e atualizar-se tambem, alem dos mais tem muitas cartas de antigamente que podem ser uteis, as cartas são reciclaveis, o negocio é matutar quais cartas e como usa-las, e como eu havia dito muitos se ligam so em seguir os esquemas de decks ja produzidos, isso é de muito auxilio aos que estão começando ou tem pouca cristal pra gastar, pois tendo um deck pronto se é possivel montar outro deck pronto ou aventurar a criar o seu, caso tenham cristal pra investir.
verdade bruxo,ñ gosto de fikar reclamando sabe? mas é q as vezes vc ve algo e pensa,q poha é essa??? ou então pq pq??? . O passado ñ volta por isso q temos q dar mt valor ao presente e futuro,aaaa a velha nostalgia,eu ñ aprendi mt bem a lidar com ela ainda....
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Não mano, na verdade é ação msm, se fosse feitiço, seria feitiço fogo/água/terra/natureza, mas não é, ela tem o símbolo de magos para dizer que só eles podem usá-la e sem contar que nela vem dizendo "CORRENTE", se fosse um feitiço não precisaria disso escrito, entendeu?
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fico a desejar
"Podemos facilmente perdoar uma criança que tem medo do escuro; a real tragédia da vida é quando os homens têm medo da luz."
Platão
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