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#1 30-03-2012 12:16:01

lechti
Eredanien
Inscription : 30-10-2009
Messages : 3 470

Création d'un "marché" de nation

Beaucoup de joueurs achete des objet chez les forgerons, au enchere mais, au final, ne s'en servent pas ou plus.

Je parle notamment des équipements qui devienne obsolète avec le temps.

Etant donné que le jeu est basé sur l'entraide entre joueur d'une même nation, je propose de creer une sorte de "marché" un peu comme les enchères, ou les gens d'une même nation pourrait s'acheter et se vendre des équipements.

Bien entendu, les équipements "vendable" ne serait que ceux que l'on peut acquérir chez le forgeron ou au enchère.

Les objets necessaire pour les quetes serait bien entendu impossible a vendre pour ne pas facilité le jeu.

Mais par exemple, un joueurs lvl 50 avec le set conquérant Zil achete un set titan, il n'a plus besoin de son set précédent, il pourrait donc le "vendre" a un joueur de sa nation, a moindre cout que ce que ferais le forgeron.
L'entraide serait alors plus forte et les joueurs pourront "rentabiliser" leur achat et cela pourrait donner envie a des personnes ne feezant pas habituellement, de feezé si ils peuvent obtenir des équipements moins cher de cette façon.


Stratège kotoba niveau 59
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#2 30-03-2012 12:25:07

maywenn
Gardien
Inscription : 25-08-2010
Messages : 1 582

Re : Création d'un "marché" de nation

Et GT il se rentabilise comment?


Transfuge!
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ça ne me manquait pas tous ces râlages ^^


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#3 30-03-2012 12:28:17

slydkim
Gardien
Lieu : caché sous ton lit
Inscription : 31-10-2009
Messages : 1 157

Re : Création d'un "marché" de nation

deja proposé si mets souvenir son bon
pas mis donc surement refuser car ca demander trop de travail de classer tout les objet
et tu oublie une chose t'imagine quelqu'un avec plusieurs multi , il fait avec chaque multi des free video puis achète 1 équipement avec chaque  perso le revend a son perso officiel a un prix médiocre.


la paix n'a jamais était une option

On ferme les yeux quand on meurt mais seule la mort nous ouvre les yeux


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#4 30-03-2012 12:45:50

lechti
Eredanien
Inscription : 30-10-2009
Messages : 3 470

Re : Création d'un "marché" de nation

Et GT il se rentabilise comment?

Premièrement, l'achat des équipement se fera toujours par feez pour les équipements feez, mais a moindre coup.
Deuxièmement, il faut trouver des joueur de sa nation qui vendent l'équipement que l'on cherche.

GT ne perdra pas au change car des joueurs ne pouvant pas feezer pour un équipement entier, et donc ne feezant pas, pourront alors en acheter un et se mettront donc a fezzer le strict nécessaire pour acheter leur équipement.

GT recevra un pourcentage sur la vente, tout comme sur ITCG ou le marché prend une part su la vente des cartes.



et tu oublie une chose t'imagine quelqu'un avec plusieurs multi , il fait avec chaque multi des free video puis achète 1 équipement avec chaque  perso le revend a son perso officiel a un prix médiocre.

Pas possible ça. Le free vidéo marche par adresse IP. Si tu fais toute les vidéo sur un compte, tu ne peux pas le faire sur un deuxième car elles auront déjà été visionné.

J'ai eu la mauvaise surprise de le découvrir quand un ami qui joue a eredan est venu dormir a la maison et a fait pris mes vidéo ><


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#5 30-03-2012 12:53:34

maywenn
Gardien
Inscription : 25-08-2010
Messages : 1 582

Re : Création d'un "marché" de nation

lechti a écrit :

GT ne perdra pas au change car des joueurs ne pouvant pas feezer pour un équipement entier, et donc ne feezant pas, pourront alors en acheter un et se mettront donc a fezzer le strict nécessaire pour acheter leur équipement.

Et les joueurs pouvant feezer pour un équipement entier, pourraient aussi acheter à rabais.
Je préfère compter sur les rares promotions concernant les objets feez, moins de travail pour le staff pour plus d'équité pour tous les joueurs de GT.


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#6 30-03-2012 13:15:13

lechti
Eredanien
Inscription : 30-10-2009
Messages : 3 470

Re : Création d'un "marché" de nation

Les joueurs pouvant feezé pour un équipement entier l'acheteront au prix fort, permettant ainsi a ceux de leur nation ne pouvant le faire d'acheter a moindre cout.

C'est un jeu de Nation. Ce n'est pas un jeu solo...


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#7 30-03-2012 13:58:46

Shiryma
Equilibrium
Inscription : 11-07-2010
Messages : 7 107

Re : Création d'un "marché" de nation

Il n'est pas prévu de commercer entre joueurs sur GT.

Donc pas d'objet mis aux enchères par les joueurs, pas de "marché" nation ou global, et pas de don d'objets. ^^


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#8 30-03-2012 14:29:18

lechti
Eredanien
Inscription : 30-10-2009
Messages : 3 470

Re : Création d'un "marché" de nation

Pas prévu pour le moment ou définitivement?


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#9 30-03-2012 14:30:21

Shiryma
Equilibrium
Inscription : 11-07-2010
Messages : 7 107

Re : Création d'un "marché" de nation

définitivement wink


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#10 30-03-2012 14:54:43

lechti
Eredanien
Inscription : 30-10-2009
Messages : 3 470

Re : Création d'un "marché" de nation

yikes trop nul ><

tant pis tongue


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