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Note de mise à jour du 27 décembre 2011
- Les golems ignorent désormais les prérequis de Sexe placés sur les cartes Objets.
- Les cartes portant la mention "Objet autre" ne sont plus permanentes pour celles qui ne l'indiquaient pas.
- Le bug qui empêchait les bonus de Rage des Berserkers niveau 4 de donner la totalité de leur bonus a été corrigé.
- En mode Aventure, le bug qui empêchait de débloquer la mission suivante lorsqu'une mission était gagnée au points avec 3 personnages morts a été corrigé.
- Augmentation des capacités du serveur suite aux difficultés techniques rencontrées après le lancement du mode Aventure.
- Amélioration des performances de l'Intelligence artificielle du mode Aventure.
- Le problème de double récompense de certains trophées à été corrigé.
- Corrections de texte diverses.
Game Designer / Writer - Staff Feerik
Clan Feerik
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note de mise à jour du 03 janvier 2012
- A partir de demain, vous aurez accès à de nouvelles campagnes du mode Aventure. le rythme des sorties de cartes va être réaménagé en ce sens. Plus de détails demain !
- en mode Aventure, un problème qui empêchait Le grand Cerf d’utiliser correctement sa capacité de déplacement des cartes depuis les défausses dans les Decks a été corrigé.
- Un bug qui permettait de choisir des cartes d’une durée de 1 tour avec Mise à l’épreuve et Dépouillage a été corrigé.
- Le bug qui permettait dans certaines configurations d’ajouter 2 fois le même personnage Elfe de glace dans un Deck a été corrigé.
- Le bug qui empêchait dans certaines configurations d’ajouter dans un Deck plusieurs cartes qui fusionnent en une seule carte unique a été corrigé.
Bebop
Game designer Eredan iTCG.
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Note de mise à jour du 10 janvier 2012
- Réaménagement des sorties : notez que la sortie de cartes de demain sera mono-guilde. Les sorties suivantes sont prévues en majorité pour deux guildes, mais des sorties organisées différemment pourront tout de même voir le jour occasionnellement.
- Mise à jour de la messagerie interne du jeu pour un meilleur confort d'utilisation.
- Vous pouvez désormais choisir le drapeau de votre pays parmi une sélection de 250 drapeaux.
- Le bug qui empêchait les cartes de se détacher d'un personnage alors qu'il est mort a été corrigé.
- Il est maintenant possible d'ajouter des Théurgies dans votre Deck si celui-ci contient Hakim.
- Un problème d’interaction entre Dame Yilith et Rage d'Agmundar a été corrigé.
Game Designer / Writer - Staff Feerik
Clan Feerik
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- [card]Eikytan[/card] est désormais de sexe Inconnu comme tous les autres Daïs.
- [card]Déchirure[/card] dernier niveau est désormais de sexe Inconnu comme ses sous évolutions.
- [card]Ceux que l'on aime[/card] n'était pas Unique comme elle aurait du l'être, cela a été corrigé.
- Un bug qui permettait a [card]Prière aux esprits[/card] de défausser des Objets sur les personnages non-mort a été corrigé, dans certains cas les Objets détruits par cette carte était retirés de la partie, cela a aussi été corrigé.
- Un problème qui empêchait la capacité Enchainement de [card]Masque du désert[/card] de fonctionner correctement a été corrigé.
Game Designer / Writer - Staff Feerik
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- Des bugs d’Enchainement et des problèmes de wording présents depuis la semaine dernière sur [card]Lame maudite d’Yses[/card], [card]Grandelame maudite[/card] et [card]Armure maudite[/card] ont été corrigés.
- Les fenêtres d’informations des campagnes du mode Aventure ont été corrigées, elles sont désormais toujours affichées à l’intérieur de la fenêtre de jeu.
- Les cartes [card]Paranoïa[/card], [card]Empaler[/card] et [card]Ventriloquie[/card] sont désormais comptabilisées pour l’obtention du trophée Usagi no Kami.
Game Designer / Writer - Staff Feerik
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Note de mise à jour du 31 janvier 2012
- L'affichage de la jauge de la Bataille des guildes a été amélioré afin de faciliter la compréhension, la carte qui sera gagnée par l'une des deux guildes suit maintenant le curseur afin de montrer quel camp est en train de prendre l'avantage. Le calcul des points de la bataille peut être amené à changer lors des futures sorties de cartes.
- Un bug affectant les bonus d'attaques donnés par Le Roi de pierre aux autres combattants a été corrigé.
- Un problème sur [card]Azur[/card] a été corrigé.
Game Designer / Writer - Staff Feerik
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- Les bonus donnés par Situation épineuse étaient comptés de façon incorrecte, cela a été corrigé.
- Le bug qui empêchait dans certains cas de retirer une carte de la vente au marché a été corrigé.
- Le bug qui provoquait parfois le redémarrage d'une partie lorsqu'elle durait trop longtemps a été corrigé.
- Les problèmes d'affichage du temps restant des trophées, dans certaines langues, ont été corrigés.
- Le bug dans le module de création de deck qui empêchait le profil de deck "entrainement" de filtrer correctement les cartes a été corrigé.
- Le bug qui empêchait, dans certains cas, l'option de récupération de mot de passe de fonctionner correctement a été corrigé.
Game Designer / Writer - Staff Feerik
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- Nous avons procédé à un nettoyage des messages en jeu émis automatiquement (tournois, marché, etc.) et datant de plus d'un mois. De plus les messages automatiques ne seront conservés qu'un mois, après cette période ils seront supprimés.
- Le problème qui provoquait un mauvais calcul du bonus d'attaque de Héritage du guerrier a été corrigé.
- Le problème d'enchainement sur Guerre des dieux a été corrigé.
- Il est maintenant possible de faire disparaître le cristal indiquant le numéro du tour en passant votre curseur au dessus.
Nous avons effectué des modifications de texte de cartes afin de simplifier la compréhension. Le fonctionnement des cartes n'a pas changé, seuls les textes ont été modifiés pour mieux refléter la réalité.
Ces modifications concernent :
- Les cartes qui permettent de jouer d'autres cartes : la mention "immédiatement à la suite des cartes déjà jouées" a été retirée.
Notez que les cartes jouées par d'autres cartes fonctionnent toujours de la même façon, elles s'activeront après toutes les autres cartes. Nous réfléchissons à un moyen visuel de représenter cela en jeu.
- Les cartes qui activent immédiatement des objets joués en enchainement : elles indiquent maintenant que la carte suivante "s'activera immédiatement", et non plus "s'active immédiatement".
- Les armes à deux mains : ces cartes n'indiquent plus "ne peut être activée immédiatement par les effets d'une autre carte", nous l'indiquons à la place sur les cartes qui permettent d'activer immédiatement des armes. Par exemple "Armes à volonté" indique désormais "et s'activera immédiatement si ce n'est pas une Arme à deux mains".
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- Mise à jour des comptes inactifs : afin d'alléger nos serveurs nous effectuerons le 15 mars prochain une remise à zéro des comptes n'étant plus actifs depuis le 15 septembre 2011. Ces comptes restent accessibles mais ont été vidés de leur collection de leurs messages personnels et de toutes autres données d'historique. Cette mise à jour ne concerne pas les comptes des joueurs ayant des Fee'z ou qui en ont dépensés.
- Nouvelles quêtes journalières. Nous avons ajouté trois nouvelles quêtes, à savoir - déclencher 10 fois l'Ordre de vos personnages - soigner vos personnages pour un total de 20 points de vie - augmenter l'Attaque de vos personnages par les effets des cartes de 40 points au total.
- Un bug qui permettait à Valentyne d'enchainer après certaines cartes sans avoir gagné Enchainement a été corrigé.
- Les cartes comme Le prestige, qui ont un effet sur les copies d'une carte prennent désormais bien en compte toutes les cartes du même nom, y compris les versions collector.
- Un problème qui empêchait les cartes qui comptent le nombre d'objets attachés à un personnage de prendre en compte les objets qui ne durent qu'un tour a été corrigé. Par exemple Flammefer compte bien Lance-aiguille pour le calcul de ses bonus.
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- Le bug qui empêchait dans certains cas Solaris de compter les dégâts infligés aux personnages hors combat a été corrigé.
- L'Ordre du Megalodon a été modifié. Il ne donne plus de bonus de Défense.
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- Le bug qui permettait de soigner tous ses personnages en jouant [card]Pierre-coeur[/card] + [card]Soigner les gardiens[/card] a été corrigé.
- Le bug qui permettait a [card]Extase[/card] de continuer à faire effet après avoir été défaussée a été corrigé.
- Le bug qui provoquait une boucle infinie lorsque [card]Mon nom est legion[/card] était jouée, alors qu'un seul personnage adverse était en vie, a été corrigé.
Game Designer / Writer - Staff Feerik
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- Modification du calcul des "dernières" semaines pour le booster Nouveaux arrivants. Les semaines sont désormais comptabilisées du mercredi au mercredi et non plus du lundi au lundi. Ce changement n'entraîne pas de modification dans le contenu pouvant être obtenu dans les boosters Nouveaux arrivants. Le descriptif du booster a été modifié en conséquence.
- Diverses corrections de texte ont été faites.
Game Designer / Writer - Staff Feerik
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Modifications du marché
Nous avons procédé à plusieurs modifications du marché :
- Le plancher de mise en vente a été supprimé. Vous avez désormais la possibilité de mettre en vente une carte à n'importe quel prix entre le prix de rachat immédiat (avec un minimum à 100 cristaux) et le plafond calculé en fonction de l'activité du marché.
- Nous avons affiné la méthode de calcul des côtes des cartes, en donnant plus de poids aux cartes récemment vendues et en incluant dans notre calcul les cartes n'ayant pas trouvé preneur avant d'avoir atteint l'échéance des 48 heures de présence au marché. Les cartes volontairement retirées du marché par leur propriétaire ne sont pas prises en compte.
- Si une carte ne connaît pas d'activité au marché, sa côte ne bouge pas (aucun exemplaire vendu ou présent à la vente dans les dernières 24 heures). En revanche, le plafond de mise en vente augmente de 30% par jour. Cette mesure permettra de faire remonter des cartes dont la côte est devenue trop basse.
- Une nouvelle carte peut-être mise en vente à un prix libre pendant au moins 24 heures. Au-delà, la côte est calculée normalement en fonction des prix pratiqués au marché et de sa rareté.
- Les côtes des cartes évoluées ont également été modifiées. Une côte de carte évoluée est désormais calculée uniquement en fonction des prix pratiqués au marché pour cette dernière.
- Les cartes évoluées disposent d'une information complémentaire (disponible à partir de demain) : la somme des côtes des cartes nécessaires à leur obtention. Il ne s'agit que d'une information indicative, vous restez libres de mettre la carte évoluée en vente à un prix inférieur ou supérieur, dans la limite du plafond.
Voici les autres corrections de bugs déployées dans le courant de la semaine :
- Le bug qui permettait à la capacité de soin du Vizir Mahamoud de se déclencher même lorsqu'il était mort a été corrigé.
- Le bug qui empêchait Le Phénix flamboyant de continuer à jouer des Sorts de Feu après être réapparu sous sa forme initiale a été corrigé.
- Le bug qui bloquait l'acces à sa propre Défausse lors du déclenchement de la capacité d'Ordre de Announ Tho a été corrigé.
- L'évolution de certains personnages ne comptaient pas pour le trophée Clé de l'annonciateur, cela a été corrigé.
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- Un problème de comptabilisation des points dans les trophées L'abandonné et L'Eveillé a été corrigé.
- Le bug qui permettait à Narcissisme de continuer à faire effet après avoir été défaussée a été corrigé.
- Le problème de soin de la carte Et de deux ! a été corrigé.
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- Armure Runique a été modifiée afin qu'elle s'active automatiquement si elle est jouée par Seigneur Runique Harès.
- Les textes de la version anglaise et portugaise de Lania, Thyrs priest niveau 2 et 3 comportaient une erreur, cela a été corrigé.
- Les textes de la version anglaise et portugaise de Runic Lord Xenophon niveau 2 et 3 comportaient une erreur, cela a été corrigé.
- Les textes de la version anglaise et portugaise de Runic power comportaient une erreur, cela a été corrigé.
L'attribution des récompenses de certaines missions du mode Aventure a été revues, voici la liste des modifications. Voici un petit rappel du fonctionnement du système :
- Les chances d'obtenir des récompenses contre les Boss de chaque campagne ont été augmentées, vous obtiendrez maintenant au moins une carte si vous réussissez ces missions (100%) et vous pouvez en obtenir jusqu'à 3 dans les missions les plus difficiles.
- Les chances d'obtenir des récompenses dans les autres missions restent inchangées (entre 4 et 20% selon les missions).
- Les cartes rares que vous pouvez obtenir dans les campagnes "Valeurs" sont maintenant affiliées à la Guilde que vous affrontez.
- Les Runes Cor et Runes Nox peuvent être obtenues contre tous les Boss des campagnes permanentes, et dans toutes les missions de la campagne "Les fils du volcan".
- Vous avez toujours une infime chance d'obtenir dans n'importe quelle mission des cartes mythiques telle que Artaban ou Lucyan, nous avons ajouté à cette liste spéciale de nouvelles cartes comme Mékarmure ou Renommée des vainqueurs.
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- La couleur des textes des cartes Foil a été modifiée pour le Coréen, le Chinois Traditionnel et le Chinois Simplifié pour une meilleure lisibilité.
- Le bug qui permettait à certaines cartes donnant un bonus de pioche comme Bâton cérébral ou Chapeau de saltimbanque de continuer à faire effet après avoir été défaussées a été résolu.
- Une modification du comportement des objets artisan a été effectuée, désormais si vous jouez un objet artisan avec un personnage artisan et que vous choisissez de placer l'objet sur ce dernier, celui-ci restera à son emplacement actuel et s'activera directement au lieu d'être replacé à la suite des autres cartes jouées.
- Un bug qui permettait dans certains cas à Mécontentement d'infliger deux fois ses dégâts lors d'un combat a été corrigé.
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- Un bug qui rendait la carte [card]Libérer la flamme[/card] permanente a été corrigé.
- Un problème avec la durée de la carte [card]Longévité[/card] a été corrigé.
- La carte [card]Régénération[/card] peut désormais être attachée à un personnage adverse conformément à son texte.
- La carte [card]Mimétisme[/card] ne se défausse plus immédiatement.
- Diverses corrections d'erreurs de texte.
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- Le bug qui empêchait un personnage hors-combat d'obtenir Ambidextrie lorsqu'un Artisan lui attachait deux Pistolame a été résolu.
- Le problème permettant de jouer les deux versions de [card]Coranthia, fidèle de némaria[/card] dans le même deck a été corrigé.
- Le trophée "de la destinée" compte désormais correctement Dame Yilith version glace.
- Le bug qui bloquait les effets de malus de pioche comme [card]Décompte fatal[/card] ou [card]Couper le lien[/card] si le lanceur mourrait a été corrigé.
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- Deux nouveaux fonds de partie sont maintenant disponibles : "Forêt Eltarite" et "Levé de soleil".
- Le bug empêchant le bon fonctionnement de [card]Longévité[/card] lorsque des effets modifiaient le numéro du tour a été corrigé.
- Certains bugs entraînant le bloquage des parties dans la campagne "A l'auberge du Fut percé" ont été corrigés.
- Le bug qui permettait d'activer plusieurs fois l'ordre de [card]Doloreanne[/card] et [card]Zejabel[/card] a été corrigé.
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- Correction du bug de l'[card]Epée de Dame Ocklès[/card] qui bloquait l'attaque physique des mages de manière incorrecte.
- Correction du bug de [card]Shûlong[/card] et de l'Hydre de brume avec la quête journalière demandant de déclencher l'ordre de ses personnages
- [card]Lame Noire de Télendar[/card] défausse maintenant correctement les cartes attachées mais pas encore actives.
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- Les attaques physiques déclenchées par les cartes [card]Narval[/card], [card]Artaban[/card], [card]lancer d'arme[/card], [card]vaincre ou périr[/card] ont été corrigées afin qu'elles aient le vrai comportement d'une attaque physique.
- [card]Kata des armes[/card] distribue maintenant correctement les dégâts physiques infligés avec [card]Narval[/card].
- Le processus d'évolution de [card]Boule de feu[/card] a été corrigé afin qu'il soit possible de faire fusionner l'ancienne version et la nouvelle version pour obtenir la nouvelle version de [card]Pluie incandescente[/card].
- Correction d'un bug affectant la carte [card]Sacrifice de Dragon[/card] qui empêchait la défausse de carte Sort ou Objet de la main adverse.
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- Les caractéristiques de "[card]Knat[/card]" dans la campagne "La Tour Sombre" sont désormais correctement réduites face aux Pirates.
- Les dégâts de [card]Épines[/card] sont désormais correctement calculé en début de combat.
- Le bonus d'attaque donné tous les 3 tours par [card]Lame d'Istaryam[/card] est désormais correctement calculé et conservé.
- [card]Bouclier de Néhant[/card] et [card]Bouclier d'ombre et lumière[/card] ne peuvent plus s'attacher sur le même personnage, si les deux cartes devaient s'attacher sur le même personnage, l'une d'elle est défaussée.
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- Le bug qui empêchait les Corruptions de se déplacer correctement lorsque deux [card]Désolation du coeur[/card] étaient attachées au même personnage a été corrigé.
- Le bug qui faisait disparaitre visuellement [card]Ni vivant ni mort[/card] si le personnage choisi était le lanceur a été corrigé.
- Les problèmes de fonctionnement d'ordre de [card]N'ba[/card] et [card]N'ga[/card] ont été corrigés.
- Le bug qui permettait d’enchaîner n'importe quelle carte Artisan après avoir joué [card]Battre le fer[/card] a été corrigé.
- Des problèmes de synchronisation entre certains fuseaux horaire et les comptes à rebours des trophées ont été corrigés.
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- [card]Vieille poupée de chiffon[/card] est maintenant correctement Permanente.
- [card]Mécontentement[/card] est maintenant correctement défaussée si aucun personnage Non-Mort est présent.
- Le bug qui permettait à [card]Élémentaire d'eau[/card] de toujours avoir Attaque +3 sur son Ordre a été corrigé.
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- Résolution du bug qui bloquait la partie quand aucun Golem n'était en vie lorsque la capacité de Mestre Galène niveau 3 s'activait.
- Correction du texte de [card]Sharp Cestus[/card] en anglais qui indiquait "moins de 4 Points de vie" au lieu de "moins de -4 Points de vie".
- Correction d'un bug qui empêchait [card]Boite à musique de Ketanir[/card] d'annuler les cartes adverses.
- Correction d'un bug qui empêchait quelquefois [card]Patrouille[/card] de donner des emplacements de rune supplémentaires.
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