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#1 17-03-2012 15:35:33

half life 92
Solarian
Lieu : hoenn
Inscription : 17-01-2012
Messages : 655

mercenaire nouvelle generation

voici la line up :
[card]transfuge de bramamir [/card] donne un bonus d'attaque de +1 a tout le monde même a lui et a un effet non négligeable attaque +1 a chaque fois qu'il subit des dégâts de la part de l'adversaire
[card]deirf geis [/card] voila un gros bourrin son effet d'équipe est tout a fait excellent !
[card]hares le runique [/card]  bourrin tout simplement et sa grosse défense le fera tenir longtemps !

actions :

3*[card]six pieds sous terre [/card] indispensable dans tout bon deck mercenaire qui se respect
3*[card]coup pour coup[/card] donne un bon bonus de défense et a un bonne effet surtout contre les deck dégât direct
2*[card]distrait[/card] pratique contre les deck a grosse défense comme les deck avec [card]xïn le portefer[/card]....
1* [card]la meilleure défense [/card] pour [card]hares le runique [/card]
1* [card]a la rescousse ![/card] très bonne carte a utiliser au tour 1 ou 4 ( si on la pioche bien sur ! )
1*[card]assaut sur bramamir [/card] super carte ! mais un peu aléatoire dommage...
1*[card]services secrets pirates [/card] bien utile contre les deck artisan
1*[card]voyage[/card] un grand classique !
1*[card]faveur de l'aube [/card] utile contre les deck mage

objets :

1* [card]chopines d'amnezy [/card] de toute beauté et utilité *_*
1*[card]armure runique [/card] pour notre bon vieux hares
1*[card]mangevie[/card] très utile surtoutpour le transguge et deirf enchaine dessus

toolbox:

[card]maladresse[/card] toujours pratique
[card]tempête [/card] cette carte va dans tous les deck !
[card]dissidence[/card] /        /           /               /     /
voila dite moi ce que vous en pensez et aidez moi a l’améliorer wink merci!

Dernière modification par half life 92 (18-03-2012 17:40:31)


tu veux une blague a 2 balles ??
PAN PAN !


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#2 17-03-2012 15:51:30

david083
Guild Leader
Inscription : 20-02-2011
Messages : 585

Re : mercenaire nouvelle generation

[card]La meilleure défense[/card] passe très bien avec harès wink

Par contre pour [card]à la rescousse[/card] c'est plutôt tour 1 et 4 ^^

[card]Sans peur[/card] [card]et sans reproche[/card] est vraiment bien dans ce genre de deck smile


Mange bébés MAYAN
Venez manger des bébé è_é

"Si tu regarde devant, je suis derrière, si tu regarde derrière ben je suis toujours derrière vu que tu as tourné la tête trop vite" =$


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#3 17-03-2012 15:53:45

half life 92
Solarian
Lieu : hoenn
Inscription : 17-01-2012
Messages : 655

Re : mercenaire nouvelle generation

j'ai mal compris l'effet de [card]a la rescousse [/card]--"
sinon [card]la meilleure défense[/card] j'y ai pas pensé merci !
sinon [card]sans peur[/card] [card]et sans reproche[/card] je suis en train de le faire merci wink


tu veux une blague a 2 balles ??
PAN PAN !


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#4 17-03-2012 15:58:02

david083
Guild Leader
Inscription : 20-02-2011
Messages : 585

Re : mercenaire nouvelle generation

Pour a la rescousse tu as -1 au dégats reçus et ensuite tu as -1 pour chacun de tes autres persos non-inclinés (qui ont pas combattu en gros, sauf exception) smile


Mange bébés MAYAN
Venez manger des bébé è_é

"Si tu regarde devant, je suis derrière, si tu regarde derrière ben je suis toujours derrière vu que tu as tourné la tête trop vite" =$


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#5 17-03-2012 16:20:29

half life 92
Solarian
Lieu : hoenn
Inscription : 17-01-2012
Messages : 655

Re : mercenaire nouvelle generation

oui moi avant je croyais que c'etat pour chaque perso incliné


tu veux une blague a 2 balles ??
PAN PAN !


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#6 17-03-2012 16:30:35

joedu72
Nehantiste
Inscription : 05-08-2011
Messages : 840

Re : mercenaire nouvelle generation

[card]offensive[/card] peut se rentrer aussi dans ton deck, augure n'est pas top après si tu veux du soin ta [card]campement[/card] qui est un peu mieux que augure le seul problème c'est qu'il faut jouer derrière une action mais vue que tu as que 3 cartes qui ne sont pas des actions sa devrait pas poser de soucis

distrait dans ton deck je suis pas fan faut tapé la et pas attendre, [card]dissidence[/card] sa peut toujours servir, tu peux rentrer un [card]narval[/card] pour jouer sur le transfuge en plus il enchaine dessus, le narval pourrait te permettre d'éliminer un perso gênant en face


Zerty72

http://www.youtube.com/watch?v=EQ4EtamjfU8
Fais coulé une goutte de mon sang le lendemain me vengerais


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#7 17-03-2012 16:32:21

Dedaldingue
Gardien
Lieu : Le Pays du Coq
Inscription : 27-04-2011
Messages : 2 827

Re : mercenaire nouvelle generation

et contre mages, corruptions ?


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#8 17-03-2012 16:40:14

joedu72
Nehantiste
Inscription : 05-08-2011
Messages : 840

Re : mercenaire nouvelle generation

sont deck aura du mal contre mage, surtout contre les deck qui blast à fond, comme noz blast


Zerty72

http://www.youtube.com/watch?v=EQ4EtamjfU8
Fais coulé une goutte de mon sang le lendemain me vengerais


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#9 17-03-2012 16:42:07

half life 92
Solarian
Lieu : hoenn
Inscription : 17-01-2012
Messages : 655

Re : mercenaire nouvelle generation

contre les mages et corruption sa bloque un peu ...
sinon pour narval je trouve sa nul sans les [card]vaincre ou perir [/card]
[card]campement[/card] je le ferait plus tard et [card]offensive[/card] pourquoi pas smile


tu veux une blague a 2 balles ??
PAN PAN !


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#10 17-03-2012 16:43:13

half life 92
Solarian
Lieu : hoenn
Inscription : 17-01-2012
Messages : 655

Re : mercenaire nouvelle generation

[card]dissidence[/card] je l'ai mais dans mon deck maraudeur néhantiste qui est plus pratique la ou il se trouve wink


tu veux une blague a 2 balles ??
PAN PAN !


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#11 17-03-2012 16:44:10

Dedaldingue
Gardien
Lieu : Le Pays du Coq
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Messages : 2 827

Re : mercenaire nouvelle generation

le gantelet runique est pas top mais tu en as besoin vu le peu d'alternatives !

une seconde maladresse peut être ?

armure lourde useless selon moi, les deux soins pareil
dissidence et jugement !
bah suffit de le faire changer de deck de temps en temps smile

Dernière modification par Dedaldingue (17-03-2012 16:45:58)


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#12 17-03-2012 16:45:03

fandre67
Gardien
Lieu : alsace
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Messages : 1 469

Re : mercenaire nouvelle generation

mais du coup aez avec son + 1 def ne serait pas mieu si en plus tu l'equipe d'une epee des 5 ancetres ?


Synergie Un Monde a Part ...
Nomades un jours , Pommades toujours !!!
La Main de Sol'ra repose sur moi !!!!


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#13 17-03-2012 16:46:41

half life 92
Solarian
Lieu : hoenn
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Messages : 655

Re : mercenaire nouvelle generation

un second[card] maladresse[/card] ?
je verait si il me reste de la place après[card] offensive[/card] et la [card]meilleure défense [/card]
le gantelet ?
j'ai déjà l'[card]armure runique[/card] non ?


tu veux une blague a 2 balles ??
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#14 17-03-2012 16:47:46

half life 92
Solarian
Lieu : hoenn
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Messages : 655

Re : mercenaire nouvelle generation

je préfère[card] hares le runique[/card] wink


tu veux une blague a 2 balles ??
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#15 17-03-2012 16:52:10

Dedaldingue
Gardien
Lieu : Le Pays du Coq
Inscription : 27-04-2011
Messages : 2 827

Re : mercenaire nouvelle generation

bah armure runique c'est pour les prêtres !
offensive ? Mouais pas sûr le bonus est temporaire non je crois ? Et tu risques de te le reprendre en pleine face, en plus ça n'enchaine pas

autant garder harès parce que si tu prends aez et son épée, c'est pas énorme


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#16 17-03-2012 16:54:24

half life 92
Solarian
Lieu : hoenn
Inscription : 17-01-2012
Messages : 655

Re : mercenaire nouvelle generation

j'ai sorti les 2 [card]augure [/card]et [card]armure lourde[/card] j'y ai mit un [card]dissidence [/card] et après je sais pas quoi mettre
l'armure elle peut etre enchainer et activer immédiatement et vu le nombre de prêtre nomade qui traine je préfére celui la

Dernière modification par half life 92 (17-03-2012 16:55:30)


tu veux une blague a 2 balles ??
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#17 17-03-2012 16:58:55

Dedaldingue
Gardien
Lieu : Le Pays du Coq
Inscription : 27-04-2011
Messages : 2 827

Re : mercenaire nouvelle generation

ah mais l'armure runique est pas mal je ne la conteste pas mais un gantelet en plus me parait pour l'instant un bon ajout !

jugement et extinction, là je ne sais pas trop

extinction peut abattre un néhantiste corrup mais contre les autres jeux, c'est moins bon !

jugement est plus polyvalent mais ne défausse pas les corrup

à voir, bonne chance


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#18 17-03-2012 17:00:42

half life 92
Solarian
Lieu : hoenn
Inscription : 17-01-2012
Messages : 655

Re : mercenaire nouvelle generation

merci de tous ces conseil big_smile
mais [card]jugement[/card] est un peu trop dur a jouer

Dernière modification par half life 92 (17-03-2012 17:03:01)


tu veux une blague a 2 balles ??
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#19 17-03-2012 17:09:34

joedu72
Nehantiste
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Re : mercenaire nouvelle generation

[card]capturer l'ennemi[/card] [card]dernier espoir[/card] peuvent trouver leurs place aussi


Zerty72

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#20 17-03-2012 17:10:22

half life 92
Solarian
Lieu : hoenn
Inscription : 17-01-2012
Messages : 655

Re : mercenaire nouvelle generation

je les regardait il y a une minute et elle me plaise bien !


tu veux une blague a 2 balles ??
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#21 17-03-2012 22:33:35

half life 92
Solarian
Lieu : hoenn
Inscription : 17-01-2012
Messages : 655

Re : mercenaire nouvelle generation

comment trouvé vous [card]mise a l'épreuve[/card] ?

Dernière modification par half life 92 (17-03-2012 22:33:45)


tu veux une blague a 2 balles ??
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#22 18-03-2012 00:16:14

kazorka
Habitant de Guem
Inscription : 31-05-2011
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Re : mercenaire nouvelle generation

le transfuge est combattant et narval est pour les marau, il peut jouer les cartes pirates sans restriction de guildes, c'est pas pour autant qu'une carte marau peut passer...


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#23 18-03-2012 03:21:15

joedu72
Nehantiste
Inscription : 05-08-2011
Messages : 840

Re : mercenaire nouvelle generation

kazorka a écrit :

le transfuge est combattant et narval est pour les marau, il peut jouer les cartes pirates sans restriction de guildes, c'est pas pour autant qu'une carte marau peut passer...


oui tellement eu l'habitude de les jouer avec certains deck comme pirate maraudeur et un peu avec pirate golem, par contre il a des cartes pirate qui pourront lui servir même que une ou 2 dans le deck


Zerty72

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#24 18-03-2012 08:48:16

Xethan
Gardien
Lieu : Iles blanches
Inscription : 29-07-2010
Messages : 1 350

Re : mercenaire nouvelle generation

half life 92 a écrit :

comment trouvé vous [card]mise a l'épreuve[/card] ?

Pour l'avoir joué et subi, il y a mieux en toolbox parce que ça remet des cartes dans le deck adverse et il peut te les rejouer au tour d'après et il faut que ça soit guildé ... Même si ça m'a sauvé une ou deux fois lors de la bataille de guildes Pirates VS Nomades, je ne la trouve pas si utile. Je lui préfère de loin Dissidence ou Obé si tu as les moyens (ce que je n'ai pas tongue) smile


ITCG : Xethan, niveau 19
Le Flibustier, Le Cristalomancien
Récent admis chez les Tales of Whispers : http://talesofwhispers.forumgratuit.org


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#25 18-03-2012 10:30:41

half life 92
Solarian
Lieu : hoenn
Inscription : 17-01-2012
Messages : 655

Re : mercenaire nouvelle generation

c'est vrai que je ne suis pas très satisfait je vais y mettre [card]peril en notre demeure[/card]
qui est bien mieux je trouve


tu veux une blague a 2 balles ??
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