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#1 13-03-2012 14:37:36

honda6
Habitant de Guem
Inscription : 13-07-2011
Messages : 170

Elfine multirazza

PERSONAGGI

[card]bandita[/card]
[card]kei'zan[/card] versione guerriera
[card]silikat[/card]

CARTE

PRINCIPALI

3x [card]collana farfalla[/card]
3x [card]attacco rapido[/card]

SECONDARIE

3x [card]fratelli d'armi[/card]
2x [card]intervento del dais[/card]
1x [card]è tempo[/card]
3x [card]mangiavita[/card] o [card]pugnale vivente[/card]
2x [card]melodia ipnotica[/card]
1x [card]arco elfico[/card] livello 2

come ultime 2 carte potete mettere : [card]distrazione[/card] , [card]sbadataggine[/card], [card]alla riscossa[/card] , [card]giudizio[/card] , [card]ultima speranza[/card] , [card]colpo su colpo[/card] ecc..

STRATEGIA

Per prima cosa ricordatevi che bandita deve rimanere in vita a qualsiasi costo , per questo motivo cercate di riservare gli interventi del dais per lei perchè se morisse diverrebbe tutto più difficile. Le armi si applicano soprattutto su keizan visto che li incatena ma potete giocarli anche su gli altri 2 personaggi in incatenamento a collana farfalla.
Nei primi turni  cercate di pompare il più possibile i personaggi; usate il personaggio a cui è attattaca la collana farfalla per cercare di oneshottare un personaggio avversario così di partire in vantaggio. Se iniziate la partita e avete un arco elfico in mano potete utiliccarlo subito stupide silikat così indebolirete gli altri 2 personaggi avversari e saranno molto più facili da oneshottare. Se è possibile giocate bandita al 3 turno così da curare silikat. Nei giri 4,5 e 6 sarà molto facile battere l' avversario quindi vi consiglio di giocare bandita sul personaggio che secondo vuoi non è in grado di farla fuori e cercare di infliggere più danni possibile all' avversario così da vincere ai punti. Infine ricordatevi di non fare alzare eccessivamente le difese avversarie quindi ricordatevi se è possibile di far fuori quei personaggi che la aumentano. Siate prudenti nel mettere tutte le collane farfalla su un personaggio perchè un eventuale congelamento ecc... potrebbe rovinarvi la partita.

SPIEGAZIONE CARTE

[card]collana farfalla[/card] : è il core del mazzo senza esso sarebbe difficilissimo vincere. Ricordatevi che senza bandita il suo effetto è quasi inutile quindi mantenetela in vita il più allungo possibile.

[card]attacco rapido[/card] : carta utilissima che riesce a potenziare ulteriolmente il mazzo e che può togliere quegli odiatissimi 1-2 punti di vita rimanenti al personaggio avversario. Da giocare soprattutto stupide kei'zan e bandita per massimizzarne l'effetto.

[card]fratelli d'armi[/card] :carta utilissima . stupide tutti i personaggi in vita da uno stupendo +4 attacco che il più delle volte vi fa oneshottare  i personaggi avversari insieme alle collane farfalla.

[card]intervento del dais[/card] : Serve per salvare bandita da eventuali attacchi , stupide tutti i personaggi in vita da +5 difesa ( che non è poco smile ) + 1 punto vita quindi può far diventare i vostri personaggi dei veri muri.

[card] è tempo[/card] :  da usare su silikat per far attivare il suo effetto nei primi 3 turni.

[card]melodia ipnotica[/card] : molto utile per abbassare le difese avversarie. Se giocata da silikat da anche incatenamento.

[card]mangiavita[/card] / [card]pugnale vivente[/card] : molto utile se giocata da kei'zan perchè da incatenamento ed il più delle volte cura 2 punti vita wink .

[card]arco elfico[/card] :  La ciliegina sulla torta big_smile , è in grado di farvi vincere partita perse , sfortunatamente può essere giocata solo da silikat D:

spero vi piaccia smile

Dernière modification par honda6 (13-03-2012 18:02:33)


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#2 13-03-2012 14:41:10

CrazyLino
Guémélite
Inscription : 24-01-2012
Messages : 411

Re : Elfine multirazza

Penso che nel momento in cui scegli di mettere [card]Kei'zan[/card] sia obbligatorio inserire anche [card]Natura Vivente[/card], altrimenti è meglio [card]Rargnor[/card]! wink


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#3 13-03-2012 15:01:30

honda6
Habitant de Guem
Inscription : 13-07-2011
Messages : 170

Re : Elfine multirazza

no invece , la natura la può usare solo keizan e quindi può rallentare il gioco , in più posso dirti che keizan massimizza l'effetto di intervento e di fratelli d'armi e aumenta i punti vita di tutti i personaggi , al contrario rargnor è facilmente oneshottabbile e quindi il bonus che ha stupide collana dura poco. Io preferisco keizan poi tu puoi cambiare se vuoi smile


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#4 13-03-2012 15:13:02

CrazyLino
Guémélite
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Messages : 411

Re : Elfine multirazza

honda6 a écrit :

no invece , la natura la può usare solo keizan e quindi può rallentare il gioco , in più posso dirti che keizan massimizza l'effetto di intervento e di fratelli d'armi e aumenta i punti vita di tutti i personaggi , al contrario rargnor è facilmente oneshottabbile e quindi il bonus che ha stupide collana dura poco. Io preferisco keizan poi tu puoi cambiare se vuoi smile

Chiaramente io ti davo un parere personale!! wink Ho avuto questo mazzo ed, avendolo provato stupide entrambi, a me sembra più competitiva l'altra versione! Però questione di gusti! big_smile


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#5 13-03-2012 15:17:57

honda6
Habitant de Guem
Inscription : 13-07-2011
Messages : 170

Re : Elfine multirazza

certo smile


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#6 13-03-2012 17:18:48

LELE ROSSI
Habitant de Guem
Inscription : 04-12-2011
Messages : 371

Re : Elfine multirazza

secondo me ci sta mille volte meglio melissandra su silikat....


*firma da pro*


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#7 13-03-2012 18:04:30

honda6
Habitant de Guem
Inscription : 13-07-2011
Messages : 170

Re : Elfine multirazza

Ci potrebbe anche stare ma secondo è meglio perchè silikat potenzia tutti i personaggi dando attacco+1 e aumentando di 1 i loro punti vita quindi fa sopravvivere di più bandita che è il core del mazzo.


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#8 13-03-2012 21:42:43

Simone.it
Solarian
Lieu : Castello Noz
Inscription : 11-08-2011
Messages : 636

Re : Elfine multirazza

Fino a 2-3 settimane fa avevo questo mazzo, e tutte le persone in top avevano bandita-silikat-rargnor, è il trio migliore, bastano 3 colpo su colpo e 2 ibernazione per vincere quasi tutte le partite stupide perfect.


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