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questo è il mio mazzo ho 200 k all'incirca come potrei migliorarlo?
tipo stupide il consigliere k build?
aspetto molte risposte e grz in anticipo;)
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200k per modificare il mazzo stupide i consiglieri sono un pò pochini, ma per quella cifra poi migliorare cmq il mazzo inserendo una [card]Maestria[/card] e magari una o 2 [card]Carica statica[/card] togliendo 1-2 [card]abitante del cielo[/card] e un [card]elettroshock[/card]
Abitante del cielo sono devastanti in termini di danni, ma praticamente inutili se capitano di prima mano contro spiriti medi, senza nessun parafulmine piazzato, e sono totalmente inutili se "escono" stupide attirare il fulmine e dimezzano il loro effetto quando si è costretti a giocarli senza priorità di turno, elettroshock invece serve solo per salvare mylad se perdi lei, hai probabilmente perso la partita se nn hai qualche bastone in giro ad aumentare lo spirito dell'uccellaccio (se la partita và avanti stupide una carneficina e ogni combattimento sancisce la morte di entrambi i personaggi coinvolta, lascia per ultima la lady, molto probabilmente vicerai cmq ai punti), le cariche statiche sono ugualmente efficaci e devastanti, sopratutto su beccatuono, valuta anche l'idea di togliere un bastone per un [card]Congelamento[/card] (meglio ancora sbadatagine), sono carte che ti salvano da fine certa se giocano pietra-cuore annerita, una regina stupide troppe coppe, una valentina spogliarellista, un gigante che s'è pappasto mezzo oceano ecc ecc.
dovendo cambiare i personaggi 200k nn basterebbero ma in linea teorica andrebbe verace e kei'zan (versione mago) e tra le carte da inserire andrebbe fioritura, e veleno magico, senza bastoni o parafulmini (per aumentare un pò la difesa andranno benone dei [card]Camuffamento[/card]) e gli unici incantesimi tuono da inserire sarebbero i fulmini lama e attirare il fulmine, anche qui una maestria sarebbe ottima, giocate preferibilmente da verace, di primo turno contro spiriti medi riesce facilmente a shottare opponente e togliere qualcosina anche a quelli in panchina.
per entrambi le versioni il tuo peggior nemico si chiama [card]Ingannare[/card] ne basta uno per mandare in crisi il mazzo (anche un paio di furti avranno lo stesso effetto), puoi cercare di arginare nella versione cuori di linfa stupide qualche [card]Aracnofobia[/card] (possibilmente nn da verace che ha un attacco base veramente basso). tra le carte trofeo essenzilmente [card]Rinascita[/card]
Aphhhhhhhhaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!
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200k per modificare il mazzo stupide i consiglieri sono un pò pochini, ma per quella cifra poi migliorare cmq il mazzo inserendo una [card]Maestria[/card] e magari una o 2 [card]Carica statica[/card] togliendo 1-2 [card]abitante del cielo[/card] e un [card]elettroshock[/card]
Abitante del cielo sono devastanti in termini di danni, ma praticamente inutili se capitano di prima mano contro spiriti medi, senza nessun parafulmine piazzato, e sono totalmente inutili se "escono" stupide attirare il fulmine e dimezzano il loro effetto quando si è costretti a giocarli senza priorità di turno, elettroshock invece serve solo per salvare mylad se perdi lei, hai probabilmente perso la partita se nn hai qualche bastone in giro ad aumentare lo spirito dell'uccellaccio (se la partita và avanti stupide una carneficina e ogni combattimento sancisce la morte di entrambi i personaggi coinvolta, lascia per ultima la lady, molto probabilmente vicerai cmq ai punti), le cariche statiche sono ugualmente efficaci e devastanti, sopratutto su beccatuono, valuta anche l'idea di togliere un bastone per un [card]Congelamento[/card] (meglio ancora sbadatagine), sono carte che ti salvano da fine certa se giocano pietra-cuore annerita, una regina stupide troppe coppe, una valentina spogliarellista, un gigante che s'è pappasto mezzo oceano ecc ecc.
dovendo cambiare i personaggi 200k nn basterebbero ma in linea teorica andrebbe verace e kei'zan (versione mago) e tra le carte da inserire andrebbe fioritura, e veleno magico, senza bastoni o parafulmini (per aumentare un pò la difesa andranno benone dei [card]Camuffamento[/card]) e gli unici incantesimi tuono da inserire sarebbero i fulmini lama e attirare il fulmine, anche qui una maestria sarebbe ottima, giocate preferibilmente da verace, di primo turno contro spiriti medi riesce facilmente a shottare opponente e togliere qualcosina anche a quelli in panchina.
per entrambi le versioni il tuo peggior nemico si chiama [card]Ingannare[/card] ne basta uno per mandare in crisi il mazzo (anche un paio di furti avranno lo stesso effetto), puoi cercare di arginare nella versione cuori di linfa stupide qualche [card]Aracnofobia[/card] (possibilmente nn da verace che ha un attacco base veramente basso). tra le carte trofeo essenzilmente [card]Rinascita[/card]
grz mille x al risposta
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