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iTCG : nota de actualización del 22 de Noviembre 2011
Patch nota del 22 de Noviembre del 2011 :
- Un problema que concierne el bonus de orden de Scragh ha sido corregido.
- El bug que permitía a "Línea de escudos" afectar a los personajes Avalonianos ha sido corregido.
- EL bug de la activación inmediata del "Escudo de Nehant" ha sido corregido.
Diviértanse mucho!
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Patch nota del 29 Noviembre del 2011 :
- Se ha corregido el bug que a veces permitía que Ensañamiento, Piratería, Habitante del Cielo y Recibir el golpe permanecían activas incluso cuando las cartas se habían descartado.
- Se ha corregido el bug que impedía Danza de la Lluvia colocar cartas en los Decks..
- El texto del efecto de Tragatodo se han modificado a fin de no bloquear las partes en determinadas situaciones. El efecto ahora se activa sólo si otro personaje del mismo jugador se endereza.
Buena suerte a todos!
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iTCG : Patch note del 6 de diciembre del 2011
-Agregamos un módulo de discusión y desafío entre amigos !
Ahora podrás aprovechar de tu lista de amigos.
Podrás conversar stupide ellos ! Puedes abrir las conversaciones que desees gracias al botón debajo de tu avatar. Notarás que durante un desafío solo puedes dicutir stupide la persona stupide quien juegas.
Mientras estes conversando stupide algún amigo, encontrarás sobre la ventana de conversación un botón "desafio" que te permitirá enfrentar directamente a tu amigo sin pasar por los salones. Nota que las partidas entre amigos no cuentan para los trofeos y no modifican el score Elo.
NB : El chat y el desafio entre amigos por el momento esta disponible solo para la red social Facebook . Pensamos extender esta herramienta para los contactos de mensajería en el futuro.
- Otras correcciones :
- Se ha corregido el bug que no dejaba seleccionar algunos personajes para combatir mientras Avatar de Sol'Ra estaba en juego.
- Se ha corregido el bug que no dejaba que Eliminehantización cuente para las misiones.
- Se ha corregido el bug de funcionamiento sobre La Gran Cacería.
- Corrección del problema de visualización del menu de la lista de los trofeos en curso
Diviertanse mucho !
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iTCG: 07 de Diciembre del 2011
Se ha corregido el bug del tutorial para jugadores antiguos, estos recibirán sus cartas una vez que hayan terminado el tutorial.
Saludos
Miembro de La Nueva Orden
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El Lunes 19 de Diciembre del 2011 nosotros, excepcionalmente, realizaremos modificaciones en las cartas.
Estos cambios se realizan stupide el fin de limpiar el ambiente actual del juego, y así permitir que estas cartas puedan ser re-admitidas en el torneo.
Estos son los cambios que se avecinan
[card]Eclipse de Sol'ra[/card] : supresión del encadenamiento.
El nuevo texto será:
Todos los personajes adversos tienen Defensa -2.
Duración 2 rondas .
Sacerdote: Duración 2 rondas suplementarias
[card]Fortalecer la Fé[/card] : Supresión de la mención "Por cada uno de tus personajes stupide vida".
El nuevo texto será:
Tus Merodeadores tienen Ataque +1 y Ataque +1 suplementario si "Eclipse de Sol'ra" está activo.
Eclipse : Duración 2 rondas.
[card]Avatar de Sol'ra[/card] : El ataque pasa de 11/11 a 7/11. La orden de turno ya no se activará si los dos personajes están muertos. La prevención de cura solo funciona para las rondas pares y no impide las curas jugadas por un jugador sobre un personaje adverso.
El nuevo texto será:
Los turnos pares ningún jugador puede curar a sus personajes.
Al final de un turno impar, tus otros personajes sufren 4 puntos de daño directo y los personajes del adversario sufren 1 punto de daño directo.
Rondas 2 y 4 : Defensa +2 y Ataque +X donde X es igual al número de personajes muertos.
[card]Naturaleza Viviente[/card]: además de la descripción, se agrega "Único".
[card]Banda de Hermanos[/card]: supresión del encadenamiento.
El nuevo texto será:
Ataque +1 por cada Raza diferente en cada uno de tus personajes stupide vida.
[card]Estribor[/card]: Modificación general.
El nuevo texto será:
-1 en los daños físicos recibidos por tu personaje.
Si es jugado por "Klemencia" : Si el personaje muere, esta carta es puesta en la mano del propietario.
[card]Babor[/card] : Modificación general.
El nuevo texto será:
Al comienzo del combate, el personaje sufre 1 punto de daño directo por cada carta equipada.
Si es jugada por "Klemencia" : Si el personaje muere, esta carta es puesta en la mano del propietario.
Tras la modificación de estas cartas, los titulares podrán obtener una compensación en cristales. El tipo de compensación y la forma de obtenerla se proporcionará el próximo Lunes.
Además, no habrá restricción de para el torneo Amnezy de la semana del 19 de Diciembre para la Navidad.
Cambios en los daños de sortilegios
Además, hacemos un cambio en el comportamiento del efecto de bonus de daño stupide hechizos para que sean más relevantes.
A partir del Lunes 19 de Diciembre, estas bonificaciones se aplican en todas las fases del juego únicamente cuando se activa el sortilegio. Los textos de algunas cartas en cuestión se modificará en ese sentido.
Por ejemplo: Pararrayos modificará los daños de Carga Estática permanentemente, y no sólo durante la activación del sortilegio.
Buen juego a todos !
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Nota de actualización del 13 de Diciembre del 2011
- Se ha corregido el bug impedía a veces selección de ciertos personajes para luchar contra el Avatar de Sol'Ra.
- Se ha corregido el bug que impedía a Eliminehantización contrarrestas las misiones.
- Se ha corregido el bug de funcionamiento de La Gran Cacería.
- Se ha corregido la progresión de los Trofeos de Facebook.
- Se ha corregido el bug que impedía iniciar algunas conversaciones en el módulo de chat.
- Se ha corregido el bug de orden de Ayir a través de la carta Festividades, ahora funciona correctamente.
Buen juego a todos !
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iTCG : nota de actualización de 20 de diciembre 2011
Nota de actualización
- Se ha corregido los bonus de la orden de Hydra de Bruma para no poder activar dos veces el bonus.
- el texte de Mal de Ojo ha sido modificado stupide la finalidad de reflejar bien su efecto en el juego.ahora indica claramente que ninguna carta del jugador puede modificar las caracteristicas de Defensa y Mente, incluyendo las capacidades de personajes.
- Se ha corregido el bug que dejaba encadenar cualquier carta mientras Aura Glacial entraba en juego por la orden de Kokrem.
- Consejero-decano Veraz obtiene el bonus de Mente concedido por Mylad si juega un sortilegio Rayo.
Modificaciones de las cartas
Después de las modificaciones de algunas cartas el día de ayer, a partir de mañana se pondrá a disposición compras en directo a través del mercado. Los precios de las cartas son los siguientes :
Eclipse de Sol'ra : 2200 Cx
Fortalecer la fé : 4800 Cx
Avatar de Sol'ra : 65000 Cx
Naturaleza viviente: 2000 Cx
Banda de hermanos : 4400 Cx
Estribor: 7500 Cx
Babor: 8000 Cx
Recuerden, estos precios son válidos solo hasta el 31 de diciembre del 2011.
Diviertanse !
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Nota de actualización de 27 de diciembre 2011
Nota de actualización
- Ahora los Golem ignoran los requisitos de sexo indicados en los objetos de las cartas.
- "Objeto Otro" cartas para las cuales la mención "permanente" no se especifican, ya no son permanentes.
- Se ha corregido el bug que impedía los bonus Rabia para los Berserkers nivel 4 dar la totalidad de su bonus.
- En el modo Aventura, se ha corregido el bug que impedía desbloquear la siguiente misión cuando se ganaba una misión stupide los 3 personajes muertos.
- Hemos aumentado la capacidad de nuestros servidores después de las dificultades técnicas encontradas durante el lanzamiento del modo Aventura.
- Mejoración de la performance de inteligencia artificial del modo aventura.
- Se ha corregido el problema de doble recompensa para algunos trofeos.
- Algunos textos han sido corregidos.
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Nota de Actualización de 3 de Enero del 2012
Nota de actualización
- A partir de mañana, tendrás acceso a nuevas campañas del Modo Aventura. El ritmo stupide el que salen determinadas cartas será modificado en ese sentido. Mas detalles para mañana !
- En el Modo Aventura, el problema que impedía al Gran Ciervo utilizar correctamente su capacidad de desplazar las cartas de los Descartes a los Decks ha sido corregido.
- El bug que permitía escoger cartas stupide una duración de 1 ronda stupide “A Prueba” y “Desollamiento” ha sido corregido.
-El bug que permitía en determinadas configuraciones añadir 2 veces al mismo personaje “Elfo de Hielo” a un Deck ha sido corregido.
- El bug que permitía en determinadas configuraciones añadir a un Deck varias cartas que se fusionan en una sola carta Única ha sido corregido.
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Nota de actualización de 10 de Enero del 2012
Nota de Actualización
- Modificación de los lanzamientos : La tirada de cartas de mañana será de un solo gremio. La mayor parte de los próximos lanzamientos están planeados para dos gremios, Sin embargo algunas tiradas podrán tener ocasionalmente una organización diferente.
- Se ha actualizado la casilla de mensajes privados del juego para un mejor uso.
- Ahora pueden elegir la bandera de su país a partir de una selección de 250 banderas.
- El error que impedía descartar a un personaje muerto ha sido corregido.
- Ahora puedes agregar Teúrgias a tu deck si este contiene a Hakim.
- El problema de interacción entre Dama Yilith y Rabia de Agmundar ha sido corregido.
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Nota de actualización de 17 de Enero 2012
Nota de Actualización
- “Eikytan” ahora posee genero Desconocido como el resto de los personajes Daïs.
- “Rasgadura” en su último nivel posee ahora genero Desconocido como sus otras evoluciones.
- “Aquellos que amamos” que no era Única como debería haber sido, ahora se ha corregido.
- El bug que permitía a “Oración a los Espíritus” descartar los Objetos sobre los personajes no-muertos ha sido corregido, al igual que el bug que en determinados casos retiraba del juego los Objetos descartados por esta carta.
- Un problema que impedía funcionar correctamente la capacidad de Encadenamiento de la “Mascara del Desierto” ha sido corregido.
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iTCG : Nota de actualización del dia Martes 24 de Enero del 2012
- Los Bugs de Encadenamiento y los problemas de redacción después del lanzamiento anterior de “Espada Maldita de Yses”, “Granespada Maldita” y “Armadura Maldita” fueron corregidos.
- Las ventanas de información de los Territorios del Modo Aventura fueron corregidos, ahora se muestran siempre dentro de la interfaz del juego.
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Nota de Actualización del 31 de Enero del 2012
- El medidor de la batalla de los gremios ha sido mejorado para hacer su comprensión mas fácil. La carta ahora sigue al cursor para mostrar el lado que lleva ventaja. El cálculo de los puntos de batalla podría cambiar para los próximos lanzamientos de cartas.
- El bug que afectaba los bonus de ataque otorgados por El Rey de Piedra a otros combatientes ha sido corregido.
- El bug en la carta Azur se ha corregido.
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Nota de actualización de 7 de Febrero 2012
-El bug que impedía que algunos trofeos del territorio "El Misterioso Fénix" se incrementaran correctamente se ha corregido.
- Los textos de las mascotas del Torneo de Invierno han sido modificados stupide el fin de que concordaran stupide el resto de las mascotas del juego.
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Nota de actualización del Martes 14 de Febrero del 2012
- Los bonus otorgados por Situación Espinosa fueron contados de manera incorrecta, esto se ha corregido.
- El bug que impedía en algunos casos el retiro de una carta a la venta en el mercado se ha corregido.
-El bug que provocaba en ocasiones el reinicio de un partida cuando esta duraba demasiado tiempo se ha corregido.
- El problema de visualización del tiempo restante del trofeo, en ciertas ocasiones, se ha corregido.
- El bug del módulo de creación del Deck que impedía el perfil del Deck "entrenamiento" filtrar correctamente las cartas ha sido corregido.
- El bug que impedía, en ciertos casos, a la opción de recuperar contraseña funcionar correctamente se ha corregido.
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iTCG :Nota de actualización del 21 de Febrero del 2012
- Hemos llevado a cabo una limpieza y borrado los mensajes automáticos del juego (torneos, mercado, etc) que tienen mas de un mes de antigüedad. Además, los mensajes automáticos no se conservaran por mas de un mes, después de ese período de tiempo se borrarán automáticamente.
- El error que provocaba un mal cálculo en el bonus de ataque del Legado del Guerrero ha sido corregido .
- El problema de Encadenamiento de Guerra de Dioses ha sido corregido.
- Ahora es posible hacer que el cristal que muestra el número de rondas, desaparezca stupide tan solo mover el cursor sobre el.
Hemos modificado ciertas cartas para que sean mas fáciles de entender. Continuarán funcionando de la misma manera, solo hemos modificado los textos para que sean mas fáciles de comprender.
Relacionado stupide las modificaciones :
- Las cartas que te permiten jugar otras cartas : la expresión "inmediatamente a continuación de las cartas que ya han sido jugadas" ha sido borrada.
Tengan en cuenta que las cartas jugadas por otros jugadores, siguen funcionando de la misma manera, se activan después de todas las otras cartas. Estamos tratando de encontrar una manera para representar esto en pantalla.
- Las cartas que activan inmediatamente objetos jugados como Encadenamiento : la expresión "se activa inmediatamente", ha sido reemplazada por "se activará inmediatamente".
- Las armas de dos manos : la expresión "no puede ser activada inmediatamente por efectos de otra carta", será borrada.Ahora nos referimos ha esto en las cartas que permiten activar armas inmediatamente. Por ejemplo en "Armas Ilimitadas", encontrarás "se activará inmediatamente a menos que sea un arma de dos manos".
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iTCG : Nota de Actualización del 28 de Febrero del 2012
- Actualización de las cuentas inactivas: stupide el fin de agilizar nuestros servidores efectuaremos el próximo día 15 de Marzo un reinicio a cero de las cuentas que no tuvieran actividad después del día 15 de Septiembre del 2011. Estas cuentas continuaran accesibles pero no conservaran su colección, sus mensajes personales y cualquier otra información. Esta actualización no afectará las cuentas de jugadores que posean Fee'z o que los gastará en alguna ocasión.
- Nuevas misiones cotidianas. Hemos incorporado tres nuevas misiones cotidianas, las cuáles son las siguientes:
- activar 10 veces la Orden de ronda de tus personajes.
- curar a tus personajes por un total de 20 Puntos de Vida.
- aumentar el Ataque de tus personajes por un total de 40 puntos.
- El bug que permitía a Valentyna Encadenar ciertas cartas sin haber ganado Encadenamiento se ha corregido.
- Cartas como El Prestigio, que afectaban las copias de una carta ahora su efecto tendrá en cuenta todas las cartas stupide el mismo nombre incluyendo las versiones coleccionista.
- Las cartas que contemplaban el numero de objetos equipados a un personaje ahora tendrán en cuenta los Objetos stupide duración de un turno. Por ejemplo Flamafer ahora incluirá en el cálculo de su bonus a Lanza-Agujas.
Buen Juego !
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Nota de actualización de 6 de Marzo del 2012
- El bug que impedía en determinados casos a Solaris de contar los daños infligidos a personajes fuera de combate fue corregido.
- La Orden del Megalodon fue modificada. Ya no aporta mas el bonus de Defensa.
Buen Juego!
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iTCG : Nota de Actualización del Martes 13 de Marzo del 2012
- El bug que permitía curar todos los personajes jugando “Piedra-Corazón” + “Curar a los Guardianes” fue corregido.
- El bug que permitía a “Éxtasis” continuar stupide su efecto después de ser descartado fue corregido.
- El bug que provocaba un bucle infinito cuando “Mi Nombre es Legión“ era jugado a la vez que un solo personaje adverso estaba stupide vida, fue corregido.
Actualización de Nombres y Términos al español
stupide el objeto de adaptar al español algunos términos y nombres que continuaban stupide su francés original, procedimos a hacer una actualización para hacer el juego un poco mas comprensible:
Nombres:
La mayoría de los nombres son de mujeres y los cambios son para que suenen más femeninos.
Eglantyne: Eglantyna.
Kararine: Kararina.
Orzine: Orzina.
Ydiane: Ydiana.
Pikounours: EspínOso.
Aelide: Aelida.
Jayane: Jayana.
Términos:
Casta Sorcelame: Pasan a llamarse desde ahora Guerreras-Mágicas.
Raza Guemelite: Guemeliano (guemeliano de fuego, guemeliano de aire, guemeliano de tierra, etc).
Raza Elfines: Raza Elfín, Elfina si es de genero femenino y Elfín si es de genero masculino.
Pueblo Eltarite: Eltaria.
Traquemage: Este asesino popular de magos pasa a llamarse Caza-Magos.
Esperamos que la mayoría de estos cambios sean de su agrado y si bien al principio les sonaran raros, dentro de un tiempo nos acostumbraremos
Buen Juego!
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iTCG : Nota de Actualización del 20 de Marzo del 2012
- Modificación del calculo de las "ultimas" semanas para el booster Recién Llegados. Las semanas serán ahora contabilizadas de miércoles a miércoles y ya no mas de lunes a lunes. Este cambio no contempla la modificación del contenido que se puede obtener dentro de los boosters Recién Llegados. La descripción del booster fue modificada en consecuencia.
- Diversas correcciones de texto fueron realizadas.
Buen Juego !
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iTCG : Nota de Actualización del 27 de Marzo del 2012
Modificaciones en el Mercado:
Hemos realizado varios cambios en el mercado :
- El piso de venta se ha suprimido. Ahora tienes la posibilidad de vender una carta a cualquier precio entre el precio de compra inmediata (stupide un mínimo de 100 cristales) y el máximo calculado basado en la actividad del mercado
- Hemos perfeccionado el método de cálculo de los costos de las cartas, dando mas peso a las cartas vendidas recientemente e incluyendo en nuestro cálculo las cartas que no hayan sido vendidas antes de llegar al plazo de vencimiento de 48 horas en el mercado. Las cartas que son retiradas del mercado voluntariamente por sus dueños no son tomadas en cuenta.
- Si una carta no tiene actividad conocida en el mercado, su costo no se moverá (ningún ejemplar de la misma puesta en venta en el mercado en las últimas 24 horas). Por otro lado, el límite de venta máximo, se ha incrementado en un 30% por día. Esto permitirá localizar las cartas cuyo costo ha llegado a ser demasiado bajo.
- Los costos de las cartas evolucionadas también se han modificado. El costo de una carta evolucionada no se calculará stupide el precio base y monto adicional por cada nivel de evolución, sino solo basado en la rareza de la carta y de los precios mas recientes de esta en el mercado.
- Las cartas evolucionadas disponen de una información adicional (disponible a partir de mañana) : La suma de los costos de las cartas necesarias para obtenerla. Es solo información indicativa, siguen siendo libres de colocar la carta evolucionada en venta a un precio superior o inferior, dentro del límite máximo.
Otras correcciones de bugs implementadas en el transcurso de la semana :
- El pub que permitía a la capacidad de curar de Visir Mahamoud activarse incluso estando él muerto fue corregida.
- El bug que permitía al Flamante Fénix de continuar jugando Sortilegios de Fuego después de regresar a su forma inicial fue corregido.
- El bug que bloqueaba el acceso a tu propio Descarte cuando era activado la capacidad de la Orden de Announ Tho fue corregido.
- La evolución de determinados personajes que no contaban para el Trofeo de la Llave del Anunciador, fue corregido.
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- El problema de contabilización de Puntos de los Trofeos El Abandonado y El Desvelado fue corregido.
- El bug que permitía a la carta [card]Narcisismo[/card] continuar haciendo efecto aun descartada ha sido corregido.
- El problema de cura de la carta [card]Ya van dos![/card] fue corregido.
Buen juego para todos!
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Nota de Actualizacion del 24 de Abril de 2012!
- [card]Armadura Rúnica[/card] fue modificada stupide el fin de que se activara automáticamente si es jugada por [card]Señor Rúnico Hares[/card].
La atribución de recompensas de determinadas misiones del Modo Aventura fueron renovadas, aquí la lista de modificaciones y un pequeño recordatorio del funcionamiento del sistema:
- Las probabilidades de obtener las recompensas contra los Jefes de cada Territorio fueron aumentadas, recibirás al menos una carta si realizas esas misiones (100%) y puedes obtener hasta 3 en las misiones mas difíciles.
- Las probabilidades de obtener las recomenzase en las otras misiones continúan sin cambios (entre 4 y 20% según las misiones).
- Las cartas raras que puedes obtener en los Territorios "Mandamientos" son ahora afiliadas al Gremio que enfrentas.
- Las Runas Cor y Runas Nox pueden ser obtenidas contra todos los Jefes de Territorios permanentes, y dentro de las misiones del Territorio “Los Hijos del Volcán”.
- Ahora tienes una ínfima probabilidad de obtener en cualquier misión las cartas míticas tales como [card]Artaban[/card] o [card]Lucyan[/card]. Ahora nosotros añadimos a esta lista especial cartas nuevas como [card]Mekarmadura[/card] o [card]El gran vencedor[/card].
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Nota de Actualización del 2 de Mayo de 2012
- El color de textos de las cartas Foil han sido modificados en el idioma Coreano, Chino Tradicional y Chino Simplificado para una mejor legibilidad.
- El bug que permitía a determinadas cartas que dan un bonus de robo como [card]Bastón Cerebral[/card] o [card]Sombrero Santinbanqui[/card], de continuar haciendo efecto aun después de haber sido descartados ha sido corregido.
- Una modificación del funcionamiento de los objetos artesanos fue corregido, ahora si juegas un Objeto Artesano stupide un personaje Artesano y escoges ponerlo sobre éste ultimo, permanecerá en su mismo lugar y se activara directamente en lugar de ser ubicado después de las otras cartas jugadas.
- Un bug que permitía a determinadas cartas como [card]Descontento[/card] de causar dos veces sus daños en un combate fue corregido.
Buen Juego!
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Nota de Actualización del 15 de Mayo:
- Un bug que convertía a [card]Liberar la Llama[/card] en permanente fue reparado.
- Un problema stupide la carta [card]Longevidad[/card] fue reparado.
- La carta [card]Regeneración[/card] ahora puede ser equipada a un personaje adverso de acuerdo a su texto.
- La carta [card]Mimetismo[/card] no se descarta inmediatamente ahora.
– Algunos errores de texto fueron corregidos.
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