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#1 27-02-2012 12:29:53

antoine51
Habitant de Guem
Inscription : 05-12-2011
Messages : 235

nouvelle classe : alchimiste

voici une nouvelle classe : les alchimistes
avec un nouveau mode de bonus : Alchimie

i10qx
i10qy
i10qz

i10qA
i10qB
i10qC

i10qD
i10qE
i10qF

i10qH
i10qI
i10qL
i10qM

evolution de or, bronze et argent :
i10qN

evo de cristal et bronze :
i10qO

evo de cristal et argent :
i10qP

evo de or et cristal :
i10qQ

evo de cristal, or, argent et bronze :
i10qR

(ps : sachant que tous les elements sont pour les alchimistes seulement(le flemme de remettre le symbole))

Dernière modification par antoine51 (27-02-2012 12:32:49)


http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=54700
aller y jeter un petit coup d'oeil svp mercii


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#2 27-02-2012 12:40:50

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
Inscription : 04-09-2011
Messages : 3 741

Re : nouvelle classe : alchimiste

OVERCHEAT
tu mets les 3 dans un deck, c'est auto win.
tu connais beaucoup de deck qui peuvent jouer théurgies+ sorts+ action
(a part mangepiere, l'éternel, ateb alyce)
il faut pouvoir les tuer tous si tu veux que ca soit équilibrer hors la, on se retrouvera très souvent avec l'un des trois qu'on ne peut pas tuer

c'est beaucoup trop déséquilibré....
a la limite, un pouvoir du style: tous les dégats subis par [card]woz[/card] sont divisés par 2 s'ils ne sont pas d'ordre magiques.
ou alors: [card]woz[/card] ignore les actions et théurgies jouées par l'adversaire...


le wording :" ne peut etre touché que par..." n'est pas très clair:
immunité dégats directs/physique/magique, c'est plus clair (mais ca veut plus dire exactement la meme chose...)

je n'ai pas encore regardé leurs cartes, mais le mode de fonctionnement de la classe en lui meme me paraissait juste imbattable....

Dernière modification par skadooosh (27-02-2012 12:41:48)


===============zil dagger FTW!!================

"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"


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#3 27-02-2012 16:21:32

Koal
Habitant de Guem
Inscription : 31-07-2011
Messages : 151

Re : nouvelle classe : alchimiste

Pour moi ce deck n'est pas du tout mais alors pas du tout cheaté. Il n'y a aucune carte qui active le bonus alchimie donc ca passe assez facilement...


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#4 27-02-2012 16:33:03

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
Inscription : 04-09-2011
Messages : 3 741

Re : nouvelle classe : alchimiste

euh...
t'as réfléchis avant de poster??
le bonus d'alchimie est un peu comme un pouvoir, il s'active tout le temps....
si c'était pas le cas, les persos n'auraient aucun intéret et antoine aurait probablement poster des cartes qui activent ce bonus....
(enfin je vois ca comme ca, antoine 51 a toi de trancher...)


===============zil dagger FTW!!================

"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"


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#5 27-02-2012 17:46:42

Lucasdu57
Campeur
Lieu : Metz
Inscription : 19-12-2011
Messages : 77

Re : nouvelle classe : alchimiste

ça à l'air d'être une bonne classe sauf un peu beaucoup cheaté
repense à modifier les ordres et stats
sinon des actions ou sorts pourraient être bien dans cette classe mais je penserait que ça serait mieux que ce soit une caste à la place d'une classe

+1 skadooosh il faudrait faire des cartes pour le bonus d'alchimie


"Le temps te dépasse, moi je l'apprivoise"

http://mayans.forum-box.com


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#6 27-02-2012 21:28:54

ragefirexlfz
Guémélite
Lieu : vannes
Inscription : 16-04-2011
Messages : 540

Re : nouvelle classe : alchimiste

Bah, une petite [card]festivités[/card] T1 avec l'init et c'est fini non ? XD


Close, but not close enough.


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#7 28-02-2012 15:36:26

antoine51
Habitant de Guem
Inscription : 05-12-2011
Messages : 235

Re : nouvelle classe : alchimiste

justement voici pour le bonus d'alchimie :

i10tZ
i10u0


http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=54700
aller y jeter un petit coup d'oeil svp mercii


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#8 28-02-2012 17:17:06

Gizmonster
Gardien
Inscription : 10-08-2010
Messages : 2 333

Re : nouvelle classe : alchimiste

Il suffit de la poser sur le perso qui va bien en fonction du deck adverse (donc soit tu la poses sur celui qui n'est touché que par les sorts, soit celui touché que par les théurgies) et t'as gagné.

Trop puissant.

Puis je tiens à dire que l'idée du bonus d'alchimie n'apporte rien, puisque c'est la même chose que le bonus de rage, autant proposer des berserker avec ce genre de pouvoir. Ça ouvrirait une nouvelle façon de jouer des berserker, différente des elfes de glace, ne ferait pas de mal.

Dernière modification par Gizmonster (28-02-2012 17:18:27)


Mes messages n'engagent que moi.
Exyleme
Mébael a dit :
[Pour les collectionneurs comme moi, c'est un créve coeur mais je me suis fait une raison: j'ai abandonner mon rêve d'avoir une collection complète.]


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