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Dunque l'anello se viene giocato da un artigiano che lo attacca su se stesso guadagna difesa +1 per ogni artigiano in vita e fa diventare, lo stesso artigiano al quale è attaccato, mago dando spirito +1 per ogni mago in vita...
Nel tuo caso se giochi l'anello attaccandolo a Galene quest'ultimo dovrebbe guadagnare difesa +1 e spirito +3 essendo gli altri personaggi anche maghi..
Se invece lo giochi e lo attacchi su Nalen, per esempio, questo guadagna difesa +1 e spirito +2.
esattamente solo che questo non avviene è un bug?
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Verificherò.
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grazie
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Dunque...verificato funziona tutto come dovrebbe semplicemente una volta che Galene gioca l'anello su se stesso guadagna immediatamente il bonus dell'anello ma la classe mago viene aggiunta post turno...quindi solo qualora ne giocasse un'altro prenderebbe difesa +1 e spirito +3.
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come funziona l'anello allora?
Come ha detto il mio collega Jack
Riporto il testo dell'anello e ti spiego per passaggi il tutto:
"Difesa +1 per ogni artigiano in vita tra i tuoi personaggi"
- prima condizione generale
"Mago: spirito +1 per ogni mago in vita tra i tuoi personaggi"
- seconda condizione specifica
"Artigiano: questo personaggio diventa mago in aggiunta alle sue altre classi"
- terza condizione specifica
Durante la prima attivazione dunque si generera' questa catena di effetti:
1) Condizione rispettata essendo generica: +1 difesa
2) Condizione non rispettata non essendo Galene un mago
3) Condizione rispettata essendo Galene un artigiano: aggiunta della classe mago alla precedente di artigiano.
Durante la seconda attivazione invece si generera' questa catena di effetti:
1) Condizione rispettata essendo generica: +1 difesa
2) Condizione rispettata essendo Galene anche un mago: +3 spirito
3) Condizione rispettata essendo Galene anche un artigiano: aggiunta della classe mago alla precedente di artigiano, cambiamento che non avviene dato che appartiene gia' alla classe mago.
Per ricevere il bonus dello spirito istantaneamente la terza condizione doveva esser posta come seconda e viceversa.
Chiedi pure se il procedimento non fosse ancora chiaro.
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Grazie per il chiarimento!
Non funziona come me lo aspettavo ma me lo farò piacere XD
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Mi spieghereste come funziona Ricercato !? No perchè il -X non lo da sempre!!
E poi visto che ci siamo... Rocketor dovrebbe fare un solo danno a personaggio giusto?
Se però questo porta un Barile d'esplosivi diventano 4, corretto?
Perchè io stupide Shùlong il venerabile ne ho subito 12?????
Tempo fa ho fatto queste due domande, ma nessuno ancora mi ha saputo o voluto dare una risposta... Perfavore riuscireste a spiegarmi questi due miei dubbi?
Grazie mille
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Allora ricercato a me non ha mai dato problemi,il suo effetto dice che il personaggio su cui viene giocato perde X difesa e spirito dove X è uguale al numero di carte che lui ha giocato DOPO che ricercato gli è stato attaccato,e per lui si intede il personaggio non il giocatore avversario,magari hai capito male!
Mentre rocketor infligge un danno per ogni segnalino polvere che viene tolto dal personaggio che gioca rocketor stupide un massimo di 3,quindi si vede che il suo personaggio ha perso 3 segnalini polvere,t ha inflitto 3 danni,ciascuno di quest 3 aumentato a 4 per effetto del barile d'esplosivi quindi (1+3)x3=12,deve essere andata così ^^
Sin.. Is... Jecth!
Gold Griffin su ***bip***
Se i nostri occhi non conoscessero la luce del sole sarebbe semplice per noi gioire delle tenebre della notte..
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Se [card]La Fenice[/card] o [card]La Fenice Fiammeggiante[/card] hanno attaccati degli oggetti o delle carte come [card]Esordio[/card] o oggetti artigiano, quando si tramuta in uovo e poi eventualmente di nuovo in fenice, gli oggetti rimangono attaccati?
ABP: Il seguace Zil.
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Allora ricercato a me non ha mai dato problemi,il suo effetto dice che il personaggio su cui viene giocato perde X difesa e spirito dove X è uguale al numero di carte che lui ha giocato DOPO che ricercato gli è stato attaccato,e per lui si intede il personaggio non il giocatore avversario,magari hai capito male!
Ok perfetto allora l'abbiamo capita allo stesso modo, solamente che [card]Ricercato![/card] spesso e volentieri non fa diminuire nulla nonostante l'avversario giochi una carta durante il turno di quel personaggio...
Mentre rocketor infligge un danno per ogni segnalino polvere che viene tolto dal personaggio che gioca rocketor stupide un massimo di 3,quindi si vede che il suo personaggio ha perso 3 segnalini polvere,t ha inflitto 3 danni,ciascuno di quest 3 aumentato a 4 per effetto del barile d'esplosivi quindi (1+3)x3=12,deve essere andata così ^^
Quindi dici che la sfiga ha voluto che infliggesse a me e solo a me il massimo dei danni possibili?! Dicesi fortuna eh...
Comunque ti ringrazio per le risposte dettagliate
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Comunque ti ringrazio per le risposte dettagliate
No problema
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Gold Griffin su ***bip***
Se i nostri occhi non conoscessero la luce del sole sarebbe semplice per noi gioire delle tenebre della notte..
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Ma se ad esempio si giocano Esecuzione e Offensiva in incatenamento, l'attacco avrebbe un bonus di 6 permanente giusto?
ABP: Il seguace Zil.
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attacco +2 FINO alla FINE del combattimento..e poi perchè dovrebbe ricevere attacco +6?
Gordon ramsay?Una leggenda
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Ma se ad esempio si giocano Esecuzione e Offensiva in incatenamento, l'attacco avrebbe un bonus di 6 permanente giusto?
[card]Esecuzione[/card] + [card]Offensiva[/card]
Attacco +4 nel turno in cui si gioca.
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A-Black-P a écrit :Ma se ad esempio si giocano Esecuzione e Offensiva in incatenamento, l'attacco avrebbe un bonus di 6 permanente giusto?
[card]Esecuzione[/card] + [card]Offensiva[/card]
Attacco +4 nel turno in cui si gioca.
Sì scusate, avevo confuso il 3 dei danni col bonus d'attacco ^^
ABP: Il seguace Zil.
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Auron93 a écrit :Allora ricercato a me non ha mai dato problemi,il suo effetto dice che il personaggio su cui viene giocato perde X difesa e spirito dove X è uguale al numero di carte che lui ha giocato DOPO che ricercato gli è stato attaccato,e per lui si intede il personaggio non il giocatore avversario,magari hai capito male!
Ok perfetto allora l'abbiamo capita allo stesso modo, solamente che [card]Ricercato![/card] spesso e volentieri non fa diminuire nulla nonostante l'avversario giochi una carta durante il turno di quel personaggio...
Bisogna stare attenti però. [card]Ricercato[/card] funziona a inizio combattimento.
Quindi se la gioco come prima carta stupide iniziativa mia, darà i malus a partire dal combattimento successivo del pg a cui l'ho attaccata.
Ma se io l'attacco su un pg fuori combattimento, nel momento in cui entra in gioco, anche se gioca carte, non subirà alcun effetto in quel giro, ma solo dal combattimento successivo.
Saluti.
Dernière modification par Vincenzo_Daniele (06-02-2012 21:36:25)
Conosciuto anche come SPT_Vincenzo
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Bisogna stare attenti però. [card]Ricercato[/card] funziona a inizio combattimento.
Quindi se la gioco come prima carta stupide iniziativa mia, darà i malus a partire dal combattimento successivo del pg a cui l'ho attaccata.
Ma se io l'attacco su un pg fuori combattimento, nel momento in cui entra in gioco, anche se gioca carte, non subirà alcun effetto in quel giro, ma solo dal combattimento successivo.
Saluti.
Sisi Vincenzo, questo era ovvio ma ti ringrazio per averlo fatto notare comunque... Rimane sempre il fatto che tante volte il Malus non viene addebitato. Ora io dico, sarà un bug? Oppure c'è qualche clausoletta nascosta nel testo??
Dernière modification par 1893 (06-02-2012 22:08:31)
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Se [card]La Fenice[/card] o [card]La Fenice Fiammeggiante[/card] hanno attaccati degli oggetti o delle carte come [card]Esordio[/card] o oggetti artigiano, quando si tramuta in uovo e poi eventualmente di nuovo in fenice, gli oggetti rimangono attaccati?
Ti rispondo io black,non restano attaccate,è la stessa situazione in cui si trova calice,se muore e gli avevi giocato una carta che dovrebbe restare attaccata,quando diventa la rinviata si stacca
You do the Pony Pokey!
Per voi posso essere MC Outlaw,Francesco Sorbello,Hoary e anche Frapony se proprio volete
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A-Black-P a écrit :Se [card]La Fenice[/card] o [card]La Fenice Fiammeggiante[/card] hanno attaccati degli oggetti o delle carte come [card]Esordio[/card] o oggetti artigiano, quando si tramuta in uovo e poi eventualmente di nuovo in fenice, gli oggetti rimangono attaccati?
Ti rispondo io black,non restano attaccate,è la stessa situazione in cui si trova calice,se muore e gli avevi giocato una carta che dovrebbe restare attaccata,quando diventa la rinviata si stacca
Grazie, ho constatato questo anche stupide mortelame
ABP: Il seguace Zil.
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vorrei chiarimenti sulla nuova carta [card]kaiken[/card]
io lo interpreto così: nel turno in cui la giochi ti da att+2 e dif+2. nei turni successivi ti da att+1 e dif+2..
ma ho letto nel forum qualcuno che diceva questo: nel turno in cui la giochi att+2 e dif+2. negli altri turni un misero att+1..
qual è l'interpretazione corretta?
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la prima.
All'attivazione ti da bonus +2 +2, dal turno successivo ti da SOLO +1 atk, senza alcun bonus di def.
(Spoiler combo: [card]Dal Produttore...[/card] e riattivi l'oggetto per un nuovo +2/+2)
Note:
Strumenti da Battaglia
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Quandi si attiva fornisce i bonus di attacco +2 e difesa +2....POI, ovvero nei turni successivi, attacco +1!
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Come mai Ursyd dall'evo 2 all'evo 3, perde 1 punto di atk min ?
Note:
Strumenti da Battaglia
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Domandina
Ma la carta [card]Fuorilegge[/card] ti fa fare più danni oppure ti fa subire più danni?
Nel caso (che spero) del fare più danni non andrebbe meglio tradurla stupide "ai danni inflitti dal tuo personaggio"?
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Titto : .... non lo so XD
Deshwitat : te ne fa subire, è corretta
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