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hier mal ein neuer Selbstversuch, der erstaunlicherweise elativ gut läuft...
chars:
[card]Ahlem[/card] Level 4 tempelwächter
[card]Shrikan[/card] Level 3 tempelwächter
[card]Djamena[/card] Level 3 tempelwächter und hat dadurch 3 geist
theurgien
2x [card]göttliches licht[/card] teuer...
1x [card]barmherzigkeit[/card] teuer....
1x [card]den unreinen züchtigen[/card] praktisch wegen verkettung und wenns lange dauert...
2x [card]heilige nova[/card] tja... macht selten hohen schaden und ist teuer... aber verkettung
1x [card]Zorn des Solar[/card] [die karte sollte eigtl Zorn des Sol'Ra heissen]... falls der gegner zB Sitar-hero decks spielt und ich dmg brauche
rest
1x [card]übergewicht[/card] teuer... aber nützlich
3x [card]dieses grab...[/card] in verbindung mit zwangsmarsch und dem djinn... super
1x [card]...wird dein grab[/card] macht def-2 und kann zum one-hit-kill führen
3x [card]zwangsmarsch[/card] unglaublich gut gegen einfach alle schäden...
2x [card]Blendung[/card] eine schlüsselkarte mit hohem fun-faktor
2x [card]Brustplatte der Sonne[/card] guter effekt und verkettung theurgie
1x [card]Buch der drei Wahrheiten[/card] hmmm manchmal ganz nützlich... könnte aber auch ersetzt werden
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meine idee war, sich mit zwangsmarsch zu schützen, mit theurgien zu heilen und die attacken der gegner gegen ihn nutzen... zudem wird der schaden durch dieses grab minimiert während man durch shrikan dann noch verketten kann
-gegen discard hab ich dank der brustplatten kaum probleme...
-kotoba sind generell kein problem
-magier werden meist ausgehalten, kommt jedoch auf das magierdeck an...
-homchais sind kein thema
-golemdecks ebensowenig... im grunde alles was auf beat-down basiert, kann geschlagen werden, indem man durch verkettung und blendung den schaden zurückgibt
-große probleme hatte ich gegen piraten... besonders die mit [card]narval[/card]
-gegen pflanzendecks siehts auch düster aus... sowohl die schnellen attacken als auch die multi-rassen-decks sind einfach zu heftig wenn man keine defence hat
was haltet ihr vom deck an sich?
Wash the spears... while the sun climbs high.
Wash the spears... while the sun climbs low.
Wash the spears... who fears to die?
Wash the spears... no one I know!
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Das Deck sieht schonmal nicht schlecht aus.
Hast du es schonmal mit Desinkarnation versucht?
3 Schäden und 5 Heilung bzw. halt 1 oder sogar 0 Schäden und 5 Heilung wenn Zwangsmarsch bzw. 2 aktiv sind.
Dazu haben Tempelwächter noch die schöne Kette.
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statt 2mal heilige Nova und vll 1mal Barmherzigkeit könntest vll 2mal [card]Nahtstelle[/card] und 1mal [card]Skarabäenschwarm[/card] probieren.
Denk einfach das 1 Skaraschwarm mehr schaden als 2 heilige novas anrichtet (sehe selten mehr als 3 magische schäden xD) erstens weil er je nach Char und ausrüstung jeder Runde 4-7 magische schäden macht bis der gegnerische Char stirbt und mit der Brustplatte der Sonne auch wieder geholt werden kann. Und mit Nahtstelle hast halt einen Heilspruch mit verkettung ist aber denk ich geschmackssache xD.
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Nahtstelle raus, statt dessen [card]Desinkarnation[/card] rein, heilt fix 5 und hat ebenfalls Verkettung. Ansonsten probier ichs mal aus
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