Annonce

Eredan iTCG forums move. You can find them at this adress: http://forums.eredan.com/index.php.

Eredan GT forums stay here, the same for the old Eredan iTCG forums who pass in read only.

Les forums d'Eredan iTCG ont déménagés. Retrouvez-les à cette adresse : http://forums.eredan.com/index.php.

Les forums d'Eredan GT restent ici, ainsi que les anciens forums d'Eredan iTCG qui y seront toujours en lecture seule.

#876 10-01-2012 12:54:45

nicomoa
Habitant de Guem
Inscription : 21-09-2010
Messages : 223

Re : Lancement du mode Aventure

moi c'est pareil pour le boss merco...
et encore pire, puisque je ne savais pas qu'on pouvait ne rien avoir avec un boss...!!!

bosseredan.th.jpg

Uploaded with ImageShack.us

ou alors bug ?
le staff ?
une réponse svp ?

Dernière modification par nicomoa (10-01-2012 12:55:52)


Hors ligne

#877 10-01-2012 14:16:07

KiraYamato28
Equilibrium
Inscription : 09-05-2010
Messages : 5 602

Re : Lancement du mode Aventure

Pour le boss CDS j'ai eu la masse de piques au bout d'une dizaine de victoires environ ^^'

Par contre j'ai déjà eu une fois une victoire avec aucun loot, ça surprend en effet lol


Noz niv 64, ex-Gouverneur, second Melchior de la Draconie
Le Cristalomancien


Hors ligne

#878 10-01-2012 19:04:51

nonokyo
Guild Leader
Lieu : marseille
Inscription : 21-10-2010
Messages : 1 285
Site Web

Re : Lancement du mode Aventure

Les loots ont franchement baissé, je plafonne à 1 carte... si c'est une volonté du staff, je trouve ca discutable...


Guild Leader Zil
Poggueur au CsT ^^
Surtout, mais alors surtout fuyez les offres Tokenads, arnaque assurée...


Hors ligne

#879 10-01-2012 19:10:44

LOD57
Ptit nouveau
Inscription : 28-08-2011
Messages : 17

Re : Lancement du mode Aventure

nonokyo a écrit :

Les loots ont franchement baissé, je plafonne à 1 carte... si c'est une volonté du staff, je trouve ca discutable...


Pareil chez moi je viens de battre le boss chez les noz en perfect, et je n'ai rien eu. une petite communication du staff s'impose si c'est bien un bug ou autre chose (dans ce cas ça serait sympa d'être tenu au courant à l'avance).


Hors ligne

#880 10-01-2012 19:28:32

KiraYamato28
Equilibrium
Inscription : 09-05-2010
Messages : 5 602

Re : Lancement du mode Aventure

Sapphon en parle dans le sujet de la mise à jour d'aujourd'hui, ils sont en train de faire des tests pour avoir un bon taux de drop sans que le pve ne devienne une caverne d'ali baba comme il dit.
Perso en 6 victoires ce soir en bosse j'ai eu 4 fois 3 cartes et 2 fois 2 cartes donc faut pas perdre espoir big_smile


Noz niv 64, ex-Gouverneur, second Melchior de la Draconie
Le Cristalomancien


Hors ligne

#881 11-01-2012 12:37:54

Gizmonster
Gardien
Inscription : 10-08-2010
Messages : 2 333

Re : Lancement du mode Aventure

Quelqu'un connaît l'ordre caché de Xzia ? parce que vu que mon défausse était un peu bancal face à lui, je me suis dit je vais tester le géant, et là il me sort sur son ordre un attaque + 6 !!!


Mes messages n'engagent que moi.
Exyleme
Mébael a dit :
[Pour les collectionneurs comme moi, c'est un créve coeur mais je me suis fait une raison: j'ai abandonner mon rêve d'avoir une collection complète.]


Hors ligne

#882 12-01-2012 01:42:27

JinDaMix
Habitant de Guem
Inscription : 03-01-2011
Messages : 394

Re : Lancement du mode Aventure

Bon... après les bug ou on me dit de patienter, voila maintenant le bug ou je gagne pas de carte une fois le boss battu. C'est ca le nouveau système? 1 chances sur 3 de droper une carte?

EDIT : La carte [card]jugement[/card] a tuée le boss, se pourrait-il que cela vienne de la?

EDIT2 : Je rejoue contre le même boss sans qu'il me donne de carte... cette fois sans même utiliser [card]Jugement[/card]

Saphhon je t'envoie un e-mail de réclamation ou c'est inutile?

Dernière modification par JinDaMix (12-01-2012 02:56:13)


Hors ligne

#883 12-01-2012 07:10:13

akaineko
Gardien
Lieu : ailleurs
Inscription : 08-05-2010
Messages : 2 601

Re : Lancement du mode Aventure

pareille 3 combats une seul carte: une faveur ^^


only try to realise the truth


Hors ligne

#884 12-01-2012 07:50:15

buzor
Habitant de Guem
Inscription : 12-08-2010
Messages : 166

Re : Lancement du mode Aventure

il me semble que maintenant le boss ne drope pas forcement une carte depuis la dermiere maj


Hors ligne

#885 12-01-2012 10:04:34

Zurga
Modérateur Eredan
Inscription : 20-04-2010
Messages : 11 566

Re : Lancement du mode Aventure


Collectionneur de cartes


Hors ligne

#886 12-01-2012 17:24:44

kazorka
Habitant de Guem
Inscription : 31-05-2011
Messages : 265

Re : Lancement du mode Aventure

je sais que c'est en test mais franchement 0 cartes deux fois en battant l'ombre du traquemage y'a un truc qui cloche!!


Hors ligne

#887 12-01-2012 17:28:21

SUSHISUSHI
Guémélite
Lieu : Marseille
Inscription : 27-08-2011
Messages : 431

Re : Lancement du mode Aventure

5 fois le boss Noz... 5 victoires et... 1 faveur !!!

On dirait bien que le taux de drop a encore diminué... hmm


The Deck Builder "Tout en Finesse"

Officier du Consortium
http://consortium.forumsactifs.net/


Hors ligne

#888 12-01-2012 20:44:31

franklas
Solarian
Inscription : 06-05-2010
Messages : 705

Re : Lancement du mode Aventure

Ok ... j'allais dire que j'étais à 3 victoires pour 1 seule carte (une faveur) mais je vois encore pire ...

Je vois plus trop l’intérêt de jouer au mode aventure, ni même l'intérêt d'acheter de l’énergie comme je l'ai vu sur un autre post .

(en général dans tous jeux, je peut me tromper, mais quand on bat un boss, on as le droit a une récompense non ?)


Zil un jour, Zil pour toujours


Hors ligne

#889 12-01-2012 20:56:18

Mébael
Guémélite
Inscription : 19-12-2011
Messages : 494

Re : Lancement du mode Aventure

Disons qu'utiliser des feez pour faire des quêtes et battre des boss sans être sur d'avoir une véritable récompense, c'est moyen. Autant acheter des boosters!

  Entre la chance de rien droper et la chance de droper des cartes communes invendables, mieux vaut attendre les points gratuits^^


La surprise reste toujours la meilleure des armes!


Hors ligne

#890 12-01-2012 21:09:22

Dedaldingue
Gardien
Lieu : Le Pays du Coq
Inscription : 27-04-2011
Messages : 2 827

Re : Lancement du mode Aventure

Par contre le mode aventure et les cartes xp à foison (enfin ancienne version)ont rendu certains trophées peu attractifs, fidèle de néhant nécessite un Déchu (furie obscure donc) et une ardrakar (chimère noire) pour 1000 cristaux et 200 xp...
Mmm ça fait cher le trophée et la carte xp ^^

Dernière modification par Dedaldingue (12-01-2012 21:09:51)


Hors ligne

#891 12-01-2012 21:37:33

JarodG64
Eredanien
Lieu : Parcourant les terres de Guem
Inscription : 30-10-2009
Messages : 5 231

Re : Lancement du mode Aventure

Pour ce qui est des probas de drop des boss, je trouve qu'elles devraient être adaptées à la difficulté dudit boss. Parce que quand après avoir pris 4 grosses branlées dans la journée par le boss Nomade tu le bats enfin et qu'il ne te donne rien y a des envies de meurtre qui se perdent.


Hors ligne

#892 13-01-2012 16:04:03

fullmetal9
Voyageur
Inscription : 05-01-2012
Messages : 45

Re : Lancement du mode Aventure

Lors de la campagne de zahal smile

793063butincampagne.png


Alors Voila, Je veux bien un gratin de pomme de terre, des frites, un curry, du riz, des hamburgers, salades, du poisson, Et tout ça en grande portions !


Hors ligne

#893 13-01-2012 20:05:42

Korosu
Habitant de Guem
Inscription : 08-08-2010
Messages : 279

Re : Lancement du mode Aventure

franklas a écrit :

Je vois plus trop l’intérêt de jouer au mode aventure, ni même l'intérêt d'acheter de l’énergie comme je l'ai vu sur un autre post .

(en général dans tous jeux, je peut me tromper, mais quand on bat un boss, on as le droit a une récompense non ?)

+1 car je fais parti de ceux qui ont feezés le week-end dernier (pour profiter de l'offre)
Reprenant après plus d'un an d'absence (presque uniquement pour le mode pve d'ailleurs) je n'ai pas de deck adéquat (ou disons pas suffisament à jour)pour le boss noz ou nomade (par exemple) j'ai donc passé le week-end à xp deux nouveaux deck et au moment où je me lance sur ces deux boss ... maj supprimant grandement le drop ... (actuellement je n'arrive à le tuer que 1 fois sur 4 le boss noz j'ai pas les cartes adéquacts mais là n'est pas le pb)

Du coups mes 800 points d'énergie ben j'ai pas envi de les gaspiller...

Conclusion, je suis revenu voir ce pve qui semblait prometteur, première maj avec des boss à 23PE soit c'est un peu fort mais bon pourquoi pas mais là passer de 1-3 cartes sur à 0 presque toujours ... (sur 4 kill du boss noz 0 drop...)

Du coups pour ma part je ne me co que pour utiliser les 60PE en xpant trois perso au pif sur le malandrin masqué et c'est tout (qui lui continue à me droper toujours les 3-4 même cartes, 14 Eglantynes ... 2 par jour) mes 800 PE serviront peut-être dans plusieurs mois si je suis toujours dans les parrages et que le pve ne sera plus en test.
A noter que je comprend tout à fait qu'il y ai des réglages à faire une fois le projet lancé à grande échelle. (bien que je trouve par contre moyen le manque de communication sur les modifications faites et laisser les joueurs le découvrir eux-même, "béta-test" ok mais bon ce n'est pas une raison, il ne s'agissait pas de failles de type exploit-bug à supprimer d'urgence sans prévenir m'enfin bref)

(en attendant la promo du week-end dernier était un bel attrape nigot et suis tombé dedans smile )

Tout ça pour dire @franklas ben moi non plus je ne vois plus l'intéret, surtout de feezer.


Hors ligne

#894 13-01-2012 20:34:18

franklas
Solarian
Inscription : 06-05-2010
Messages : 705

Re : Lancement du mode Aventure

Pour le boss noz c'est assez simple, prend golemarlok avec 2 autres perso qui ont bcp de point de vie pour éviter les os. Mets 3 subtilisations dans ton deck et enleve au plus vite la chimère au boss.
Fais tous ce qu'il faut pour faire survivre gole le plus longtemps et bien l'équipé et le tour est joué. (perso je joue des prêtres a coté ayant pour seul but de mettre de la vie a gole)

Pour le boss nomade, 3 perso avec des pv pour éviter les os, et perso je la joue défausse.

A moins d'avoir vraiment un tirage très horrible, ca passe tous seul. Maladresse pour virer colere de solar et le tour est joué.

Et tous ca avec des cartes à l'ancienne smile (je suis un vieu moi aussi)

Dernière modification par franklas (13-01-2012 20:35:24)


Zil un jour, Zil pour toujours


Hors ligne

#895 13-01-2012 21:40:34

wolftribe
Habitant de Guem
Lieu : dans ta copine
Inscription : 13-11-2010
Messages : 288

Re : Lancement du mode Aventure

Encore un perfect sans cartes à la clé. Ca fait mal! Le niveau de drop est vraiment mal réglé c'est bien dommage! Je pense qu'une remise à niveau correcte est quand même d'usage. Apres je suis tout à fait d'accord que le niveau de drop de base était trop élevé (c’était effectivement la caverne d'ali baba) mais la c'est le problème inverse.


Ne jamais regarder un loup dans les yeux


Hors ligne

#896 13-01-2012 21:47:35

Zurga
Modérateur Eredan
Inscription : 20-04-2010
Messages : 11 566

Re : Lancement du mode Aventure

En même temps si tu fais un perfect sur un boss c'est un peu que tu n'as pas eu de sport.
Gagner d'un point contre un boss c'est plus du challenge, tu sens que tu as eu chaud aux fesses.
Là, ça mériterait les 3 rares wink


Collectionneur de cartes


Hors ligne

#897 13-01-2012 21:59:52

wolftribe
Habitant de Guem
Lieu : dans ta copine
Inscription : 13-11-2010
Messages : 288

Re : Lancement du mode Aventure

Bha quand tu farmes un boss + de 50fois et que tu n'a toujours pas son objet spécial, c'est qu'il y a du chalenge! ...enfin quand on reçoit une carte

ps : je n'ai jamais réussi le merco (bloqué stage 6) et je n'ai pas réussi le nomade sans moins de 3 faveurs. Il se peut qu'il y ait donc vraiment du chalenge.

De plus je réussi 85% du temps sur le noz donc oui un perfect est assez rare pour valoir un bravo!

Dernière modification par wolftribe (13-01-2012 22:02:11)


Ne jamais regarder un loup dans les yeux


Hors ligne

#898 13-01-2012 22:00:57

Gizmonster
Gardien
Inscription : 10-08-2010
Messages : 2 333

Re : Lancement du mode Aventure

wolftribe a écrit :

Bha quand tu farmes un boss + de 50fois et que tu n'a toujours pas son objet spécial, c'est qu'il y a du chalenge! ...enfin quand on reçoit une carte

ps : je n'ai jamais réussi le merco (bloqué stage 6) et je n'ai pas réussi le nomade sans moins de faveur. Il se peut qu'il y ait donc vraiment du chalenge.

Pour le stage 6, défausse + grillage de grosse faveur à chaque tour pour moi...

Après on dit que OOA et corruption défoncent tout.


Mes messages n'engagent que moi.
Exyleme
Mébael a dit :
[Pour les collectionneurs comme moi, c'est un créve coeur mais je me suis fait une raison: j'ai abandonner mon rêve d'avoir une collection complète.]


Hors ligne

#899 14-01-2012 10:36:15

akaineko
Gardien
Lieu : ailleurs
Inscription : 08-05-2010
Messages : 2 601

Re : Lancement du mode Aventure

2 combats 3 cartes chaque combat, les dropp ont changé?


only try to realise the truth


Hors ligne

#900 14-01-2012 10:49:42

fandre67
Gardien
Lieu : alsace
Inscription : 19-10-2010
Messages : 1 469

Re : Lancement du mode Aventure

non je rassure , ce matin 3 combat 2 puis 0 puis 1 , donc bon


Synergie Un Monde a Part ...
Nomades un jours , Pommades toujours !!!
La Main de Sol'ra repose sur moi !!!!


Hors ligne

Pied de page des forums