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#801 04-01-2012 20:38:22

Dedaldingue
Gardien
Lieu : Le Pays du Coq
Inscription : 27-04-2011
Messages : 2 827

Re : Lancement du mode Aventure

esprit 5 pour le scarabée, esprit 3 pour le dragon...
Mmmm [card]prendre en traître[/card] peut s'avérer intéressant...

parmi les effets cachés y a-t-il un truc du genre, renvoyez dans le deck X cartes de la défausse ?

rha même en jouant colère de sol'ra, le jeu défausse marche pas trop mal, le pb vient des thérurgies qui s'activent avant les évanouissements, normal


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#802 04-01-2012 20:46:03

jetoumeredan
Solarian
Inscription : 12-08-2011
Messages : 768

Re : Lancement du mode Aventure

oui je me le suis pris en pleine tète la capacité il lui restait 5carte ça allait ètre tranquille est toc il reprend tout^^


level 18 jouant pirate,courtisan,noz ainsi que bien des mystère.......


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#803 04-01-2012 23:15:29

franklas
Solarian
Inscription : 06-05-2010
Messages : 705

Re : Lancement du mode Aventure

Bonsoir.

Pourquoi ne pas donner la possibilité de jouer au mode aventure en utilisant des cx (en laissant les points d'énergie bien sur) ?

Merci.


Zil un jour, Zil pour toujours


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#804 04-01-2012 23:32:41

Zurga
Modérateur Eredan
Inscription : 20-04-2010
Messages : 11 566

Re : Lancement du mode Aventure

La possibilité est donnée de rajouter des PE avec des Feez.


Collectionneur de cartes


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#805 04-01-2012 23:40:28

franklas
Solarian
Inscription : 06-05-2010
Messages : 705

Re : Lancement du mode Aventure

Zurga a écrit :

La possibilité est donnée de rajouter des PE avec des Feez.

Certes, mais je pensais plutôt aux joueurs ne souhaitant pas feezer, et ayant des cx superflue sur leur compte.

Un peu comme les tournois, plutôt les faire avec des cx qu'avec des feez.

Ma question était plutôt pensez vous qu'il serai envisageable de donner la possibilité de jouer au mode aventure avec des cx ?

Enfin j'en demande certainement trop. Il est vrai que les gains en PE sont assez rapide.


Zil un jour, Zil pour toujours


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#806 05-01-2012 00:19:25

KiraYamato28
Equilibrium
Inscription : 09-05-2010
Messages : 5 602

Re : Lancement du mode Aventure

Le système de PE me semble bon comme il est (et je précise que je ne suis pas un feezeur) mais je suis un joueur principalement de GT donc ça influence peut-être quelque peu mon jugement (là-bas la régénération de PE se fait au rythme de 2/heure - 3/heure si on est premium - avec une barre de PE plus petite mais possibilité d'en récupérer via feez également)


Noz niv 64, ex-Gouverneur, second Melchior de la Draconie
Le Cristalomancien


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#807 05-01-2012 00:59:35

hagiwara
Voyageur
Inscription : 08-04-2011
Messages : 44

Re : Lancement du mode Aventure

euh... suis degoute ... c quoi ces capcites cachees de malade!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
l'esprit de dragon viens de m'enchainer force des noz et 2 (oui 2) pluie incandescante.... je veux bien que le boss soit chaud a gerer mais la.... c'est un peu exagerer...


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#808 05-01-2012 08:24:50

smileur
Habitant de Guem
Inscription : 11-07-2011
Messages : 197
Site Web

Re : Lancement du mode Aventure

Un deck traqueur avec jugement et mise à l'épreuve peut passer si les tirages sont bons.
Par contre extinction ne fonctionne pas sur le dragon.


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#809 05-01-2012 08:45:01

polijytrezas
Gardien
Inscription : 02-04-2011
Messages : 2 524

Re : Lancement du mode Aventure

J'en connais un qui a pas vu le scarabé wink

Et surtout, si le boss noz est facilement contrable, hors OOA et corrupt', le scarabée est une vrai saloperie (battu une fois en 2 essais avec mon pirate marau, ça se joue vraiment au tirage et il a l'os facile).

Je l'aurai bien tenté en arti mais il défausse des cartes au tour 5, quelqu'un aurait vu si il défausse tout, ou juste les objets, les armes etc ?


L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.


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#810 05-01-2012 08:58:51

JarodG64
Eredanien
Lieu : Parcourant les terres de Guem
Inscription : 30-10-2009
Messages : 5 231

Re : Lancement du mode Aventure

J'ai battu le Kheperien avec un deck défausse Aby / Psy / Salem. Avec son 5 d'esprit et une Festivités pour l'ordre du Psy ça passe.

Le dragon je viens de le vaincre avec un néhant corruptions. J'ai viré les syphons qui sont useless et les ai remplacés par Mise à l'épreuve et Wanted. J'avais déjà une congélation dedans pour le Cerf. Le principe c'est de le tuer à coup de Portails démoniaques une fois la part du démon posée.



EDIT: Petite question à ceux qui ont battu le scarb': l'avez-vous vu joué [card]Marteau de paladin[/card] ?

Dernière modification par JarodG64 (05-01-2012 09:07:11)


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#811 05-01-2012 09:15:11

Tezz
Campeur
Inscription : 26-09-2011
Messages : 53

Re : Lancement du mode Aventure

Le marteau se fait defausser assez rapidement, donc pas vraiment utile.
Et ca passe regulierement avec du pretre defausse.


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#812 05-01-2012 15:53:57

jetoumeredan
Solarian
Inscription : 12-08-2011
Messages : 768

Re : Lancement du mode Aventure

le noz est très simple avec EDG mais fo wanted dissidence et mis a l'épreuve et sa passe tout seul j'ai pas fait le nomade encor^^


level 18 jouant pirate,courtisan,noz ainsi que bien des mystère.......


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#813 06-01-2012 22:28:28

24600
Habitant de Guem
Lieu : Juste derière toi!
Inscription : 01-12-2011
Messages : 355

Re : Lancement du mode Aventure

Le boss CDS passe à peut près avec tempus


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#814 06-01-2012 22:37:12

jetoumeredan
Solarian
Inscription : 12-08-2011
Messages : 768

Re : Lancement du mode Aventure

oui le CDS est facile moi je l'ai fait avec pirate foudre mais surtout avec EDG^^


level 18 jouant pirate,courtisan,noz ainsi que bien des mystère.......


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#815 06-01-2012 23:49:49

Azakaban
Habitant de Guem
Inscription : 23-11-2010
Messages : 125

Re : Lancement du mode Aventure

Le scarabée c'est qu'un gros tricheur, il lance Colere de Sol'ra et continue de spammer ses Nova sacrée en étant devenu combattant !! tongue


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#816 07-01-2012 00:50:51

Zurga
Modérateur Eredan
Inscription : 20-04-2010
Messages : 11 566

Re : Lancement du mode Aventure

Il y a juste marqué sur la carte qu'il peut jouer toutes les théurgies, alors sa classe et sa guilde, il s'en fout un peu wink


Collectionneur de cartes


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#817 07-01-2012 03:51:33

JarodG64
Eredanien
Lieu : Parcourant les terres de Guem
Inscription : 30-10-2009
Messages : 5 231

Re : Lancement du mode Aventure

Azakaban a écrit :

Le scarabée c'est qu'un gros tricheur, il lance Colere de Sol'ra et continue de spammer ses Nova sacrée en étant devenu combattant !! tongue

Tu l'as jamais vu jouer [card]Chantage[/card] (théurgie Zil) ?


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#818 07-01-2012 10:01:55

jerevient
Habitant de Guem
Inscription : 13-08-2011
Messages : 150

Re : Lancement du mode Aventure

j'ai une petite question, avant l'énergie bonus augmentait mais mtn elle n'augmente plus est ce normal ?

merci


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#819 07-01-2012 10:06:39

jetoumeredan
Solarian
Inscription : 12-08-2011
Messages : 768

Re : Lancement du mode Aventure

ba oui comme tu le dit c'est de l'énergie "bonus"^^ donc normal quelle revienne pas^^
il y a que t'est 60PE normal qui se recharge^^

Dernière modification par jetoumeredan (07-01-2012 10:07:42)


level 18 jouant pirate,courtisan,noz ainsi que bien des mystère.......


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#820 07-01-2012 10:44:03

Azakaban
Habitant de Guem
Inscription : 23-11-2010
Messages : 125

Re : Lancement du mode Aventure

Zurga a écrit :

Il y a juste marqué sur la carte qu'il peut jouer toutes les théurgies, alors sa classe et sa guilde, il s'en fout un peu wink

J'ai bien vu mais djamena fait la gueule depuis le combat, elle veut la même capacité. Je veut pas trop la contrarier depuis que j'ai vu les carte [card]Eblouissement[/card] ou [card]Supernova[/card] big_smile


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#821 07-01-2012 10:50:35

Khy
Guémélite
Inscription : 28-08-2010
Messages : 505

Re : Lancement du mode Aventure

Bilan:

- mission Zahal: terminée, pique-nique obtenu
- mission Zil: terminée, force et chapeau obtenus
- mission CDS: terminée, force obtenue, manque la masse
- mission Kotoba: terminée, force obtenue, manque armure lourde
- mission Ursende: bloqué chapitre 6
- mission Noz: terminée, force obtenue, manque potion spectrale
- mission Nomades: bloqué 5e valeur

Aucune rare obtenue en dehors de quelques faveurs.


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#822 07-01-2012 11:02:30

jetoumeredan
Solarian
Inscription : 12-08-2011
Messages : 768

Re : Lancement du mode Aventure

XD 5ème moi j'ai fait avec les elfe si tu veux essayer^^


level 18 jouant pirate,courtisan,noz ainsi que bien des mystère.......


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#823 07-01-2012 11:05:47

Khy
Guémélite
Inscription : 28-08-2010
Messages : 505

Re : Lancement du mode Aventure

jetoumeredan a écrit :

XD 5ème moi j'ai fait avec les elfe si tu veux essayer^^

Je comptais essayer justement. J'attendais d'avoir l'énergie ^^


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#824 07-01-2012 11:06:10

Lombrique
Guémélite
Inscription : 16-05-2011
Messages : 421

Re : Lancement du mode Aventure

jetoumeredan a écrit :

XD 5ème moi j'ai fait avec les elfe si tu veux essayer^^

On ne se moque pas et cesse de faire des smileys.


                     ╔══╗
                     ╚╗╔╝
                     ╔╝(¯`v´¯)
                     ╚══`.¸. 'Zïls


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#825 07-01-2012 11:07:49

jetoumeredan
Solarian
Inscription : 12-08-2011
Messages : 768

Re : Lancement du mode Aventure

je ne me moquais pas je le conseillais simplement


level 18 jouant pirate,courtisan,noz ainsi que bien des mystère.......


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