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Lista bug risolti del 27 dicembre 2011 :
- Il bug che impedisce il bonus d'Ira dei Berserker livello 4 di dare la totalità dei loro bonus è stato corretto.
- In modalità Avventura , il bug che impediva di sbloccare la missione seguente quando una missione era stata vinta stupide 3 personaggi morti è stato corretto.
- Aumento delle capacità del server a seguito delle difficoltà tecniche riscontrate dopo il lancio della modalità Avventura.
- Il problema di doppia ricompensa di certi trofei è stato corretto.
- Correzione di diversi testi.
- I golem ignorano adesso i prerequisiti di Sesso sulle carte oggetto.
- Le carte portanti la menzione "Oggetto altro" non sono più permanenti se non è specificato.
- Miglioramento delle performance dell'intelligenza artificiale della modalità Avventura.
Buon divertimento su Eredan iTCG.
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Bellissimo! Finalmente belle correzioni!
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- In modalità Avventura , il bug che impedica di sbloccare la missione seguente quando una missione era stata vinta stupide 3 personaggi morti è stato corretto.
Vorrei sapere solo una cosa se abbiamo avuto una vittoria prima di questa correzione ora avanziamo senza combattere di nuovo o dobbiamo rifare le missioni?
EDIT O.T.:Vorrei sapere anche un'altr cosa,gli elfi possono arrivare al loro liv4 anche dopo il 31 per chi ha finito il trofeo di natale?
Dernière modification par Francesco_Sorbello (27-12-2011 13:21:50)
You do the Pony Pokey!
Per voi posso essere MC Outlaw,Francesco Sorbello,Hoary e anche Frapony se proprio volete
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- Miglioramento delle performance dell'intelligenza artificiale della modalità Avventura.
O_O perchè? non si sentiva il bisogno di avversari ancora più forti! però cavoli, belle notizie in toto.
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Il tool è la via, come disse la Zia.
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Reycom a écrit :- Miglioramento delle performance dell'intelligenza artificiale della modalità Avventura.
O_O perchè? non si sentiva il bisogno di avversari ancora più forti! però cavoli, belle notizie in toto.
Beh però giocando contro il branco in avventura mi ha giocato vincolo di sangue quandoi aveva due pg a 1 vita... non si può essere così stupidi XD
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IYNHE a écrit :Reycom a écrit :- Miglioramento delle performance dell'intelligenza artificiale della modalità Avventura.
O_O perchè? non si sentiva il bisogno di avversari ancora più forti! però cavoli, belle notizie in toto.
Beh però giocando contro il branco in avventura mi ha giocato vincolo di sangue quandoi aveva due pg a 1 vita... non si può essere così stupidi XD
A me il nehantista nell'ultima missione di zahal mi giocava [card]allenamento [/card] quando era l'ultimo pg in vita XD
Xaver_The_Best
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ok, in effetti a me sono capitate entrambe le situazioni :D però nel contempo battere i boss e i mercenari gia è difficile, figurarsi ora che sanno giocare!
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a detta mia le carte stupide citazione "oggetto altri" erano molto meglio permanenti -.-
dopotutto un potenziamento decente ce lo potevano lasciare
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a detta mia le carte stupide citazione "oggetto altri" erano molto meglio permanenti -.-
dopotutto un potenziamento decente ce lo potevano lasciare
Ma hai idea di che mostro usciva fuori stupide Gigante di schiuma (ad esempio)?
Comunque no, le "forze" fin da subito non erano permanenti, rimaneva attaccata a causa di un bug che appunto è stato risolto.
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a detta mia le carte stupide citazione "oggetto altri" erano molto meglio permanenti -.-
dopotutto un potenziamento decente ce lo potevano lasciare
i golem erano troppo avvantaggiati
-proud free player-
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- Il problema di doppia ricompensa di certi trofei è stato corretto.
mi sfugge qualcosa.... la doppia ricompensa sarebbe?
.... ai miei tempi mi chiamavano Cappella...
(-quasar-[ex pippo999])
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- Il problema di doppia ricompensa di certi trofei è stato corretto.
mi sfugge qualcosa.... la doppia ricompensa sarebbe?
Probabilmente il gioco, per un determinato trofeo, invece di darti una sola ricompensa prevista te ne dava due.
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Wow, adesso le quest finali in modalità avventura non costano più 15 PE ma ben 23! Meno male che hanno fatto questa modifica perchè effettivamente si rischiava di guadagnarci troppo!
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sempre + patetici!!! c'è bisogno di lucrare anche sulle carte non vendibili!!
andate a fallire!!!!
-proud free player-
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Ma se proprio dovevate aumentare i PE per i boss non potevate bilanciare stupide qualcos'altro?
Che ne so, magari che ottieni un PE ogni 3 min invece di 5 o che hai più possibilità di ttrovare carte che non siano comuni battendo i boss...
che rabbia
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Stanno veramente diventando patetici......per le ricompense che davano,cioè perlopiù carte comuni e tutte non vendibili,questa potevano,anzi dovevano risparmiarsela.Ah ma certo dopo non avrebbero più guadagnato 500 euro a settimana ma solo 497,poveri cari......
Dernière modification par asaho (28-12-2011 14:42:55)
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