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#1 27-12-2011 10:21:53

Lealea
Nehantiste
Inscription : 09-05-2010
Messages : 987

bug combat qui perdure même quand l'adversaire est mort

Retour de ce bug que j'avais déjà remonté il y a quelques temps pour un combat face à un gérant, mort, mais qui continuait de combattre..... (Je ne retrouve pas le sujet)



Même chose quand je combat les joueurs!
exemple avec mon combat contre un célèbre lapin:
http://gt.eredan.com/?p=rapport&id=6495 … e=revanche

A la base je cherchais une bonne combinaison de technique mais grosse surprise en voyant que même mort, mon adversaire arrive quand même à lancer les coups.... et me tue.
Résultat: "Vous avez perdu l'affrontement".

Dans le détail, ça donne ça:
Pouvoir de Malheïn de Poupouye blesse Lealea. (498)
   Poupouye obtient un bonus de 80% en Intelligence pour les 13 prochaine(s)   attaque(s).
   Poupouye obtient un bonus de 70% en Adresse pour les 13 prochaine(s) attaque(s).
   Poupouye obtient un bonus de 50% en Vitesse pour les 13 prochaine(s) attaque(s).
   Poupouye affecte Lealea de l'état Aveugle sur 13 tours!
   Poupouye subit le stress des exams et se fait empoisonner. (41) <- là, il passe en vie négative, donc en théorie, il est mort....

Hé bin non!!!

Poupouye bloque Lealea dans un coin et lance "Fléau du Désert".
Fléau du Désert de Poupouye blesse Lealea. (1107) <- là, c'est moi qui passe en vie négative, et le combat s'arrête.

En fait les dégâts infligés par un effets ne sont pas pris en compte pour savoir si le joueur est vivant ou mort avant de lancer l'attaque suivante.

et c'est pas cool.

Bonnes fêtes de fin d'année.


Tite Merco partie mener ses combats dans des contrées lointaines ...


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#2 27-12-2011 10:32:04

Shiryma
Equilibrium
Inscription : 11-07-2010
Messages : 7 107

Re : bug combat qui perdure même quand l'adversaire est mort

Tu as des lignes dans les rapports de combats qui séparent les tours d'attaque.

C'est ce qui nous conduit aux doubles KO lorsqu'on subit un effet et qu'on passe une attaque en même temps.
C'est pas vraiment un bug en soit. Mais tu as raison. Il n'y a pas de vérification du niveau de vie dans un même tours d'action.

Donc les descriptions du rapports du combat n'ont pas de valeur chronologique lorsque ca intervient dans le même tour d'action. Tout se comptabilise en fin de tour, donc le lapin n'était pas vraiment mort big_smile

C'est dommage mais c'est ainsi... Cela dit, dans les RPG, la perte de vie dûe à un poison est très souvent consécutive à l'action de l'empoisonné.
Donc si on raisonnait ainsi, Poupouye aurait porté son attaque et tu serais morte avant que le poison ne le tue. (Poison qui je le rappelle ne pouvait pas tuer auparavant)

Tout ça pour dire que pour le moment, ceci ne sera pas modifié. ^^


Shinigami des Zil'licites
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Shiryma plante son arme dans le ventre de Kirayamato28. (5730)
Corruption subit le stress des exams et se fait empoisonner. (1319998)


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#3 27-12-2011 12:01:38

Lealea
Nehantiste
Inscription : 09-05-2010
Messages : 987

Re : bug combat qui perdure même quand l'adversaire est mort

En suivant ton raisonnement, dans ce cas il serait logique que les dégâts du poison ne soient présents qu' 1 fois/tour et non pas à chaque attaque que fait l'empoisonné....  admettons à la fin du tour, les 2 dernières lignes indiqueraient les dégâts des effets sur les 2 adversaires. Or on a bien les dégâts causés à chaque attaque.

Pour moi il y a une incohérence, qu'on suive ton raisonnement ou le mien, il y a un truc qui cloche.


Je suppose que c'est également valable pour tous les autres effets?


Tite Merco partie mener ses combats dans des contrées lointaines ...


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#4 27-12-2011 12:10:22

Shiryma
Equilibrium
Inscription : 11-07-2010
Messages : 7 107

Re : bug combat qui perdure même quand l'adversaire est mort

En général tu prends un beigne le poison te pique et tu mets un beigne il te pique aussi...
Mais ca fait pas avancer les choses... xD

Donc pour être plus claire, il y a 5 attaques par tours, et dans chacune, tous les dégats sont comptabilisés en fin d'attaque pour voir qui est vivant ou mort.
Ceci est valable pour les effets à dégats directs comme le poison ou le BBQ.

Pour le seul autre effet ayant un effet direct sur les dégats, a savoir Igloo, c'est encore plus insidieux parce que les dégats sont bien pris en comptes mais leur valeur n'apparait pas ! Tu peux donc mourrir alors que ton rapports indique que tu a perud moins de vie que tes pv totaux.


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#5 27-12-2011 12:43:24

poupouye
Equilibrium
Lieu : dans mon terrier
Inscription : 12-01-2010
Messages : 7 227

Re : bug combat qui perdure même quand l'adversaire est mort

oui j'avais remarqué ce combat étrange...je rejoins lea, c'est pas très cohérent tout ca...m'enfin j'ai gagné! smile


Lapin Garou, ancienne Légende mercenaire
Carottovore a tendance carottophile


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#6 27-12-2011 15:27:52

Lealea
Nehantiste
Inscription : 09-05-2010
Messages : 987

Re : bug combat qui perdure même quand l'adversaire est mort

Merci pour les explications Shiryma mais même s'ils ne modifient pas le chmilibilik, tant qu'ils savent que ça existe, c'est le principal.

Poupouye.... t'appelle ça une victoire toi???? loooool (y a que la foi qui sauve le lapin de la casserole!)

bambimpaf.jpg

Outre le fait que ça m'a permis de tester un nouvel enchaînement, je t'ai quand même mis une sacrée rouste! tongue ^^


Tite Merco partie mener ses combats dans des contrées lointaines ...


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#7 09-04-2012 20:01:52

Raph0307
Modérateur Eredan
Inscription : 24-11-2010
Messages : 8 140

Re : bug combat qui perdure même quand l'adversaire est mort

bon, ce n'est pas forcément un bug mais bon...
on fini mort tous les 2...

je plante le décor... premier tour.
la dernière attaque est pour lui...

il brule, je suis empoisonné...
il meurt donc...
place son attaque et me tue...

http://gt.eredan.com/?p=rapport&id=68890842

je lui fais plus de dégâts qu'il m'en fait.
pourquoi je perd?

--------------------------

http://gt.eredan.com/?p=rapport&id=68891240

ici, c'est l'inverse, je meurs empoisonné je frappe.
pourquoi je gagne ?
je fais plus de dégâts que lui...

(il est à l'initiative sur les 2 combats)


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Kotoba
lvl 70 !
Une petite goutte pour la route ???


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#8 20-04-2012 23:39:35

tyrannosaure
Habitant de Guem
Inscription : 31-01-2012
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Re : bug combat qui perdure même quand l'adversaire est mort

Ben pareil, je ne comprend pas; on meurt tous les 2, et je lui fait beaucoup plus de dégât que lui?

Je lui met dans la figure 1 état Dodo, 1 poison, et 1 igloo.
Et lui me met aussi 1 état aveugle, 1 Dodo, et 1 barbecue.

80529964.png

76206868.png


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#9 21-04-2012 00:02:15

Djim
Gardien
Inscription : 21-03-2011
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Re : bug combat qui perdure même quand l'adversaire est mort

c'est peut-être en % de vie ?
ou alors c'est parce que je ne suis pas premium .... wink


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#10 21-04-2012 09:41:34

juju86
Gardien
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Re : bug combat qui perdure même quand l'adversaire est mort

C'est celui qui fini avec le plus de vie qui gagne donc si  tu es à -100pv et ton adversaire à -99pv, c'est ton adversaire qui gagnera.
Donc d'après ce que je voie, tyrannosaure aurais du gagner mais djim à certainement utilisé un sort pour ce régénérer ce qui lui a permis de gagner.


Juju86, Zïlou 68 au 503 techniques. Par ici les mp
Shiryma touche Juju86 avec L'arnaque. (2262)
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#11 21-04-2012 09:55:06

mattger
Equilibrium
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Re : bug combat qui perdure même quand l'adversaire est mort

non tongue , perdu .

Mattger    897 dégâts    0 pv (0%) // base 858 => -39
Sigerno    893 dégâts    0 pv (0%) // base 801 => -92

Vous avez perdu l'affrontement.
Mattger gagne 0 .
Mattger gagne 2 points d'expérience.

=> Mattou perd un match de championnat :'( .

Dernière modification par mattger (21-04-2012 09:55:34)


Mattou, Rōnin Pourpre de 2010 à  2013 ...
Sabre Perso,Avatar Rōnin,500e!.
2e en victoires Tournois (505) et PvP 17 000+ smile .


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#12 21-04-2012 10:03:26

sigerno
Guémélite
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Re : bug combat qui perdure même quand l'adversaire est mort

mattger a écrit :

non tongue , perdu .

Mattger    897 dégâts    0 pv (0%) // base 858 => -39
Sigerno    893 dégâts    0 pv (0%) // base 801 => -92

Vous avez perdu l'affrontement.
Mattger gagne 0 .
Mattger gagne 2 points d'expérience.

=> Mattou perd un match de championnat :'( .

J'ai réussi à t'en arracher un surtout...  wink


Sigerno
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#13 21-04-2012 10:06:19

juju86
Gardien
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Re : bug combat qui perdure même quand l'adversaire est mort

ça ne veux rien dire ça matt.
Un colosse peux me faire 2000 dégâts mais vu que je me régénère, je peux tenir 10 tours.


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#14 21-04-2012 10:09:09

mattger
Equilibrium
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Re : bug combat qui perdure même quand l'adversaire est mort

euh y'a pas de rapport XD .

Tu dis que c'est celui qui fini avec le plus petit négatif de vie , bah j'ai un exemple de combat qui dit non .


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#15 21-04-2012 10:27:22

juju86
Gardien
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Re : bug combat qui perdure même quand l'adversaire est mort

Ma théorie n'est toujours pas fausse.
Tu ne montres que quelques chiffres mais, il ne faut pas oublier qu'il manque quelques éléments.


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#16 21-04-2012 10:34:33

mattger
Equilibrium
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Re : bug combat qui perdure même quand l'adversaire est mort

D'accord , c'est l'inverse mais tu as raison ^^ .


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#17 21-04-2012 10:40:25

tyrannosaure
Habitant de Guem
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Re : bug combat qui perdure même quand l'adversaire est mort

Oui tu as aussi raison, la 2e technique de djim avait une régéné vie. Surement à cause de ca qu'il gagne. Vu qu'on as réussi à passé 4 technique chacun avant de mourir.


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#18 21-04-2012 10:54:10

juju86
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Re : bug combat qui perdure même quand l'adversaire est mort

mattger a écrit :

D'accord , c'est l'inverse mais tu as raison ^^ .

J'arrive pas à savoir si ce que tu écris ici est ironique ou non?


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#19 21-04-2012 11:44:53

lechti
Eredanien
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Re : bug combat qui perdure même quand l'adversaire est mort

mattou, je pense que tu as ps compris ce que dis Juju.

Si sigerno c'est lui aussi régénré en vita durant le combat, disons de 60 point de vie.

Mattger    897 dégâts    0 pv (0%) // base 858 => -39
Sigerno    893 dégâts    0 pv (0%) // base 801 => -92

Alors ça donnerai

Mattger    897 dégâts    0 pv (0%) // base 858 => -39
Sigerno    893 dégâts    0 pv (0%) // base 801 => -32

Et donc c'est normal qu'il gagne.

Il faut que tu prennent compte les tech du combat et donc la regen possible de point de vie de ton adversaire.


Stratège kotoba niveau 59
Maitre du maniement des enchainements
Sous fifre de Luxo


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#20 21-04-2012 11:56:44

sigerno
Guémélite
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Re : bug combat qui perdure même quand l'adversaire est mort

C'est ce que j'ai fait...


Sigerno
Zïl d'un niveau en perpétuelle évolution
Patriote accompli


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#21 21-04-2012 12:39:56

lechti
Eredanien
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Re : bug combat qui perdure même quand l'adversaire est mort

Donc c'est pour ça que tu as gagné.
Il n'y a aucune erreur dans ce qu'a dit Juju.


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#22 21-04-2012 13:10:11

Djim
Gardien
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Re : bug combat qui perdure même quand l'adversaire est mort

regen vie est utile alors maintenant.... good to know smile


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