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#351 20-12-2011 17:51:49

Asbeth
Voyageur
Inscription : 30-08-2010
Messages : 27

Re : Lancement du mode Aventure

Toujours la même chose pour moi....
je choisi le deck puis plus rien....

c'est bien d'ajouter de l'energie mais cela ne sert à rien...

Edit: correction y a du mieux, je peux pas jouer mais l'energie est bien décompter.....

Dernière modification par Asbeth (20-12-2011 17:53:32)


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#352 20-12-2011 17:58:28

nonokyo
Guild Leader
Lieu : marseille
Inscription : 21-10-2010
Messages : 1 285
Site Web

Re : Lancement du mode Aventure

Ah cool, merci de la réponse


Guild Leader Zil
Poggueur au CsT ^^
Surtout, mais alors surtout fuyez les offres Tokenads, arnaque assurée...


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#353 20-12-2011 18:04:59

IDKant
Guild Leader
Inscription : 06-06-2011
Messages : 1 469

Re : Lancement du mode Aventure

Asbeth a écrit :

Toujours la même chose pour moi....
je choisi le deck puis plus rien....

c'est bien d'ajouter de l'energie mais cela ne sert à rien...

Edit: correction y a du mieux, je peux pas jouer mais l'energie est bien décompter.....

Ca arrive; en même temps c'est une beta et tout le monde ce jette dessus donc .... patience wink

Dernière modification par IDKant (20-12-2011 18:05:45)


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#354 20-12-2011 18:29:28

xI-Elfuerte-Ix
Campeur
Lieu : New-York City
Inscription : 25-07-2011
Messages : 83

Re : Lancement du mode Aventure

C'est vraiment le paradis pour les néhantistes corruption ! smile Pleins d'attaque tres élevées , mais encore faut-il tirer les porails ^^' .

Merci le Staff' ! smile


"You are not defined by the material you possess or the amount of money in your bank account, what defines you is how you attain them" (~Logic~)


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#355 20-12-2011 18:34:12

Valanthe
Habitant de Guem
Inscription : 08-08-2011
Messages : 185

Re : Lancement du mode Aventure

Je passerai sur les petits soucis de mise en route, je trouve que gérer la mise en place et la "crise" en moins de 24 heures c'est du vrai grand beau boulot, alors MERCI !!!!


Pour ceux qui se poseraient la question, il semblerait qu'il faille gagner avec un perso vivant pour accéder à la suite. Malgré le message d'Abyssien me félicitant, rien de mieux sur une victoire aux points, mais en choisissant une autre option sur une nouvelle tentative, ça débloque la mission suivante.




Pour le staff : Sur pas mal de matches, l'IA cesse de jouer des cartes T5, et parfois même bien avant. Ca facilite grandement les hcoses pour ceux qui, comme moi, ont un deck moyen, mais ça enlève du challenge aussi wink


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#356 20-12-2011 18:39:24

SUSHISUSHI
Guémélite
Lieu : Marseille
Inscription : 27-08-2011
Messages : 431

Re : Lancement du mode Aventure

ça fait plaisir... premier boss et première carte sympathique pour mes kotobas...

aventurercompense.png


The Deck Builder "Tout en Finesse"

Officier du Consortium
http://consortium.forumsactifs.net/


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#357 20-12-2011 18:40:34

kazorka
Habitant de Guem
Inscription : 31-05-2011
Messages : 265

Re : Lancement du mode Aventure

vous avez trouvez un moyen autre que corrupt pour battre les trois traquemages qui sont franchement très durs à battre?


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#358 20-12-2011 18:45:32

IDKant
Guild Leader
Inscription : 06-06-2011
Messages : 1 469

Re : Lancement du mode Aventure

Geant / artisant


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#359 20-12-2011 19:02:21

matmagic
Campeur
Inscription : 24-08-2011
Messages : 63

Re : Lancement du mode Aventure

J' avais commencer par les missions traquemages ( j' arrive pas la 3 ^^)

J' ai changé vers zahal, et là tous en perfects avec compedium.

Par contre le fait de pas pouvoir revendre les cartes gagnées, c' est un peu pourri pour des joueurs qui montent leur cristaux que en vendant des cartes ...


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#360 20-12-2011 19:05:25

polijytrezas
Gardien
Inscription : 02-04-2011
Messages : 2 524

Re : Lancement du mode Aventure

Hum ... il y a des efforts c'est clair, mais moi qui aie l'habitude de ne jamais freez j'en prends pour mon grade là ><


L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.


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#361 20-12-2011 19:06:04

Khy
Guémélite
Inscription : 28-08-2010
Messages : 505

Re : Lancement du mode Aventure

Je n'ai toujours pas réussi à jouer: "trop de monde repassez + tard" snif

Dernière modification par Khy (20-12-2011 19:06:33)


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#362 20-12-2011 19:06:46

polijytrezas
Gardien
Inscription : 02-04-2011
Messages : 2 524

Re : Lancement du mode Aventure

Khy a écrit :

Je n'ai toujours pas réussi à jouer: "trop de monde repasser + tard" snif

La même ... j'insiste un peu et ça passe mais bon ... c'est ennuyeux ><

Edit, ah ben si finalement en forçant c'est passé rapidement, sauf que le match ne s'est jamais lancé, hop 45 d'énergie de perdu tongue

Dernière modification par polijytrezas (20-12-2011 19:10:44)


L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.


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#363 20-12-2011 19:33:29

Xethan
Gardien
Lieu : Iles blanches
Inscription : 29-07-2010
Messages : 1 350

Re : Lancement du mode Aventure

45 ! Qu'est-ce qui s'est passé ? yikes


ITCG : Xethan, niveau 19
Le Flibustier, Le Cristalomancien
Récent admis chez les Tales of Whispers : http://talesofwhispers.forumgratuit.org


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#364 20-12-2011 19:40:45

polijytrezas
Gardien
Inscription : 02-04-2011
Messages : 2 524

Re : Lancement du mode Aventure

Un freez, et derrière j'essaye de lancer 5/6 fois pour forcer un peu la main au serveur, et sur les 2 dernières on me débite l'énergie sans que le combat se lance ><


L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.


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#365 20-12-2011 19:43:17

Xethan
Gardien
Lieu : Iles blanches
Inscription : 29-07-2010
Messages : 1 350

Re : Lancement du mode Aventure

Effectivement, ça me l'a fait aussi (mais seulement 20) hmm


ITCG : Xethan, niveau 19
Le Flibustier, Le Cristalomancien
Récent admis chez les Tales of Whispers : http://talesofwhispers.forumgratuit.org


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#366 20-12-2011 19:55:43

Ulquiora
Guémélite
Lieu : Aux cotés d'Eredan
Inscription : 25-06-2010
Messages : 458

Re : Lancement du mode Aventure

Je suis coincé à la deuxième mission dUrsende. je l'ai faite trois fois, mais je ne peux pas passer à la troisième mission ><.


L'homme sans chaine n'existe pas. Ou bien c'est celui qui repose six pieds sous terre. Est libre celui qui connait ses chaines, s'efforce de les choisir les moins pesantes possibles, et en supporte le poids avec courage.
Eric L'Homme.


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#367 20-12-2011 19:59:38

Damien62
Habitant de Guem
Inscription : 02-02-2011
Messages : 211

Re : Lancement du mode Aventure

Franchement c'est bien de lancer une nouveauté mais si le soir ça fonctionne pas, à cause d'un afflux de joueur. J'en vois pas l’intérêt.


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#368 20-12-2011 20:02:28

ragefirexlfz
Guémélite
Lieu : vannes
Inscription : 16-04-2011
Messages : 540

Re : Lancement du mode Aventure

Bah dans ce cas là ne joues pas, ça fera plus de places pour les autres. Franchement c'est facile de critiquer, d'autant plus que le pve offre quand même un bon challenge et des récompenses simpa ( bien mais pas OP )


Close, but not close enough.


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#369 20-12-2011 20:02:57

Zayox3
Gardien
Inscription : 12-09-2010
Messages : 1 830

Re : Lancement du mode Aventure

J'ai une suggestion à faire :

- Dans le futur, avec l'amélioration du module PvE, serait-il possible que la quête journalière puisse-t-être faite dans ce module ?


Il est désormais temps de sortir de la pénombre ou pour d'autres de les y rejoindre...

                            *** La Guilde du Consortium ***


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#370 20-12-2011 20:23:53

Dedaldingue
Gardien
Lieu : Le Pays du Coq
Inscription : 27-04-2011
Messages : 2 827

Re : Lancement du mode Aventure

ne faudrait-il pas "copier" la concurrence pour ce qui est des serveurs ou je ne sais quoi ?
Parce que là ça a un côté amateur le truc, désolé ^^

je lis "connectés 1540" et le mode aventure bug
chez le concurrent direct 13 529

Dernière modification par Dedaldingue (20-12-2011 20:25:11)


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#371 20-12-2011 20:46:29

Damien62
Habitant de Guem
Inscription : 02-02-2011
Messages : 211

Re : Lancement du mode Aventure

ragefirexlfz a écrit :

Bah dans ce cas là ne joues pas, ça fera plus de places pour les autres. Franchement c'est facile de critiquer, d'autant plus que le pve offre quand même un bon challenge et des récompenses simpa ( bien mais pas OP )

Toi tu pas savoir comprendre les tournures de phrases,

Alors je t'explique dans la vie, il y a des gens qui travaille et donc que ne sont pas sur leur ordi H24. Donc depuis hier que c'est lancé, c'est indisponible pour cause d'une trop grande affluence donc je trouve légitime de dire que lancer un truc qui ne fonctionne pour les no life (attention humour) c'est un peu non utile ( humour également ).

maintenant le concept est très bien, un peu challenging et également sympa en cadeau mais inutile si tu ne peux pas y jouer...

maintenant si tu comprend pas cela, je pense qu'il n'y a plus a rien a faire

edit : Youpi j'ai reussi a rentrer dans le module ( enfin une fois en 45 min c'est quand même pas beaucoup )et c'est intéressant ya pas a dire

j’espère que le staff va trouver un moyen pour garantir une fluidité

Dernière modification par Damien62 (20-12-2011 20:52:12)


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#372 20-12-2011 20:52:43

polijytrezas
Gardien
Inscription : 02-04-2011
Messages : 2 524

Re : Lancement du mode Aventure

Damien62 a écrit :

Toi tu pas savoir comprendre les tournures de phrases,

Ou comment perdre toute sa crédibilité en même pas une phrase ...

C'est probablement de l'humour comme tu dis si bien savoir en faire, mais en attendant à part te faire passer pour un boulet ça ne sert à rien.

Ajouter à ça le fait que tu parles d'humour dans une phrase qui n'a probablement faire rire que toi et passe pour de la pur critique pour un truc qui est pourtant super, et tu te plains de te faire jeter ? Et beh ...


L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.


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#373 20-12-2011 20:58:29

Damien62
Habitant de Guem
Inscription : 02-02-2011
Messages : 211

Re : Lancement du mode Aventure

polijytrezas a écrit :
Damien62 a écrit :

Toi tu pas savoir comprendre les tournures de phrases,

Ou comment perdre toute sa crédibilité en même pas une phrase ...

C'est probablement de l'humour comme tu dis si bien savoir en faire, mais en attendant à part te faire passer pour un boulet ça ne sert à rien.

Ajouter à ça le fait que tu parles d'humour dans une phrase qui n'a probablement faire rire que toi et passe pour de la pur critique pour un truc qui est pourtant super, et tu te plains de te faire jeter ? Et beh ...

Et toi a mettre de l'huile sur le feu, c'est ton trip surement a défaut d'autre chose

Personnellement un truc nouveau qui ne fonctionne pas car trop de joueurs c'est un peu non utile. C’est pas comme si le staff de Feerik ne se douterai pas du succès du modile PVE alors qu'on l'attend depuis des mois

ça ne remet pas en cause l'intention derrière mais juste qu'on a l'impression que ca n'a pas été calibré pour être mis a dispo de tout le monde


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#374 20-12-2011 21:13:26

wahrzag
Solarian
Inscription : 18-09-2010
Messages : 785

Re : Lancement du mode Aventure

quelqu'un a des conseils pour xzia si notre seul deck est un chevalier dragon ^^ ?
(c'est qu'il tape et resiste l'animal)
quelqu'un sais ce qu'est son ordre ?
j'ai pas fait attention


"que les volontés disparaissent et que tous répondent à l'appel de nehant car il possède la toute puissance et un anneau pour les gouverner tous, un anneau pour les trouver, un anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier ! Hein ? Comment ça c'est pas lui ?
                                                 balthusboy alias wahrzag


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#375 20-12-2011 21:13:53

polijytrezas
Gardien
Inscription : 02-04-2011
Messages : 2 524

Re : Lancement du mode Aventure

Damien62 a écrit :

Et toi a mettre de l'huile sur le feu, c'est ton trip surement a défaut d'autre chose.

Si répondre à quelqu'un qui méprise les gens parce que ceux-ci ne le comprennent pas alors qu'il ne sait pas s'exprimer c'est mettre de l'huile sur le feu, alors oui j'ai mis de l'huile sur le feu, après que ce soi mon trip ou pas ça me concerne.

Par contre que tu râles sur le pve je le comprends, mais que tu dises que rien n'est fait alors qu'on se tape 4h de mise à jour par jour, ça ça a tendace à m'énerver.

Donc oui le serveur galère, mais à mon avis ça les dérange autant que toi mais ils font ce qu'il peuvent.

NB: Peut être que je défends un peu (trop ?) le staff, mais pour une fois que quelque chose de vraiment bien est fait ça me révulse que tout le monde râle parce que ça fonctionne pas aussi bien qu'il le voudrait.


L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.


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