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#176 19-12-2011 21:43:58

Canaweeds
Guémélite
Inscription : 21-11-2011
Messages : 415

Re : Lancement du mode Aventure

Les faveurs utilisables une fois c'est limite...
C'est quand meme pas malle mode, mais comme d'hab le staff a plus à y gagner que nous...


« La vie est une manif, la France une vitrine et moi un pavé.»
« Mes intentions sont bonnes mais pas forcément justes, j'essaie juste de dénoncer ce que j'ai trouvé injuste.»

Asylum


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#177 19-12-2011 22:36:05

melyan
Habitant de Guem
Inscription : 04-04-2011
Messages : 140

Re : Lancement du mode Aventure

Les faveurs utilisable une fois, perso je ne vois pas le problème ce sont des faveurs après tout.

Bravo au staff, très bonne idée ce mode quand il sera devenu plus stable c'est avec plaisir que j'irai y faire un tour smile


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#178 19-12-2011 22:42:43

Zurga
Modérateur Eredan
Inscription : 20-04-2010
Messages : 11 566

Re : Lancement du mode Aventure

Otic a écrit :

Juste une petite confirmation tout de même: le mode aventure a t il une date limite (31 décembre...)? ou sera t il inclus pour une grande durée (comme les ancien tournoi de joute du téméraire)?

Le mode aventure est prévu pour être permanent.
Il peut être retiré à tout moment pour cause de panique serveur, mais dans l'idée c'est un nouveau module permanent.


Collectionneur de cartes


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#179 19-12-2011 22:48:07

mayeul
Habitant de Guem
Lieu : Konoha no Kuni
Inscription : 14-08-2011
Messages : 317

Re : Lancement du mode Aventure

ce concept pourrait permettre à ce qui ne feezs pas d'avoir de bonnes cartes donc c'est bien.


hum...


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#180 19-12-2011 23:33:17

Soel
Habitant de Guem
Inscription : 14-03-2011
Messages : 121

Re : Lancement du mode Aventure

La possibilité d'obtenir des recompenses (ou leur qualité) augmente avec le niveau des missions? Aprés avoir terminé plusieurs missions je n'ai pas encore rien obtenu...


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#181 19-12-2011 23:37:58

polijytrezas
Gardien
Inscription : 02-04-2011
Messages : 2 524

Re : Lancement du mode Aventure

Soel a écrit :

La possibilité d'obtenir des recompenses (ou leur qualité) augmente avec le niveau des missions? Aprés avoir terminé plusieurs missions je n'ai pas encore rien obtenu...

Les "bonnes" cartes s'obtiennent à la fin des quêtes, qui font 8 missions chacunes; à noter qu'à la fin des quêtes on a une certaine probabilité de looter la carte cherchée, et donc rien n'est moins sûr. Par contre, pour avoir comparé différentes quêtes, je peux te confirmer que la quête merco (celle qui loot l'ombre de traquemage) est de loin la plus dure, mais c'est celle qui loot la carte finale la plus interressante.


L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.


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#182 19-12-2011 23:47:05

Gizmonster
Gardien
Inscription : 10-08-2010
Messages : 2 333

Re : Lancement du mode Aventure

Bloque à la sélection du deck chez moi. J'avais cliqué sur la quête merco. J'ai fait retour, j'ai cliqué sur la quête CDS, et là le menu me proposait encore la quête merci, et je ne passais même pas à la sélection de deck en cliquant dessus.


Mes messages n'engagent que moi.
Exyleme
Mébael a dit :
[Pour les collectionneurs comme moi, c'est un créve coeur mais je me suis fait une raison: j'ai abandonner mon rêve d'avoir une collection complète.]


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#183 19-12-2011 23:49:58

Thebys
Habitant de Guem
Inscription : 04-03-2011
Messages : 161

Re : Lancement du mode Aventure

ALORS LA ,

JADOREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE


Sérieux c'est vraiment un super mode, je trouve que c'est très très bien.
Par contre le seul point faible, l'inaccessibilité en raison d'une surcharge des serveurs mais je m'y attendais un un peu

Merci à vous staff feerik de comblé notre manque de vie social par des raison d'avoir encore moin de vie sociale


Une flèche, un mort !


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#184 20-12-2011 00:13:17

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
Inscription : 04-09-2011
Messages : 3 741

Re : Lancement du mode Aventure

00:11 serveur toujours surchargés...
j'espere que ca s'calmera un peu plus tard...


===============zil dagger FTW!!================

"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"


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#185 20-12-2011 00:49:01

AlanSkellington
Guémélite
Inscription : 19-02-2011
Messages : 520

Re : Lancement du mode Aventure

skadooosh a écrit :

00:11 serveur toujours surchargés...
j'espere que ca s'calmera un peu plus tard...


Il n'est plus surchargé, c'est juste que le staff l'a bloqué pour que ça se calme, personne ne peut y accéder c'tout.


« Suis-je fou ? Oui, je le crains. Tu es totalement déboussolé. Mais je vais te confier un secret: La plupart des gens biens le sont. »

Pseudo IG: Alyz_Lydhell


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#186 20-12-2011 01:00:42

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
Inscription : 04-09-2011
Messages : 3 741

Re : Lancement du mode Aventure

bah je sais pas j'ai réussi a y accéder 2 fois entre 23h30 et 00h00
mais depuis impossible....
sinn toujours pas de signe de maj...
j'espere que ca sera reglé demain meme si je commence a douter

aller cher membre du staff tenez bon.
toutes la communauté eredanienne compte sur vous!! tongue


===============zil dagger FTW!!================

"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"


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#187 20-12-2011 01:27:51

wahrzag
Solarian
Inscription : 18-09-2010
Messages : 785

Re : Lancement du mode Aventure

bon bah je crois que le staff est parti pioncer et je crois que je vais faire pareil ...


"que les volontés disparaissent et que tous répondent à l'appel de nehant car il possède la toute puissance et un anneau pour les gouverner tous, un anneau pour les trouver, un anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier ! Hein ? Comment ça c'est pas lui ?
                                                 balthusboy alias wahrzag


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#188 20-12-2011 01:31:34

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
Inscription : 04-09-2011
Messages : 3 741

Re : Lancement du mode Aventure

je désespere pas; une tentative tte les dix minutes depuis 22h...


===============zil dagger FTW!!================

"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"


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#189 20-12-2011 01:46:10

Matt.
Habitant de Guem
Inscription : 10-06-2011
Messages : 248

Re : Lancement du mode Aventure

Pour ma part je capitule !


Un jour Chuck Norris s'est battu contre Hulk, depuis il fait de la pub pour du maïs


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#190 20-12-2011 01:53:30

AlanSkellington
Guémélite
Inscription : 19-02-2011
Messages : 520

Re : Lancement du mode Aventure

skadooosh a écrit :

bah je sais pas j'ai réussi a y accéder 2 fois entre 23h30 et 00h00
mais depuis impossible....
sinn toujours pas de signe de maj...
j'espere que ca sera reglé demain meme si je commence a douter

aller cher membre du staff tenez bon.
toutes la communauté eredanienne compte sur vous!! tongue


En même temps, faut pas croire que le staff bosse 24/24 o_o
C'est un peu comme croire que les profs dorment dans les écoles quoi...

La maj' vous l'aurez que demain, faut pas pousser mémé dans les orties non plus.


« Suis-je fou ? Oui, je le crains. Tu es totalement déboussolé. Mais je vais te confier un secret: La plupart des gens biens le sont. »

Pseudo IG: Alyz_Lydhell


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#191 20-12-2011 02:41:12

nomed
Habitant de Guem
Inscription : 02-07-2010
Messages : 224

Re : Lancement du mode Aventure

toujours pas reussi a testé

par contre je voudrais savoirqque petite chose:
-peut on avoir un spoil de faveur d'eredan ?
-comment obtient on ces cartes ?
-pouront nous affronter scragh ? ( un defi que je n'ai pas put essayer sniff ^^ )
-les missions avancent elles dans ce mode ?
-y aura t il de nouvelle campagne qui vont arrivé ? ou est deja determiné qu'il y aura que celle la ?
-et  enfin quand est ce que je vais pouvoir enfin testé ce mode qui a l'air super ? ^^

merci de bien vouloir repondre et merci pour ce mode


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#192 20-12-2011 03:09:24

bs-corne-evo
Campeur
Inscription : 12-11-2011
Messages : 59

Re : Lancement du mode Aventure

Ca a l'air franchement sympa,dommage que je n'ai pas encore pu tester ce mode,tjs le meme message...Trop de monde sad

J'ai hatte^^


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#193 20-12-2011 03:31:17

Canaweeds
Guémélite
Inscription : 21-11-2011
Messages : 415

Re : Lancement du mode Aventure

Ca a marché vite fais 5 min et la ca dis trop de monde...
Bluff à 3H 30 du mat ya trop de monde...


« La vie est une manif, la France une vitrine et moi un pavé.»
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Asylum


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#194 20-12-2011 04:55:38

Nibi
Guémélite
Inscription : 12-07-2010
Messages : 498

Re : Lancement du mode Aventure

Rectification : a 5h du matin, y a trop de monde...


La Synergie est passé par ici...


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#195 20-12-2011 05:00:05

tuhadji
Campeur
Inscription : 24-03-2011
Messages : 65

Re : Lancement du mode Aventure

faut dire qu'avec le décalage on tombe dans les heures ou l'amérique (nord et sud) peuvent jouer...se sera pour plus tard... et la le potentiel joueurs et surement supérieur...j'imagine ...

Dernière modification par tuhadji (20-12-2011 05:01:32)


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#196 20-12-2011 05:33:29

Canaweeds
Guémélite
Inscription : 21-11-2011
Messages : 415

Re : Lancement du mode Aventure

Je pense qu'il y a beaucoup plus de FR que de Ricains sur Eredan.


« La vie est une manif, la France une vitrine et moi un pavé.»
« Mes intentions sont bonnes mais pas forcément justes, j'essaie juste de dénoncer ce que j'ai trouvé injuste.»

Asylum


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#197 20-12-2011 05:57:39

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
Inscription : 04-09-2011
Messages : 3 741

Re : Lancement du mode Aventure

6h... tjrs surchargé...
plus qu'a attendre que l'équipe de dimizar se réveille...
[EDIT] ca marche finalement ^^

Dernière modification par skadooosh (20-12-2011 06:02:47)


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#198 20-12-2011 06:10:53

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
Inscription : 04-09-2011
Messages : 3 741

Re : Lancement du mode Aventure

je note un nouveau probleme:
qd je gagne la deuxieme mission des merco (celle pour l'[card]ombre du traquemage[/card]), il m'est impossible d'accéder a la suivante; c'est la troisieme fois que je la fait sans meme looter de cartes...

Dernière modification par skadooosh (20-12-2011 06:14:11)


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#199 20-12-2011 07:05:47

zeilor
Solarian
Inscription : 22-07-2010
Messages : 673

Re : Lancement du mode Aventure

l'aventure était trop belle ....
7 combats contre des deck CDS a la limite du ridicule (du moins pour un deck OOA) puis je tombe sur ça :
http://static.eredan.com/cards/web_big/fr/HzniQy2u.png

non seulement sa défense monte régulièrement au dessus de 10 mais il a en plus un pouvoir qui semble bugger, les tours pair il est sensé renvoyer toutes les cartes des cimetières dans les deck de leur propriétaire mais je me suis retrouvé en fin de partie avec 0 carte dans mon deck et 0 dans mon cimetière sans comprendre pourquoi
pas terrible pour un OOA d'avoir 0 carte dans le cimetière ^^
bon ben il ne me reste plus qu'a trouver un autre deck pour le battre sans être obligé de payer des faveurs en feez ....

ça devient insupportable ce vice que vous mettez en œuvre pour toujours grappiller quelques euros de plus ...


qui croit sans savoir est un sot
mais qui nie sans savoir est un fou


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#200 20-12-2011 07:11:46

smileur
Habitant de Guem
Inscription : 11-07-2011
Messages : 197
Site Web

Re : Lancement du mode Aventure

De ses stats le cerf !
C'est bon ca, ca donnera un peu de piment ^^


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