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Le cose si fanno difficili per i Nomadi del deserto. Mentre il Consiglio decide di sciogliere questa gilda, il principe Metchaf e la nuova generazione di nomadi intraprendono un lungo viaggio per difendere la loro causa accanto al Consigliere-Decano. Durante questo periodo, alla Tomba degli antenati l'Avatar di Sol'Ra dirige l'assalto contro le terre di Guem.
Questa settimana, il sole brilla su Mineptra. Quasi tutti i Nomadi ricevono delle novità, ma alcuni meno dei Guardiani del Tempio. Essi sono sacerdoti o guerrieri, tutti riceveranno i servizi della Sacerdotessa di Naptys, la bella Sakina.
Ma soprattutto, tutti troveranno utile la Visione di Cheksathet, la nuova carta leggendaria di Eredan iTCG ! In effetti, quest'ultima vi permetterà di giocare in un colpo 2 carte del vostro mazzo.
[card]Visione di Cheksathet[/card]. Leggendaria. Azione. Unica. Le prossime 2 carte del tuo mazzo giocabili dal tuo personaggio sono immediatamente giocate a seguito delle carte già giocate. Il tuo personaggio perde 3 punti di vita e questa carta è distrutta.
[card]Lamento di Sol'ra[/card]. Poco comune. Nomadi del deserto. Theurgia fede. Sacerdote. Fino a fine partita, uno dei tuoi personaggi in vita ha Attacco +2 e tutti i tuoi Guerrieri Nomadi hanno Attacco +1. Guardiano del tempio : Incatenamento Azione.
[card]Soffio di Ptol'a[/card]. Poco comune. Azione. Nomadi del deserto. Guardiano del tempio. Attacco +2 e Spirito -2. Ogni personaggio in combattimento scambia il suo Spirito e la sua Difesa.
[card]Sette anni di sfortuna[/card]. Comune. Theurgia Destino. Sacerdote. Si attacca al personaggio avversario se il suo Spirito è inferiore a quello del tuo personaggio. Attacco Massimo -3. Durata : 7 giri.
[card]Mascella di Kapokék[/card]. Comune. Azione. Nomadi del deserto. Guerriero. Attacco +3 e Difesa -2. Immortale : il personaggio avversario ha Difesa -1 fino a fine partita.
[card]Sakina[/card] (e le sue due evoluzioni). Comune. Personaggio. Nomadi del deserto. Sacerdote. Umano. Guardiano del tempio. Spirito 1, Attacco 3/4. Difesa 0. Punti di vita 13. Giro 3 e 7 : Difesa +1.
Buon divertimento !
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In che senso distrutta? o.O
ABP: Il seguace Zil.
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immagino che sia ritirata dal gioco
o forse ti esplode il PC
Non c'è niente al mondo che valga come la legge del più forte.
Tranne quella del più intelligente.
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immagino che sia ritirata dal gioco
o forse ti esplode il PC
Infatti, è così forte che non solo esplode il PC, ma ti salta anche la casa.
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Shadow79 a écrit :immagino che sia ritirata dal gioco
o forse ti esplode il PC
Infatti, è così forte che non solo esplode il PC, ma ti salta anche la casa.
Se non altro la gente non si lamenterà più sul fatto che eredan sia noioso.
I miei mazzi: http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=28616
Canale Youtube mio dedicato ad Eredan: http://www.youtube.com/user/PhawkkP/videos
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Uhhhh un'altra uscita nomadi, se ne sentiva davvero il bisogno ^^
Xaver_The_Best
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Se distrutta non si riferisce al personaggio che la usa, siamo di fronte all'ennesima carta che non ha ragione di essere stata fatta.
Abbiamo già la prima carta del prossimo "modifica testo"
A prima impressione sembra la carta più forte mai fatta in eredan, non penso ci voglia molto a costruire un deck che la sfrutti al meglio, e giocare 3 carte a giro non ha proprio senso.
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Perchè 3 carte?
Se ne gioco prima una in incantenamento, arrivo anche a 4... 5 se prima gioco banner o nehant (stupide chi le può incatenare, e si, ci sono...)
Note:
Strumenti da Battaglia
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Se distrutta non si riferisce al personaggio che la usa, siamo di fronte all'ennesima carta che non ha ragione di essere stata fatta.
Abbiamo già la prima carta del prossimo "modifica testo"
A prima impressione sembra la carta più forte mai fatta in eredan, non penso ci voglia molto a costruire un deck che la sfrutti al meglio, e giocare 3 carte a giro non ha proprio senso.
mah, penso sia molto forte ma al livello delle altre top bianche
piuttosto, ho appena preso un pacchettino e trovato 0 carte della nuova uscita, ho come l'impresiione che le nuove card siano disponibili non dal momento di pubblicazione del messaggio ma magari dall'aggiornamento successivo?
oppure sono sfigatissimo...
tra l'altro era la mia busta semestrale
Dernière modification par Shadow79 (14-12-2011 17:09:50)
Non c'è niente al mondo che valga come la legge del più forte.
Tranne quella del più intelligente.
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aizen a écrit :Se distrutta non si riferisce al personaggio che la usa, siamo di fronte all'ennesima carta che non ha ragione di essere stata fatta.
Abbiamo già la prima carta del prossimo "modifica testo"
A prima impressione sembra la carta più forte mai fatta in eredan, non penso ci voglia molto a costruire un deck che la sfrutti al meglio, e giocare 3 carte a giro non ha proprio senso.mah, penso sia molto forte ma al livello delle altre top bianche
piuttosto, ho appena preso un pacchettino e trovato 0 carte della nuova uscita, ho come l'impresiione che le nuove card sia disponibili non dal momento di pubblicazione del messaggio ma magari dall'aggiornamento successivo?
oppure sono sfigatissimo...
tra l'altro er la mia busta semestrale
Appena le carte escono solo disponibili nei boosters, quindi direi che sei sfigatissimo XD
EDIT : Comunque la carta leggendaria è stata corretta, alla fine è ritirata dalla partita
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bhe, del resto è 19 livelli che gioco fregiandomi del titolo "Mancanza di fortuna" un motivo ci sarà, no?
Non c'è niente al mondo che valga come la legge del più forte.
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O_O Figata la mitica un pò forte ma bella (si non ha senso sta frase ) Beh il consigliere verace ha incatenamento i primi 4 giri, fare stendardo-nehant+visione non dovrebbe essere male Beh, spero di riuscire ad acquistare qualche feez, così mi piglio il booster nuove uscite e la trovo! Per le altre, non sopporto i nomadi quindi cavoli loro.
Insert Your Name HEre.
Il tool è la via, come disse la Zia.
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Uhhhh un'altra uscita nomadi, se ne sentiva davvero il bisogno ^^
troppo lol
Gordon ramsay?Una leggenda
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Titles: Master discard cards and master zil
Keltas in game
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Vitathebest a écrit :Uhhhh un'altra uscita nomadi, se ne sentiva davvero il bisogno ^^
troppo lol
eggià... lolliamo che è meglio va ^^
Xaver_The_Best
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Perchè 3 carte?
Se ne gioco prima una in incantenamento, arrivo anche a 4... 5 se prima gioco banner o nehant (stupide chi le può incatenare, e si, ci sono...)
Pensa che bello se un noz fa [card]l'ultima parola[/card] + [card]Visione di Cheksathet[/card] pickando [card]l'ultima parola[/card] + lb3.
0_o"
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Domanda:
Se gioco Intrigo + Visione, dovendosi risolvere prima l'effetto del trofeo, eppoi della leggendaria, questa mi ritorna in mano, o si dissolve per il suo effetto?
Note:
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Domanda:
Se gioco Intrigo + Visione, dovendosi risolvere prima l'effetto del trofeo, eppoi della leggendaria, questa mi ritorna in mano, o si dissolve per il suo effetto?
Mi era venuta in mente la stessa questione. Sono curioso di sapere la risposta
Xaver_The_Best
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Mwahahah, io ho appena preso 4 boosters e ho trovato la Visione. E dire che era l'unica carta che mi interessava.
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Mwahahah, io ho appena preso 4 boosters e ho trovato la Visione. E dire che era l'unica carta che mi interessava.
Perchè tutti hanno il lato B e io no?
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pelago a écrit :Mwahahah, io ho appena preso 4 boosters e ho trovato la Visione. E dire che era l'unica carta che mi interessava.
Perchè tutti hanno il lato B e io no?
Non sentirti solo, io sono stupide te
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io invece 3 nashi in 1 booster
E UNO SCANDALO
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Io 3 Castagna, di cui una foil!
La fortuna fatta in persona!
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Io non sbusto queste schifosità mi tengo i feez per prendere 2 personaggi e 5 carte che sono sicuro che mi mancano,+ altre 14 carte che anche se ne ho alcune non me ne frega granchè
You do the Pony Pokey!
Per voi posso essere MC Outlaw,Francesco Sorbello,Hoary e anche Frapony se proprio volete
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Io non sbusto queste schifosità mi tengo i feez per prendere 2 personaggi e 5 carte che sono sicuro che mi mancano,+ altre 14 carte che anche se ne ho alcune non me ne frega granchè
Concordo, meglio prendersi qualke carta degli eventi u-u
ABP: Il seguace Zil.
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A scanso di equivoci, vorrei spiegare la carta Soffio di Ptol'a, visto che la traduzione tutto sommato è corretta.
Per "Ogni personaggio in combattimento scambia il suo spirito e la sua difesa" intende che lo scambio avviene tramite il personaggio stesso, cioè che il suo spirito diventa la sua difesa e viceversa.
Esempio : il personaggio ha 1 di spirito e 6 di difesa. Grazie al Soffio, la sua difesa diventa 1 (che era lo spirito) e il suo spirito diventa 6 (che era la difesa).
Afferrato il concetto?
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