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#26 11-12-2011 20:53:47

Izybus
Campeur
Inscription : 02-02-2011
Messages : 72

Re : Arbre-monde mage

Tu les perd pas, en regardant bien, tu gagne 4 pv. C'est un peu comme le bug des barils qui affiches les mauvaises données pour un bon résultat

Dernière modification par Izybus (11-12-2011 20:54:09)


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#27 12-12-2011 10:11:24

mehdi1695
Habitant de Guem
Inscription : 04-07-2011
Messages : 145

Re : Arbre-monde mage

oui c'est ça, tu gagne 4 pv puis tu en perd 2.
normalement c'est juste un bug d'affichage.


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#28 12-12-2011 11:08:58

yannsolo2001
Guild Leader
Inscription : 27-11-2011
Messages : 358

Re : Arbre-monde mage

OK!
C'est troublant, mais ça fait effectivement +2pv.
Merci pour vos réponses.

Tant que j'y suis, j'aimerais refaire mon deck.

Je ne l'ai pas encore, mais je me demande si [card]Géant d'écume[/card] lv3 ne serait pas intéressant dans un deck multirace. Il est guémélite de la nature et Golem, donc il peut jouer les sorts CdS. Je pensais mettre [card]Le Grêlé[/card] et [card]Parleroche[/card] pour avoir quatre races pour les natures vivantes.

En compo, je pense mettre:

3 [card]Nature vivante[/card].
3 [card]Arachnophobie[/card].
2 ou 3 [card]Poison magique[/card].
2 ou 3 [card]Frères d'armes[/card].
2 ou 3 [card]Floraison[/card].
1 [card]Boule de feu[/card].
Peut-être 2 ou 3 [card]Régéneration[/card].

Voilà, je ne sais pas quoi mettre en plus, pour faire un truc bien aggro.


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#29 12-12-2011 14:22:17

mehdi1695
Habitant de Guem
Inscription : 04-07-2011
Messages : 145

Re : Arbre-monde mage

géant d'écumes n'entre pas dans le deck, parceque bien qu'il soit guémélite de la nature il ne peut pas jouer les sort CdS étant donné qu'ils sont guildés CdS et lui merço. et les golem peuvent jouer n'importe quel OBJET et non n'importe quelle carte.

Dernière modification par mehdi1695 (12-12-2011 14:23:29)


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#30 12-12-2011 14:47:10

yannsolo2001
Guild Leader
Inscription : 27-11-2011
Messages : 358

Re : Arbre-monde mage

Merci! Tu viens de me faire économiser 55000cx...


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#31 12-12-2011 16:50:39

polijytrezas
Gardien
Inscription : 02-04-2011
Messages : 2 524

Re : Arbre-monde mage

Bug d'affichage, le perso gagne en réalité 4 points de vie en en reperd 2, il n'y a aucune influence réelle sur le jeu wink


L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.


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#32 13-12-2011 08:18:29

yannsolo2001
Guild Leader
Inscription : 27-11-2011
Messages : 358

Re : Arbre-monde mage

Je suis vert, j'ai enfin réussi à me concocter un deck efficace en ELO et qu'apprends-je? [card]Nature vivante[/card] devient unique et [card]Frères d'armes[/card] perd l'enchainement! Les deux piliers du deck! Je crains que cette nouvelle ne sonne le glas des decks multiraces... C'est peut-être pour réintégrer Keï'zan combattant, mais bon... Ça ne sera plus très efficace...


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#33 13-12-2011 10:43:54

mehdi1695
Habitant de Guem
Inscription : 04-07-2011
Messages : 145

Re : Arbre-monde mage

tout a fait d’acore je craint bien que ces deck vont prendre la poussiere.


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#34 13-12-2011 12:14:32

mayeul
Habitant de Guem
Lieu : Konoha no Kuni
Inscription : 14-08-2011
Messages : 317

Re : Arbre-monde mage

c plus juste comme ça voyons!
et si le staff voit que ces deck n sont plus joués ils feront quelques modifications.


hum...


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